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杀出重围3:人类革命 半小时初评
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只玩了一小会,快速发个初评,非全面评价,勿喷!
首先,流出的不是试玩版,而是完整beta版,也就是完整正式的游戏,可能会多些bug。这个版本非常好,小老鼠最新破解完美。bug好像不多,我只发现教程里字幕全是错误的,有的键位介绍也是错的,还有开枪声音似乎略有延迟。
游戏要求很低,画面很简陋干净,光影效果差,动作僵硬,好像halo1时代的东西。其实还是用了各种特效,可见主要怪美工功力不高。人物多边形数奇低,很多人衣服都是大块的平板构成。声音也不怎么好,枪声很奇怪。剧情、配音、情节方面感觉中等,表现力很一般。
玩法方面,以掩体射击、潜行为主,还没有发现更独特的玩法。***感觉很像mgs,敌人会过去叫醒被**的敌人。游戏里有一些选择的地方,应该有RPG成分。背包是diablo的格子式。
现在看来,游戏是个中等水平的作品,至少在表现力方面远不能跟顶级FPS作品相比。也许玩到后期,选择、成长、RPG元素会现出来。在这之前我先封存了,等别人的评测。。。
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杀出重围3:人类革命 测评:最伟大的游戏归来
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游戏名称:Deus Ex
中文名称:杀出重围3
制作公司:Eidos Montrea
发行公司:Eidos Interactive
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演
语言版本:英文
发售日期:2011-8-25
【游戏介绍】
★.概述
在这款名为《杀出重围3》的新作中,这次游戏的主角不再是初代的JC Denton了玩家将要扮演的是AdamJensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工业的一位安保专家,该公司专门从事生体改良领域工作。2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌**道,抗议这种所谓改良的实施。在游戏的开始,Jensen受到了一群全副武装的雇佣兵的袭击。他的伤势非常严重,唯一保命的办法就是在自己身上加装人工附件。这个剧情与游戏的过程紧密相连,随着游戏剧情的推进,你可以升级Jensen的能力,这将对你接近游戏中的各个地区产生至关重要的影响。
★.游戏故事
在游戏中,你将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,关于David Sarif也许你还不太了解,他是Sarif 工业的拥有者,在人体强化界拥有者巨大的影响力,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。
【配置要求】
最低配置:
系统: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c
处理器: 2G双核
内存: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7) 显卡: NVIDIA GeForce 8000系列 / ATI Radeon HD 2000系列或更高
硬盘空间: 8.5 GB
推荐配置:
系统: Windows 7
处理器: AMD Phenom II X4 / Intel Core 2 Quad或更高
内存: 2 GB
显卡: AMD Radeon HD 5850
硬盘空间: 8.5 GB
【试玩体验】
★.游戏操作(9/10):
操作方法十分简单,却不单调,让玩家可以很快上手.
行走:大家都熟悉的WASD.
射击:鼠标左键.
躲避:鼠标右键.
瞄准(开镜):鼠标中键或右Shift.
蹲下、起立:C键.
跳跃:空格键.
开门、谈话、捡取物品:E键.
近身格斗:靠近敌人按T键.(近身格斗是需要消耗角色的能量的)
数字键可以切换游戏界面下方快捷栏中的武器.
地图:M或P键.
提升能力界面:O键.
物品栏界面:I键.
任务栏界面:U键.
(在遇到很多敌人的时候,可以按下F键,会扔出一个可以使敌人晕眩的物品,重点是这个物品在你扔出去之后还可以捡回来继续使用。)杀出重围3
★.游戏画面(7/10):
《杀出重围3》的画面,它看起来就像是网络上的文艺复兴。蒙特利尔工作室致力于将前卫的建筑外形和现实的建筑风格相结合,这不就是文艺复兴时期干的事情吗?现在的画面看上去从《镜之边缘》中获得了不少的灵感,我看到了两个已经完成的城市,底特律和上海,它们都有自己独特的风格以至于我一下子就能区分出来,底特律看上去非常的新潮而上海则是一个建立在其他城市顶上的城市,上海看起来棒极了,就像是想象中未来的香港。除了城市整体,游戏中的服装、武器、城市内部的建筑物都给我留下了非常深刻的印象,它们都非常的漂亮而且独一无二。
★.游戏音乐(9/10):
本作的音乐受到了网络朋克的巨大影响,音频制作主管Steve Szczepkowski表示他们从《银翼杀手》中获得了不少的创作灵感,他指出,游戏将由Michael McCann负责配乐,而他之前凭借着《分裂细胞:双重间谍》获得了无数大奖,因此游戏的配乐质量大可放心。
★.游戏耐玩性(8/10):
首先要说的是,这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。此外,本作是一个接近于无限开放的游戏,除了想象力,基本上没有能够束缚玩家的东西,无论是升级技能、发展剧情、击败敌人,你都有无数种方式可以选择。
★.游戏总评(8/10):
这款人气大作非常棒,虽然在完成任务的方式和故事线方面,本作不会有太大的改变,但我们毕竟可以看到一个全新的故事和画面表现,这已经足够值得期待了。希望在正式版中,这款游戏可以再进一步的被完善。
【游戏截图】
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针对 杀出重围3:人类革命 这个游戏的一些设定,简单说两句
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1. 画面还是比较烂的,图就不上了,前面已经有人发最高特效的图图了。画面上就不吐槽了,本人不是画面党。4850跑这游戏还算轻松,全程30帧以上。最高有100+帧(非CG过场)。
2. 用键盘鼠标玩,手感一般。但用360手柄玩的时候,开枪竟然没有震动,也就是说感觉不到后坐力,只有在爆炸和近身肉搏的时候手柄才会有震动。这种设定,在射击游戏中,手感就算较差的水平了。
3. 视角方面,只有在靠墙、爬梯和近身肉搏的时候,是第三人称,其他情况都是第一人称。第一人称下,看不到自己的脚。。。 - -
4. 潜入的时候,敌人的视力非常好,想近身暗杀的话,必须从背后入手,而且还要看其他敌人的位置和朝向。一般暗杀敌人的时候,敌人会惨叫,导致其他敌人警觉。 但击晕敌人的话,就不会惊动其他敌人,但如果被发现,被打晕的敌人会被叫醒的。。。(因此,被击晕的敌人,一定要把他拖到安全的角落里去,避免别人发现)。另外,需要注意的是,近身肉搏是需要能量的,也就是屏幕左上角有绿色电池的标志,如果电池空了,是不能近身肉搏的。。。必须等电池自动充满后才行。所以想连续肉搏实现多人斩的话,只能通过升级能量电池数目了。
5. 战斗方面,主角血量在左上方显示,一旦受伤,休息一会儿就会自动回血。敌人开枪的时候,他们的弹药是无限的。。。除了换弹夹会躲在掩体后面停顿一下,然后就是不停地射击。。。>< 而主角的武器弹药,少的可怜哦。看来这游戏就是强调潜入。另外很囧的是,专门把敌人的手枪捡起来,一看,手枪弹夹里只有5发子弹,有些甚至只有1发子弹。。。
6. 第一个潜入场景,就有多种完成方法,要么直闯硬杀死敌人,要么可以爬到高处用狙杀敌,也可以在最高处的通道直接过关(这样的话,会有额外的经验值)。
最后,这游戏有一点设定比较现实的是,有背包的设定,背包大小相信以后可以升级扩大的。除了物品和武器外,即使是武器弹药也会占用背包空间。另外,虽然可以捡起敌人的手枪,但不能通过继续捡相同型号手枪来补充弹药,这一点请习惯玩COD、细胞5之类的玩家注意了。
由于刚玩不久,还没升过级,所以主角的升级系统还没研究过,大致看了下,跟其他RPG游戏比较像,主要提升主角的各种生化能力吧。
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杀出重围3:人类革命 关卡玩法评测报告
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玩了3小时左右,过了身体改造后的第一关,玩的比较仔细,所以花的时间比较多。
和1代一样,完成目标的方法很多,打枪硬拼,潜行暗杀均可,而且细节很多。
(1)过关方式的选择:
游戏这关开始就会问你喜欢屠城还是偷偷地进村,喜欢近身格斗还是远程冷枪,回答不同初始的武器配备就会有区别。
喜欢打枪那就一路杀进去吧,喜欢潜入的应该更有乐趣一些,我觉得潜行的部分做的更好一些。
如果当做纯FPS来玩那难免会有所失望,枪战方面与优秀FPS比还是有较大差距。潜行的话这关可以一枪不开,比起MGS 分裂细胞也不遑多让!
(2)关卡的设计:
很赞!绝对不止一条路线!有一些密道,找到了直接避免枪战或躲闪啊黑掉摄像头什么的,找到密道也是有经验值的,不用担心不打架就升不了级;
而且你可以充分发挥你的想象力,例如不走楼梯,直接就从2楼跳下去! 或者从2楼脚手架走,又或者用1楼的各种箱子做掩护。太多了,每人都可以找到自己的路~
(3)场景道具的作用
无论硬闯还是潜行,场景中的物品都有作用,不是纯粹摆设。枪战的话那些油桶煤气罐,大家都懂的....潜行的话,那些瓶瓶罐罐、小纸箱绝对实用!一个个扔出去就把敌兵引开了~
有喷子说物理引擎差,很多东西都打不烂,其实这些物品都是有属性的,有些有“易碎”这个属性,有些则没有,当然就不能将一切都打个稀巴烂了。
如果真的都把东西打烂了,那你将面临两个问题:1.没有足够弹药交火 2.失去了引开敌人的实用道具
(4)一些细节
怒删党们知道吗?光走路方式就有5种!跑步,快走、慢走、蹲着快走、蹲着慢走。
不同的行动方式产生的噪音是不同的,声音大了会引起敌兵的注意,敌兵状态也分几种,一般状态,发现异常后搜索入侵者,看见主角后响起警报围歼主角。
此外这个游戏不要随便乱跳,跳动产生的噪音很大的,很容易被发现,前面说的从2楼跳下前要看清敌人距离。
(5)剧情的选择
不要忘了,这是RPG! 面对这关关底的BOSS选择也很多,开战,谈判劝说,讲理、嘲弄、同情...任君选择!
P.S.如果能用这个引擎复刻1代那就完美了,觉得1带的氛围更好些。
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杀出重围3:人类革命 beta版完全“通关”评论
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1.《杀出重围3:人类革命》的正式发售日期是8月23日,如今这个版本是一个泄露出来的 preview build ,共有10个主线任务和6个支线任务,发生地点为底特律,在飞往上海前结束。显然这是一个不完整的版本,有一些小bug,教学部分的字幕也完全错误。
2.这是一部RPG味道很浓的作品,人物未升级强化之前是很脆弱的,不要抱怨血量少、从高处跳下会摔死之类,这些都是可以强化的,如果你是一个只会打手枪的玩家,那么这款游戏不适合你。
3.游戏中包含大段类似《合金装备》的潜行部分,当然你也可以尝试硬拼,不过要小心撞的满头包,之前《阿尔法协议》中可以一路近身格斗的闯关方法在这里不适用了,因为近身格斗是要消耗能量的,而能量又极为有限。
优点:
1.令人着迷的近未来科幻剧情
2.方式多样的闯关流程
3.灵活的升级强化步骤
缺点:
1.僵硬的人物动作与表情
2.滞涩的操作手感
3.过时的图像表现
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杀出重围3:人类革命 beta版心得
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更新:听说这个beta版只能玩6关,特此更正,不是完整版。
游戏要求很低,画面很简陋干净,光影效果差,动作僵硬,好像halo1时代的东西。其实还是用了各种特效,可见主要怪美工功力不高。人物多边形数奇低,很多人衣服都是大块的平板构成。声音也不怎么好,枪声很奇怪。剧情、配音、情节方面感觉中等,表现力很一般。
玩法方面,以掩体射击、潜行为主,还没有发现更独特的玩法。***感觉很像mgs,敌人会过去叫醒被**的敌人。游戏里有一些选择的地方,应该有RPG成分。背包是diablo的格子式。
现在看来,游戏是个中等水平的作品,至少在表现力方面远不能跟顶级FPS作品相比。也许玩到后期,选择、成长、RPG元素会现出来。在这之前我先封存了,等别人的评测。。。
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杀出重围3:人类革命 beta版通关感受!
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最近通关了《杀出重围3:人类革命》Beta版,Beta版提供了10个主线任务以及几个支线任务,BETA版通关时间大约在4到5小时左右,通关后我对《杀出重围3:人类革命》Beta版比较满意(除了画面以外),下面详细说下我的感受。
【画面】
整体来看《杀出重围3:人类革命》Beta版的画面有些落后于时代,即使开启抗锯齿画面“狗牙”依然较明显,人物帖图(尤其是面部)比较粗糙,但是画面的细节比较丰富,而且游戏的过场动画制作的很给力,也许正式版画面会有所改观(值得一提的是这个Beta版在开始菜单右下角有个PS3的标识)。游戏对硬件要求不高,但是BETA版有顿卡的现象,而且读取时间显得过长,相信正式版这些问题可以得到解决,毕竟距离游戏正式发售还有2个月时间。
【音乐】
游戏的背景音乐很出色,给我留下了很深刻的印象。
【剧情】
故事发生在2027年,主角名叫Adam Jensen,是Sarif公司(该公司从事人体改良)的安保专家,有一天一伙神秘团体(团体成员经过了人体改造)袭击Sarif公司并夺取了重要资料,Jensen在这次袭击中受到重伤,随后Sarif公司救活了Jensen并对其进行了人体改造,使其更具有战斗力。经过6个月的休整Jensen已经恢复,随后他将替Sarif公司也为他自己查出那次袭击的真相,然而等待Jense的却是.......
【操控性】
游戏的战斗模式是FPS,并且包含掩体控与终结技,玩过射击类游戏的朋友很快会上手,并且游戏有详细的视频教程。游戏的战斗画面比较血腥,尤其是Jensen使用终结技时,此外战斗时也讲究与场景的互动,比如BOSS战时,可以利用油桶,灭火器以及毒气罐对其造成伤害。
【其它】
很多玩家在玩过《杀出重围3:人类革命》后会感觉游戏模式与BioWare的质量效应系列很相似,比如相似的对话系统,相似的战斗模式(质量效应是第3人称越肩视角),都有Hack系统。但是《杀出重围3:人类革命》拥有更为丰富的技能升级系统,并且一些技能对完成任务获取信息很重要,比如与Hack相关的技能。游戏可以有多种方式完成任务,比如Beta版一个支线是要去警察局电脑窃取资料,你可以通过管道潜入警局,也可以选择从正面杀入(我选择了后者)。
总之,玩过Beta版后我认为《杀出重围3:人类革命》是非常令人期待的,这是继质量效应系列后又一款将射击与RPG完美结合的游戏,让我们一起期待8月份正式版发售。
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