在3D设计领域,有机体的建模一直 是设计师们关注的焦点。一个三维设计软件有机体建模能力的高下向来是评判该软件功能的重要考量之一。愈来愈多的技术被开发于这个领域之中。在3DS MAX r2.X中我们最常用的一些方法包括了Mesh(网格体)、NURBS、Spline(样条)和Patch(面片)。事实上,Mesh是一种最为基本的造型方法,也是使用最为...
通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质,使用该明暗器后,材质可以生成无光效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。 图01 (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“丝绸...