《异星工厂》是由slpwnd制作发行的一款模拟经营类作品,在游戏中玩家的飞船坠落的在了异星球,在玩家需要利用星球上的资源生存下来并建立一个工厂。收集资源,升级自己的设备,建设基础设施,让生产自动化,并打败你的敌人。游戏名称:异星工厂 英文名称:Factorio 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游...
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这游戏本身很有意思,内容也蛮丰富的,各种设定也很不错!
关于入门级的红绿瓶生产线网上很多了!大致看了下,涉及到环线的不多,当然用分线器分离传送带的物资是一个办法!其实我们也可以利用传送带(地下传送带)加智能机械臂组成双循环的环线生产线。
成品和原料在两条环线上循环,利用智能机械臂分拣,这样基本杜绝了非环线终端物资积压的问题,当然环线需要长一点,以及利用长臂和弯道实现外侧放置物资等等!
效果如下图:
夜晚
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白天
异星工厂流程视频解说 游戏教程视频解说
大家好!从今天开始我将陆续制作Factorio的视频解说。
还是那句话,你们的回复就是我继续下去的动力!
做的不好,请见谅,我会努力提高质量的~
第一期视频:
1.建立基地第一件事是把周围的煤铁铜石用传送带串联循环,可以建一条大环路,然后把各个资源点产出的资源循环到上面,铁铜煤石采集机器的比例最好保持6:2:1:1。
2.想让基地拥有稳定的电力,周围要水源,把抽水渠放进去,连一排加热锅炉,直到把水温加热到100度,然后再接并联或者串联蒸汽机,这样能保证100%发电效能,只有同时用电线连接了蒸汽机和用电单位,电网才能运行。
3.矿产循环带可以优先经过加热锅炉,放置一排指向锅炉的电手臂可以保证产出的煤矿自动补充到锅炉里,其他需要补充资源的机器同样适用。
4.在循环带较为空旷的位置建立一排熔炉作为熔炉中心,把产出的铁条和铜条放置在另一条传送带上,建立成品原料循环系统,熔炉链最末端的一两个熔炉可以用来把产出的铁回炉成钢,用单独的钢传送带连接,可以先集中放入箱子备用。
5.在把原料循环系统拉伸到空旷位置,在两端各建一排工厂,间隔为1或者3,然后再建立一条一级产物循环带,把两排工厂包在中间,与原料循环系统组成一个中字,其中一排工厂用来生产红瓶,另一排可以生产齿轮和电路板,其中电路板生产需要两两一组,1号工厂取铜做铜丝,然后再指向2号工厂,2号工厂去铜丝,再从原料循环带上取铜条,生成的电路板传送到外围的一级产物循环带上。
6.在一级产物循环带外侧再建立一圈工厂,再用新的2级产物循环带包围起来,产出黄手臂和黄传送带,可以用单独的支线循环把部分一级产物和原料传送给特定的工厂。
7.以此类推,外围再建工厂,再建立3级产物循环带,主产绿瓶,蓝手等,外围再建一圈工厂,生产4级产物和蓝瓶,把红蓝绿瓶单路连一条通道,拉到某处包裹10+研究中心,把打野怪获得的紫瓶放入箱子,自动补充到传送带,或者直接一个中心放一两百个,最后再研究紫瓶科技。
8.寻找油田,把周围的油田并到同一根主管道上,连接到你工厂圈附近,按需建立一个或者多精炼中心(其实一个就够了),3个产出管道分别为轻重油和天然气,把3只管道分离开,分别连接一排油罐,用以缓存某种多余的产物以免精炼中心停止工作。从重油管道分离出一支生产润滑油,然后联通到最外围有生产需要的4级5级产物工厂(设定需要润滑油的产物后,工厂会多出一个标示标示润滑油管道接入位置,从这里接入)。
9.建立2-3个石油化工区域,比如电池中心,军火中心,硫化中心。各个区域依据主产物分别建立数个化工产,从附近水源用抽水渠再连一根单独的供水管道,通向需要用水的化工厂,再用传送带和相应的管道把初级产品连入高级产品,再把最终石化产物(电池,炸药等)连接到有需要的4、5级产物工厂。管道连接要看准箭头方向,以及标示上面的颜色区分,避免连错,把轻油连入重油接口,或者水源管道和油气管道混杂,都会导致全线停产。
10.石化产物最终以电池为主,工业产物以蓝瓶为主,围绕这两个中心建立好自动补给机制,后期利用货运机器人和专门的货运集散箱可以省很多传送带。把多余的副产品(炸药,紫色电路等)统一通向某处,作为专门的军火或者机器人工厂区域。观察储蓄油罐中3种油的含量,即将达到饱和的产物旁分离一支管道将其生产成固体燃料供车用或者临时填补缺煤的地方,再建立一片太阳能发电厂和蓄电中心接入电网,防止因传送带堵塞,煤矿不能及时补充锅炉导致的全线停电。
至此一个标准的自动化研究中心已经建立完成,剩下的就是慢慢调整和优化基地,产能要么不够,要么过剩,自动系统没有绝对的平衡,能保证30分钟自纠错运行已经是非常成功了,怎样研究更强悍的纠错系统,就靠各位同僚的聪明才智了。
大家玩了这么久,想必都有各自的心得了~
什么分片区产出带。
环形产出带各种各样都有。
今天我要教大家的就是合理利用三板斧来轻松规划生产。
1:绿色手臂
众所周知,绿色手臂的主要功效就是选择性的拉走物资。
在产出带上多放绿色手臂,选择性的拉走产出 这样的话你就能在一条传送带上同时生产不同的各样物资,并且分配到不同的次级片区。
导向不同的2级产线。
这样做, 区域可以分的比较开(方便到3级的时候扩充1级产品线,因为你1级产线的产品 去到3级的时候消耗的会更多不扩充就跟不上了,比如 绿色芯片 铜芯 齿轮 2级线要用 3级线也要用)。
2:箱子
很多人其实都忽略了箱子的重要用处,因为我发现除了冶炼区需要耗费超大量的煤,发电区其实用煤并不可怕 这样你完全可以人工的搬运煤到发电区的箱子里储存着。
然后用机械手臂扔到锅炉里,搬运一次能顶非常非常非常久(我试过放满1个箱子 6个发电厂1个小时都没耗完多少格的煤- -。)。
相同道理 除了1,2级产线必须用传送带连上(因为东西种类多的太可怕了)到3级的时候,其实主要原来不外乎就是铁板、钢板、芯片、齿轮。
你完全就可以在前面多放两个箱子存着,到了3级科技的时候也就初期搬运一下,机器人科技一研究出来,直接漫天的机器人在飞。
3:分割器
还有一种建设方法就是 做两条矿石带(铁 铜),上面冶炼铁,下面冶炼铜,然后产物扔中间的传送带。
出了冶炼区,多用分割器把铁铜分到不同的主干上去 (因为铜铁是最主要的原料 所以干脆放到一起算了)。
此外分割器可进可出,出大家都懂得,就是进来的东西平均分成两份出去。
但其实分割器也能用来做进入分隔。
比如你分割器前面做两条产线,一个产红瓶原料,齿轮跟铜,一个产绿色原料,传送带跟黄手。
全部进入分割器,出来就会变成一条路上,4个产品全部都有, 但是会平均间隔的进入(1个齿轮间隔一个传送带 一个铜间隔一个黄手)。
用好进就能在一条传送带上同时传4直至无上限的种类的物品了。
研究了半天……发现前期作用不太明显……不过用来屯一定数量的中间物资还是很有用的,明显的是去到中期蓝瓶出来,生产力突进的时候。
特别是你出现产能过剩的时候,单一产品过剩,其他跟不上,中间产物产的过多,消耗太多的原料,最终成品由于没原料产量上不去。
而且用绿爪还能明显提升机器人搬运的效率(因为不用搬太多不用搬的东西……),最起码,这玩意上限控制的功能还是非常有用的!
我们研究了半天,都是因为流水线上产能多余或者不足才产生各种崩溃的问题。
在这里,隆重向大家推荐一种究极工具~~~绿爪!~~~
游戏里困扰我们最大的问题,就是传送带只有两条路,路上只能运着的东西如果后面消耗不完,那就会导致后面的工厂取不到原料而停工,又或者铁片铜条什么的消耗的太快而导致原料供应不上而停工
这里,向大家推荐绿爪……,绿爪最大的功用就是可以限制某样产品的产存量(比如,一些中间产品:蓝爪,红色传送带黄色传送带,铜线什么的,最终产品红瓶,绿瓶,蓝屏,最重要的是子弹之类的(因为前期你还没出激光的时候肯定需要普通炮台来防守,而炮台又耗子弹,一旦子弹打光了你就见鬼了,基地小还没啥事,基地大你根本管不过来啊)
此时你可以用绿爪+智能箱+红绿铜线来解决。
比如:我们平时习惯上是用蓝色抓直接把工厂里的东西扔到传送带上,然后传到次级需要的工厂。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)而这里会产生一个问题,比如铜线生产过多,消耗不完,然后把铜条全部用光导致红瓶处不够铜条用而停工。
又或者,游戏中需要铁片的工厂太多,你螺帽产的太多,(生产大于消耗),铁片被大量消耗,导致,芯片那边不够铁用而停工之类的种种问题
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夜视仪怎么用,造出来了不知道装备在哪里。哪位大神知道?
答:
动力盔甲MK1或者MK2右键点开就可以装插件了。
夜视仪有用,那种恶绿色可以用来恶心人~反正我是用了一会实在撑不住了给拿下来了,我宁愿小手电照着也不要那玩意给我绿屏。
每种瓶子各有一至两行,扩大产能加长即可。
超紧凑,每条传送带2-4种材料。(传送带中间断开,前后段各两种产品)
产品线间交叉使用原件,进一步节省空间。
现有的问题,(懒得改了)。中间一个未使用的工厂,没拆。蓝瓶线少了一个铜线厂,懒得改,加在区域外了(铁板线左侧)。铁板线左侧两个半圆形突起传送带部分,是为了在铁板不足时额外补充个别消耗量大的生产线。
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