我们今天给大家分享一个Flash技巧小知识,很多人认为Flash是一个比较深奥的工具,其实不是的,只是大家想得太深奥了,虽然有的方面会涉及专业技术,但是很多小技巧,只要我们自己学会了,都可以自己解决,不再花冤枉钱和求人啦,跟着小编这篇flash动画制作等高线制作山路的简单研究往下看吧!
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本文简单讨论用3ds Max等高线制作高低起伏山路的方法。
最终效果:
制作过程:
用noise生成山体。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)为了让路面光滑,我把步幅数值设得比较高。
生成线框。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)用shapemerge投影。
在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。
加入编辑多边形选面级别。
多边形下选make planar用z轴,这样我们能保持它是一个平面。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150109/128667.html
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