《行尸走肉》是由Telltale Games开发的一款冒险游戏(AVG),于2012年4月25日发行。
体验过《行尸走肉》的玩家,或许对游戏的模式持有不同的态度。
它没有《求生之路》那种虐杀僵尸的爽快感,也没有《生化危机》中刺激的BOSS战,它犹如清茶一杯,味道如何全靠自己的心境去细细品味。然而就是这么一款纯粹的冒险游戏,带给我们的却是一种真实与洒脱。
游戏虽然沿用了漫画的世界观,但主角不再是我们所熟悉的警官Rick Grimes,而是换成了一位因杀人而即将入狱的大学教授——LeeEverett。虽然讲述了一个全新的故事,但其核心依旧走的是感情线,并且在四个章节中都包含着丰富的对话和重要关头的抉择选项,到底该选择帮谁?如何在解决问题的基础上不得罪其他人?这取舍的过程不仅艰难,其结果也是异常残酷的。而由此联想到我们生活中所面对的,不也正是这些选择题吗?透过表面看内涵,想必才是游戏真正要传递给我们的东西吧。
除了诸多对人性刻画的设计外,另一个让我记忆犹新的地方就是僵尸来袭的压迫感。在游戏中你就是个凡人,可以利用的武器,都是生活中的日常物品,而面对大波进犯的僵尸,只有想办法逃跑的份。在触发剧情以及随之而来的危急时刻,采用的则是诸多QTE的设定,没有了那种一枪在手,人挡杀人佛挡杀佛的无敌存在感,带给你的都是最为真实的游戏体验,唯一不爽的就是人物移动和视角转换过慢,操控起来有点别扭。
置要求
操作系统 Windows XP Service Pack 3 / Vista / 7 / 8、
CPU Core 2 Duo 2GHz or equivalent
内存 3 GB RAM
显卡 ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM
硬盘 2 GB available space
游戏评价
该作的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这增加了游戏性和重复游戏的价值,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。