《双星物语》(原名:ZWEI!! 又名:浮游平魔录),凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳...
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)ZWEI II估计用的是和GURUMIN类似的引擎(连开启垂直同步后跳帧的“特效”都完整的保留了-_-|||),不支持原生抗锯齿,但是能打开边缘模糊效果(目前的设置程序没有开启这个选项),具体方法为:
1. 打开config程序,左下第二个选项进入存档文件夹
2. 打开config.ini,找到ANTI=0项目改为ANTI=1即可
大家可以试试不同的值效果有什么不同,不过从技术角度来说,边缘模糊应该只有一种图像质量。。。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)先传送到水之神殿里的”神殿。终点“ (第一张图)
然后往下面的路走出去,就是第二张图。
在这个小区域,有两只”桶怪“,一只”鲨鱼“,若干只其他怪。为数不多,但容易打,很好赚。
每打完一次,可以获得300元左右,附加一只爆弹,运气好的话,还有”卵“和类似柠檬的食物入手。(看一下物品栏就知)
图1
图2
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)首先建议一下用鼠标,没有手柄的玩家。当你放奥义的时候,只需要把鼠标中间的滚轮向上滚两三下就可以放了。这个更容易掌握出招的时机。知道的话“忽略”。
这是我通关不到一天的收获,给大家个意见。因为我看见大多数人把关卡的等级评价都搞错了。本人之前都犯了这个错误。所以出来说明一下。
关卡评价等级分三种。(我没有完全通关,不过应该是三种了)
白金评价
白银评价(注意和白金的区别)
黄铜评价
得到白金评价很简单,
当你有4800J的时候去工房买个“关卡内容显示器”就是可以看到时间/目标瓶子/和被击次数。
白金就是那个显示器不能有赤字
白银就是显示器可以容许有1-2个赤字
青铜就是显示器全赤字
还有就是打BOSS的时候,显示器分别是 时间/吃药次数/被击次数。
所以拿白金还是有难度。
就这样,还有就是有说错的地方请指正,毕竟还没有通关
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)整个博物馆填满了,得到的奖励就是高级料理和金钱……但是心理上还是挺满足的~~~呵呵
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话说那个黑真珠比YS的大了不止1个档次- -!呵呵
1周目估计没人能够打到480吧,修改除外……因为那最终BOSS的攻击模式总不会玩一次就熟悉吧……(SL大法的另当别论),所以正常状态下,1周目估计很难480的。。
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有耐心还是可以的,别忘了,boss可以无限重打,但是只要受一点伤的话就要去自杀,还是挺麻烦的
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1,把花拿到刑场,那只扑克会很高兴……给你一个宝箱,是料理:
2,再把蘑菇拿到这里,给大斧卫兵看,他会说扑克无罪,扑克马上就飞走了-_-!!然后又留下一个宝箱,这是好东西!!!饰品孔5,目前入手9个孔了~~HOHO
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏一共可以装备10样饰品道具,鉴于有很多人也不是很清楚其入手方法,故特此整理一下:
1.游戏初始阶段,人物状态能装备2个饰品。
2.废坑的魔宝石采掘场:第三层里面有个门的开关是在里面的,男主角攻击就开门了,消灭怪物后再去拿木宝箱就是饰品孔①了。
3.水神殿的地下冥想场:第三层里面把外边的4个红绿灯都弄到绿灯亮就OK了,多试几次,男主角的攻击可以熄灭灯泡,女主角的攻击可以点亮灯泡。木宝箱里面就是饰品孔②了。
4.大铁塔的未来研究楼:刚进迷宫不要急着往前走,看小地图,就在入口后面有个标志的,看不到的可以往后面移动一点,直接对它发一个无属性魔法,听到一声清脆的声音,这小平台就开始动了,然后从右边走到那里跳上去(也就是前面有一个罐子标志这里),对面就是饰品孔③了。
5.雪山的吹雪原:二层,就是很多人问的那道不会开的门这里,宝箱拿法:入口不远处有座桥,桥上绑了根柱子,风扇会把一个怪吹走,必须在怪经过桥下之前把柱子打掉下去,拦住这个怪,免得它被风吹到大坑里。这个怪不能杀死,所以一定要关掉宠物,然后把它带到宝箱门口,它会帮你开门。宝箱里面就是饰品孔④了。
6.异世界的驹的王都:二层,把前面的蘑菇和花带到邢台给大斧卫兵就可以了。
7.饰品孔⑥⑦⑧在G斗技场的售货机出售。
一共十个入手,完毕!
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 注意! 收集人物信息一定要严格按照时间段来进行,盲目发展剧情肯定会错过对话。
这个表格是在从NEW GAME开始游戏的情况下写成,2周目的玩家请看下面那段蓝字。
这个人物情报是我一点一点自己找的,因为不懂日文所以我自己给游戏人物起了个名,是按着人物外貌来的,如果和情节有出入,大家凑活看看不要较真,对照着绝对能找到,情报的获得有2种方法,我不注明的就是和他本人说话,后面注明的就是和另一个人打听对方,还有我会把时间段用红色字体标出来,一定要在时间段内和人说话,否则发展了剧情就会错过,一但错过本周目是没可能再收集到了,只能二周目继续收集,所以一定要小心。
地名我也看不懂照日文直译了,民家是城镇里按顺时针走,我分别对应123了.大家有什么意见建议可以回帖和我说
几经修改,这张表已经没有大问题了,从NEW GAME开始游戏的朋友在游戏内的每个时间段就算只和表内相关人物说话,其他人不搭理也是可以收集全的,对于2周目就差几个人的情报就全了的朋友,我只能说抱歉变数太大我没办法一个个测试,这里只给出一个方法就是你就盯住那几个缺情报的人,在他的情报①②③时都和他说话不管你在1周目的时候获得没获得,应该就可以拿到。还有男女主角的情报是必得的没有的话就更新最新的补丁试试看吧。
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游戏开始(男女主角刚开始能自由活动)——— 女主角获得土系魔法前
男主角情报①剧情自动获得
女主角情报①剧情自动获得
城镇:
大熊猫楼: 可爱中华娘情报①获得
民家1: 养猫的夫人情报①获得
民家3: 中年男人情报①获得
服装店: 服装店店长情报①获得
豪华别墅: 绿头发女仆情报①获得
飞机场:
工房: 女技师情报①获得
大叔技师情报①获得
跑道: 男技师情报①获得
飞机坠落的山丘:
有一段剧情大家可以看看,无情报获得.
村庄:
黑头发青年情报①获得
带红帽子的大婶情报①获得
超级路痴情报①获得
村长情报①获得
村长婆情报①获得
大铁塔:
妖精长女情报①获得
妖精次女情报①获得
金暗之森:
小公主和管家的一段剧情
水晶之地:
有一段剧情(走到大石门前)
废坑:
男主角情报②获得(打到迷宫中段存档点时,由男主角带队过桥触发剧情后获得,女主角带队的话就没有,也算是个BUG吧要小心。)
饿狼狩之女情报①获得(剧情自动)
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