耶利哥攻略

2015-04-09 10:11 130 1 收藏

耶利哥,是由Clive Barker参与制作的 射击游戏,该游戏挑战玩家的 恐怖极限。游戏计画在台推出PC、Xbox 360等版本。配置要求最低配置操作系统――WindowsXP/WindowsVista系统内存――1GBforXP/1.5GBforVista中央处理器――IntelPentium42.6或者更高显卡――6600或以上显卡DirectX版本――DirectX兼容...

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《耶利哥》机密档案全部解锁

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 除了第16张 爆破精英 外,其他全部解锁
以下为详细图解:

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《耶利哥》图文流程攻略 word warⅡ

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STILL WITH YOU

从本关开始可以控制小队成员,不过暂时只可在Delgado和Black之间切换,使用Black的意念技能推开障碍,出去后可尝试使用Delgado的火龙技能,这招会自动搜索并攻击敌人,到尽头可以操作Church,使用她的技能可以暂时定住敌人的行动,使用后敌人出现,用她的副武器日本刀可以轻松消灭敌人,全灭后从打开的门出去。

THE PATH OF SOULS

出去后可以选择Cole,她拥有很多高科技的装备,新遇到的机枪敌人正好可以用她的狙击模式观察一下,可以发现敌人的弱点。这里推荐使用狙击手Black,她的攻击力很高。消灭这里的敌人后前行到敌人的碉堡,这里需要切换到Cole,利用他的子弹时间迅速到碉堡的后方,这时会有按键提示,之后她会扔进手雷炸掉碉堡,

把碉堡全部搞定后发生剧情,之后可以使用Rawlings,他可以远程为队友复活,基本是个医生角色,所以平时很少手动操作。选择他救治队友后出门。

BLACKWATCH

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上来就遇到机枪变异的猛烈攻击,使用狙击手在远程对付吧,向前走不远会遇到新的喷火变异,同时Delgado的另一技能火焰护身也可以使用了,利用这一特技可以对火系攻击免疫。消灭几个敌人后到如图路口,这里战斗比较激烈,

笔者依然推荐使用狙击手,对喷火变异全部用榴弹解决,否则很容易全军覆没,注意会有一个喷火变异会从后面偷袭,要注意。继续向前推进到达一处栅栏门前,这时最后一个人物Jones也可以使用了,利用他的特技打开机关升起栅栏门。

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《虐杀原形2》哥利亚打法介绍

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  《虐杀原形2》哥利亚打法介绍

  对于在虐杀原型2当中很多的游戏玩家都是比较好打的,而且对于很多游戏玩家所掌握的方法来说主要的是有三种方法相信对于玩家是有所帮助的,这样的话欢迎广大开心路网友对于开心路的支持。

  1.在刚遇到哥利亚的时候,哥利亚会利用他的大手向你推过来。等你躲开他之后随便的打他身上任何一个地方,他就会站起来,再打一下,他就会单脚站立,就在这个时候攻击他站立的那只脚,他就会倒下了。

  2.打断他的腿后

  他就会迅速的后退,然后就会尝试用钩状手臂扎你。躲开(空格键闪躲)之后,他的手就会扎在地上,那么就在这个时候迅速的攻击他的手臂,连续的来几次就可以把他的手臂砍断。

  3.打断他的手臂以后

  他这个时候就会到处的乱跳,用他的粗胳膊站立或者是倒下,等你接近他之后,他会跳到空中,那么你可要迅速的躲开(他是垂直下落的,所以很容易就躲开),那么他的脑袋就会砸到地上。那就迅速的上去打他的脑袋,连着多来几次就可以把他打成快死的状态,最后,吸收他吧。

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《进化》哥利亚技能天赋及打法全攻略

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《进化》中的怪兽-哥利亚的技能天赋如何分配?打法是什么样的呢?下面小编就为大家带来亚服第一哥利亚玩家提供的全攻略,希望各位玩家喜欢。

技能

先说哥利亚的技能

1、石头:伤害是所有哥利亚技能最高的一个,但是命中率比较感人。最好等猎人喷完气在丢这样可以提高命中率,或者级别低被罩住卡点扔砸点伤害这样都是可以的,也可以飞拳接,石头,或者石头接飞拳。两个技能,都会带来比较大的硬直,两个技能都3级也可以直接秒人。所以,这样还是不错的。

2、喷火:有些玩家可能过分低估这个技能。这个技能,会带有,一点烧伤效果,以及是哥利亚最稳定的伤害技能,伤害还是很不错的。虽然没有石头那么高但是,可以反隐身。如果有光头,以及支援在逃跑时,隐身。可以用喷火追,还有一点喷火可以,灭掉所有地上的陷阱,当对面有突击一号时,很多,医疗,可能会站地雷上,以为很安全,这时候,往地雷一喷就会爆炸。爆炸,对猎人不仅有伤害还有,击飞的效果。以及诱捕一号的鱼叉都是可以用喷火,烧没。所以这个技能还是非常的有用。

3、飞拳:这个,技能简直不要太刁。个人使用的时候命中率非常不错,不仅可以用在,前期逃跑,等于加一次大跳,而且伤害非常的高(比石头低一点)但是命中率绝对比石头高。更是AOE,神技,也可以在,靠墙的地方,用飞拳加冲锋来,打出长时间的硬质和伤害。

4、冲锋:这个,技能,我觉得主要还是冲走,HANK,还有,高爆发的突击。以及,追逐逃跑,靠墙打硬质,这几个方向,我个人不喜欢拿他打伤害。这个,技能也就只有这么多的内容。

我个人的加点:

1级:石头0 喷火1 冲锋1 飞拳1

2级:石头1 喷火2 飞拳2 冲锋1

3级:飞拳3 喷火3 石头2 冲锋1

为什么这样加呢?一级干人,除非地形非常的棒能打出,很多的AOE,才能赢。飞拳和冲锋,随时可以用来边跑边刷怪,哥利亚的3次大跳,加飞拳和冲锋,的,距离,是其他,两个怪物,根本做不到的,而且,速度飞快。记住用技能赶路边跑边刷怪。既然1级,不打。为何点石头?而且,石头抬手动作慢,范围不如飞拳。也造成了,刷怪会慢一些,也不能边跑边刷,那为什么要点石头呢?而且,对于猎人的,命中率也不高。2级时候,哥利亚就有了,很强的正面作战能力。点出石头1点,因为这个技能虽然伤害高但命中率实在太感人。飞拳,是我个人觉得哥利亚最恐怖的技能。所以多点,喷火,非常稳定,肯定也要,点上一点,上面我也说了冲锋,的用途所以不加,3级就是所有怪物胜率非常高的一个点。3级的飞拳,很高的伤害,+上,稳定不错伤害的喷火。以及2点的石头,还有追人1级的冲锋,个人觉得在适合不过。

刷野

下面说刷野。1级最好刷什么,可以快速到2又有效率?玩个怪物,要记住地图,的刷怪点。1级最适合刷的就是,食肉性的,类似猴子的东西,通常,3-5个一起,一个喷火,就全死。还能边跑边,猴子加的护甲以及进化值是1点,加起来最多5点,虽然不多但是效率非常的高,1级的性价比之王就是,雷鸟,那种两只靠近放闪现的野。这种怪物,只要1级喷火,接个普攻就死。效率基本持平,但是一个雷鸟+3格护甲,3格进化值,所以要记住,每个地图,雷鸟刷的位置。以及通常,2-3个走在一起的,两足,陆行鸟,体型比雷鸟微小点。还是一个喷火就能秒。一个陆行鸟加,2点护甲2点进化值,和起来,最多6点,还是非常不错的,1级,见到,这3个,除非他离鸟很近,就尽量去刷他。

切记,不要打,大野。所有大野,只加4护甲,4进化值。比起上面的这些性价比野怪,这大野就一文不值。而且,大野通常,3个技能加普攻才能杀死,很容易被打掉,1格半的护甲,当你刷完,吃完,是不是猎人早追上你了呢?我个人建议,大野一级不要去碰,还有,一些,性价比稍微低的野怪在不同的地图都有,在,没有性价比,极高的野怪,也可以去刷他们。有的时候会刷狗群,1级,千万不要去打狗群,数量太多,太硬,刷的也慢。伤的护甲更多。有这功夫还不如赶紧跑,2级可以在猎人,偏远的时候刷大野,试试看,会不会有BUFF,说到BUFF。BUFF这个东西每个野怪上都有,BUFF,出现的概率,普遍都比较低,每个野怪,固定一个,BUFF,所以,一个厉害的怪物,也要,去记住什么怪,会出什么BUFF

天赋

在说说天赋。个人只推荐,CD,以及吃东西的速度。吃东西的速度个人觉得是非常OP的技能,非常保证发育,可以做到边跑边吃,吃1格,只要,不到一秒。在满级吃东西速度,会有,百分75的加成,还是非常OP的。以及CD,我只想说,如果你觉得,你的哥利亚非常吊,非常干,各项细节,很牛逼,很会绕,那就带CD把。这样能加强,赶路,还有作战能力。我现在,只带吃东西的速度,因为这个胜率我个人来说,很高,我最近,7局左右才会输一把。

打法技巧

在提一些小细节。目前来说怪物移动速度是一级比一级慢。还有在喷火的时候可以跳。我现在来说说对面的阵容,该如何选择来打。先说说1号医疗奶量不够自保差。追击比较厉害。对歌莉娅的威胁一点没有。但是想打一波还是要先打他。2号诱捕,大光头大家俗称的老中医。这个老中医更是好打,为什么呢?老中医无奶量,无追捕能力,只有复活能力,以及免去倒地惩罚的能力,但是有个自保技能-隐身。打老中医的时候就先打他用其他技能打他。等他隐身在用喷火,上面也说了喷火是反隐身的。所以追着打,很快就倒。倒了记住收尸。收尸体很重要。切记千万不要去打其他人。除非当支援是个HANK的时候,也就是一号支援他那个盾是非常的让人烦的。所以如果有HANK,还是先打HANK,把HANK打倒不用着急去收尸。

当你发现老中医没影的时候。可以估摸时间量。留着飞拳。先假装去打离你特别近的突击。然后感觉在救的时候,扭头一飞拳。在喷火。很大几率能打到老中医。更能对HANK的尸体造成伤害。如果是医疗3号呢。远程奶。奶量足。大家都知道怪兽的所有攻击都是有硬直,这个硬直可以造成3号奶断断续续。如果你技能组合接普攻重击非常出色那么他几乎没有奶的时间。如果还是HANK咋办?有2个选择。1把治疗用飞拳加冲锋,或者石头加飞拳打远。这样可以使HANK的盾加不到医疗的身上。2受地形限制无法做到把治疗打飞那就直接杀HANK把越快越好,技能千万不能空。空一次血很可能就会被补上来。

面对诱捕咋办呢?1号,带狗诱捕。一开始下来撒欢跑。如果你熟悉地图,知道所有我在1L提的性价比很高的野怪,那么你可以在猎人下飞机的时候差不多快要追上你的时候2级,没瞎说这是真的,有狗开局没必要错误脚印和潜行。当诱捕一号靠近时可以潜行。如果你潜行不动狗会慢慢移动到你的位置。如果,前面有个十字路口,这是打比方。你的脚印是一路走到中心,然后向右这时候潜行,向左。而且猎人离你很近。狗就会做出用鼻子闻脚印慢慢行走的动作走到十字路口中心时候并且向右这时候你已经潜行向左没有留下脚印。这时候就可以绕路。走猎人走过的路注意,必须潜行一会的时间才能跑。要不狗会马上扭头上来追你。很多时候绕猎人可以走猎人走过的路他们可能会打白话种也就是所谓的BUFF。还有一些野怪。这时候按我推荐的75吃速可以免费吃到东西并且速度非常快。还可以绕过猎人。那么第一个诱捕说完,说第二个。他有个棒子,插地上会显示比较大区域范围内正在奔跑的怪物。遇到这个诱捕咋打呢?我推荐全图考边缘走开局假脚印反走,以及做到百分之80隐匿,吃东西,也用潜行攻击来吃。一般的诱捕2号会在,下飞机的时候放棒子。所以出身点附近劲量不要去。走地图边缘,也不要太边缘。下面还有个小细节。走路劲量选贴墙。有草。有掩体的地方。这样很多时候猎人不专心去看是看不到你的。面对诱捕3号呢?他有个大师球,还有标记。大师球可以在一定区域减速。还是很恶心,标记枪的标记时间有20-45S,很长,我打的时候开局都是无限按嗅觉。看周围情况。记住一定要良好分辨谁是突击谁是诱捕谁是医疗谁是支援。很多时候看到猎人包你的时候不要慌。先看清楚每个人在什么方向。如果诱捕重一边过来包你。而其他3个,重另外一边过来包你。而且如果你在死胡同当中。就往那3个人脸上冲。他们根本都打不掉你1格护甲,在你,3跳+飞拳的情况。总而言之就是千万不要冲诱捕脸。在你没信心打一波能打赢的时候。很多时候都可以这样,除非你有2格以上的大跳。千万不要去撞他脸。

诱捕套怪兽还是很难的。套子飞出去那么一瞬间是有声音的而且人物角色还会说话。然后过个3-4秒才会,罩住半径好像是35M,这时间,只要2个大跳就能甩过身后。所以没2格大跳千万不要撞诱捕脸。这些细节说了这么多。如何应对第三个诱捕呢。还是做假脚印。开局反走。半隐匿半跑。千万不要被标记到,那样,会很难受。20-45S,要被追,被包虽然他们追不上,但吃东西进化还是会有所限制的。

突击呢,没什么好讲的点。就是,1号突击。的陷阱用喷火,就能弄没。还有鱼叉是非常克制歌莉娅的,他可以让歌莉娅的冲锋和飞拳原地使用。所以多用喷火烧鱼叉。这些就是意识问题了。说道意识。我来讲下被罩住,不要慌先看地形。跳到一处的掩体后面躲着。看突击咋走。不要冲突击脸,毕竟他是主输出。离突击远的,他一靠近。就往另一侧跳。在找掩体。突击过来就走,其他人输出不高的不用怕。这样一直绕往往你的护盾他们都打不掉。也可以看,诱捕位置。比较差,对自己技能命中率信心高。直接秒诱捕吧。很多时候只要对面不是老中医,随时都可以用自己的护甲来换对面的倒地惩罚都都是非常赚的事情。你用护甲换的倒地次数约多。你3级胜率就越高。还有就是很多情况都是对面诱捕罩扔过了,罩空了,你刚好可以进化。只要直线冲刺找掩体,进化就行,就算对面包过来罩子CD没好。你能做啥?不冲突击的脸最多打我1格血。就跑了,用最多1格血的代价来换一次进化还是挺赚的真的!这就是个人意识了。还有,猎人的特殊技能的CD,以一定要有概念,特别是罩子。

《战国无双2》前田利家修罗无双演武全程剧情

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战国无双2猛将传新加人物前田右左卫门利家的无双演武全关卡修罗难度视频,所有CG、剧情、过场都有保留,全关卡S评价

在猛将传中,利家和柴田胜家的剧情是最重的,每一关开场都有CG,看过[利家与松]的朋友,应该很有代入感吧

右左卫门的外传,是全游戏最难的外传。难就难在敌将攻击伤害是超BT的,第一批敌将是正常敌将,第二批敌将有四个为斗气,也还算好打。美浓三人组和贱岳七本枪全为斗气,且会蓄小太刀,就是在移动跑方中都能直接蓄出小太刀。最难的地方就在贱岳七本枪,本来大众枪的威力系数就高,且为斗气,还会蓄小太刀,满级三防满血的利家,可以被没有蓄小太刀的七本枪之一跑方直接秒杀,各个攻击力都是上杉外传岛津义久级别的,且这七本枪还是在天守二层一个小空间内1vN,无数人败倒于此啊。除了美浓三人组和贱岳七本枪,其他敌将的攻击还是比较正常的,当然,这个“正常”不是说攻击低,还是分名将和大众脸区别的,庆次、柴田一样猛。

招式介绍

普通攻击型人物,方攻击有十二式,蓄力攻击只有一段,猛将传新的C9也只有一段,两个特殊技都只有一段。普通攻击属性在第八、十、十二方。

固有技[气焰万丈],通常攻击可用特殊构取消。同[电光石光]一样,可在取消后快速切换到防御构,来快速消除特殊构的架构时间。

密技[飞翔之城]蓄力攻击命中后可跳跃取消。全C技可取消。

密技[转身构攻]攻击中可用特殊构取消,但无转换防御构作用。C7、C8、C9不可取消。

密技[转身回避攻]攻击中可紧急回避取消。两个特殊技可取消,C7、C8、C9不可取消。

特殊技1 攻击力上升。变为斗气状态,大幅提高攻击力,无副作用,任何场合常驻技能。

特殊技2 叫马。

C1 双枪前方攻击,吹飞,崩防,有属性。

C2 单枪前方挑空,有属性。

C3 双枪前方攻击,气绝,崩防,有属性。小概率出现一式两hits情况,会直接吹飞。

C4 双枪横扫,吹飞,有属性。

C5 正前方放冲击波,挑空,有属性。

C6 双枪放出旋转攻击,气绝,有属性。

C7-1 正前方左单枪直挫,短时间定身,不可防御,无属性。定身时间内对其追打,则取消定身状态。短时间无追打,则进入一般浮空状态。C7-2右单枪追打一击,吹飞,有属性,为里技。

C8 正前方小跳放刀锋,吹飞,有属性。

C9 双枪在左右旋转突进攻击,有属性。

他的C技很特别,虽然为通常攻击型人物,但全C技都有武器属性,且崩防技有两个,但全C技也都是超大伪连,“伪连王”的称号就此得来。

无双固定攻击为双枪超高频率效果类直刺,不浮空,会将敌人慢慢推远,范围不加成。三级无双辅助攻击为斜向下的激光,同伊达政宗。前田的无双,除了冰冻情况下,不要地面命中,虽然伤害高,但打很少就被推出范围无法连续。可以采用浮空打无双,固定攻击打浮空敌将,短时间后,敌将会被打得非常高,造成频率大幅下降,要打一阵,停手,等敌人落到低空再继续出无双固定攻击,这样的伤害要远大于按住无双不放。三级无双辅助攻击伤害很高,除了浮空没有副作用,但利家的无双就是浮空才能打出高伤害的,所以可以说没影响,伤害加成是很明显的。

无双奥义字样为“壮”,无双秘奥义和无双最终奥义字样为“侠”。

用法详解

人物实力非常强劲,打法也有很多种。

特殊技1在任何情况下,都要先用上,以下不再重复。

由于C技全伪连,所以他不适合用C技主打。

给三个打法配置:

最无赖的打法,固有技[气焰万丈]普通攻击地面无限连。任意出到N方,用R1特殊构取消,然后立刻转为L1防御构,继续出普通攻击。连死为止。建议出到后面一点的方攻击,八和十方有属性,四七方伤害很高,最好就是出到十一方循环。

起手可以用方攻击绕背,这很简单,且安全,但慢一点。还有一个方法,普通攻击打到敌将防御时,立刻取消继续,只取消循环一方,敌将AI会在中断攻击瞬间不防御转为攻击,这时后续的方攻击又接上了,就命中敌将了。这个方法难度大一点,但速度快,要多练习,如果不幸手没协调好,出了特殊技1,就马上暴无双救吧。此种起手方法在第五话贱岳之战有演示。

固有技[气焰万丈]。武器最好用非[冻牙]属性,如果冻上了,攻击没有什么加成,解冻还会浮空。[修罗]属性也不太适合,猛将传[修罗]没有招式伤害,只有修罗伤害,在修罗难度下,这个比例不大,且在特殊技1下,方攻击的伤害已经强过修罗属性命中满血敌将了。[闪光]更不适合了,一电到,就要浮空了。综合来看,[烈空]是此打法最好的属性,猛将传中[烈空]加成也是非常大的。武器用三攻三防二范围。

再者,可以用冰无双流打法。方攻击绕背,八、十和十二方三次冰冻机会,冻住后,立刻无双,一般都是秒杀。

密技建议用[转身回避攻],一来它可以取消特殊技,让特技1加攻取消掉硬直。二来方攻击也可以随时回避取消,尤其是大硬直的十二方。

武器用[冻牙]属性,三攻三防二无增。不加范围的利家,范围也是足够了,可以将大众脸跑方打断。

还可以用另一种冰无双流。全C技有属性,但都是伪连,用崩防且有属性的C1效果不错。用C1,敌将防则崩防,敌将不防则属性发动,冻住后马上无双秒。

密技最好用[转身构攻],用[转身回避攻]的话,C1冰住反而回避掉,减少了冰冻下攻击时间。用[转身构攻],C1未冻住,则R1特殊构取消,然后立刻R2紧急回避掉。C1冻住,则R1特殊构取消,立刻暴无双秒。利用方攻击蓄无双,危险时,也可R1取消R2跑掉。

以上三种配置打法,第三种在安全性和实用度都最差,算是另一个思路吧,不建议使用。

前两种打法,在低难度或低星关卡,第二种冰无双流不太好,因为敌将本就不禁打,用冰无双有小才大用之感。

固有技普通攻击地面无限连打法,适用于任何情况,效率非常高。

对于修罗外传来说,两种打法在效率上差不多,可能冰无双还要快一点。

前五关采用方攻击无限连,外传采用的是冰无双流打法,再给一个之前打的方无限连修罗外传视频,大家比较一下,自行取舍吧。

另外,还有一种打法,任何属性,任何密技,地面C7-1无限连。C7-1会定身,短时间后一般浮空。在这个短时间内,继续对其追打,则取消定身状态。但此打法有非常大破绽,C7不可用任何密技或固有技取消,且范围超小,几乎是点,是极其危险的招式,无干扰单挑时,可以用来玩玩。

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《无冬之夜2》主角变成帅哥美女

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恐怕不少人跟我一样有点这个……以貌取人的不良倾向吧?因为形象问题不愿意使用矮人和半兽人吧,呵呵,此外似乎精灵的造型比阿斯莫还漂亮一点,那么现在我们可以把任何角色改成你喜欢的造型,无论你是任何种族。比如让阿斯莫长得象人类,让矮人长得像精灵。

使用工具是gffeditor

打开你建立的角色文件

My DocumentsNeverwinter Nights 2localvault下面的那些bic文件

Appearance_Type这一项就是人物的基本体态特征。改变这一项的数值,你可以把一个阿斯莫改成一个精灵的体态体型,以及头型。比如精灵数值是1,人类是6,阿斯莫是563

Appearance_Head这一项是头型,你可以通过先试建几个人物来观察哪个体型和头型好看,然后把需要改的角色改为该数值!

上面还有一些关于肤色、发色的选项,都可以改,我就不多说了。

也就是说可以让半兽人长得跟精灵一样美丽(),也可以让黑暗精灵变成粉嫩粉嫩的白皮肤:)

当然了,大家还是合适点,呵呵,此外坚持认为外形要忠实原著的兄弟就不推荐玩这个了:)

最后,NWN2里唯一美女shandra的粉丝们注意了,大家可以一起努力一下,把shandra的体型和头型模型代号找出来,我们就能把主角改成shandra。

更新:

逐个测试下来

Appearance_Type:573

Appearance_Head:9

就是Shandra,多谢万里独行兄指点!

Head为2的话就是那个挺PL的队长

《龙腾世纪起源》灰袍邓肯手札:城市精灵、达利许精灵、矮人贵族

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【提要】

我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

?灰袍邓肯手札【之四】──城市精灵(City Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



Denerim,是为 Ferelden 王国之首都。许久以前,精灵们生活在人类的奴役之下,虽然现在他们已不再是“奴隶”,但离平起平坐还差得远。



在人类的城市中,他们居住在名为“异民区”(the Alienage)的封闭角落,情况许可的话则会做些侍从或劳动的工作。尽管生活艰困,Denerim 坚强的精灵们以互助团结而自豪。
今日的异民区格外地热闹,至少比起十几年前是如此──



大概是因为婚礼的关系吧!城市精灵的婚姻习俗十分特别,虽然我并不很清楚个中缘由。
我这次来此,除了希望见见老朋友,长老瓦兰迪安(Valendrian)之外,最主要的还是希望完成我上次到访时,没有完成的那件事。
关于那件事──阿黛雅(Adaia)的孩子是谁,我一眼就能认出来。



那种机敏与勇敢绝对是与生俱来的。当年听瓦兰迪安的请求让阿黛雅留在这里,后来她身上又发生如此不幸的事件,令人惋惜。那时要是我能够在场 ...。
不过,现在这边有了棘手的问题。



闯进婚礼搅局的那家伙看来是当地贵族的儿子,虽然他和他的那些贵族朋友的行为十分令人发指,不过为顾大局,不管那名叫索利斯(Soris) 的年轻人怎么请求,身为灰袍的我不能直接出手。人类贵族的政争在过去曾让灰袍守护者吃足苦头。若是我在此重蹈覆辙,那就太为不智。

但依我判断,只要索利斯能把我借给他的佩剑安然送到阿黛雅的孩子手上,一切就搞定了。



果然没有令我失望。接下来就有政治正确的手段可以使用了。

※ ※ ※



看到他们安然归来,长老与我心中也算稍稍松一口气。但不用多做猜想也能知道,随后跟来的就是 Denerim 的侍卫。



“造成城堡中血流成河的凶手,我要他们的名字!”队长大声喊道。
他们把目标完全锁定在阿黛雅的孩子身上,这正是我所期望的。这样一来,至少对整个异民区的影响可以减到最低。

“我于此行使灰袍守护者的征兵权(the Right of Conscription),这个年轻人现在起由我监管。”
我真该感谢马力克王重新赋予灰袍的权力,它总是能在关键时刻发挥惊人效果。

【之四?完】

?灰袍邓肯手札【之五】──达利许精灵(Dalish Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



达利许精灵是高贵的流浪者,拒绝融入许久以前夺走他们家园的人类社会。他们随著紧织的部落四处旅行,并在这厌恶他们的人类世界中,奋力地维持残缺不全的历史记忆。



在他们日常狩猎的生活中,猎捕的对象偶尔也是会有当地周遭的生物以外的东西...。
小镇里的人告诫我,这一带的森林有不少达利许精灵出没,但是真正对我们有威胁性的绝对不是精灵们。我来到此处的最大原因是为了追踪 Darkspawn,身为灰袍守护者,我能感受到此处的Darkspawn 密集程度非比寻常。
经过我在森林深处发现的遗迹附近连日调查,我终于找出 Darkspawn 出没的罪魁祸首──



就是我身前的这面镜子。
这种镜子据信是远古 Tevinter 帝国为远距离沟通所制造,要能找到如我眼前这面完整无损的镜子机会难得。只可惜魔镜本身蕴藏的力量,等于是给了 Darkspawn 最好的通道,这片遗迹已被污染,不能久留。在这遗迹的深处,甚至有从 Arlathan 时期流传下来的精灵文物。

不知三天前在这里昏倒的那位年轻达利许精灵是否无恙?虽然此处的达利许长老还能使用一些古老的魔法来帮助他,但是受到这么严重的侵染要能活命,也只能碰碰运气。

听长老所言,当时应该还有另一位精灵陪同到此,不过我并无发现,看来他是凶多吉少了。
有打斗的声音传来,也许这正是为什么一路上所遇到的 Darkspawn 比我预期要少了些的原因,不知是何方人士?

※ ※ ※

真是出乎我意料之外,迎面而来的竟是被我救走的那位年轻精灵。虽然从苍白的脸色能看出他体内的 Darkspawn 污染仍然存在,不过光是可以一路战斗到此,已相当令我刮目相看。

“你确定你没有看到塔姆林(Tamlen)吗?”他不停追问我是否有发现他失踪的同伴。



“当我说我确信他已不可能回来时,你得相信我。我们快点回去。”也许这位年轻气盛的精灵和他的同伴都没发觉 Darkspawn 的污染在他体内已是多么严重。



我必需尽快和长老说明我这几天在此发现的事。
而且,也许只有加入灰袍才能拯救这位年轻精灵。

【之五?完】

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

?灰袍邓肯手札【之六】──矮人贵族(Dwarf Noble) [注:初期故事部份剧透注意]



整个矮人帝国靠著许许多多的地底隧道所连接,这些隧道被称之为 Deep Roads,长度蜿蜒数千哩。虽然现在被 Darkspawn 所孤立,但在首都 Orzammar 那固若磐石的建筑之内,持续不断的是那些矮人家族世世代代的权力斗争。



暗杀、抹黑司空见惯,但是维持表面的冠冕堂皇却是必要之事。



今日我率领数名灰袍守护者来到 Orzammar,协同矮人的部队进行探查 Darkspawn 的任务。正好矮人王安德林?艾都肯(King Endrin Aeducan) 二王女要正式接受军衔的庆典,包括一场为此而办的证武大典也在进行中。虽说是受邀至宴会中作客,但也只有在那里可以让人感觉到,比人类政争还要激烈的权力角逐随时都在上演。

唯一令人眼睛一亮的是矮人王的二王女──

听说她在证武大典中亲自参战,并获得全胜,也可以说是在她受衔之时,同时证明了她自身的能为。

不过毕竟立刻就要领军面对在 Deep Roads 肆虐的 Darkspawn,若无相当实力,恐怕也难以全身而退。可惜的是我们在这次行动中各有目的,无缘亲眼看她的表现。


我们灰袍这次的探查目的,是要确定地表上日渐集结的 Darkspawn 到底从何而来,这背后是不是真的另有大恶魔(archdemon) 的存在?在这一带最东方的坑道中,确实有较多的 Darkspawn 聚集,在矮人王储崔安(Prince Trian) 率军开道的帮助下,我们一路顺遂,然后独自进入东方坑道之中。

严格上来说在 Deep Roads 这里遇到的 Darkspawn 抵抗确实不多,可能原本盘踞在这一带的 Darkspawn 主力已移往他处。若是有组织性的移动,代表这背后一定存在一位大恶魔在引导他们。这绝对不是好事。

※ ※ ※

经过大半天的搜索,虽然仍有零零星星的 Darkspawn 出现,但没有明显斩获。差不多是时间该回去与矮人部队会合了。
“天啊,是矮人!”我的一名学徒突然大叫。
我听到后转头一看,不禁也大吃一惊。



“艾都肯王女!”
她没有把情况说明得相当仔细,但很明显地,她被逐出 Orzammar 自生自灭。我再次对两件事感到佩服:其一,为期仅一天的作战就能发生如此程度的政争;其二,一位没有妥善武装的矮人凭一己之力,通过原本需要靠部队才能开通的路径。

看来直接带领她到 Ostagar 加入灰袍守护者是最佳选择。

【之六?完】

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