《魔兽争霸III:冰封王座》(英语:Warcraft III:The Frozen Throne)是暴雪娱乐开发并发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片,属单机游戏,需要有War主程序才能运行。于2003年7月1日首次发行,至2011年历经了从1.07到1.26版本。1.26版本之后至2013年未再发行新的版本。
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1.月之骑士luna我第一次看别人的farm录象就是luna的,当时u9上大力推荐物理luna,即rad luna,rad luna在当时最大的问题是那个3800太太太难了,对当时大家的farm水平,很多人都认为是天文数字在前期,所以我下了当时u9达人的rep看了下,说实话当时看了觉得除了补刀比我好点外没啥。。。其实很久后才明白要做到补刀比别人好是很不容易的。。。luna我以前是很不喜欢的,没控制没输出,让我对他改观第一个是亲亲小酒窝,那时他pub很多时候都用这个,那会他老手,farm能力比较高,所以即使是魔武双修依旧虎虎生风,让我对他稍微改观,觉得他中期还是不错,但我个人所有的打法跟ns一样,3挂件,7级后gank,然后顺利就转物理,不然就菜菜一盘,那时的luan给我的感觉就是大招超级牛b,每次ih的时候几乎都有人选他,我在天灾边就感到这b的大招时间咋这长,还带晕的,搞的我很不爽,然后很久都对他没特别印象,就是觉得某次hit and run杀了一个人,是极限杀了一个人后觉得他出手还真算不错,攻击距离近也没事,一直到imbaq同学开发了物理打法且由loda发扬后,并经rn大牌辨证,我终于由魔转武,所向披靡,之后借鉴rn某人提出的堆怪想法,使得51的luan削弱后反而更加强势,可以说这个英雄战局了我这两年多手选次数最多的位子,其细节的研究,包括打野的很多细节,都来源于使用luna的过程中
印象深的是第一次见imbaq的ihcs的rep,真不可思议,不过更让我诧异的是看了loda的cw的rep,最让我诧异的是我自己亲自试了后,那100%的稳,直接让我走进新时代
英雄简介及定位
小小是一个我很喜欢的英雄,VT2连的威力,十分可怕 而且他的技能都很实用,不会像一些DPS,前期实在太弱比较适合新手使用,团战有用,在有先手的情况下很容易放到人 良好的人头能力,也给新手快乐的体验 6.56节奏快了很多,跳刀加强,回程野店买,都为gank提供了良好的条件 让我汉堡,带你走入这个小个子的大世界。
英雄介绍
山岭巨人 - Tiny
由 Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
英雄定位
他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!
我给他的定位是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色。
错误定位
①.肉(承受伤害的角色)——玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉。)
②.DPS(造成持续伤害的角色)——小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。
英雄成长
初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 0.3
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 61 - 67
初始力量值 : 24 | 初始敏捷值 : 9 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 3.0 | 敏捷增长系数 : 0.9 | 智力增长系数 : 1.6
英雄成长中有这么几个需要关注
①.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。
②.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长印证了上文不适合担任DPS的定位。
③.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。
1234下一页尾页在一场魔兽的对战中,都要经过开局、中期和结果这样一个过程,就像小说中的起因、经过和结局一样相辅相成。当我们看到世界顶级高手的对战时,往往会碰到很多种的开局方式,他们将祭坛、兵营、人口等建筑建造的时而靠里、时而靠外,每一个建筑物的摆放其实都有很深的学问,到底是h什么问题呢?每一次的开局部署都应该注意什么呢,我们来逐步分析来揭开这个谜团吧。
1、紧密型
这也是我们用的最多的一种建筑摆放方式,因为想要攻下来很难。然而,我注意到这种方式的一个特点足以使做为你获胜几率大增。但是紧密型的基地使得近战单位几乎无用,当然这同时包括了你和你的对手。但有一个弱点就是当你不得不回城救援的时候使得你的单位都堆在一起。这样使得你在对手的范围攻击魔法(例如人类英雄血法师的烈焰风暴FlameStrike,大法师的暴风雪Blizzard)面前变成了活靶子,并且你只有很小的空间用于微操,这基本上无异于杯水车薪。如果你的单位大部分是用来克制对手远程部队的肉搏部队,那么胜利的天平将向对手倾斜,但如果你的军队是对抗敌人近战部队的远程部队,那么你将会获得胜利。如果双方都是远程部队,那么这就要看你是否拥有防御塔了。如果有,你赢,如果没有,那么就会因为过于紧密的建筑摆放而无法作出很好的反击。这里举出了很多紧密型的不利面,但是抗骚扰较好的特点看起来能抵消掉这些不利。
2、开放型
这种基地类型缺少很好的防御,使得在基地里防御就和在旷野中作战一样。因为范围太大,防御塔在这样的基地中是完全没有作用的。对一个狡猾的对手来说,骚扰你使你回城变得非常容易。好处是你能很好的部署你的单位,并且有利于微操。问题是,这样值得吗?
3、壁式防御
这几乎在任何情况下都是好主意,而且我想不需要告诉你这样做的目的吧。尽管看起来有很明显的漏洞。如果你是暗夜精灵的话,因为你用月井把建筑物围起来,所以你不能把月井整齐的排列起来,这样就不能很好的用月井来治疗。当你需要修理正在收到进攻的塔时,周围的月井也会使你的修理工作变得十分困难。
4.扩张型基地
我在星际中看到这样的情况要比魔兽3里的多,我只在必要的时候这样做。在大多数情况下,当人们扩张时,他们只建造储存金矿的建筑和很少量的塔。在分基地中建造一些主基地中没有的建筑会很有帮助,首先这可以蒙蔽敌人,让其对你的战术意图一无所知。同时这也让你的所有基地变得容易受到攻击,但是即使你失去了其中一个,你也还有能力将它夺回来。这也让你的对手不得不仔细找寻地图来试图发现你的踪迹和你所拥有的兵种。我发现大多数的人只会搜索一次,所以当你发现你的对手似乎通过侦察分基地了解你的意图时,你可以在主基地中暴出其他的兵种从而给他一个“惊喜”。
暗夜精灵
暗夜精灵的建筑摆放方法同不死族一样,保护农民是重中之重。小巧的小精灵们不但肩负着挖金伐木与侦察的工作,还得随时随地的堤防着敌军的突然来袭,而当每次他们接受到了“D”键的指令后,他们明白,他们将要“殉族”了。
对于小精灵的使用,小编的看法是“能省则省,该抛则抛”,也就是说当小精灵已经没有了生存的余地、逃跑的生路时,就要“D”键准备了。不过每当牺牲一个小精灵时,最起码要让对手付出“等值”的代价,最轻的也应该是费掉对手50的魔法吧,不过有时候……对于那些操作稍微差些的暗夜玩家来说,小精灵连续的阵亡,无疑让他们倍感头疼,如此一来我们就需要想办法……想着想着就想到建筑物的摆放上了。
让我们先来看看图1,祭坛与月亮井依树而建,然后将小灵通藏身于内,碰到对手的剑圣、死亡骑士等英雄骚扰时,既可以躲避近程攻击,也可以依靠井水的补给来恢复生命值(如被死亡缠绕秒杀)。
但有时我们还会碰到这样的情况,那就是当祭坛与月亮井所“包围”的树木容纳不下多数小精灵的伐木时,那该怎么办呢?让我们来看Moon的这个摆放布局吧,Moon用月亮井将树林围成一个没有底边的三角形,那么最长的“底边”也就成为了小精灵们的“息身之地”,看完这个布局也就给了我们广大暗夜玩家一个新的思路:“要藏多少小精灵,就摆多长的建筑物”。
再来看图3,这是一个最普通的建筑摆放。兵营之所以建造到月亮井旁边,就是为了防止对手的Rush,试想一下,对手一旦是群步兵或是群食尸鬼赶进来Rush的时,兵营、弓手、月亮井就会形成了一个“兵营前面挡,井水后面充”的局面,这样一来脆弱的弓手也就可以发挥最极限的攻击,那么对手的 Rush也就会轻而易举的防守下来了。另外如果祭坛、月亮井所包围的树木已经容纳不下多余的小精灵,这些小精灵就可以分散的派到其他地点去伐木,这样既能侦察又能伐木的好事何乐不为呢?
另外暗夜精灵还有一种紧凑的建筑物摆放,详细如图4。如果你不喜欢建造兵营想直接快速攀升二本基地的话,小编推荐你使用这种摆放方法,不过此摆放方法的关键在于远古守护者的站位,要让远古守护者充分的起到保护所有建筑物的作用,这样一来不管对手是Rush还是偷袭都可以轻松的依靠英雄与远古守护者来抵挡了。
而图5中有些效仿人族的建筑布局让暗夜基地内部拥有大量空间来建造高级古树,不至于古树被对手强行拆除或偷袭等方式使自己出现兵力的真空期。在面对兽人运用吹风流与之战斗中经常出现。
人族
首先这是Guangmo的一个开局打法,他将祭坛、农场等建筑物全部摆在了靠外的位置,这样就相当于古代打仗时的“城墙”了,另外图中鼠标画住的方块表示“城门”,那么整个的布局中只有一个出入口,这样也就可以很大的限制对手的骚扰了。
我们大家都知道一般人族前期最怕的就是有力的骚扰导致自己农民、步兵或是英雄“贫乏失血”了,那么此时一个好的建筑摆放就显的更加至关重要了。总而言之要把建筑物的每一个占位要应用好,建筑物与建筑物之间要紧紧相扣连接,形成一条结实的防线,力争将被骚扰后的损失降到最低,同时自己也要把握时机依靠好的建筑摆放对对手造成最大的威胁攻击!
下面我们再来看Sky的这个建筑摆放,他将出入口与伐木农民“两地分隔”,这样的话就可以更大程度上的保护了伐木农民,比如对手要想进来骚扰、必须得从出入口进,而反映迅速的Sky自然会马上将伐木农民很好的保护起来,同时Sky若一旦将出入口堵上,再来个“关门打狗”的话,那样对手也就得不偿失了。不过人族玩家还会碰上这样的情况,就是比如食尸鬼、人族步兵等这些体积小的单位可以穿插于建筑物之间,这样的话他们就可以直接与伐木农民产生冲突,所以一旦碰到这样情况的话可以根据当时的局势或选择变民兵逃跑等待援军或可引蛇进洞将其引到基地内再全体农民变民兵的进行反击。
除了Sky的这个布局外,还有一种Inso的摆放,这种摆放讲究的是操作与时机的把握,如图。首先Inso将基地右侧牢牢的“封死”,而在左边则设了一个出入口,这个出入口与伐木农民相隔不远。Inso之所以这样摆放是因为一旦碰到对手的压制骚扰时,会给对手造成一种心理上的“窃喜”(看到入口很安全并且离伐木农民近),这样对手便会马上冒然的冲进去进行屠农,但螳螂捕蝉黄雀在后的Inso会马上将部队赶回支援,这样就形成了里有基地农民变民兵,外有人族大部队夹攻的阵势,只要死死的将出入口守住,“军民”的力量定会让对手苦不堪言。
12下一页尾页1,前期
说下正义方选择BM个小窍门,直接拉到BM处视角,点BM选择,可以最快的选到BM,比先从你旁边跑到圈子里的小羊快哦
额.....下面进入正题:
首先群P开始会暂停下,商量好组合,如果自己队友开分的话,一般选择进中,队友进中情况下,可以选择抓分(这也要看组合而定)原因主要中间前期很重要,都不去中的话,敌方BM可以速3,主要可以打到很好的宝物,要知道,前期的眼睛,电盾,幻想都是很好的宝物啊再来,商量好了,速度选BM,看下对方组合
对于PK ,3秒组合不适合抓分,没多大意义,3秒自然不用说,PK就算你抓到,你到2(很难到3)给你跑了,至少魔没了,1级PK和2级PK差距不大,还给了对方BM在中间打宝速3的时间。(近分看队长什么族定抓不抓)
对于FL ,3晕 一般要抓,FL练级快,要从开始就要限制,不然等级攀升很快,至少要知道FL在哪练,不然人家一下出来3个高等级英雄是很要命的。当然,抓FL组合,当然首选杀FL,原因不解释。但是这时候,BM要给队友视野,看好MK FL TC各人的装备,试问你杀一个带着血瓶无敌的FL不是找死? 3晕,一般开始不会进中,会开分,3晕的开分速度是很慢的,而且,BM抓到分,只有MK一个能秒,至少可以把MK魔耗光,而且让3晕到不了2,如果CL开始学的是虫子的话,练级就会很慢,学E的话,到不了2是多么痛苦。成功抓到3晕的分,抓好3晕的分,基本赢了10%了。。。。
对于DJ FL FS 等等骚扰性英雄,要和队员配合抓,自己盯好1 2 个,队员辅助抓,这时候队长的侦查起到很大作用。
一般前期,邪恶方BM出来比较快,在3点 ,12 点情况下可以选择速度开W去拿3级蛇,一般可以拿到,拿到眼的话可以插了后W,拿到电盾的话先巡视下周围,没情况的话可以去自己方33111练,因为这时候对方BM会把注意力集中在那只没打的3蛇上,容易偷练成功,打完基本3了,没到的话,去打下1级怪混到3这时候加加血可以打6蛇了,算好血量自己秒。出生6点,9点时候建议上来W杀3级猪杀了再进中,时间上比较好,这时候对方BM很可能在练3蛇,正好拿下,打个时间差~~~
正义方BM出来晚一点,进中最好不去直接拿3蛇,在中转一圈,没看到BM,可以选择打下3蛇,因为这时候BM很可能选择抓分。 看到抓分的对方BM抓到自己分的,或者知道BM去自己分时候,选择速度在中到3。
群P中很重要的一点。给视野
BM有的时候不一定要抓到人,拿到怪,抢到宝,配合组织群抓也是很重要的,例如BM找到人,在他们周围转转,打下信号,队友看清楚装备,决定杀谁了,找好地点,让队员传来,就可以形成一次很好的群抓。中期去对方队长家转一圈,给队长视野,至少让队长心里有个底,对方在出什么,该怎么应对。当机器人出来后,路过对方队长家时候可以选择去日掉他的机器人。(可以很好的限制木的采集)
大战的BM
BM到6了,该不该去转966 实验室呢?答案不一定。当快大战时候,对方都是狼骑,小路时候,最好留个大,比如队长打对方分,对方TP了,BM站好位置的一个B,对对方部队是致命的。一场比赛可能因为一个完美的站位和大招而胜利。当然,当你转的时候,对方队长肯定会拉整形,这样也可以打乱对方的整形。
大战BM要学会WS,冲进去的BM必死基本上,可以找些翠点的英雄砍砍,BM这DPS不能浪费了,当然第一时间能秒他们队长的话,BM死也要上。
装备上:有两种情况,爪子+奶罩+鞋子+传+无敌+爪子 学W3级 R1到2级 B 加点
另一种情况 国王+敏捷鞋子+传+鞋+无敌+属性装备 学W2级 C3级 B R能加几级加几级
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 宁惹阎王,莫沾唐门
唐门一出,风云变色
1.出门装
提起暗器就不能不提到唐门,唐门的陷阱流非常的霸道,强大的群晕加上很短的CD时间,让唐门在群站中发挥出他人无可替代的作用
出门一棍子,一戒指,买上2血,直接刷流氓加熊区
由于毒的存在杀怪不费力,每个怪打一下,然后轮流点就可以了
很轻松,8级左右配合去压金刀,很无敌
点对方一下,然后陷阱,直接点,又队友的配合,对方很难走出陷阱的范围,直接晕
又由于超短的CD和快速的陷阱发动
使得陷阱在初期非常的厉害
配合队友杀人和救人都非常的犀利,进入河道的2个人去抓的话,对方难了
2.装备合成
由于陷阱强大的毒和超强的控制,初期杀人基本靠被动技能的毒,在10级可以学习加强毒伤害的技能
所以,出攻击装在1战的时候是不好的选择,
选择衣服才是王道,衣服强大的防御和回血技能,使得在1战中唐门能承受对面技能伤害的同时,生存下来
为队友DPS输出提供时间
而减速和陷阱的存在,可以很轻松团灭对方
在团战之中, 邪派出金刀是必然,没金刀初期完美的压制,邪派在1战很难取得优势,
因为邪派缺少群控技能,都是后期单挑王
衣服选择出金防很OK了
这样,金克木,不会在1战的时候给刀王连招给秒
不然1战木唐门就很悲剧了
3.成长装备
由于1战出的衣服,而被动技能毒的强大,
唐门杀怪基本靠毒,1战结束15分钟,所有的怪基本一个毒就剩一血,用陷阱补刀可以达到最高的效率
唐门15级大招暴雨梨花针不是非常的霸道,需要持续施法的同时,对面的晕将可以轻松打断,所以这样的群攻技能
在晕到对面的人物时候才用,在团战中做出些许DPS,但在单挑的时候,尽量少用,用来群怪不错
唐门技能伤害都偏低,唯一好用的就是陷阱,所以选择陷阱流非常的有用
4.杀人于无形
毒,这个技能很强大,但比起5毒,却逊色很多,所以唐门的定位在于群控和肉
远攻外加超快的攻击速度和减速,十方是非常不错的选择
神器的技能在高攻速的英雄使用是非常非常又性价比的
用于追杀和杀人都是不错的选择
1.60中盟主爆的衣服性价比也非常的高,但是加强很多
这变相的加强了远程英雄杀BOSS的能力,近战如金刀,不能在出了吸血项链就去单挑了
卡BOSS的远程英雄就占了非常大的便宜
唐门就是可以初期就杀盟主的元凶之一
但唐门无后期
后期的唐门非常的乏力,应为技能的伤害输出不高,多数靠A发动神器的被动技能来杀人,在面对对面强力技能伤害的英雄时候非常的无奈
所以,配合成为唐门杀人的唯一途径,把唐门定位好,绝对能杀人与无形之中
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)痞子...
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎一款即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)下载地址: 魔兽争霸3-冰封王座
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 经验值会分散的给予一定区域内的所有友军部队.
下面给出了每个级别所需要的经验点数.
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎一款即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第三幕-不死族战役:毁灭的遗产
第一章:Arthas国王
在Lodaeron大陆的首都,王宫的花园的废墟里头,吸血鬼王们正在讨论不死军团的下一个目标。
Detheroc:“从上次听到Archimonde阁下的消息以来已经过去几个月了,我们却还在这片土地上看管着这群不死军团,这种工作真是无聊。”
Balnazzar:“我们受令看守这群不死军团,Detheroc。我们的任务是必须让它们随时准备好出击。”
Varmathrais:“没错,可是按道理我们也应该收到一些命令了啊。”
远处,Kel'Thuzad和Sylvanas冷冷的看着吸血鬼王们的争吵。
Sylvanas:“奇怪,燃烧军团已经被打败了几个月了,他们怎么还没有得到任何的消息?”
Kel'Thuzad:“这的确很奇怪,不过他们呆得越久,不死军团就越强大。”
这时,花园的门被劈碎了。
Sylvanas:“什么?是谁居然敢闯进这里来?”
冲进来的,是Arthas王子。
Arthas:“很好,我很感谢你们在我不在这里的时候帮我照顾了我的国家,吸血鬼王们,不过我不再需要你们的服务了。”
Detheroc:“Arthas王子。”
Balnazzar:“这块土地是属于我们的,而不死军团是属于整个燃烧军团的。”
Arthas:“哼哼,Archimonde已经死在了Kalimdor大陆,而燃烧军团也追随他下了地狱了。现在你们也可以追随他们而去了。”
Detheroc:“决不。”
Varmathrais:“这事还没完的,人类。”
说完,3个吸血鬼王传送走了。
Kel'Thuzad从角落里头走了出来,”您好,Arthas王子,我知道你一定会回来的。”
Arthas:“不要再叫我王子,从现在起,叫我国王。我是这片大陆的国王,现在我们必须把这块大陆所残存的人类统统的消灭,才能建立起我们的不死王国。”
Kel'Thuzad:“我的王上,他们正在放弃村落并且逃往大峡谷,如果他们全部逃进了山谷的话,我们就几乎不可能消灭他们了。”
Arthas:“那么就在他们逃走之前全部杀死他们,这些家伙的尸体将是给Ner'zhul的最好的祭品。”
主线任务1:消灭所有9个人类村落。不能有20个以上的村民逃走。
本关被分为3块,分别守卫3个出口,注意不要让平民们逃走就行。
当Arthas闯入第一个人类的村庄的时候,一支由圣骑士带领的部队前来阻止他。
Halahk:“我不敢想象你居然还带上了你父亲的王冠来屠杀他的子民,Arthas王子,我们一定要阻止你的暴行。”
Arthas:“居然有圣骑士在我们的攻击下还存活了下来,这真是奇迹,不过你们的好运也到头了,今天我将亲自解决你们。”
主线任务2:摧毁3个祭坛并杀死3个圣骑士。
3个祭坛在地图中央,全部摧毁之即可完成任务。
当Arthas走到一处后,忽然感到一股无法抑止的痛苦。
Arthas:“啊……这种痛苦……是怎么来的?”Arthas的脑中出现了北部冰封王座那里的场景,看到了被封在冰封王座内的LichKing。
LichKing:“危险正在逼近,来我这里……”
Kel'Thuzad走了上来:“您觉得怎么样?Arthas国王,需要休息一下么?”
Arthas:“不,现在没事了,我要先完成这次的狩猎,然后再来处理另外的一些事情。”
消灭所有村落后主线任务1完成。
Arthas完成了他的屠杀”大业”,遍地都是尸体……
Arthas:“哈哈,太好了,盟军总算完蛋了,现在这里是我的天下了……哈哈哈……”
忽然,痛苦再次袭击了Arthas。
Arthas:“噢,不……该死的,又来了。”
LichKing:“我是LichKing,危险正在逼近冰封王座这里,你必须率领你的手下来北方的世界屋脊,这是我的命令!”
Kel'Thuzad:“我的王上,看来您的身体真的有点不妥。”
Arthas:“没事的,传令下去,班师返回首都,我们还有一段很长的旅途要走。”
过场:王国的分裂。
在第二天的晚上,在Tirifal Glades的森林里,Sylvanas悄悄的来到一个秘密的聚会。
Sylvanas来到了聚会的场所,她要等的人-那三个吸血鬼王已经在那里了。
Balnazzar:“Sylvanas女士,我们很高兴你来参加这个会议。”
Sylvanas:“我怎么能不来?因为某些原因,我忽然摆脱了LichKing对我的精神控制,我猜你们肯定知道这个原因。”
Balnazzar:“没错,我们发现LichKing正在缓慢的失去他的力量,也正在逐步的失去对不死军团的控制力。”
Sylvanas:“那么Arthas国王呢?他会怎么样?”
Balnazzar:“他的力量和LichKing是互相关联着的,如果LichKing的力量正在减弱,他也将逐渐变得衰弱起来。不过由于他手上的那把Frostmourne之剑的魔力,他的力量不会衰弱得很快。”
Sylvanas:“看来你打算取代他的地位,而我则是你们所要争取的一个重要的角色。”
Gethorec:“燃烧军团也许被打败了,但是我们没有,我们是高贵的吸血鬼族,怎么可以让一个人类骑到我们的头上?我们一定要毁了Arthas。”
Balnazzar:“那个Kel'Thuzad太过忠心耿耿,要他背叛几乎是没有可能的,不过你嘛……”
Sylvanas:“……没错,我恨那个男人。Arthas屠杀了我和我的人民,还把我变成了他的爪牙,我恨不得亲手杀死他。我同意加入你们对付Arthas的联盟,不过我会按我自己的方法来对付他。”
Sylvanas说完后,离开了聚会。等Sylvanas走后,3个吸血鬼王又讨论起来。
Balnazzar:“我不相信这个女的,尽管她已经是不死军团的一分子,但是她的心还是向着精灵族的,她永远不会站到我们这边的。”
Varmathrais:“别太挑剔了,她也有强大的力量,而且也憎恨着Arthas,我们可以好好的利用她来达成我们的目的。”
Gethorec:“我同意,既然她和我们合作了,那么我们也可以开始我们的计划了。”
注:Sylvanas就是在WarCraft 3里头守卫高等精灵的领地Silvermoon的精灵卫队首领,在Arthas进攻Silvermoon的时候,她率领手下做了顽强的抵抗,但还是被Arthas所杀,而且Kel'Thuzad还不放过她的灵魂,把她的灵魂变成了不死族的一名手下。
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第二章:内战
第二天早上,在皇宫里,Arthas国王正在和他的总管-Kel'Thuzad讨论着Lichking发给他的警示。
Kel'Thuzad:“您是说,您感到您的力量正在流失,我的王上?”
Arthas:“没错,我开始感到无法控制手下的部队了,而且我的力量也开始衰弱起来,假如我们不按照LichKing阁下的警示尽快赶去北方冰原的话,也许一切都会完蛋的。”
Kel'Thuzad:“是的,我的王上,我已经做好了一切出发的准备了,船队正在西边的港口等待着出发。”
忽然,那3个吸血鬼王出现在Arthas和Kel'Thuzad面前。
Gethorec:“对不起,Arthas国王,你的计划有点改变了,你哪里也去不了了。”
Arthas身后的门突然关上了,把Kel'Thuzad和卫兵们关在了门外,同时,一群不死族的兵向着Arthas扑了过来。
Kel'Thuzad:“刺客,这是一个陷阱!卫兵!”
Balnazzar:“哼哼,你的力量的薄弱使我们控制了大部分的不死军团的指挥权,其实你不应该回到这里的,人类。你的王国注定了是个短命的王国。”
Kel'Thuzad:“他们太多了,我的王上,您先逃出这座城市吧。我会找到另外一条路逃走的,我们在城外汇合吧。”
Arthas当机立断的下了决定,”好吧,希望你们走运,Kel'Thuzad。”
主线任务:Arthas必须逃出城外,到达北边出口。
走到一处后,Arthas发现这是军火库。
Arthas:“如果我们杀死这里的守卫,我们就可以得到死灵车。”
支线任务:消灭军火库的守卫,并缴获那些死灵车。
Arthas逃出后,主线任务完成。
Arthas跑出城门后,又碰上了一群不死士兵来拦截他。
Arthas:“可恶,还真是没完没了,我们没有时间和他们耗下去了。”
这时,几个女妖跑了出来,消灭了这群士兵。
Arthas:“很好,女士们,我感谢你们的帮助,但是你们的首领Sylvanas呢?”
女妖:“Sylvanas阁下命令我们来帮助您,护送您到河边去,在那里,我们可以重新整理好我们的队伍,来对抗这些叛军。”
过场:Sylvanas的背叛。
不久之后,在Tirifal Glades的森林内,Arthas和护送他的女妖们正在找一个地方休息以便恢复体力。
女妖:“看起来这里是个不错的地方,王上,我们在这里休息一下吧。”
Arthas:“我们怎么可以在这里休息,我们必须先和Kel'Thuzad汇合。”
忽然,痛苦再次袭向Arthas,脑中再次传来LichKing的传音。
Arthas:“啊啊啊……”
LichKing:“你被她们欺骗了,你必须立刻到我这里来,马上!”
这时,那群女妖们忽然动手杀死了Arthas的卫队。
Arthas:“你们干什么?啊……”
忽然一支箭射中了Arthas,那支箭的主人Sylvanas也现身了。
Arthas:“你对我做了什么,Sylvanas?”
Sylvanas:“别担心,我的'国王',你中的不是毒箭,只是一支涂了我的独门药水的箭,它会慢慢的让你瘫痪掉。”
Arthas:“可恶,你这个叛徒,现在你杀了我吧。”
Sylvanas:“杀了你?让你的痛苦马上结束?哼,当初我也是这样请求你的,可是你对我做了什么相信你还记得很清楚。我不会马上杀了你,我要不断的折磨你,让你受尽这一切的痛苦,你这个@##$@%(此次删去3个字,是什么自己猜:P)。”
正当Arthas绝望的时候,Kel'Thuzad和他的手下赶到了。
Kel'Thuzad:“我们来救您了,王上,这里还不适合作为您的坟墓。”
Sylvanas见手下被消灭了,只好落荒而逃,不过还是留下一句话,”你给我记住吧,Arthas,我这一辈子都会永远的追杀着你的。”
第二天,Arthas和Kel'Thuzad来到了海岸边。船只已经准备好出航向北边的冰原了。
Kel'Thuzad:“王上,Sylvanas的毒箭好像还没有发作,我们还不清楚这支箭到底会对您造成什么样的伤害。不过看起来我们必须尽快赶到北部和LichKing阁下汇合了。”
Arthas:“你是我最忠诚的朋友,Kel'Thuzad。这次我将独自带领队伍出发,我委托你为我看守这片国土,假如我可以回得来的话,我们再一起把我们的王国重新建立起来。”
Kel'Thuzad:“遵命,我的王上,我会在这里等待着您的凯旋。”
第三章:暗黑女王
两天后,在她的营地里,Sylvanas正在考虑获着得了自由之后,她的未来将怎么行动。
女妖:“您看起来不是很高兴啊,阁下。”
Sylvanas:“是的,姐妹,我们以前只是听令于LichKing的一群只知屠杀的怪物,但是,现在我们已经获得了……自由。”
女妖:“我以为您会为此而高兴。”
Sylvanas:“为何会高兴,姐妹?我们还是属于不死族,我们也许还得听令于另外一个……”
这时,一道传送门打开了,Varmathrais走了出来。
Varmathrais:“很好,Sylvanas,你的行动有效的打击了Arthas,现在我来邀请你们加入我们的军团,听令于我们的领导。”
Sylvanas:“Varmathrais,我唯一的兴趣就是看见Arthas的死去,我对于你们的争权夺利不感兴趣。”
Varmathrais:“小心点,女士,我们代表着这片大陆的未来,和我们作对并没有好处的。就这样了,我们的'回复'很快就会到来的。”
主线任务:摧毁红色的Varmathrais不死军团。
走出基地后,Sylvanas一行发现了一些食人巨魔正在攻击一个村落。
女妖:“这附近看起来有不少这些巨魔,也许我们可以控制他们,把他们收为己用,这样可以方便我们对付Varmathrais的不死军团。”
Sylvanas:“嗯,这的确是个好主意,我的姐妹。也许我们应该从他们的首领开始。”
支线任务1:控制食人巨魔的首领Mug'thol。
可以用女妖的占有术控制Mug'thol,注意不要把他给杀了。控制了Mug'thol之后,支线任务1完成。剩下的食人巨魔们会加入你,而且可以在雇佣兵营内招募到这些巨魔。
同样的,到了地图中部,可以发现一群强盗。
支线任务2:控制强盗头领Blackthron。
完成任务的方法和回报基本和支线任务1一样。
摧毁Varmathrais的基地后,主线任务完成。
Varmathrais在被击败后,被Sylvanas的手下包围了起来。
Varmathrais:“饶了我吧,Sylvanas阁下,我……我向你投降。”
Sylvanas:“哦,一个恶魔居然向我投降,我倒是想听听你打算怎么投降。”
Varmathrais:“我知道我的兄弟们的作战计划,我可以告诉你他们的计划,并且帮你作战。”
Sylvanas:“好吧,Varmathrais,我就让你对我献上你的忠诚吧。不过,记住,我会永远的盯着你的一举一动。”
假如有任何人试图阻挡在我们的道路上,我们将毫不犹豫的粉碎他!”
第四章:回到冰原
经过数天的航行之后,Arthas一行终于在北部的冰原的南岸靠岸了。
Arthas:”北部冰原,自从我上次来到这里,时间就如同过了一辈子一样。嗯,现在冰封王座那里可能有危险,我们必须尽快的赶到LichKing的身边。”
巫师:”是,阁下。但是我们必须先建立一个基地,而这个岛屿上的资源似乎很贫乏。。。”
这时,数只飞鹰骑士向他们飞了过来。
Arthas:”那是什么?看起来好像是高等精灵族。”
血精灵骑士:”Arthas王子,我们是血精灵,我们是Quel'thalas森林的幸存者们,我们要为我们死去的族人们报仇!”
这个时候,附近出现了一群奇怪的生物。
Anub'arak:”消灭这群精灵。”
这些生物很快就消灭了那3个飞鹰骑士。
Arthas:”我感谢你,阁下,你们是?”
Anub'arak:”我的名字是Anub'arak,我以前曾经是这片大陆的统治者,现在我听令于LichKing,他派我们来帮助你。”
Arthas:”很好,我们没有时间了,我们必须尽快赶到冰封王座那里。”
主线任务1:登陆并摧毁血精灵的海岸要塞。
很容易,摧毁海岸边血精灵要塞即可。摧毁后主线任务1完成。
Arthas和Anub'arak摧毁了岸边的血精灵防线后。开始建设基地,但是Arthas感到不对劲。
Arthas:”不对啊,这些血精灵怎么这么容易就被打败了,我印象中的精灵应该更加顽强的,而且他们的数量也太少了?”
这时,Kael出现在他们的面前。
Kael:”这些只是我们的侦察兵,Arthas王子。”
Arthas:”Kael王子?我们好久不见了,自从。。。,算了,旧事不提了,是你的手下在阻挡我们么?”
Kael:”我为我当年不在Quel'thalas森林而没能保住我们的家园而感到无比悔恨,不过这次我们会让你感到更深的痛苦。我们的大部队已经在Illidan阁下的带领下向冰封王座进军了。”
Arthas:”Illidan?他是你们的新主人?”
Kael:”没错,他们很快就可以把你的主人-LichKing给砸碎!你们没有可能赶上他们了,这也是我们对你在Quel'thalas所做的一切的一个回礼。”Kael说完便消失了。
Arthas:”。。。他说得对,我们没有时间赶上他们了。啊啊啊。。。”痛苦再次袭击了Arthas。
LichKing:”快点赶到我这里来保卫我的身体,我们已经没有时间了!”
Anub'arak:”你没事吧?如果要赶在他们的前面到达冰封王座的话,我倒是知道有一个捷径。我们向西边,通过古老的Azjol-Nerub王国,这样应该可以赶上那群血精灵的。”
Arthas:”那就请您带路吧,Anub'arak阁下。”
主线任务2:到达捷径的入口。(西北处)。
Anub'arak:”对了,在山里的深处有一条龙居住着,也许他藏有一些有利于我们进军的宝物。”
支线任务:屠龙。
向上方走,杀死一群龙,到最深处即可找到那条名叫Sapphiron的龙。
Sapphiron:”你们来这里干吗,陌生人?这里是不准其他生物进入的。”
Arthas:”对不起,老龙,我们是来杀了你,并且夺取你守护了数百年的宝物的。”
Sapphiron:”哦,从来都没有人敢这样对我说话,看来我们是一定要打一场了。”
杀死龙后
Arthas:”哈哈,看来我还没有衰弱到连杀龙都不行。不过我对这条龙的力量很感兴趣,现在,变成我的手下吧,Sapphiron!”
他将Sapphiron的尸体变成了一条不死族的骨龙。
接下来就是向上打过去了,不过在左下方有个小秘密,有一处被树覆盖的通道,用死灵车打开通道可以来到一个密室,里头有一只巨大的企鹅王。它会送给你一只Ring of proection +4。
Arthas到达左上角光圈后,主线任务2完成。
Arthas:”你确定这个通道可以更快的到底冰封王座么?”
Anub'arak:”没有任何事情是100%确定的,死亡骑士。不过我们值得冒这个险。”
Arthas:”的确,我们走吧。”
第五章:吸血鬼王的末日
在Arthas向冰封王座前进的同时,Sylvanas也开始计划着下一次对吸血鬼王们的打击。
在Gethorec的领地上,Sylvanas和Varmathrais站在一个高坡上遥望着Gethorec的城堡。
Sylvanas:”干得不错,Varmathrais,你顺利的把我们带到了Gethorec的城堡,但是那些人类是怎么回事?”
Varmathrais:”Gethorec利用那些人类来帮他守卫这座城堡,这些人类是最后的一批反抗军,但是他控制了他们的首领,一个叫Garabon或者Gilithos的家伙,让他们为他守卫这座城堡。”
Sylvanas:”嗯,你的兄弟比我想象的更加聪明,这些防御的确是无懈可击的。”
Varmathrais:”没错,就如同您所见到的,直接去攻击这座城无异与自杀。”
Sylvanas:”我并不打算直接攻进去。”
Varmathrais:”那么好吧,跟我来,我知道一个暗道可以。。。”
Sylvanas:”不,我会派出我手下的女妖们去控制那些人类的卫兵,让他们来为我们打开这座城堡的大门。”
Varmathrais:”您确定么,阁下?这样很可能被他们发现的。”
Sylvanas:”是的,我确定。假如我们突袭得够快的话,Gethorec也许还来不及知道是谁攻击了这里就下地狱去了。”
于是,一队女妖在巡逻队的通路上设伏,并控制了2个卫兵。他们回到城门后,守城的士兵不疑有他,打开了大门。这时,Sylvanas带领着部队冲了上去,并顺利的进了城。
Sylvanas:”很好,我们顺利的进来了,我们可以悄悄的消灭掉一群敌人,不过另外的一群敌人肯定或迟或早的会发觉我们的存在。”
主线任务1:悄悄的干掉一支守城的部队。
主线任务2:摧毁Gethorec和Garithos的基地。
攻进Gethorec的基地后。。。
Gethorec:”Varmathrais,你居然做了叛徒,为什么?我们可以一起统治这片大陆的。”
Varmathrais:”对不起,兄弟,我觉得Sylvanas阁下的力量更为强大,我把赌注下在了她的身上。”
消灭敌人的基地后,主线任务完成。
杀死了Gethorec之后,他施在Garithos元帅和他的部下的控制术消失了。
Garithos:”啊,我这是在哪里?哦,我想起来了,我被那些该死的吸血鬼王控制了。估计是谁杀死了那个控制我的家伙。”
这时,Sylvanas和Varmathrais出现了。
Sylvanas:”你好,人类。”
Garithos:”你好,精灵女巫,你们在这里干吗?”
Sylvanas:”我们杀了那个控制了你的吸血鬼王。现在我们准备去杀掉最后一个吸血鬼王,他躲在你们的首都城里头,他是我们共同的敌人。也许我们可以合作。”
Garithos:”我为何要相信一个精灵女巫的话?”
Sylvanas:”你可以不相信我的话,不过我的目标只是向这些吸血鬼王报复,我对你们的首都不感兴趣,如果你和我们合作的话,打败了那个家伙后,你就可以收复你们的首都了。”
Garithos:”嗯,这倒是的确值得我们考虑。我现在要去聚拢好我的部队,我们就在首都前见吧。”Garithos带着手下走了。
Varmathrais:”你欺骗了他们,是么?攻下了首都之后,你不会把城交给他们的。”
Sylvanas:”没错,我对这些人类不感兴趣,他们这个种族已经在这块大陆上被除名了,等利用完他们之后,他们就没有任何的价值了。”
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第六章:Lodaeron大陆新权力的建立
第二天,在首都城外,Sylvanas和她的盟军正准备围攻最后一个吸血鬼王-Balnazzar占据的这个城市。
Varmathrais:”根据我们的侦察,首都城的防守相当的严密,Balnazzar不是一个傻瓜。我们要攻陷这座城市必须谨慎从事,阁下。”
Garithos:”你怎么了,恶魔?难道你害怕了吗?”
Varmathrais:”看好你的舌头,人类。我只是现在不想对你动手而已。”
Sylvanas:”停止,我们的目标是攻下这座城并干掉Balnazzar。我将带领我的部队阻击城防部队,Garithos你的部队负责攻城。”
Garithos:”好吧,我的女士。只要能攻下首都,我愿意听你的计策。”
Sylvanas:”那么就下命令吧,我们开始攻城了。”
主线任务:摧毁Balnazzar的基地(中央的紫色敌人)。
开战后不久,在Garithos的基地。
士兵:”报告,元帅阁下,我们发现了一群矮人,他们似乎在野外迷路了。”
Garithos:”嗯,不用管这群没头脑的家伙们,他们所能造成的麻烦比他们起的作用还大。不过。。。等等,也许我们可以让他们帮助我们攻城。”
支线任务:找到野外的矮人们。
找到那些矮人之后。
Garithos:”你们这群白痴,居然在这里战斗得最激烈的时候迷路,还不赶快归队!”
矮人头领:”是,遵命,Garithos大元帅。”
暗地里头,两个矮人私下议论了起来。
矮人甲:”什么,我们这次是受那个吝啬鬼Garithos大元帅的指挥?”
矮人乙:”是啊,看来这次我们的军饷是没希望了。。。”
救出矮人们后,可以建设WORKSHOP,而且可以生产火枪手等矮人兵种,支线任务完成。
消灭了Balnazzar的基地后,任务完成。
Balnazzar最终被Sylvanas她们的联军包围住了。
Sylvanas:”很好,呵呵,Balnazzar,你总算也有这一天。Varmathrais?”
Varmathrais:”我在随时等候着您的命令,阁下。”
Sylvanas:”很好,杀了Balnazzar吧。”
Varmathrais:”这。。。但是。。。阁下,我们吸血鬼王族的人是无法另外一个吸血鬼王的。我尽管很愿意完成您的命令,但是。。。”
Sylvanas:”这是对你最后的一个考验,Varmathrais。”
Varmathrais:”。。。”
Balnazzar:”你不会这么做的,兄弟。”
但是Varmathrais犹豫了一下之后,还是把利爪插入Balnazzar的身体,杀死了Balnazzar。
Garithos:”好了,戏看完了,现在,按照我们的约定,这座城市归我所有了,我希望你们这些令人恶心的生物尽快离开我的领地。”
Varmathrais:”就如你所愿吧。”Varmathrais召唤来了大量的火流星,劈碎了Garithos。
Sylvanas:”嗯,我们现在已经占领了首都,并且控制了这块大陆,但是我们将不再是不死军团的一分子,我们将成立一个Forsaken的国家。
第七章,第一部分:进入黑暗的洞穴
在Sylvanas夺下首都的同时,Arthas和Anub'arak进入了已被遗忘的Azjol-Nerub王国所在的山洞。
Arthas:”我们已经耗费了好几个小时在行军上,我们必须加快速度。LichKing阁下离开了我们的保护之后是十分脆弱的。”
Anub'arak:”我在冰封王座那里留下了许多我的部下,Arthas。他们肯定会支持到我们赶到那里为止。”
走到Azjol-Nerub的入口处。
Arthas:”我感到奇怪,Anub'arak,你的手下去了哪里?他们不是应该在这里接应我们的么?”
Anub'arak:”的确有点奇怪,我们必须小心一点。”
这时,岩石后面闪出了几个矮人火枪手。
Arthas:”Muradin手下的矮人火枪手?你们怎么会在这里?”
矮人:”我们是来为Muradin阁下报仇的,你这个恶魔,居然杀死了Muradin阁下。”
Arthas:”我没时间和你们玩这种复仇的游戏了,Sapphiron,解决他们!”
Sapphiron很快的解决了这几个矮人。
Arthas:”很好,Sapphiron,可惜山洞里头并不适合你的表演,要不我们肯定会带上你进去的。”
Anub'arak:”我们必须赶快,Arthas,留给我们的时间可能不多了。”
主线任务:找到旧王国的入口,杀死Balegun,用得到的钥匙打开旧王国的门锁,2个英雄不能死去。
开头就碰到一群矮人把通道降低了,不过用死灵车轰击一下对面的那个炸药桶即可把路升回来。接着,走进一座门之后,遇见了一群矮人,和一座桥,他们在桥上安放了大量的炸药。
矮人:”他们来了,快,引爆炸药,把桥炸了。”
Arthas:”不,快阻止他们。”
可是矮人还是把桥炸断了。
矮人首领Balegun:”哈哈,这是为了给Muradin报仇,这下你们永远也别想过来了。”
Anub'arak:”不用担心,死亡骑士,还有其他路可以走的,我们再找一条路好了。”
在桥边,Arthas一行劈碎了一个木桶,找到了一些黄金。
Arthas:”嗯,看来是矮人们收藏的黄金,我们应该把这些带上。”
支线任务:找到5个矮人们收藏的黄金。
进入了矮人们的密室后。
Balegun:”我认得你,Arthas王子,你就是杀死了可怜的Muradin的凶手。”
Arthas:”别跟我谈这些陈年旧事了。”
Balegun:”我不会让你们过去这里的,最近的地震已经让这里的结构变得很不稳定了,如果你们过去了,天知道你们会干出什么事情,也许会威胁到这座山的存在。而且最近那里面经常传出一些奇怪的声音。”
Arthas:”那么我们就只好强着来了。”
杀死了Balegun之后,得到了钥匙,并打开了Azjol-Nerub王国的大门。主线任务完成。
Arthas和Anub'arak终于打开了Azjol-Nerub王国的大门,走了进去。
Arthas:”嗯,看来那些矮人们说的有点道理,我感到这里面的空气有些异样。”
Anub'arak:”看来那些矮人没有说谎,不过我们还是要继续前进,我们没有别的选择了。不过要小心,在这古老的Nerubian人的国度里头,我们还是小心点好,我们走吧。”
Arthas:”无论如何,您先请。”
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第七章,第二部分:被遗忘者
一会儿之后,在山洞的深处。。。
Anub'arak:”我们已经进入了旧王国的范围了,小心点,死亡骑士,那些惊吓了矮人们的生物可能仍然潜伏在这附近。”
主线任务1:找到旧王国的出口,2个英雄必须存活。
支线任务1:找到5堆隐藏的黄金。
向前走,通过桥后,遇上了一群Nerubian人-蜘蛛。
Nerubian人:”看,是那个背叛了我们的国王。”
Arthas:”你在说谁?我么?”
Anub'arak:”他们是在指我,那是一个很长的故事,暂时不用管这么多了。”
消灭了那群Nerubian人之后,可以找到一只被捕获的蜘蛛兵。
蜘蛛兵:”谢天谢地,你们来救我了。阁下,我们还有一些同伴被那些Nerubian人俘获了,它们被关押在深处,救出他们,他们就会加入你们的队伍。”
支线任务2:解救被俘获的蜘蛛。
解救了2批被俘的蜘蛛后,支线任务2完成。
进入了出口前的最后的一道大门后,Arthas一行见到了一个奇怪的肉团。
Anub'arak:”什么?被遗忘者?不,这怎么可能。。。Arthas,叫你的手下们做好准备,我们要面对一个你从来没有都没有面对过的强敌!”主线任务1完成。
主线任务2:杀死被遗忘者,2位英雄不能死去。
这个家伙果然BT,4000的HP,攻击又高。多多利用英雄的技能吧。消灭它之后主线任务2完成。
杀死了被遗忘者之后,Faceless族人继续蜂拥而来。
Anub'arak:”我们没法全部消灭他们,快点,Arthas,我们赶快离开这里。”
第七章,第三部分:向王国上部进军
过了一会,在上部王国的入口处。
Arthas:”我们快没有时间了,Anub'arak,到底我们快到出口了没有?”
Anub'arak:”快了,我们已经到了上部王国了,这里的出口就直通冰封王座下。不过这里还是充满了机关和未知的敌人,我们还是要小心前进。”
忽然,又是一阵地震来袭。Arthas见势不妙,跑出了一座门外。不过落石随即封住了门口。
Arthas:”看来我只能一个寻找这里的出口了,希望Anub'arak他们能活下来找到出口。到时候再和他们汇合。”
主线任务:在10分钟内逃离洞穴,Arthas必须存活下来。
支线任务:找到3堆隐藏的金币。
走过一个升降的石板阵之后,Anub'arak从一处山洞里走了出来。
Arthas:”太好,Anub'arak,你们也活着走了出来。”
Anub'arak:”我现在终于明白了LichKing为何挑选你作为他的头号将领。只有很少的人能在这个山洞里头独自生存下来的。”
走到出口附近,碰上了一大群的Faceless族人,消灭他们后,走出出口大门,主线任务完成。
Anub'arak:”这里就是出口了,我们只要走出这里就到了冰封王座的下方了。”
Arthas:”嗯,再次看到太阳的感觉真是好啊。”
Anub'arak:”希望我们这次麻烦的地下之旅给我们节省了许多宝贵的时间,我们应该可以赶在Illidan之前去到冰封王座,守护LichKing阁下。”
过场:沸点
数个小时后,Arthas国王和Anub'arak终于到达了冰封王座附近的不死军团的要塞内。
Arthas:”我们做到了,Anub'arak,我们的部队已经整装完毕,准备好了。”
巫师:”您好,Arthas阁下。您来得刚刚好。Illidan和他手下的NAGA人以及血精灵们刚刚抵达冰封王座附近,他们正在建立自己的基地。”
Arthas:”很好。啊。。。。”痛苦再次来袭。
LichKing:”你总算赶到了这里,我的干将。”
Arthas:”是的,主人。我来了。”
LichKing:”在我的牢房-冰封王座内有一个缺口,我的力量因此正在不断的流失着。”
Arthas:”怎么会呢?”
LichKing:”你手上拿着的那把Frostmourne之剑,是我从我所在的冰封王座上拔出,并放到雪原上的,因为我坚信他们将会把你带来给我。而且它的确做到了。但是我们现在面临这一个十分危险的情况,我的创造者-恶魔王Kil'gaeden已经派出了他的使者来试图杀死我。假如他们在你们之前到达冰封王座的话,一切都完了,包括整个不死军团。去吧,我的干将,去击败他们。我将给你我所能给的最大的力量。”
Arthas对着手下说:”刚刚我再次和LichKing通话了,他已经恢复了我的力量。我知道我们现在应当去干什么了,让我们去永远的消除这个威胁吧!”
第八章:冰与火的交响曲
片刻之后,在不死军团的要塞内,Arthas和Anub'arak正在商讨如何防卫LichKing所在的密室。
Arthas:”时间正在流失,我们必须抢在Illidan之前进入冰封王座所在的密室。”
Anub'arak:”王座所在的密室位于这座峡谷的中心部位,但是要开启它必须解开它周围的4座石塔的封印。Illidan的手下已经控制并且解开了2座石塔的封印,我们必须把他们击退并重新用我们的能量打开那2个封印。”
这时,在Illidan的基地内。Vashj和Kael走到了正在冥想的Illidan面前。
Vashj:”很抱歉打扰您的冥想,阁下,但是我们的部队已经全部准备好了。”
Kael:”只要打开了密室,我们就会按约定的那样把冰封王座砸碎。”
Illidan:”现在我们所有的战斗的终点终于到来了,今天之后,不死军团将永远的消失掉,永远!你听到我的话了么,Arthas?”
在高山上。
Arthas:”Illidan嘲弄了不死军团已经很久了,现在该让他尝尝死亡的滋味了!”
主线任务:冰封王座-阻止Illidan开启4座石塔的封印,并且要自己打开4座石塔的封印。
提示:每个石塔要用30秒来进行控制。而且控制了石塔之后,最后要留下一些兵马,防止敌人来试图夺回石塔。控制了全部4座石塔后,主线任务完成。
在Arthas的努力下,密室终于打开了。
Arthas:”太好了,Anub'arak,密室终于打开了,现在起就是我们不死军团的天下了。”
Illidan仍然试图冲向密室,但是Arthas拦住了他。
Arthas:”停下,Iliidan,密室是属于我的。离开这个世界,并且永远不要再回来了。不过假如你能回来的话,我会恭候你的到来的。”
Illidan:”我必须摧毁它,Arthas。”
Arthas:”决不!”
尾声:
Arthas和Illidan在僵持着,忽然,Arthas终于动了,他挥舞着Frostmourne之剑,飞快的刺向了Illidan。Illidan挡住了他这一击,双方开始激烈的交锋,但是多处受伤的Illidan已经开始力竭了。Arthas的剑向着Illidan的脚挥去,Illidan不得不跳起,却正好中了Arthas的计。Arthas用最强的力量,挥出了一剑,劈中了Illidan的胸口,Illidan终于带着不甘,永远的倒下了。Arthas站在Illidan的尸体旁边,望着打开的密室,缓步的走了进去。
跨过了无数的楼梯后,Arthas终于站在了冰封王座之前。被封印在王座内的LichKing向他发出指引。
LichKing:”来吧,归还这把Frostmourne之剑,劈碎我的封印。”
Arthas大力的挥舞起Frostmourne之剑,劈到了冰封王座之上。顿时天摇地动,山的周围开崩溃,而冰封王座上的万年不化的寒冰封印,也被打得粉碎。一个带着LichKing的力量的头盔滚到了Arthas的面前,Arthas捡起了它,缓缓的带上了这个头盔。
LichKing:”很好,从现在起,我们合而为一了,我就是你,你就是我,哈哈哈哈。。。”
山已经完全崩溃了,只剩下了中央的螺旋阶梯,而上面的王座上,坐着不死军团的新的王者,他在遥望着这片即将被他统治的大地。。。
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