《冒险岛2》(暂译,官方名称为 MapleStory2)是韩国Nexon公司旗下《冒险岛》的续作网游。
游戏延续了前作经典的游戏角色形象,但与前作2D横版的游戏类型不同,《冒险岛2》并非3D横版,也不是单纯的将《冒险岛》3D化,而是一款结合了3DMMO形式和沙盒游戏玩法的休闲游戏。
因此,游戏的画面变得更加生动,充满了活力,角色的动作也更加多姿多彩。
游戏于2013年11月曝光,2014年9月17日进行了α测试,2015年1月21日进行了β测试。2015年5月1日将进行为期10天的最终测试。
中文名称
冒险岛2
原版名称
MapleStory2
制作人
李盛灿
游戏类型
休闲、沙盒
游戏平台
PC
其他名称
枫之谷2
游戏画面
Q版3D
韩国官网
http://maplestory2.nexon.com/
地 区
韩国
主要角色
女皇Ereb、贝拉
发行日期
2014年9月17日
开发商
Nexon
内容主题
冒险
发行商
Nexon
音 乐
Yester Story,Dreaming Sailor
在很久很久以前,人们也把他们生活的这个世界称为冒险岛,按照各自方式创建自己的家园-----"射手村""魔法密林""勇士部落""废弃都市"。但后来发生了一件大事,以至于有一段历史完全被人们遗忘了。
虽然那段历史被遗忘,但后辈们一直把这个世界称做冒险岛,就好像冒险岛的历史一直在延续着,从未终止。
女皇Ereb
不被任何人察觉的惆怅从她眼中一闪而过
随即温暖的微笑又爬上她的脸庞
在这充满温暖阳光的庄园内
女帝的背影不小心透露出她的不安
像是暴风雨前的平静
她背负着冒险世界子民的信任
承载着维护世界和平的重任
但究竟威胁着她的是什么无人知晓
女皇复仇刺客贝拉
每当头痛欲裂之时
便有熹微的记忆碎片浮现脑海
那些发誓要守护的
那些温暖的微笑 拂过脸颊的白色胡须
还有 那些剥夺我生存意义的家伙
无法停止的仇恨
一定要用仇恨的火焰
将那些家伙烧尽
贝拉战士系分为"骑士"和"狂战士",法师系分为"巫师"和"牧师",弓箭手系分为"游侠"和"重炮手",盗贼系分为"侠盗"和"刺客",共计8个职业。目前等级上限为40级。
虽然角色职业减少了,但是职业之间的平衡性相应地强化了,这样玩家之间的协同作战变得更加重要了。
骑士右手持长剑,左手持盾,盾能够抛出进行远程攻击。
骑士以大家所熟知的中世纪骑士为原型而设计的,在战斗中可以根据情况来进转换形态。另外,骑士还可以使用《冒险岛》中的经典防具"锅盖"。
骑士官方美图狂战士的武器为比角色本身还要大的巨剑,双手持剑,可一次给周围多个敌人造成伤害。
狂战士官方美图巫师武器为法杖,法杖蕴涵着神奇的法力,能够爆发强大能量为巫师所用。
巫师官方美图权杖和圣书皆是由神圣碎片制造而成,神圣力量帮助惩治罪恶之人。
牧师是基本的治疗型职业,设计初期开发组曾对"如何通过键盘就能向同伴释放治疗或保护魔法"而考虑了很久,最终结论是以积木地面的面积作为魔法的释放区域最为有效。另外牧师也是战斗中也丝毫不逊色于其他职业的强力职业。
牧师官方美图在设计游侠时,开发组并不想将其设计成一个和其他游戏一样,只是远距离攻击敌人的职业。与《冒险岛》一样,游侠不仅可以对敌人进行远距离压制,当敌人近身时还可以挥动弓将敌人击开,亦可以用鹰来辅助战斗。
游侠官方美图重炮手是摧毁一切的战场不法之徒,手持加农炮重火力机枪,表情泰然自若。与生俱来的力量和精妙的手法使其成为强力的武器;而喜欢随时随地闪现的乖戾性格又使其成为常常惹是生非的淘气包。
重炮手浑身缠满了弹药,拥有重型武器四管重机枪,可以对敌人造成大范围的成吨伤害。
重炮手官方美图侠盗比起正义和道德,更加追求力量,徘徊在后街的叛逆者乔纳德波顿和追随他的一群人就是侠盗的起源。因此某些人也会嘲笑他们是"不知根本的后街乌合之众"。但侠盗理都不理他们,像脸皮厚的人一样,非常理直气壮。虽然是脱离社会的秩序的局外人,反倒有些人非常羡慕他们自由自在的生活。
盗贼则使用双匕首,拥有超高的攻速以及暴击,可使怪物流血。
侠盗官方美图本作的女主角之一贝拉(Bella)就是一名刺客。
刺客贝拉《冒险岛2》的冒险大陆为金银岛(Victoria Ireland)。以特莱雅城堡(Castle of Tria)为中心,南方为阳光明媚的海港明珠港(Lith Harbor), 东方为环境恶劣的勇士部落(Perion),西方为贪财的高夫斯掌控的高宁市(KerningCity),东南方为妖精的村庄艾琳森林(Ellinia),东北方为和平的草原之地射手村(Henesys)。(注:与本词条名称一样,此处的村落翻译参照了《冒险岛》,方便玩家深入理解。)
在这六大村落之外,还有北部雪山、住宅区、雷努曼铁匠街等地。
β测试开放85个地图代表人物:少女缇娜
代表怪物:秃鹰、野狼被万年冰雪覆盖的北部雪山
阳光无法到达的黑暗蜘蛛洞人们私欲的牺牲品"变质的被遗弃之地"
雷努曼铁匠街
高宁市的黑市,可在此交易物品
住宅区公会总部
小黑屋--惩罚玩家的监狱
PVP战场
《冒险岛2》继承了前作最大的特色--可爱风格。即使是画面由2D变成了3D,其漫画般的画风仍然未有改变。色彩鲜明的游戏画面、Q萌的人物和怪物也都一一被继承下来。
游戏强调时尚和复古相结合,既有穿着中世纪板甲的战士,也有穿着休闲裤,戴着墨镜的盗贼。
角色和NPC的各种卖萌表情和声效更是带给玩家耳目一新的感觉。
《冒险岛2》的场景主要是由"积木"(Block)构成,这种"积木型场景"与著名沙盒游戏Minecraft非常像。这种设计的优势在于简化地形和玩家只需键盘就能移动,而不是像传统MMORPG游戏那样点击鼠标来移动。
场景中的某些"积木块"可以自由摘取或移动。例如,电线杆可以抽出来当武器使用,虽然电线杆像消耗道具一样使用一次就消失,但能对敌人造成电击伤害,为接下来的雷电属性技能提升伤害。而花盆等装饰物品则可以随意搬动。
角色可以攻击破坏场景中的某些组成部分,如树木、花盆等,过一段时间场景才会恢复原貌。
大多数地图都具有非常明显的落差,角色走动时经常需要爬上爬下,从而在操作上给玩家增添了不少的乐趣。
不同颜色、不同数量、不同大小的"积木块"堆砌在一起,再点缀些花花草草,就能幻化出各种生动形象且妙趣无穷的场景--高楼大厦、高山湖泊、丛林草地……
画面不能手动360°旋转,以角色为中心点,可以调整镜头的远近,远则以俯视角呈现。俯视角是玩家操控角色时的常用视角。
画面镜头拉近时,视角接近平视,此时画面会变大,玩家能更清晰地观察角色的动作表情。
蘑菇王地图及某些迷你游戏以横版视角呈现。
玩家主要通过键盘来操控角色的移动。角色移动时,地图也随之移动,所以画面会始终保持着动态的效果。
除了有爬梯子、爬绳子、搭乘出租车、高空装置移动等经典移动方式,还会有徒手爬峭壁、抓住低空飞行的怪物代步、手抓气球飘行等创新移动方式。
角色乘坐的坐骑大多数都是汽车和怪物的形象,玩家可以在公会或商场等地购买,亦可通过任务获得。
游戏没有设置空气墙,所以不小心从高空中掉下去的话,角色的HP会减少,甚至直接死亡。
游戏采用半锁、非站桩的攻击模式,角色远程攻击时,会自动锁定前方的敌人,但玩家也可以手动取消锁定。近身攻击时不锁定敌人。
角色的技能酷炫效果明显,攻击动作流畅,怪物被攻击时会出现减速、击飞击退等效果。而Boss也拥有多样化的攻击手段--敲击地面、翻滚着向前方撞击、旋转自己的身体攻击周围及各种绚丽的技能,有的甚至能破坏整个地面及地基。所以玩家们双手要频繁地进行逃跑、贴近、攻击、射击、翻滚、治疗等动作,这说明了《冒险岛2》的的打击感和操作感都非常出色。
玩家攻击某些Boss到一定程度的时候,系统会有一个"空格键"提示,玩家抓准时机按空格键就可以爬到Boss身上,从而避免Boss接下来的大招。
普通怪物也有非常丰富的技能,如令角色攻击速度变慢、无法移动、移动相反等技能,甚至是泼大便。
房屋分为个人住宅和多人公寓两种。
玩家选中一块积木地皮,交付月租后,就可以随心所欲地从外到里建设房子。玩家需在NPC及商城处购买心仪的房子外部积木,建设自己风格的房子,而房间内部,玩家也可以通过NPC及商城购买家具、道具箱、衣服模特、管家等来对其进行装饰。将怪物雕像等特殊道具放到房间还可以获得各种Buff效果。
地皮散布在村落的各个地方,以N×N规格的方形灰色格子显示。但因其所在的位置、大小等因素的不同,价格也会有所不同,但普遍都很高。
值得一提的是,游戏还存在有已经建设好外部的个人住宅,玩家交付月租即可入住及装扮内部。
个人住宅花费巨大,所以游戏建有多人公寓给玩家选择。多人公寓占地面积非常广,有的甚至还带有游泳池。交付月租即可入住,自己的房间同样可以自由设计。
与前作相比,《冒险岛2》的捏人系统更加开放、更高质量、更具特色。
创建角色时,发型(包括长度、位置和颜色)、脸部表情、脸部妆容、肤色、上衣、下衣及鞋子7个选项可以改动,进入游戏后,可以进行更加深入的修改:
①通过任务、购买等方式获取新的发型和装备。
②通过上传本地图片,将图片贴在特定的衣服模型道具上,生成新的衣服,但不能侵犯他人的肖像权或版权。
③通过上传本地图片,对角色的脸进行颠覆性改动,但不能侵犯他人的肖像权或版权。
④通过上传本地图片,修改角色信息栏的头像,但不能侵犯他人的肖像权或版权。
⑤对角色所戴的帽子进行任意角度的旋转。
⑥使用变色道具对装备进行变色。
若想快速换装,可以事先打扮好一个人物雕像,从而进行角色装扮与雕像装扮的快速转换。
若想展示自己,可以在游戏中使用截图功能拍照,将照片作为海报贴到广告牌。
DIY的衣服和脸部表情可以通过商城出售给他人。
DIY出的脸,很有技术含量装备变色游戏仍在完善当中,组队副本有"黄金之塔"、"毒液漩涡"、"战争机器的叛乱"及"樱花林的秘密"等。BOSS团战副本有"扎昆"、"蝙蝠魔"、"凶暴的警卫"等,先清小怪后打BOSS,奖励按个人输出而定。
Nexon公司表示,《冒险岛2》稳定运营之后,将赋予玩家设计并制作副本性质的迷你游戏的权利。玩家通过使用一个小工具,自行配置怪物、陷阱并设定发动条件,角色只要站在特定位置就会开门或发动陷阱。
玩家自己制作迷你游戏时,还可以设置摄像机的位置,利用这个可以将3D视角调整为类似横版的2D视角,迷你游戏最终也会以横版视角呈现。
官方也会时不时发布一些迷你游戏,如β测试前发布的疯狂赛跑、雪地迷宫探险,β测试期间发布的弹跳擂台以及打开随处可见的宝箱就有"麻烦"的小游戏等等,其数量之多,玩法之奇特,让人仿佛身处于迷宫里一般。
道具分为装备、建设、坐骑、其他道具四大类。
①装备:帽子、耳环、吊坠、腰带、上衣、手套、裤子、戒指、披风、鞋子、武器
②建设:房屋外部积木、房屋内部的家具
③坐骑:主要分为怪物类和交通工具类
④其他:怪物掉落的物品等
技能分为主动技能、被动技能、动作技能三类。
(1)主动技能、被动技能
①角色达到指定等级,就能解锁对应的技能,但某些技能需要技能书才能学习。
②技能不是通过消耗技能点来升级,而是需要特定的水晶。所以习得技能之后,技能的升级不再受限于角色的等级,只要有足够的水晶,就能将技能升到满级。
③《冒险岛2》取消了"MP"这一设定,代以SP来提供角色使用技能时所需的能量。SP的值固定为100,不是通过消耗蓝药水来恢复,而是要通过使用特定的技能来恢复。
(2)动作技能
①除了基本的走、跑、跳、滑动等位移性技能,还有游泳、爬墙壁、抓气球飞、坐导弹飞、坐萤火虫飞等动作。
②动作技能需要消耗一定的EP。
与前作相比,《冒险岛2》的表情动作异常丰富--玩家令角色做出的表情动作、角色更换装备时的被动表情动作、NPC的表情动作、打怪或被打时的表情动作、怪物的表情动作等等。
玩家可DIY角色的脸部表情,亦可在商城购买新的脸部表情。
商城亦出售多种表情动作。
管家是一种特殊的存在,玩家制作料理、饮料、项链、戒指不是通过一成不变的铁匠铺,而是通过各种个性鲜明的管家来实现。
玩家委托管家制作道具的同时亦会提升彼此的亲密度,从而激活更高级道具的制作权。
除了系统赠送的管家,商城还提供有10数名管家供玩家选择。
玩家雇佣管家需要按月支付费用。
管家居住在玩家所建的房屋。
商城除了出售各种装扮角色的时装,如武器、帽子、上衣、下衣、手套、鞋子、披风、脸部装饰外,还出售仆人、坐骑、家具、表情动作(学习一种新的表情动作)、动作技能(主要为飞天类技能,比如导弹,无人机,萤火虫等)。
商城设有造型商店,专供玩家贩卖自己DIY的服装、脸部表情、家具等道具(像商城一样可无限购买)。
造型商店会收取手续费,韩服目前收取50%的税,卖家月收入不得超过10W蘑菇币。
装备(非玩家DIY)品质共分6个等级,以颜色区分,从低到高依次为白、绿、蓝、紫、黄、橙。
其中白、绿、蓝品质的装备及一些药水玩家可以通过鼠标右键对方角色来进行交易。
而紫、黄、橙品质的装备则需要通过黑市这个特殊的地图上的NPC来上架拍卖。
游戏设有公会积分、奖杯系统,每天排名前三的公会的旗帜会悬挂在公会总部的升旗台上。
公会积分能购买坐骑、装备、药水等稀有物品。
公会之间可以进行PVP。
公会徽标可以自定义。
游戏设有奖杯系统,分为英雄奖杯和日常奖杯两部分。
其中英雄奖杯由战斗、冒险、生活三部分组成,通过打怪、使用坐骑、收集物品等方面获取。
日常奖杯每天都有,内容较为简单。
玩家成就信息公开化,可被他人查看。
PVP目前分为以下5种:
①红色角斗场,1V1决斗,胜者留下,可以继续作战,击败挑战者,获取连胜。限30级以上
②血泪矿山,多人混战,在其中的所有玩家都是你的敌人,以分数论排名。限30级以上
③影子世界,这里既有会掉宝物、Buff及任务道具的怪物,又有形影不离的玩家敌人。没有等级限制
④勇猛之峰,耸立在勇士部落,每隔半小时开展一场勇者决斗。限28级以上
⑤公会战,满足一定条件的公会可以与其他公会进行1v1或2v2或3v3决斗。限28级以上
PVP为了营造和维护玩家之间的和谐欢乐氛围,游戏设有实时举报系统。
玩家在游戏中若发现对方玩家有不文明的行为,可以对其进行举报,系统通过"贝玛的审判"确定对方有不文明行为时,被举报人会被" 剥夺自由权利 ",说话、交易、装备DIY等自由行为都会遭到禁止,持续时间按情节轻重而定,轻则几小时,重则封号处理。但如果虚假举报或者恶意针对别人时,举报人也会受到制裁。除了能举报人,一些含有不良信息的广告牌、人造物品道具等也可以举报。
为了让受到制裁的"犯人们"能悔过自新,游戏还设置了"监狱"供"犯人们"反省自己,拔监狱的杂草,还能使制裁时间缩短。
监狱以一座独立小岛的形式呈现,所以普通玩家也可以坐船去浏览。
监狱监狱监狱各大村落的指定位置都摆放有广告牌,互不相通,玩家可以上传任意图片,打广告、招募公会都可以。若玩家若发现广告牌含有不良信息,可对其进行举报。
广告牌按小时收费,有多个尺寸,不一样的尺寸价格也不同,但价格都非常高。由于广告牌数量有限,一般都要提前预约。广告牌的内容每个小时变更一次,24小时不间断。
为了方便玩家查询游戏内容,《冒险岛2》在界面右下角设置了查询系统,内容如下:
(1)新闻公告:官方最新的资讯及GM发布的服务器焦点事件(某Boss第一次被击败)等等。
(2)地产信息:地皮的所在位置及价格。
(3)词典大全:地图详情、怪物详情、道具详情、NPC详情。
(4)排行榜:公会排名、Boss战绩排名、设计师排名。
在前作《冒险岛》中,每个系列的地图,都有两首以上的代表这个地图的背景音乐(总计约400余首)。
而作为它的续作,《冒险岛2》对背景音乐的数量以及质量依然十分看重,保留了前作中金银岛五大村落的经典曲子,而新增的背景音乐,其风格也与前作相似,依旧是主打轻松、欢乐、悠长的旋律。
与前作一样,《冒险岛2》里面的每一种药水,都有专属声效,每个怪物,也都有符合它们特点的专属声效。不同的是,《冒险岛2》里的每一个NPC在说话时都配有声音,角色状态发生变化时也会有不同的表情声音或状态提示声音。
在野外BOSS出没的大地图,BOSS区域外围是宁静安详的音乐,但是角色一旦进入了BOSS区域,会立即转向凝重而危险的音乐。BOSS不只是一成不变地怒吼,它们在不同的状态会讲不同的话。
《冒险岛2》于2014年9月17日在韩国展开了α测试(首测),为期5天
2015年1月21日展开了β测试(正式封测,黑盒测试),为期5天。
2015年5月1日展开了最终测试,为期10天。
2015年7月7日晚上6点(北京时间)将在韩国开启公测。
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