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刀剑乱舞

《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的女性向网页游戏,于2015年1月14日发行。游族网络宣布,知名二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游的中国大陆地区独家发行权已被授予游族网络。于2016年10月正式推出系列动漫。

经验文章 概述

  主要玩法

  本丸

  游戏的主界面,可视为玩家的“大本营”据点。

  本丸显示的刀剑男士为玩家第一部队的部队长,背景可以通过“景趣”功能进行更换。玩家可以通过点击刀剑男士收听人物台词,也可以从左下角的“表示”查看四支部队的活动情况,方便玩家查看部队远征归还时间等信息。点击左侧的“本丸”字样,可隐藏所有的功能键以便于观察本

  出阵

  结集刀剑男士组成部队岀阵(出击之意),与敌人战斗。出阵后必须依照在合战场出现的各种敌人,编成有利的部队进行战斗。此外,特定组合的刀剑在有特别渊源的合战场出击的时候,会引发特别对话剧情。

  出阵指令具体分为出阵、远征、演练三种模式。

  出阵

  玩家选择任一一支结成部队进行地图作战。战斗的敌方为“历史修正主义者”,而玩家的任务即是阻止敌方改变历史。每个地图由若干个战斗点和资源点构成,形成不同的前进方向,玩家只有到达最终的BOSS点并且获得胜利才能解锁下一个地图。

  战斗开始前玩家可根据部队长的侦查结果选择有利阵型进行战斗,在战斗的过程中玩家刀剑部队可能会受到不同程度的损伤,按损伤的程度划分依次为:刀装破碎、掉血、轻伤、中伤、重伤、刀剑破碎。战斗结束后有“继续行军(行军を决行)”和“回归本丸(本丸へ帰城)”两种选项,玩家可根据自己部队的刀剑状态选择是否继续进行地图攻略,若部队长达到重伤程度则会强制回城。

  刀剑在战斗过程中的根据不同的表现会获得相应的经验值,玩家还可能会获得“小判”及新的刀剑作为战斗的奖励。

  远征

  玩家在部队二至部队四中任选一支队伍进行远征活动,最多可三支部队同时进行远征。同样有不同的地图可进行选择,远征结束并获得胜利才能解锁下一个地图。远征活动不需要玩家即时操作,只需要根据地图的要求进行部队编成并投入远征即可(若不符合地图要求远征则会失败)。远征需要较长的时间来完成,已经参与远征的刀剑不可再同时进行出阵、演练等其他活动。远征结束后会获得相对较多的资源和一定的经验值。

  演练

  和其他玩家进行的模拟战斗。操作方式与“出阵”相似,敌方为其他的玩家。演练页面有五个玩家可选择进行对战,演练对手一日更新两次,二次更新时间为北京时间14:00。进行演练的部队不会受到真正的损伤,刀装也不会掉落,但仍可获得相应的经验值。

  结成

  结成即玩家部队编成界面。在结成页面当中玩家可实现自己部队的人物替换、调动以及装备,也可查看当前刀剑人物的相关数据和状态。玩家需完成相关新手任务才可实现四支部队的完全开放。

  锻刀

  使用木炭、玉钢等资源生产刀剑男士。刀剑男士有短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、枪等种种类型,调整资源分量可以锻造出不同的刀剑男士。锻刀模式初始有两个“锻炼所”,玩家可通过使用DMMP购买增加新的锻炼所,一个玩家最多可拥有四个锻炼所。锻刀指令具体分为锻刀、刀解两种操作选项。

  锻刀

  通过投入不同数量的木炭、玉钢、冷却材、砥石可锻炼出不同的刀剑,同时必须消耗依赖札。在锻刀的过程中可使用“绘马”增加煅造稀有刀剑的概率,使用“手伝い札”则可以进行煅造加速。通过页面显示的残余时间可以在一定程度上判断入手的刀剑人物。

  刀解玩家可在持有的刀剑当中选择不需要的刀剑进行刀解。刀解后刀剑消失,并得到少量的资源。

  刀装

  消费资源来生产从属于刀剑男士的士兵,藉由刀剑男士和士兵的组合可以截长补短,完成种种战略。

  刀装

  具体分为轻步兵、重步兵、精锐兵、轻骑兵、重骑兵、投石兵、弓兵、铳兵、枪兵、盾兵,这些刀装特色也不尽相同。每种刀装又有亚、上、特上的层次分别。刀装指令具体分为刀装作成、刀装解体两种操作选项。

  刀装作成

  通过投入不同数量的木炭、玉钢、冷却材、砥石可制造出不同的刀装。刀装制过程中可使用“绘马”增加生成高等刀装的概率。不同的刀种在刀装的装备上有不同的要求,具体可参阅下文“刀装装备”一栏。

  刀装解体

  玩家可在持有的刀装当中选择不需要的刀装进行解体。解体后后刀装消失,并得到少量的资源。

  手入

  玩家进行刀剑修复的模式。初始有两个“手入部屋”,玩家可通过使用DMMP购买增加新的部屋,一个玩家最多可拥有四个手入部屋。根据不同刀剑的不同受伤程度,手入需要消耗的资源和时间也不同。在手入过程中玩家可使用“手伝い札”进行修复加速。

  炼结

  玩家可选择刀剑男士进行强化,方式是通过追加其他的刀剑进行链结。一次链结最多可同时追加五把刀剑,追加的刀剑将会消失。

  内番

  内番是刀剑人物进行相关指数提升的场所。具体有马当番、畑当番、手合せ三种形式。进行内番需要较长的时间,但不影响刀剑参与其他相关活动。

  马当番可增加统率与机动指数;畑当番可增加生存和侦查指数;手合せ可增加打击和动力指数。每种形式的内番一次可选择两名刀剑人物同时进行,选择固定的组合可在内番中出现特殊对话。在马当番与畑当番中可以看见刀剑人物不同于战斗着装的“私服”造型。

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