《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
因为出色的表现,该系列的人气角色-但丁(Dante)荣获GamesRadar取名为『Mister 2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。
游戏起源
游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。
《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本。
神谷英树为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。[1]
剧情背景
游戏剧情的顺序是『3』→『1』→『4』→『2』,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边物作为补充,『动画版』是介于游戏『1』与『4』之间,而外传性质的『DmC』的实际定义是前4作的重启。
『4』里的蕾蒂与翠西为何熟识对方,在『动画版』第4集已经有解释。至于「但丁事务所的名称从〈Devil Never Cry〉改回〈Devil May Cry〉」以及「但丁之前得到的魔具(Devil Arms)的去向」等事情,在『动画版』相关的广播剧有表明。另外,『2』的背景不是网络遥传的200年之后,因为游戏里没有表明,所以但丁不存在他有200岁的说法。
以下是系列1-4的大致故事:
序幕
……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。
但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。
在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……
(以上为鬼泣3漫画版的描述)
传奇的开端
2000年前,魔界帝王-蒙德斯(Mundus)率领恶魔大军企图侵略人界,人界和魔界爆发了战争。一位黑色犄角的魔剑士--斯巴达(Sparda),他是魔帝身边的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,击败了魔帝。
斯巴达
在魔界与人界仍有来往的时候,斯巴达曾经与一对恶魔兄弟约定再决斗,不过斯巴达却未能赴约(出自动画版)。
被誉为边境之王的Bolverk与斯巴达大战,但败战。发生的时间和地点不明。
最后斯巴达关闭了魔界与人界的通道,之后守护着人界的和平,4代的Fortuna也有他的踪迹。
大约200年前,前往了圣与魔的交融之岛。那时,封印了金色恶魔ARGOSAX。在那之后,他从魔界归来(2代露西亚篇终章有说)。
在人界的时光中,斯巴达与一位叫做Eva的人类女性邂逅了,两人相爱并且后来拥有一对双胞胎,为他们分别取名:维吉尔(Vergil)、但丁(Dante)。这对双子分别继承了父亲那强大的魔力,一半对一半(3代漫画提及,和3代封印有关)。这一奇特的家庭就这样过着和平的生活。
不过在某一天,斯巴达突然失去了下落,没人知道去了那里或做着什么事。有人认为他已经死亡,亦有人认为他只是失踪而已,但自那之后,斯巴达再也没有出现。
20年前的悲泣
斯巴达离开之前,阎魔刀与叛逆之刃留了他的两个孩子。在儿童时期的一次生日,Eva将斯巴达留下的,能解开魔剑力量的两件红色魔结晶的项链(护身符),作为礼物给予他们。维吉尔得到的是金色链条(3代在这里更改了1代的银色设定,是为了突出两人的不同),但丁所得的则是银色链条。
Tony与Gilver
在1代的20年前,蒙德斯从2000年前的战败中恢复了魔力,为了复仇,他吩咐自己的部下们去人界寻找斯巴达,然而斯巴达早已失踪。魔物们袭击了斯巴达的族亲,Eva为了保护孩子,遭遇恶魔袭击而死去。
维吉尔失散,疑是逃亡时被抓去魔界。但丁则留在人界,认为兄长已死。
此后他们逐渐成长,各自的心境,向着不同的方向发展。哥哥认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,为了力量而不惜一切。弟弟因为母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨父亲为何要失去了下落而没有来保护母亲,开始痛恨自己作为斯巴达之子的身份以及流淌于体内的血液。