True为多义词,有方力申专辑、叶倩文专辑、编程语言中的意义、还有著名游戏《寂静岭2》里的插曲。继2002年上一张EP《一周年》,方力申(Alex)亦于一周年后才推出转投新唱片公司的首张全新大碟《TRUE》。今次新碟名为《TRUE》,是想表达出现实生活中最真实的方力申,碟内Alex亲自收集真实故事作歌...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
首先你要20级并去贝利卡交掉为了获得更强的力量任务
然后背包里的纹章右键吃掉
新纹章配置的建立:
1按K
2点纹章选项卡
3把需要的纹章点亮
4选择一个数字栏位并点击
5点击保存按钮
纹章配置的快捷切换:
1点之前建立过的纹章设置的数字
2点应用按钮
已保存纹章配置的清空:
1杂货买遗忘果实
2切换到要清空的那套配置
3使用果实
0档
光影效果全无 材质质量** 画质惨不忍睹
1档
光影效果基本无 材质质量低
2档(比1档有质变)
有基本光影效果 无地面植被等细节 材质质量低
3档
比2档多了地面植被等细节 仍无动态阴影
4档(质变)
加入动态阴影 细节更加丰富
5档
比4档提高可视范围 细节可视范围
6档
最远可视范围(背景 任务 特效)
剑斗士
可坦可输出的综合职业
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)练级效率★★★★
优势:剑斗练级还是比较轻松的 撕咬+旋风一只 斗志+13戳+劈一只 烧了回蓝符后循环用 再加上单挑精英效率不错
劣势:群怪能力不行
solo精英★★★★
优势:逆天级闪避技能,还带神级属性强制取消。 绕背、高暴击、高生存
劣势:效率没有一些装备成型的职业高
副本需求★★★★
优势:作为输出,高生存,高输出时间,高暴击,高破防。作为坦,单体仇恨极其稳定,输出高于枪骑士。
劣势:作为输出,低面板攻导致非常需要操作才能发挥输出,新手容易无存在感。作为坦,群拉略显疲软,ST较少所以对怪物攻击模式熟悉要求更高。
单挑能力★★★★★
优势:各种眩晕连,反击,闪避
劣势:一些晕技重置看运气,高级纹章需求
群殴能力★★
优势:高生存,进行骚扰、打断
劣势:输出时间不足+爆发不够快所以没什么时间给你输出
种族搭配
作为输出,全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击
作为坦,参考下面枪骑士篇
枪骑士
坦克 团队核心
练级效率★★★
优势:盾连 跳跃 压倒 普通怪一套带走。打精英比较轻松。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)劣势:缺蓝要烧符,一套带走之后下一只有些忧伤(冷却)。群怪无力。
solo精英★★★
优势:打精英有格挡和减防很轻松。
劣势:虽轻松但是不够快。
副本需求★★★★★
优势:团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕。开荒、野队不二选择。
劣势:偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。
单挑能力★★★★
优势:重甲高防 能套盾能回血 格挡免疫弹道型控制 拉人过来一套也能打残
劣势:机动略低 锁链没拉到远程可能会被风筝
群殴能力★★★
优势:吸引火力 保护队友 叉枪锁链群拉
劣势:被集火没有特别强力的逃生技能 群战输出时间略少
种族搭配
体型大一些的种族 人类 亚曼 巴拉卡 高等精灵
人类复活后回血
巴拉卡种族技能瞬间满血(CD2h)且健康不会低于20(国服改了健康系统 数值仅供参考)
屠杀者
先苦后甜 装备纹章成型后的神
练级效率★★★
优势:重击斩普通怪高几率击倒 还有刀背和后踢双晕 打怪很安逸 有一定的群怪能力
劣势:有些缺蓝要烧符 装备没成型没攻速打起来略慢
solo精英★★★★★
优势:装备、纹章毕业后 打精英最快的职业(注意不是最简单也不是最轻松)
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,对技能冷却的把握,对精英技能的熟悉,对控制和闪避的使用等等。 简单说,需要意识+熟练。
副本需求★★★
优势:装备、纹章毕业后输出十分BAOLI
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,而且十分吃操作和意识,不会玩又没装备和纹章的大剑不仅没输出,还会使劲躺地板。这也是大剑捡宠称号的由来。
单挑能力★★★★★
优势:BAOLI又有控制 一套带走布甲没商量
劣势:同吃装备,吃纹章
群殴能力★★★★
优势:因为爆发快,输出高,大剑群战比双剑存在感高很多 推阵地的时候一个后擒过去一套带走一个贪刀的
劣势:轻甲+闪避4s冷却 有生存问题 需要队友配合甚至一个家养治疗
种族搭配
大剑种族搭配比较复杂(外形DANG随意)
比如人气高的两个种族:艾琳、高等精灵的要害攻击非常容易打空,但是亚曼则基本全中。
然后艾琳和某种族(真忘了)普攻第四下是分两次攻击 据说可以提高触发一些效果的机会
再然后卡斯塔尼卡背后1%暴击适合任何输出职业
狂战士
群怪机器 BAOLI代名词
练级效率★★★★★
优势:群怪之王 拉一群 呐喊,漩涡接吸血,收工
劣势:基本无
solo精英★★★
优势:有格挡有吸血,基础输出全职业最高,单挑轻松愉快
劣势:机动不足,难以绕背触发水晶,蓄力技能打高频率攻击精英略难
副本需求★★★★
优势:群怪之王,副本有坦拉着打boss能打背输出高,有治疗蓄力到烧血毫无顾忌输出更上一层楼,有格挡打boss不怕回头一巴掌
缺点:机动硬伤 一些boss秒人技能需要迅速反应闪人
单挑能力★★
优势:抓到+对面起身冷却中=秒人(暴击些许看脸吧 不过狂战士最容易暴击的职业)
劣势:你也要抓得到人啊= = 机动硬伤,必须计算对方位移技能的空挡用仅有的类位移技能过去起手
群殴能力★★★
优势:同单挑,不过因为有队友(枪骑等)帮忙抓人控人 你上去一巴掌秒掉即可
劣势:生存,缺逃生。机动,狂战心中永远的痛。
种族搭配
全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击,种族主动增加战斗移动速度(不过更容易被击倒)
12下一页尾页AP值
游戏中存在的AP值可以理解为传统意义的技能点,但是不同于其他游戏,AP系统更具特色,获取渠道和技能培养方向更加多元。
AP值的获取方式
1) 升级
2) 完成任务
3) 达成部分成就
升级
每一次玩家升级都会给一定的AP值,随等级提高,升级时获得的AP值也会增加。升级是获得AP值的最主要方式。
完成任务
完成每日任务会获得AP值。AP值随任务等级逐步升高,完成级别越高的任务获得的AP值也越高。
达成部分成就
特定成就达成后,会依据成就的难易度给予AP值。
AP值显示的位置。
AP值会显示在游戏界面的左下角
AP值的使用方法
第一步
打开“技能”界面(快捷键为K键)。
【技能界面】
第二步
点击右上带有加号 “+”的技能图标,弹出技能升级页面。
【技能升级】界面中可以查看到该技能升级后提升的威力和技能升级所需要的条件。
【技能升级】界面
第三步
玩家点击“升级”按钮,会提技能等级,升级后会扣除相应的AP值。
如果当前所持AP点数不足,“升级”按钮会显示为不可选的状态。
BP值
BP值是游戏中的点数,类似于活力点,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。
获得BP的方法
1) 当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。。
2) 角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。
每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。
BP值的使用
当您进入副本时会提示您需花费的BP点数,如果您选择“是”,系统将会自动扣除相应的BP值。
特别说明:进入单人副本时,会立刻扣除BP。
【BP值扣除提示】
——对于自己的操作手法有信心吗? 对于组队战斗是否有信心呢?
■祭司是什么职业?
关键1 祭司属于一个辅助型角色!
祭司是可以帮助队友恢复体力增强队友攻击效果而且还能给队友添加各种BUFF技能。
同时,它在组队战斗是一个不可或缺的重要角色。
关键2 悲喜两重天
祭司是可以使用多种恢复技能和BUFF技能的职业。同时,只要有祭司职业在场,其它玩家角色就不需要担心自己的角色会有死亡的机会了。 但是说,祭司过多使用这些技能也有可能让自己提前感受一下死亡的气息。
关键3 可以体验刺激的战斗过程
经过了3次测试以后,体验祭司职业的感受来说。 初次体验感觉祭司职业很有意思,而且只需要点击各种技能。 可是过了一段时间却发现祭司需要经常的帮助其它人来回奔波。
这种过程简直就像来往于生死之间速递感觉,如果你有胆量就来尝试一下吧。(恩?)
首先说说狂战这个职业的优缺点。1.攻速慢 2。蓄力攻击时移动速度慢(这个可以用纹章提升)。再说说优点,1.爆发力强。同职业,同装备的情况下,狂战出暴击(狂战的暴击触发也很高的)可以秒掉任何职业。2.移动速度快,第二个优点体现在纹章的选择上。第三.防御高.下面根据狂战的优缺点以及操作特性,给大家简单的说下技能和纹章如何加点,以及如何选择水晶。
第一,技能加点。TERA的AP系统真的很恶心,很恶心。台服玩到60级,大部分活动给的AP也都拿到了,但是AP仍然差很多,这就要求我们技能加点时必须有选择,有针对性的加点,要不然后期会很蛋疼。技能加点其实也没什么技巧可言,先加攻击技能,后加BUFF技能。狂战的主要攻击技能有一下几个,聚力之击,震慑,打击大地,漩涡,其实是吸血狂打,向下劈击,起身攻击,最后是全神一击。所以技能加点优先加前四个技能,然后点向下劈击,起身攻击,前期吸血狂打可以不加或者少加,全身一击可以一直都不加,个人感觉这个技能很鸡肋,无论是PVP或PVE几乎都不用。然后加BUFF技能,优先点狂暴(+40%力量那个技能),剩下几个回蓝的BUFF技能可以等到满级之后主要技能都加满之后再加。
第二,纹章的选择和加点,这里我只说PVP纹章。因为我刚玩到60级就不玩了,所有只能告诉大家58级以前的纹章。
普攻,选择必杀纹章——暴击增加10.狂战战斗中大概有40%的时间都要用普攻回MP,以及等待技能CD,所以这个很重要。另外普攻的减速和僵直效果,也使得近战职业PVP时会时常用到普攻,所有优先选择必杀纹章。
武器防御,精神纹章——格挡成功后恢复3%MP.近战战斗时很耗蓝,回蓝技能有没那么多技能点去加,而狂战的PVP思路主要是反击秒杀,所有格挡回蓝很重要。
聚力之击,必杀纹章——增加2倍暴击,熟练纹章——移除移动速度减少的负面效果。狂战最主要的攻击技能,根据狂战自身的确定,选择了熟练纹章。
震慑,集中纹章——CD减少40%。狂战唯一的晕技,不选集中纹章,真的不知道能选什么了。
打击大地,神速纹章——施展速度上升25%。斗志纹章——技能威力增加25%.PVP最重要的技能,击倒率几乎100%
疾走,集中纹章——CD减少25%。(这个技能和纹章大剑也有)点了纹章后CD19秒,持续时间15秒,就是说只有4秒不能使用疾走。这个是狂战的必点技能,无论是PVP还是PVE用处都很大,开了疾走的狂战可以追杀任何职业。
我这里指简单的说了下主要的攻击技能加点,其他的BUFF技能纹章加点可以根据自己的喜好和打法点。纹章的选择不是唯一的,首先要有一套自己的打法和思路,然后再对应的选择纹章即可。
第三,水晶的选择,同样,只说PVP水晶。
武器的水晶选择,战斗魔力流动(必选,高级合成水晶,由战斗速度+魔力流动合成) ,猛毒刀刃(必选),卑劣一击(不建议新手选择)或毫无慈悲,精密打击或捕捉机会。
防具的水晶选择,四颗忍耐恢复流动(高级合成水晶),或三颗加救援祝福(如果衣服有同样的属性就不用选择救援祝福)。
不是卖萌,不是装B,仅以自己浅薄的认知和大家分享下自己的经验而已。希望能帮到喜欢狂战的新手玩家,让你们以后少走弯路。文笔很差,大家别喷我哦!
最后,自爆家门,台服煞雷诺服务器60级狂战 ID:樱桃阿米妮,附图。
1-10级
成长方法
在10级以前,其实我们不用考虑太多东西,跟着主线任务走,慢慢上手并熟悉游戏,在完成剧情和引导任务的同时,来初步认识TERA这个世界。通过引导任务我们可以学到最基础的技能,而后随着等级的提升,我们会不断领悟出新的技能。
经验分享
1、在TERA中所有技能都是随着人物等级可以提升技能,不要吝啬自己的金币提升技能升级会更快。
2、与以往游戏不同,战斗时不需要点怪物,而是像射击游戏一样,瞄准后自动锁定怪物哦!
3、TERA中是没有自动寻路功能的,但是任务指引有很细致和贴心的提示。
4、可以在道具商店买一些强化水晶宝石,来提升打怪的速度及效率
5、当角色达到8级左右时候会接到一个副本任务,最好可以组队一起过。
6、当角色达到10级的时候就可以离开新手地区了。
10-20级
成长方法
这个阶段中,我们除了跟随任务继续深入了解TERA这个世界以外,慢慢开始接触到更多的东西,例如副本、技能(类似于天赋)等等。
前期对武器需求不高,需要的话可以在商店随便买一把凑活。最少是2人组队一起任务升级比较快.到18级的时候会有一些精英任务,奖励高,任务有难度.会遇到第一个精英怪,经验奖励较高,19级就有第一个副本了.
玩法攻略
秘密基地全攻略 精英怪:蜥蜴王
经验分享
1、10级开始会有较多任务,主要是用任务来提炼等级,最少2个一组比较快。
2、较难任务可不做,不要耽误太多时间去做一个任务。
3、18级可以组队打精英怪,经验很高,需操作好。
4、19级可进入第一个副本,掉落蓝色武器,可在此副本练到22-23。
5、副本有重复任务,进入副本前一定要接重复任务,经验很可观。
20-30级
TERA庞大的世界逐渐走进我们的视野.开始体验战斗的快感吧!
成长方法
这个阶段.主要升级有2种选择. 第一种是继续做任务,跟着主线,支线,相对较简单.升级普通.很枯燥.第二种就是组队击杀精英怪.队伍好升级效率相当高.还会有不少的金钱收入.
玩法攻略
精英怪:半人马 精英怪:库魔斯 精英怪:蜘蛛 精英怪:地狱兽 26级副本
经验分享
1、装备需求相对偏高.可将武器强化+5来击杀精英怪练级.
2、强化水晶是提升攻击与防御的最好选择.
3、击杀精英怪,可赚取一定的游戏金币.
4、26级可进入第2个副本>>>点击查看
5、26级副本可练到30级.有重复任务.打装备.升级.赚钱.最好的选择.
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