创业王攻略

2015-04-09 10:27 149 1 收藏

创业王是一款非常经典的经营模拟 单机游戏,游戏主要是 创业。在这款高度拟真的游戏中,玩家将可以自选12大行业,权衡地利与价钱后买地设厂,依员工工作动线及各项生产设备来布置厂房,还要从数百种的 原料组合出市场需求的商品,已是一个商业体系的完整缩影。玩家将体会从无到有、 白手起家的创业过程...

【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】

创业王 获得金钱秘籍

 在游戏中按住Ctrl+F5或者alt+ctrl+f5u   会在画面正中央出现一个黄色小杠0FJ-   输入   money => 获得100000000j

《创业王》攻略心得:敢拼才能赚大钱

独占才是王道,虽然是贱招.但是很好用比如首先买光所有铁矿但是不用盖矿场。占着毛坑不拉屎,在来买光对手的铁矿场...比较贵就是了,用对手的铁矿场生产铁矿来卖。价格因为独占的关系可以达到300%...真是暴利...爽了吧。接下来要时时留意有没有新的铁矿资源出现有的话要随时买起来放。当铁一直公不应求在盖矿场增加产量。价格请维持300%...光卖铁就可以赚番。唯一要求就是...除了你不能有对手卖铁。有就要买过来。

初期铁的用量很大...铁矿资源又不多,应该很容易上手...大概花个3亿你就绝对能独占了。接下来就数钞票数到眼花吧!

经过数十场白手起家的失败经验,我发现零售才能在创业王中生存.进电脑的货来卖,可省下大笔的产品首次开发费(砂糖竟然比电路板贵真奇怪)。而且可以随时停卖滞销的产品,如果自己做只要电脑不跟你买就完但了.创业王里面的居民似乎都很饿,卖吃的怎么卖都很抢手,初期先卖砂糖,中期跟电脑进水果酒,水果酒超赚,有时我将获利调到200%,他们还是照买,不过头上会冒出钱在飞的图示真好笑。看到自己压榨这些死老百姓,就觉得很爽,到后期就可以进蛋糕,汉堡,或披萨,我称为杀手级明星产品。只要一上架马上抢购一空,然后看电脑居民排队发呆的蠢样,也是满爽的。而且我发现如果商场里都卖相同产业的产品,例如都卖食物类。会有加成效果客人会愈来愈多,因为你卖不同产业的东西,顾客很容易出现红色的图示,表示他讨厌这个东西.大体上依然是愈高级的产品,获利率愈高,我玩日本关卡的时候会经常看这个世界又生产出什么新产品,然后赶快派外物车进货,游戏也会出现讯息提示,尤其是电子,电机类的产品,别管距离运费先进再说,先抢先赢不然让电脑先抢走产品线,那你得等一段很长的时间,电脑才会送给你一台。对了!外务车很重要要多派几个.外务车时间一久会得失忆症,不知道跑到哪里去有空就要丢一次外务车让他恢复记忆。

《海商王3》创业进阶新手心得攻略

  曾经,有一个游戏 安装在我的电脑,它叫《海商王2》。那时候用的是17寸显示器,常常迷恋于其中,后来逐渐升级19寸、22寸显示器,想着怀旧来玩老游戏,看着满屏幕花花绿绿的,不堪入目的分辨率,简直就是受罪。

  终于在这里,看见了《海3》,激动啊,下载,安装.... 进入游戏画面很好,可惜地图还是老地图。弄点新鲜的好不好。内容也差不多,还是2代有感觉,虽然自动贸易有问题。

  一、起航。

  用最初的小船设定 自动贸易路线, 跟船走,再买一艘,开地图,一边逛地图,一边添加船只,根据论坛精华经验,都是单艘船为一舰队进行自动贸易,我一般主要设定3个大贸易圈。每个贸易圈有2-4搜舰队,有顺时针和反时针转。就这样一半攒钱,一边添加船只。一边慢慢升级。

  二、创业。这时候有一定资金,地图全部城市打开可见了。开始分析各个城市生产物品,我第一个城市主要找 包含木材和砖头的,大量制造。这时候可能信用不够,不让购买许可证,可以添加或利用现有的贸易舰队设定 繁荣(有利润、繁荣、原材料等)。

  第一个城市里的工厂建造好了,雇佣管理员,设定封锁,把该城生产的东西设定,一般卖给城市500,舰队100或不设。砖头和木材设定卖给城市1000,舰队200或不设.比如说,砖头在仓库储存1000个以后,自动卖给城市,而自己的舰队则可以提取到最低限200个,这样我就可以设定一两个舰队,专门进行“销售和原材料”,自动销售库存。

  说完第一个城市,继续根据需要的原材料,发展更多的城市,有个许可证以后,不要急着立即建造太多,一边建造,一边做一些国家任务,声望任务,当声望达到90(好像吧),城市的繁荣度达到繁荣(76以上?)城市的工人为你工作75%以上,你就可以接管城市,成为你的自治港了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  三、战斗。慢慢的发展商业,终于我有个稳定的工业生产和销售渠道,资金和等级也上升了不少,海盗也越来越多,越来越厉害,准备去战斗吧。

  开始刷船很麻烦,逐个城市找,一般招够3艘,战斗中只能用三艘,配齐人员武器,看看小拳头(攻击力)100左右吧,满世界找海盗,你可以找个重要路口,或者地图有海盗旗标志的地方停下,选上巡逻。这样你的舰队就会在原地等敌人出现,自动追踪敌人进行开战,然后你可以选择手动和自动战斗。自动不会抢船,手动自己去抢敌人的,就这样越抢越多...最后组建一支强大的联合舰队。

  四、国家战争,有了实力,就可以弄些战争许可证,和敌对国家开战,目前我发展到只攻占了一个城市,攻下来,你可以选择送给你的国家,大幅提升国家声望。也可以选择作为自己的 自治港。

PS:

  一些开始自己不知道,慢慢找论坛看,和自己琢磨的。

  自治港的获得,有两个办法,一、搞经济。 在自己国家任意城市发展,1、国家声望90%。2、城市繁荣76。3、为你工作的工人占75%(这个可以看城市信息,工厂数量,自己的工厂数量,觉得不够就建造)4、支付一定的资金。

  最后在国王的城市点击市政府,可以看到接管。都符合条件了,就会让你支付金额。不够条件他不会提示你什么不够,靠自己判断。

  二、搞战争,敌对国开战,攻占城市,自己保留。

更多相关内容请关注:海商王3专区

《亚瑟王》暴力美学经典截图 巨邪恶老强大

我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的

这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……

以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~

暴力截图分享日志:

一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)

个人评测:

暴力指数:★★★★★

美学指数:★★★★★

虐杀快感:★★★★★

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《亚瑟王》第一章及第二章游戏初体验

游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.

自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。

个人对这款游戏的总体评价还是正面的.

游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也就导致游戏性很强。

虽然有些玩友用它和《全战》系列相比对其战斗上提出了一些不足,不过私以为亚瑟王虽然在战斗场面上存在一些Ai问题,但总的来说还是很出色的。况且,其拥有全战系列没有的其他要素,而这些要素极大的增强了游戏可玩性,推荐没有尝试过的朋友接触一下。也希望怒删党们可以静下心来品味品味。

游戏画面中规中矩,细节刻画到位。各种兵种造型独特,我的GTX260+显卡能流畅运行。

游戏音效很出色,英格兰大陆的音乐悠扬深远,其间穿插着苏格兰风琴的演绎,很能引领大家进入游戏的世界。战斗场面中音乐随战斗节奏的变化也缓急有序、恰到好处。

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《亚瑟王》图文流程攻略一

入手美工倒是不错,就是可惜不支持宽屏的分辨率;糟蹋了额的宽屏啊;就不解释主菜单了;很简单的.

新游戏过场动画,传说中穿着春哥所赐的神甲,带着曾哥所传的铁血头盔,霸气铁血使太浓的亚瑟王

游戏是章节制的,意味着很多高级的兵种和技能要到后期才能解开;所以前面说的详细点;后面就把重要的提提

这就是第一章节,起始之书;话说美工的确不错;很有魔法门的感觉

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《亚瑟王》三系技能分析与推荐加点组合

之前有朋友要我发一下技能详解……这着实难着我了,这游戏技能非常多而且系统比较复杂(主要指语言问题- -|||||),游戏进度打到现在,技能已经出了一半左右了(主要是路线限制问题),现在就将个人的一些心得分享,希望能对大家有所帮助。

个人以为这游戏里的技能主要分为三个系别(被动技能归至增幅)即:伤害,控制,增幅(囧……跟网游似的……)先将个人的一些体会以及搭配组合分享下:

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/154329.html

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