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魔方公式图解

魔方英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块或鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。很多人为魔方是比较难学,其实只要掌握魔方公式,一个熟能生巧的而过程。

经验文章 概述

魔方复原是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子,一般认为有6-7步即可完成复原。

基本信息

中文名称

魔方复原

外文名称

Rubik cube restore

对象

魔方

分类

游戏

步骤

6-7步

目的

复原魔方

破解魔方

破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。[2]

然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

还原思路

第一步:顶层做出同色十字

魔方复原讲解图

魔方复原讲解图

第二步:使同色角块归位

角块归位错误调整方法

第三步:使中层棱块归位

第四步:使顶层棱边归位

第五步:使顶层棱块归位

第六步:使顶层的角块归位

第七步:使顶层对应角块归位(简称PLL)

相关符号

+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

具体步骤

第一步

取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十

字一致;

对好四个角,倒立使之呈倒T字型;

(这一步不需要什么公式)[1]

第二步

拼第二层,用到两个公式:

T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左

T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-

T1: F+U+

F+U+

F+

U-F-

U-F-

T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+

T2: R-U-R-U-

R-

U+R+

U+R+

第三步

在项层画十字,用到一个公式:

T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+

T3: R-U-F-

U+F+R+

(其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)

如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。

第四步

拼第三层的顶面,用到两个公式:

T4:R-U-R+U-R-(U-)2

R+U-

R-(U-)2

T5: F+U+

F-U+

F+(U+)2

F-

用公式T5

用公式T4

当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。

补充:

T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到 “一个十字” 加 “一个角块”正确的情况。

因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:

没有角块和十字同色;

有一个角块与十字同色(我们所期望的);

有两个角块与十字同色

不可能存在有三个角块与十字同色的情况,

当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左。

用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)

当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后。

还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)

当顶面有三个杂色角块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了。

第五步

拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:

T6: L+F-

L+B2

L -F+

L+B2

L2

用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。

ote: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:

下面我们把这个过程完整做一遍:

L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面);

F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);

L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边;

B2,顶面出现倒“L”型;

现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”

F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边;

L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。

B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”。

L2,"魔方的左边“转180'c,顶面还原。

这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步....

(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)

第六步

最后一步

调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:

T7:(逆时针转)

R+U-

R+U+

R+U+

R+U-

R -U-

R2

T8:(顺时针转)

R2

U+R+

U+R-

U -R-

U -R-

U+R-

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