中文名称:火焰限界游戏名称:Bound by Flame游戏类型:动作角色扮演游戏制作:Spiders游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC上市时间:2014年05月09日中文名称:火焰限界游戏名称:Bound by Flame游戏类型:动作角色扮演游戏制作:Spiders游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC上市时间:2014年05月09日Spiders ...
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问:本游戏该如何潜行?
答:按一下左摇杆即可进入潜行状态。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)当然,还有另一种操作方式,就是用LB键呼出操作选单,然后利用选单中的功能键进入潜行状态。
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按LB进入选择界面,在此界面中可以利用左摇杆选择道具。
选中道具之后按A则会使用,需要注意,本游戏的道具是缓慢恢复的,喝血前最好算好提前量,注意别产生药喝下去了人也被打死了的尴尬情况。
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有不少人问火焰限界该如何切换武器。
事实上火焰限界切换武器的快捷键就是RB,会这么问的人大部分是尚未达成替换武器的条件。只有当剧情进行到一定程度,主角主动使用双刀之后,玩家才能切换武器。
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在本游戏中,制作道具是一种非常重要的功能,一个合适的陷阱能使玩家省下非常多的功夫。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)关于道具的制作,需要玩家按左十字键的向下按钮,进入制造业面,然后选择所需要具体的数量,完成制作。
布置陷阱的按键是LT+ABXY四键中的对应按键,比如图中所示,按LT+B键即可放置炸药。
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一开始玩火焰限界的时候被这个游戏的难度给震精了,在教学关的第三波杂兵战中,我硬生生死了5、6次,死活也打不过那些小怪。
后来我才发现这完全是我进入了四位上的误区,本游戏中陷阱一类的伤害道具的作用非常巨大。在战斗开始前任务会要求我们放置4个爆炸陷阱,事实上这些陷阱是具有秒怪的能力的,而且周围怪多的时候可以做到一次秒一群。所以觉得教学关难打的合理利用那四个陷阱,或者利用身上剩下的3个陷阱。
陷阱在后面的游戏流程中作用同样重要,在获得恶魔力量之前,幽灵需要多次攻击才能干掉,但是陷阱可以将其秒杀。
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本游戏的动画分为两种,一种是无法跳过的剧情对话,一种是可以跳过的过场对话。跳过过场对话的按键是手柄的B键。
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之前是玩了火星日志过来的,玩过的话你们懂得,其实就算这样我还是比较期待这个游戏的
然后昨天360上玩了两关,感觉跑步动作略生硬,不过跑起来比其他游戏快,还算厚道,然后估计是德国开发组按照德语开发的,英文语音感觉和嘴型不是很同步。
游戏有一定难度,我选的默认那个选项,不知道是普通还是困难,但是还是死了不少次,但是难度可以接受,不是像黑暗之魂那么不和谐的的难度。整体感觉难度略小于巫师2,远远小于黑暗之魂。
打击感还行,允许锁定敌人。初期武器有大剑、双刀和弓弩。大剑可以破防,双刀可以躲避。大剑能蓄力,多次斩击可以击破盾牌;双刀感觉用起来蛮爽,快速连砍,有几率自动子弹时间,不过前期感觉威力不够大,用魔法给武器上焰威力能增强不少。武器可以像巫师那样加模块,目前手上两把武器都可以加两个模块,模块也可以去除。
魔法可以给武器上焰,发火球,震地波,身体周围环绕火焰。感觉最实用还是武器上焰和发火球。
队友前期就是预告里那个妹子,可以给你加血也可以帮你打怪,技能是远程电击,可以选择是各顾各还是着重防御,还是着重加血,不过队友感觉比较脆(其实猪脚也蛮脆啦)
第一关有个boss造型还行,不过比攻击力不太强,没被boss干死反倒是被小兵干死了好多次。怪物的种类和设计还是不错的,我就不介绍了,感觉怪物的设计比人类角色设计得好多了。
体能方面,血是可以自动慢慢回的,战斗中回得特别慢,还是妹子加血或者喝血瓶来得快。魔法也需要喝药来加。
技能树有三个,一个是战士 就是大剑,一个是游侠就是双刀,还有就是魔法
音乐不错,至少我感觉不错,挺好的
剧情方面,对话都是英文就全部跳过了
整体画面上,毕竟是360,只能说将就,感觉PC上会好些。
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