今天小编给大家分享一个快速解决3dmax小问题教程,遇到问题不去靠别人忙自己照样可以解决,很多小技巧都是我们自己可以做到的,只是学无止境,只有想不到,没有做不到!
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本教程应用3dmax制作打火机建模全过程,主要应用了cut命令等操作。
首先看一下效果图
效果图1
效果图2
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第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。
第二步:进行挤压,如图。
第三步:转换poly 进行编辑。
第四步:在结构的地方CUT出2条线。
第五步:进行挤压,如图。
第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。
第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。
第八步、把CUT出的新两个点合并起来。
第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。
第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150109/128673.html
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