《出击飞龙HD》游戏由DoubleHelix和Capcom大阪工作室合作开发, 《出击飞龙》是一款经典 动作游戏,由Capcom推出该作的高清 复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势,另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
游戏目录下有个叫binds_pc.cfg的文件,用windows自带的记事本打开找到以下这行:
addbind 0 COMMAND_FORWARD
把这行靠后面的KEY_UP改成KEY_W,下面的以此类推。注意改就要改全,避免按键冲突。
以下是本人在使用的设置:
addbind 0 COMMAND_FORWARD KEYBOARD 0 KEY_W 0.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_BACKWARD KEYBOARD 0 KEY_S 0.0 1.0 -1.0
addbind 0 COMMAND_LEFT KEYBOARD 0 KEY_A 0.0 1.0 -1.0
addbind 0 COMMAND_RIGHT KEYBOARD 0 KEY_D 0.0 1.0 1.0
#addbind 0 COMMAND_CAMERA_X MOUSE 0 AXIS_X -1.0 1.0 .15
#addbind 0 COMMAND_CAMERA_Y MOUSE 0 AXIS_Y -1.0 1.0 .15
addbind 0 COMMAND_PUNCH KEYBOARD 0 KEY_K -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_KICK KEYBOARD 0 KEY_I -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_L -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_USE KEYBOARD 0 KEY_O -1.0 1.0 1.0
修改前请先备份binds_pc.cfg文件
Reloader破解版存档位置:
"C:ProgramDataSteamRLD!235210storage StriderSaveGame"
游戏目录下有个叫binds_pc.cfg的文件,用windows自带的记事本打开找到以下这行:
addbind 0 COMMAND_FORWARD
把这行靠后面的KEY_UP改成KEY_W,下面的以此类推。注意改就要改全,避免按键冲突。
以下是本人在使用的设置:
addbind 0 COMMAND_FORWARD KEYBOARD 0 KEY_W 0.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_BACKWARD KEYBOARD 0 KEY_S 0.0 1.0 -1.0
addbind 0 COMMAND_LEFT KEYBOARD 0 KEY_A 0.0 1.0 -1.0
addbind 0 COMMAND_RIGHT KEYBOARD 0 KEY_D 0.0 1.0 1.0
#addbind 0 COMMAND_CAMERA_X MOUSE 0 AXIS_X -1.0 1.0 .15
#addbind 0 COMMAND_CAMERA_Y MOUSE 0 AXIS_Y -1.0 1.0 .15
addbind 0 COMMAND_PUNCH KEYBOARD 0 KEY_K -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_KICK KEYBOARD 0 KEY_I -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_L -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_USE KEYBOARD 0 KEY_O -1.0 1.0 1.0
修改前请先备份binds_pc.cfg文件。
英雄萨姆经典和英雄萨姆HD对比:
优:画面好
缺:骗钱
英雄萨姆经典 2001年
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飞龙
投:
朱手骸 →或N + 弱PK
天升统裁脚 ←弱PK
特殊技:
超空踢 →+中K
远击手 →+强K
必杀技:
烈火拳 ↓↘→+P(最大3次输入)
炽炎脚 →←↓↙←+K
烈空脚 ↙↓↘→↗+K(第1HITS可以破SA)
转身 ↓↙←+K
SUPER COMBO
烈火真拳 ↓↘→↓↘→+P
URTLA COMBO
烈火真击 ↓↘→↓↘→+PPP
飞龙
以烈火拳为主轴展开攻势
飞龙拥有突进技、无敌技和投技等性能十分优秀的必杀技,但是因为欠缺飞行道具,所以最好还是在中近距离作战比较适合。首先,中距离用下蹲MP或者下蹲HP等长距离攻击牵制,如果对方不出手反击的话,再用烈空脚和烈火拳、或者射程超长的SA等进入接近战状态,是他的基本套路。
2MP是即使被防也是我方领先恢复的优秀技,可以与2HP混合使用。
2HP能击溃很多对手的牵制技,但要注意的是挥空的话破绽比较大。
2MK也是牵制上好用的技巧,姿势非常低,甚至可以直接躲过SAGAT的623K。
对于对方的飞行道具,可以利用EX烈空脚躲避。
飞龙的SA,射程非常长,如图的位置也可以打到。命中后可以随意接招。
飞龙的真正价值要在接近战中发挥
因为有很多性能优秀的通常技和必杀技,使得飞龙近身连续攻击成为可能。而攻击的起点就是即使被防也领先恢复的近MP,或者出招快连打效果好的2LP、2LK。之后可以接弱烈火拳,弱烈火拳如果在1段就收招的话,是极端难被反击的,如果对方准备反击,可以用炽炎脚将对方打回去,如果对方担心炽炎脚的存在而不动,则我方可以用投或者继续2LP开始重复连携。另一个选择是EX转身这招,2LP后接EX转身正好抓得住,一旦抓到就可以展开连续技,要注意的是这个位置上普通转身是抓不到的。
近距离MP是即使被防也领先恢复,是攻击的起点。
2LP后是打是投就看你的选择了。
当对方防御烈火拳想反击时,给他一脚吧。
转身后可以随意地接入连续技,而且如果对方已经吃过一回炽炎脚的话更容易命中,因此要多多利用。
能量槽如何分配会比较好呢
飞龙利用各种突进技和炽炎脚来作为主要攻击方式,为了减少炽炎脚的风险,可以把能量留在EXSA上或者SUPER COMBO上。另外,对方如果是有飞行道具的,作为对抗策之一的SUPER COMBO也是很有效的。而且进攻中EX转身也需要使用能量,怎么分配就看使用者是什么类型的玩家了。
必杀技介绍
烈火拳
最大3发的突进必杀技,是飞龙的主力技,根据按键不同移动的距离增加,破绽也增大。
EX烈火拳
威力略增,射程增加。
炽炎脚
类似升龙拳效果的无敌技,但无敌时间非常短,容易相杀。但中和强版的无敌时间增加,一旦对方完全出招,则失败的可能性很小。
EX炽炎脚
对飞行道具无敌,无敌时间增加。
烈空脚
3HITS的踢技,能直接破掉SA。根据按键不同,命中后的有利时间增加,被防后的不利时间减少,但是相对出招也越来越慢……中版命中后可以接2LP,强版和EX版可以接近HP。
EX烈空脚
对飞行道具无敌,近身命中可以确定接上近HP。
转身
移动到对手背后的投技,投后可以以近HP为起始发动连续技。但投本身的发动略为缓慢。
EX转身
投的判定距离比普通版更大。但投的速度并没有加快。
SUPER COMBO
烈火真拳
烈火拳的强化版,无敌时间很长,可以贯穿飞行道具,另外,可以100%确反布蓝卡的46P系列。
URTLA COMBO
烈火真击
烈火真拳的强化版,如果命中空中对手时不能全段命中,最好是在SAVING或者贯穿对方飞行道具时使用。
飞龙的连续技介绍
1.
EX烈空脚→近HP(取消)烈火拳
对飞行道具或者远距离奇袭时可以使用的连续技,因为EX烈空脚一定程度上可以滥用,可以说此招命中率很高,只不过EX烈空脚接5HP略有难度,要练习。
2.
近MP→2LP(取消)弱烈火拳
基本COMBO,实战中即使被防也很难被反击,可以积极使用
3.2MP→2MK(取消)烈火真拳
能够让SUPER COMBO全段命中的连续技,威力不小。可以多加利用。
4.转身→近距离HP→炽炎脚(EXSA取消)烈火真击
转身命中后开始的COMBO,如果近HP命中时SUPER COMBO是满的话,可以取消烈火拳后再SC烈火真拳。顺便一提,这个COMBO中即使最后的烈火真击没有打满,威力也很大,如果没有足够能量的话,可以改用烈空脚追打。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
5.2LK→5HP(取消)烈火拳
2LK的持续时间很长,可以利用这个来压对手的起身。
6.2MP(counter)烈火拳
破招时成立的连续技,由于是破招后,所以威力比平时略大一点。
7.近5LP→近5MP→远5HP
全部需要目押的连续技,没有任何其他的指令,熟练后就能运用自如。
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初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 33 - 43
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 17 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数 (Strength Growth): 1.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.00 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.45
黄泉颤抖 (Grave Chill) [G]
Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升,持续15秒。
施法距离600,冷却时间25秒。
一级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升8%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗110点的魔法。
二级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升16%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗120点的魔法。
三级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升24%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗130点的魔法。
四级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗140点的魔法。
灵魂超度 (Soul Assumption) [T]
在攻击中附加额外的伤害,如果目标在超度效果时效(2秒)内死去,Visage会相应恢复生命。
法球效果
一级 - 在攻击中附加10点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复10点的生命。消耗5点的魔法。
二级 - 在攻击中附加20点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复20点的生命。消耗10点的魔法。
三级 - 在攻击中附加30点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复30点的生命。消耗15点的魔法。
四级 - 在攻击中附加40点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复40点的生命。消耗20点的魔法。
守墓人的斗篷 (Gravekeeper's Cloak) [G]
将Visage所受到的伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。
一级 - Visage将7%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。
二级 - Visage将14%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。
三级 - Visage将21%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。
四级 - Visage将28%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。
怨灵复生 (Raise Revenant) [V]]
从尸体中复活出怨灵,怨灵有33%/33%/100%的魔法抗性。
消耗50点的魔法,冷却时间6秒。
一级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,29点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。
最多可复活5个怨灵。
二级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,39点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。
最多可复活6个怨灵。
三级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,49点的攻击力,飞行单位,魔法免疫。
最多可复活7个怨灵。
600的射程,加上灵魂超度的攻击效果,压人效果明显,回血速度快.所以在团战或者路人中,笔者推荐大家
solo.如rep中TjoFFeN在中路solo.加点建议
2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 5 4 55555...
死灵飞龙是领导人.一部分原因是因为他有钱..非常有钱..法球英雄的补刀都是比较容易的.高手solo中
正常情况下.正补率应该在50%以上.这个根据个人技巧.但是在他6级以后拥有5个怨灵20点左右的穿刺攻击
对步兵重甲的伤害就加了100不到.对远程小兵无甲伤害增加150不到.这个时候,就是A兵补刀率也有70%+
等到ult等级到2..到3...在solo或者无人的情况下轻松达到100%.这里说的是无装备情况.
Visage的装备建议.起步装备回血戒指.根据对阵情况选择药水或者头环树枝.怕压带药,对操作自信就买
加属性的吧.6-8级的钱数应该够出mek(梅肯,补盾)如rep.不够也没关系.有1级ult的Visage可以轻松的打
掉除古物点的野怪,在注意不被gank的情况下,尽量打钱.这里提一下,既然你是己方最有钱的人,应当尽义
务购买足够的ward防止队友和自己被gank,或者如果实力较强的情况下,可以利用黄泉颤抖和5个怨灵配
合有高输出的队友去gank对方.如rep中配合骷髅王或bane杀掉破法这时还是要说的跟以前一样,在打钱
与gank之间权衡.以提高自己等级和金钱量为主.
一到两轮的主动回城补给我们算在中期,等级11.这个时候拥有2lv的ult,mek,如果对方没有输出很高的AOE
能够有效杀死怨灵的话,配合队友去推掉对方三路的前塔,酌情推中塔.如果对方是很强的AOE,己方劣势
则补充足够的ward.血量和钱不足时,出1-2个bracer护腕提高属性,配合队友防守,然后用充分的时间
去farm,打野怪.如rep中25分钟前后.
笔者还是比较佩服TjoFFeN这名选手,在前中期他的金钱数量已经有了压倒性的优势.很快出了辉耀.这时
已经到了中后期.配合队友进行更大规模的战斗,然后推掉中塔,后塔,甚至兵营.如rep中35分钟以后.
TjoFFeN与队友打掉下路的兵营接着去MF掉roshan此时等级为16.随后出了心.随着roshan的倒下,胜负已经
没有什么悬念了.
rep中的装备路线.mek.辉耀.心.
关于mek,补给自己,友军,还有自己的怨灵.Visage没有太大量的mana消耗,mek大部分时间都是有足够的mana使用的.然后防止对方的AOE.例如..笔者曾经路人时,ap模式对面的DP 2个波就能打掉5个满血怨灵......T_T.也怪自己没操作好.但是有了mek即使DP的CD时间快,也能防止在把他打回温泉之前怨灵全部变成钱.所以..购买mek吧.这是你平时打钱,famr野怪,推塔推兵的最佳选择.-.-提一下,3级怨灵是魔免的..关于辉耀.笔者并不建议大家有辉耀情节.就是....一心裸奔辉耀.或者不出辉耀死不甘心..在一般情况下.笔者建议大家先出心,打野不用回城,不间断的打钱,不比辉耀慢很多,也不容易死,配合第3招守墓人的斗篷反弹有距离攻击是个完美的肉盾.(PS:笔者路人时面对3个血不是很满的dps.冲过来,结果把自己砍死了)rep中,因为实力差距很明显金钱也很充裕.目的是速推高输出.而且2mek的补给.TjoFFeN出了辉耀.
关于先心还是辉耀最终还是看官们自己决定.(笔者比较懒..出个心,来几个人也很容易逃跑.不需要复杂操作)rep中值得大家一看的还有TjoFFeN的指挥才能.很多进攻意识.如何合理地利用时间.如果你是一个新手或者没用过Visage.看过rep之后你一定会对Visage有新的认识和理解.让我们速度去体验一下吧.每个人都可以成为领军人.
从会此技能开始:
1 :林月如:金钱,随机数,可能是500,然后250,然后125;也可能600,200,66
2 :两个流氓:一个是钱100,一个是止血草(这个记不清了)
3: 围攻刘晋元的三人:袖里剑,铁护腕,梅花镖
4 :林月如:还是钱!林家就是富
5 :隐龙洞:毒蛇:毒蛇卵;九头蛇:火蚕蛊;蝮蛇:蝮蛇涎
蛇妖男:赎魂灯;妖狐女:忘魂花
6: 玉佛寺:智杖等:念珠,钱;住持:舍利子*9左右;召唤和尚:钱;
7 :黑水镇:菜刀婆婆:短刀;其余太烂;
8 :将军冢:使风咒的有风灵符;将军:青铜甲;会夺魂的有吸星锁;其余不怎么样
9 :血池:两个头一个身子的是火蚕蛊;赤鬼王:血玲珑*3左右;
10 :鬼阴山:凡是拿枪的苗兵都是钱;苗人头领:金疮药;其余同10;
石长老;孔雀胆;
11 :扬州:女飞贼手下;袖里剑;女飞贼:夜行衣*3;
12 :山路及鬼母洞:毒虫:各种蛊卵;冰蛤蟆;冰蚕蛊;火蛤蟆:火蚕蛊;鬼母:血海棠;
13 : 京城及毒仙林:彩依:天仙玉露;毒娘子:缠魂丝;
14 :蜀山:喝酒者:酒;拿锤子的:金刚符;用肩胛攻击的:还神丹;雷鸟:雷灵符;会风咒的:偷不到~~~;拿斧的:钱;
15 :锁妖塔:牛头,猪头:钱;兰色小鬼:试炼果;象蟾蜍的东西:血玲珑;会土法术的龙;八仙石;会赤鬼王法术的怪(就是半个身子的):食妖虫;天鬼皇:天香续命露;姜明:天师符;
16 :塔底:镇狱明王:玉菩提*12左右;守护龙:五系灵符(对应);金刚符*3;毒龙胆*3;
17 :神木林:猴子:水果;鸟:蛊;雷人:引路蜂;凤凰:凤凰羽毛*3;
18 :桃木林:木头:鬼哭藤;蘑菇:灵山仙芝;花上美女:未变身:鼠儿果,变身:天仙玉露;小道士:风灵符;木道人:天师符(?);
19 :麒麟洞;都没好的!除麒麟外:赤血蚕;
20 :十年前 :水魔兽:毒龙胆;蚌精:珍珠;
21 :山神庙:酒坛:酒;头形怪:止血草;汗~~~~~~~
22 :大理:城内民居四壶酒,没酒了就拿;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)23 :试炼窟:花上美女::天仙玉露;盖罗娇:鹤顶红;
24 :大理:刀兵女:苗刀;鞭兵女:长鞭;枪兵:钱;
25 :无底深渊:全身苍蝇的:鹤顶红;蛇女:断肠草;也没什么好东西了;
26 :最后一战:树精:金蛊王;拜月;孔雀胆;
最后:本想一个不差,但诸如尸腐肉之类实在无价值,就先写这么多,老鸟多指正哦!!!!!
此外;十年前走过地下王宫,拿杖的另一条路有几个好宝贝还有几个怪物的像,8会动的!
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