《宇宙舰队队长(Cosmonautica)》是Chasing Carrots开发的一款策略+模拟经营类游戏。古怪、诙谐、幽默风格的宇宙将呈现在你的面前,你是一名有抱负的队长,结合空间交易、生活模拟等,创造出一个独特的体验。游戏名称:宇宙舰队队长 英文名称:Cosmonautica 游戏类型:策略类(SLG)游戏+模拟经营...
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宇宙舰队队长是一款太空模拟经营类游戏,与网游EVE有着相同之处,玩家们需要控制不同角色是飞船合理运行,抵御外敌攻击,怎么玩呢,小编今日为玩家带来详细说明。
首先这是一款策略+模拟经营的游戏。玩家扮演一只宇宙舰队的队长,有着远大的抱负,带领自己的舰队,在空间做贸易赚取利润,组建更加强大的舰队,最后是建立帝国去征服宇宙。
宇宙舰队队长好玩的地方还在于它并没有什么硬性的规定,自由度极高。你可以只是纯粹的去在各个星球间旅游,也可以建立舰队征服其它星球。
另一个非常好玩的地方在于里面人物的设计非常诙谐有趣,奇葩的外星人,美国动画风格的游戏人物,分散在各个舰舱里的机务人员。有的在打电动,有的在清理垃圾,有的在睡觉,甚至还有的在拿着报纸上WC,而我们的舰队队长则是在飞船的最前方,时刻关注着飞船的情况。
游戏中还有许多建筑和职业员工,他们都有着各自不同的作用和分工。一同维持着飞船的正常运行。
看图说话,红绿蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。颜色的次序无所谓,只需要按照这个数量来配比。
举个例子,在细胞阶段你是吃素滴,上岸后到了生物阶段继续吃素。。吃到部落阶段开始到处唱歌跳舞拉关系找盟友,然后建立文明,通过满世界的传教最终统一的全球。这样,进化到了宇宙阶段后,您就光荣的成为了一名萨满,拥有回城术!不管到了宇宙的哪个角落,一点,哦也。就回老家了。当然,要想回到刚才的地方,你得爬回去。。。。
武士:全红。。暴力分子
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)萨满:全绿。。喋喋不休唱个没完
交易人:全部中立路线
科学家:两红两兰
狂热者:两红两绿。。当宗教和武力结合在一起
骑士:两红一兰一绿
生态学家:两绿一红一兰
外交官:两兰两绿
吟游诗人:两兰一红一绿
漫游者:灰色的人生,直接从宇宙阶段开始玩就是这样啦
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两红两绿进宇宙 狂热者~ 一进宇宙直接找T3星球 最好是储量50那种,蓝绿紫矿最好,红黄勉强~
一般接触个外星种族后就跟着它的星际轨道走肯定找的到它们的T3星球~ 一到直接丢信仰炸弹~ 拿上矿就跑~
找贵的地方卖~ 一般蓝绿紫都卖的很好,红黄比较便宜 仔细找的话有机会卖6-8K~ 把能卖贵的星球名字记下来~
炸个4-5个T3星球(信仰炸弹冷却要30分钟不过存盘 再读取一下冷却就没了),基本你周遍的外星人都跟你宣战了(破坏宇宙法则)~ 不过没关系~ 你现在有钱了 少说100W,冒死快速冲去你周围的外星球 点求和砸个10W 基本它们就服服帖帖的了 嘴巴笑到眼角~破坏宇宙法则的debuff消失~ +100多的慷慨解囊~ 把周围的2-4个外星种族逗乐了 给你形成隔离带~ 然后带上3艘盟船去 别的星球炸信仰去吧~ 炸完再求和 差不多的样子回次主星路上收收矿又是100来万~ 路上都是那个住T1T2的2B盟友对你傻笑~
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刚进入宇宙首先有10万,别浪费。首先搜索附近10-20颗距离的星球,肯定有其他帝国然后,身上带,红、黄、绿、紫、兰,各一个原生矿,到处看市场吧,虽然市场会波动,但是每个星球需求的矿物基本都会在非常高的价位,只要知道了,你就可以考倒卖矿物发大财 1小时可以赚到500万,基本所有升级都没问题了!
升级优先升级武器和能量,别买干燥潮湿机器(就是调整空气密度的) 后期成就多了之后可以直接购买这种永久使用科技。
星球主行星我不知道是Bug还是本身就这么设定,全星球工业化,产量最多1小时14矿 但是殖民星随便都是1小时100矿产量,所以我的主星球全军事防御化,经常有UFO侵略,所以让他自己打好了...
开始最好和4个帝国建立联盟,同时建立贸易渠道,最后可以带4个护卫舰,都是从同盟手上要的,一个同盟只能要一个,所以最好和你身边的帝国建立同盟,毕竟他们是你最好的防火墙,你只需要安心的向一个方向发展就可以了!
宇宙就是花钱,开始很多操作很复杂,但是后来成就和军阶高了之后,都可以用一次性道具代替繁琐的操作。
另外教大家一个占领已经有NPC星球的方法:首先他们肯定是没有达到宇宙科技(达到了你可以直接灭了她) 那些原始人你想杀光他们很困难,毕竟人多... 这时候你只需要把气温,或者湿度降低到不适合生存,他们就自动全灭,这时候你马上丢殖民基地和空气调节器还有环境自动转换器... 着星球瞬间就是你的,而且还是T3级...
后期基本没啥难度,就是玩时间了,提醒大家,放殖民基地的时候一定要瞄准,我有一次把殖民基地随手甩,结果甩到太空上,就卡死机了.
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惊现1404超强bug打造无敌舰队
早上换了左贤王的汉化后 惊奇的发现 居然卡BUFF了 经过测试证实后终于找到了具体的方法 不敢独享 现与大家分享分享
最重要的步骤来了
1.钩子 要有 就是抢船用的钩子 海盗有卖
2.需要的卡的效果 比如船长 大炮 甲板 船帆 之类的 装备后还要使用的无效
3.用钩子抢船 此时装备栏是黑的 不能卸下 但能装备 把要卡的装备上去 等待战斗结束
4.把刚刚装备上去的装备脱下 看看BUFF是否还在 在就成功了 不在我也不知道啥回事。。。。因为饿哦还没失败过。。。
补充一下:卡的BUFF只对装备钩子的准备孔有效
ps:那个装弹速度减少的buff总和不能超过100%(可以100%,但不能超),否则会导致攻速过快无伤害的情况
ps的ps:任何船只适用。。。把 减伤害 加跑速 生命 攻击 有的没的全加上去 那么你就无敌。。。。再次强调要注意的是攻速
下面附带图文解说
准备东西钩子 要卡的BUFF
随便找艘船来钩
抢船过程中 装备道具
抢劫结束后 把道具卸下来 注意buff
再把道具装备上去 还是注意buff
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触发时机是打倒KATO还是输1次我忘了,反正之后和william说话,叫你找capsar,他叫你找酒(daelman)和烂剑(铁匠),之后去和队长拼酒,一直选1,他就把
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最近《星际争霸2》的各种战术都不断的被玩家发掘出来,下面是网友研究出来的速攀凤凰宇宙天空流战术
看了近期的一个PVP录像,对其中的P双机场速攀凤凰印象深刻!初期的每出一架凤凰,在对方无大量对空的情况下,靠强大的技能,等于硬赚对方兵啊!
实验了几把后,优化了经济节奏和建造优先级,基本实现了单bg不间断补xx堵口的情况下,7分钟4架凤凰出门,外加第二个bg建造中!比较P的攒兵速度,以及Z的暴蟑螂rush时间,挡住此时对方的第一波速攻并不难!然后,是继续走天空流,还是转型,或者开矿,都有主动权了!
大致发展思路基本遵循神族科技流开局:
1,正常的be到bg然后侦察,接着造双气矿,气矿好后注意第一个要满员采集,另一个先1-2农民即可,可以保证bg好后,及时造第一个xx,以及by的放下。
2,双气矿满员采集,并持续基地加速补充农民到饱和(16个采矿6个采气),及时补be,持续造xx,也可以造一个追猎者打对方的侦察农民,但会使造第2个vs时慢些。
3,by好时,有足够气造双vs,第二个vs矿可能略少会等几秒(不断造xx且一个追猎者的情况下)!继续单个补xx,提前补充2个be,并合理利用1个农民保持侦察。
4,双vs好,基地给两个vs加速出两个凤凰。如果对方是Z,头两架凤凰出现就出动杀房子。再2个凤凰开造后,矿开始剩余,造第二个bg。当4个凤凰时,根据侦查,判断直扑对方基地侦查,还是留家门口档rush,并继续补2个凤凰和xx。
此时,前两个凤凰快100能量,刚好的2个也有50能量,还有2个凤凰建造中。面对rush,结合地面xx以及地形,靠凤凰削减对方5-6个地面部队(优先对空部队)不成问题!
以下,是继续走天空流的实验版思路:
第6个凤凰完成后,立即造一个虚空舰且用基地加速,然后继续补凤凰和xx!且全体凤凰出动,追杀对方对空部队,对Z以消灭房子和虫后为主,对P 则以消灭兵营新出追猎者为主!如果对手利用防空炮台龟缩,这时虚空舰专拣靠边建筑打,全体凤凰护航!同时,家里开分矿,补第三个兵营,补vc准备升级xx 冲锋,且升级星门传送,准备暴兵!
因为前期发展是比较标准的P科技流,vs位置隐蔽得好的话,对方应该毫无防备,凤凰流一击成功后优势还是蛮大的!
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