(声:関俊彦)ステラ・ルーシェ(声:桑岛法子)ネオ・ロアノーク (声:子安武人)アンジェロ・ザウパー (声:柿原彻也)カガリ・ユラ・アスハ (声:进藤尚美)这是一款日文的游戏,为方便玩家熟悉游戏中的奖杯,下面列出真高达无双奖杯列表一览,在游戏中可以查询参考一下:究极のガンダム无双真...
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真高达无双 机体强化心得及部分人物技能打法
一、机体强化
上图是笔者的毁灭高达,除了机动力不满,其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点,就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不可能,目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话,也希望大家放图指点。
在进行强化前,建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8星难度来刷S设计图。
1、机体六维属性及补正值
六维分别对应:
FIGHT=格斗
SHOT=射击
DEFENSE=防御力
ARMOR=耐久力
MOBILITY=机动力
THRUSTER=推进力
每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话,可达到的最大值分别是:
FIGHT=格斗 600
SHOT=射击 600
DEFENSE=防御力 600
ARMOR=耐久力 10000
MOBILITY=机动力 800
THRUSTER=推进力 1000
而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样,下面以S设计图说明。
其实从我的毁灭高达图就可以看出来,S设计图补正的六维数值临界点分别是:
FIGHT=格斗 300
SHOT=射击 500
DEFENSE=防御力 300
ARMOR=耐久力 5000
MOBILITY=机动力 400
THRUSTER=推进力 400
好了,如此一来思路也就清晰了,我们知道机体设计图共有五个部件,每个部件有两个属性,合计下来也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值,减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补正出来的数值,以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分,就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500,而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了,而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400,所以设计图中10个属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。
在清晰了以上这些数值后,我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的属性都不一样,所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图:
原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S设计图,这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正,然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性值就行了,也是我们的首选。
原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加,这种S图的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高,也可以选择。
12下一页尾页真高达无双 速刷专用机体转共用化打法心得
本代所有专用机体都要刷10次出击数才能转成全机师共享使用,我发现究极模式第一个演习任务里的最后一关可以速刷出击数!
任务只有单挑打赢驾驶马克兔的艾玛!异常简单!哪怕是白板机师+机体,选简单难度的话上场爆觉醒后最多普攻两轮就能结束战斗!略过前后剧情的话一次1分钟不到,10分钟就能刷满一台机体转公用的次数唯一的缺点就是相当机械化,刷了10多台机体后各种心烦有木有。
另外,无毛WZ依旧凶残,C4贯通射击SP槽涨得飞起。觉醒C4→听见两声提示后取消觉醒→SP2转转炮→觉醒满了→觉醒C4→除了对MA有点疲软外,横行困难模式有木有。
攻击技能
一骑当千:对敌军杂兵机体攻击力UP
ハードストライク:格斗中一定几率+伤害
スナイプ:射击中一定几率+伤害
エアマスター:滞空攻击力UP
アウトレンヅ战法: 对远处敌军攻击力UP
击墜王:随着机体击落数量增加 全方位属性UP(攻 防 气)
小さな巨人:对敌军MA攻击力UP
シヤング リラ军魂:对敌军MA部位破坏力UP
インスタントヒーロー:驾驶的机体越弱逼 攻击就越NB
テンプテーション:对敌军异性的机师攻击力UP(毫无人性,那倒A高达那个算不?)
ヘッドショット:XXXXXXX(不懂)对杂兵有几率一击必杀
战斗神:对攻击力DOWN的敌军 攻击力UP
マグネティック・ハイ:蓄力格斗攻击时 黑洞效果
インパルス:蓄力射击时 麻痹效果
若さゆえの过ち:对敌军攻击力大幅度UP。但是失去防御。
サイコヒット:破防效果
流派・東方不敗:快嗝屁的时候攻防UP
ハイテンション:无双攻击力UP
集中:无双蓄力加快
共振:推进槽蓄力加快
斗争本能:对普通攻击霸体,但是防御力大幅度下降
防御技能
见切:一定几率使敌军攻击无效化
スカイアイ:全方位盾防
パリィング:反破防
サイキック:SP量慢慢恢复
DG細胞:舍弃防御力下降 HP随着时间慢慢恢复
杂项技能
パイロットセンス:经验值获得UP
カリスマ:点数获得上升
ジャンク屋の目利き:金钱获得量上升
幸运:幸运Up(效果不明)
ガッツ:不会出现攻击DOWN情况
ノックダウン:无双时候让敌军陷入攻击DOWN状态
スピードスター:行走速度UP、
空间认识能力:推进力UP
スペシャル:推进量恢复UP
觉悟:掉落物品全为强化物品
カスタマイズ:道具效果上升
对话:救援同伴效果加强
Q1. 任务要求千杀 但是满地图走遍了都只有几百杀
A:不要去占领敌军的增援据点 等刷,最有效率方案是找敌军带名字的机到增援据点 然后千万不要打带名字的。小兵出现率就很高了
Q2.日版和港版的DLC能通用么?
A:常规情况这种日文游戏挺多是可以通用的。但是这个不行。购买时候请看清楚版本。
Q3.是不是港版没有最强之红的DLC
A:实体版有。下载版没有
Q4.下了特典DLC。找不到。
A:在任务界面下选择作品再看机体列表 直接即有 无须触发条件
Q5.S级件如何获得
A:每台机体刷10000均有(重复不可) 如有多需要要到H难度八星反复刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷
Q6.机体平衡度如何
A:看看李阿宝第一次出击轰掉了几百台扎古你觉得这有平衡而言么?(00R这货吊炸天)
Q7.掉帧 卡屏 同频问题
A:这作这种现象不管是PS3版本还是PSV版本均Ok的。保证你玩的舒畅。比起大蛇和三国7猛将是好多了(PSV版而言 大蛇和7的PS3版本还是非常好的)。
Q8.如何双版本统一存档
A:打开OPTION------Data Sharing
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Q9.本作的强化系统貌似很复杂,不懂日文不懂
A:其实很简单的,你获得的设计图有分等级最高级S 最低级是E 主设计图用S的最好的 低级为十次 高级为十五次 设计图合成看清楚部位 根据自己的需求合成。不要盲目加自己不喜欢的属性。
Q10.可以自定义BGM么
A:可以,轻松就可以燃起来
Q11.如何让其他人物驾驶专用机体
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)A:达成十次出击即可
Q12.这次无双敌军的AI如何
A:杂兵一如既往符合无双风格。就是给你送SP的。。队长机最近很神 会躲无双会挡必杀。身法飘逸。
Q13.看到模式里有MA机体 但是驾驶员没了
A:常规通关剧情模式就可以出MA关卡。就可以出驾驶员了
Q14.DLC的掉毛一万击杀有图纸没
A:没有
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