《Flash动画制作实例教程》由浅入深地介绍运用Flash CS3制作动画的具体方法。全书共分13章,第1章对Flash进行了初步介绍;第2--5章介绍了各种对象的创建方法;第6章介绍了元件的创建及对元件的管理;第7章介绍在动画片中运用声音的方法; 第8和9章详细介绍了制作Flash动画的基本知识和创建方法;第10章介绍组件的概念,以及组件、行为和模板的使用方法;第11章介绍了动作脚本;第12章讲解测试、导出和发布Flash动画的方法;第13章综合应用本书所学的知识,制作了多个精彩的实例。
《Flash动画制作实例教程》不但可以作为高等院校动漫、多媒体及计算机专业学生的教材,也可以作为Flash动画制作爱好者的参考书,或者作为初学者的入门书。
书名
flash动画制作实例教程
出版社
清华大学出版社
作者
张素卿
开本
16
1.1.1什么是Flash
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用领域
1.2.1 Flash CS3的工作界面
1.2.2 Flash的基本面板
1.3.1 新建文档
1.3.2 打开文档
1.3.3 保存文档
1.3.4 没置Flash文档的属性
1.3.5 网格和标尺
2.2.1 图形的打散模式
2.2.2 图形的对象绘制模式
2.3.1 线条工具
2.3.2 钢笔工具
2.3.3 椭圆工具
2.3.4 矩形工具
2.3.5 铅笔工具
2.3.6 橡皮擦工具
2.4.1 绘制QQ表情中的可爱绿青蛙
2.4.2 给可爱的绿青蛙绘制背景
3.1.1 色彩的感觉
3.1.2 色彩的联想
3.1.3 色彩的昧道
3.2.l 【样本】面板
3.2.2 【颜色】面板
3.2.3 线条颜色或填充颜色按钮下的颜色面板
3.3.1 用颜色选择面板设置颜色
3.3.2 用【颜色】面板设置颜色
3.3.3 用滴管工具设置颜色
3.4.1 墨水瓶工具
3.4.2 颜料桶工具
3.4.3 刷子工具
3.5.1 渐变填充的颜色调整
3.5.2 位图填充的颜色调整
3.6.1 填充QQ绿青蛙
3.6.2 绘制棒棒糖
4.1.1 选择工具
4.1.2 套索工具
4.1.3 其他选择图形的方式
4.2.1 任意变形工具
4.2.2【变形】面板
4.2.3【变形】命令的子菜单
4.3.1 利用选择工具调整图形
4.3.2 利用部分选取工具调整图形
4.4.1 图形的移动和复制
4.4.2 图形的组合
4.4.3 图形的对齐
4.4.4 图形的叠放
4.5.1 缩放工具
4.5.2 手形工具
4.6.1 绘制燃烧的蜡烛
4.6.2 绘制有风车的动画场景
5.1.1 文本工具
5.1.2 输入文字
5.1.3 文本的属性面板
5.2.1 静态文本
5.2.2 动态文本
5.2.3 输入文本
5.3.1 文本的选择
5.3.2 设置文本的属性
5.4.1 文本的分离
5.4.2 文本的变形
5.5.1 制作描边文字
5.5.2 制作滚动文本
参考文献