图老师Flash达人又跟大家见面了,各种flash动画制作模拟玻璃罐爆裂破碎效果都会每天发布,很多小技巧可以帮助我们解决很多问题,再也不要去花冤枉钱学习啦!
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在本教程中,我们一起来学习如何使用3dsMax模拟玻璃罐被打破的爆裂效果,希望这个教程对你有所帮助。
第1步、创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)
图01
第2步、移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)
图02
第3步、添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)
图03
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)第4步、在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)图04
第5步、选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)
图05
第6步、选择顶部多边形并将其删除。(图06)
图06
第7步、设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)
图07
第8步、添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)
图08
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150110/128800.html
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