今天小编又带来一个3dmax教程一盏铜油灯的建模及渲染,3dmax中存在的小秘密太多了,总是不断被发现,很多实用小技巧,我们在平时自己遇到问题时也可以自己解决哦!
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效果图1
效果图2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!
先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做!
车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!
车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!
这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!
因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!
删除底面!
加载壳命令
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150109/128676.html
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