《魔物狩猎者》是一款讲究卡牌养成策略、卡组编辑技巧、以PVP及社交性玩法为核心的游戏,,无论从游戏背景还是游戏玩法来说,《魔物狩猎者》都是一款有文化、有内涵的游戏。游戏的背景设定在一个幻想的大陆上,在这个大陆上来自全球各地神话传说中的魔物横行,而作为玩家的主要游戏目的就是在大陆的...
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《魔物狩猎者》各阶段进阶攻略心得,《魔物狩猎者》由 SQUARE ENIX 製作,经手过 FINAL FANTASY 系列的伊藤裕之担任企划原案、水田直志作曲、オグロアキラ负责角色设计。玩家在游戏中要捕获魔兽,加以育成,然后组成自己专属的队伍与其他玩家对战。
转生系统:
练满等级的 4 星与 5 星卡,可以透过转生(Reborn)突破等级的上限,再往上提升些许等级,并且在练满的时候再获得一次学技能的机会,但技能栏依然只有 3 项,封顶的技能虽然强势但不一定最好,玩家仍然要自己取捨。
转生需要付出的代价极高,需要準备 2 张练满的同样卡片,与 5 千点 GP,转生完等级会回归 LV 1,还要再重新练上去。虽然耗费的资源很多,但转生后练满的新卡,能力比原本提升不少,是高端玩家继续提升实力的重要手段。
转生后的卡片会继承原本卡片的魔石(2 张卡的魔石都继承),但仍然有上限所以要注意别浪费了。转生系统有一个好处,如果是学错技能而糟蹋掉的卡片,可以利用转生回归 LV 1 的机会重新再学技能。
性格方面,转生后的卡片性格,会使用转生前当基底的卡片性格,例如以インテリ当基底,セクシー当素材,转生后的卡片将会是インテリ。但如果是 2 张同样性格的卡片,转生后可以强化该性格的能力,从 110% 提高到 115%,像 2 张カオス转生后变成ワイルド,HP 从 110% 提升到 115%,但智力也从 90% 降到 85%。至於性格基本值的クール和全能力 110%的エース皆无法透过转生改变性格。
转生限定性格
ワイルド:HP 115%,智力 85%
バージン:MP 115%,HP 85%
バーサク:攻击力 115%,速度 85%
ヒーロー:防御力 115%,MP 85%
ソニック:速度 115%,防御力 85%
ワイズ:智力 115%,攻击力 85%
斗兽场技巧:
(1) 一次入场打完3场后,进行这次的结算,结算根据你这次入场战斗情况,连胜次数,以及总战斗场数来决定分数,具体如下。
① 这次战斗入场的战斗情况:
3次都打赢,获得30斗兽场点数,外加通常魔石或者300gp
2次打赢的,获得10斗兽场点数,外加通常魔石或者300gp
1次打赢的,获得2斗兽场点数。
0次打赢的,获得一点斗兽场点数。
②累计连胜:
打完后达到5次连胜,获得10斗兽场点数
打完后达到10次连胜,获得30斗兽场点数
打完后达到20次连胜,获得50斗兽场点数
打完后达到30次连胜,获得100斗兽场点数
打完后达到40次连胜,获得200斗兽场点数
打完后达到50次连胜,获得300斗兽场点
连胜,中间不能断,断了的话就重新计算。到达50连胜后,从头开始算起。例如:你拿到了50连胜的斗兽场点数,再进入斗兽场时,就不会获得50连胜的斗兽场点数,而是重新从5连胜的斗兽场点数开始。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)③总胜利次数
总胜利次数每50次获得100斗兽场点数
④完全胜利次数
就是你在这次进入斗兽场的时候,是否第一张卡打赢别人所有卡的次数。
完全胜利一次获得10点斗兽场点数
打完后,会进入2小时增益时间,这个时候获得斗兽场点数是1.2倍。
(1) 斗兽场高位奖励是一些特殊魔物,S级和A+分别能获得冠以“最强”和“强”的魔物,比起原魔物它们都获得大幅度强化,“强”魔物为银边卡片,属性和原魔物相同,但技能大幅度提高,“最强”魔物为金边卡片,技能和数值均大幅度提高,也有一些特殊化例子。
(2) 主要的流程为:第一轮50连胜务必实现,并且尽可能争取多的完胜,这大概能拿到1800-2000的分数;第二轮至少30胜,否则别冲了,队伍还不行,若能拿到第二轮的50连胜,本周S内是肯定没问题。
(3) 战斗序列。游戏的战斗虽说看起来是你一刀我一刀的,实际上是按照速度来计算,速度值高的先攻,而如果先攻之后,自身速度减去对方速度剩下的速度还是比对方要高,那就会连击,原理非常的简单。唯一的问题是速度的buff和debuff都不会再发动后马上生效,这可以认为是速度计算的一个bug,因此速度类buff目前等于是废物。
(4) 攻击力计算。斗兽场中的对战,以秒杀为目的,达不到这个要求的就换魔物或者进一步强化。物理攻击用攻击和防御计算,属性攻击则攻防两侧都用贤,具体的计算式子是:攻击力×(100%+技能%±辅助%)×相性(±15%)-防御力/2.辅助指的是那些buff,每个20%或10%,技能参数指的是各种等级技能带来的提高,相性则是魔物和技能之前的相克关系,克制就加15%,反之则减。
对于《魔物狩猎者》,我只能说我觉得不明觉厉,于是整理了一些《魔物狩猎者》的新手攻略。主要有几条:在不同地图有不同的怪,打死怪会掉卡,并有几率变为巨怪(大概和百万亚瑟王的觉醒类似)初期会很难打游戏中玩家想要获得卡牌需要通过“怪兽狩猎”(Hunt)来获得,玩家每天拥有一次免费机会。
此外就要消耗狩猎券或金币;为了获取狩猎券和金币,玩家需要完成任务获取挑战敌人。狩猎是一个类似FPS狙击玩法的小模块,玩家在地图上寻找猎物并瞄准设计,成功击中后即可获得相应卡片,不同的狩猎区域可以获得的卡牌等级有差异。提及到的狩猎券、竞技场券、特殊券应该就是百万亚瑟王里的扭蛋卷,由上可得狩猎券很难得到好怪,竞技场券要更难获得,而特殊券应该就是氪金产物了
新人常见问题:
Q:经常看到交易卡时出现100P,30P等字样,P是什么
A:P是指魔石,一个特级魔石可以加100点属性=100P,以此类推上级魔石加30点属性也就是30P,中级10P,此外魔石的汇率可能根据出售者的意向而改变,例如交易中普遍特级防=50P,特级MP不收的情况也是有的。
Q:SS,GS分别是什么
A:SS=白银史莱姆,GS=黄金史莱姆,都是作为肥料用来合成的,这2种史莱姆也经常用来交易P,一般SS=5P,GS=15P。
Q:打猎时火山地图那个巨怪是什么
A:火山的那个巨怪打死的话必掉4星或者5星。巨怪基本会在45秒时出现,如果在45秒前发现了加10秒时间的怪可以先别打,等到45秒巨怪出现后再打,另外巨怪的模型虽然大,但是击中判定的范围却很小,别打偏了。虽然巨怪掉落的报酬不错,但是同时也很难打死,一般来说要5次才能打死。
PS:我第一次打了11次才打死......
Q:普通券、竞技场券、特殊券有上限吗
A:普通券、竞技场券上限都为5,特殊券无上限
Q:普通券能出5星怪吗
A:可以,不过几率只有0.02%,当然如果你是RPD的话你可以无视这几率。
Q:性格是什么?
A:同一种怪都有不同的性格,不同的性格将会出现不同的属性。
RPG卡牌手游《魔物狩猎者》国服已于1月20日全面开启,对众多进入游戏的新晋猎魔师来说,新颖的卡牌获得方式“狩猎系统”成为最受关注的特色系统,而如何用一张券获得最多的卡牌也成为猎魔师们进入游戏所面临的第一个挑战,下面让我们来看一下这个狩猎系统。
在《魔物狩猎者》中,玩家获得游戏卡牌的唯一途径就是通过狩猎场猎杀魔物,游戏狩猎场分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,同时狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽也会不一样。
每次狩猎时间只有1分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1-4枪之后会被击毙,击毙后就可以获得一张卡牌,不过怪物中枪之后会四处分散逃开,这也是为了让玩家能够体验真正的狩猎乐趣。
狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限,这就意味着如何在有限的狩猎时间内快速射杀魔物成为狩猎场对玩家的最大考验。
而在狩猎场也会有不同的怪物状态,如果为红色的break状态,则可以秒杀,另有一种黄色状态怪物可以回复10秒狩猎时间,不过狩猎时间上限为60秒,所以如果开场就遇到黄色怪建议先等狩猎时间消耗10秒再去打。
12级之后开放的狩猎场就有一定概率遇到boss怪物,此类怪物难度较大即使出现break状态也没办法短时间消灭,不过可以挑战多次,它的伤害是累计的,虽然射杀难度较大但是好在BOSS掉落的卡牌也会更好。
另外为了加强玩家狩猎体验,《魔物狩猎者》的狩猎场还开放了一些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙,同时不同环境状态下的狩猎场也会有不同的状态,例如第三狩猎场会随机出现冰风暴,可能将怪物冻住全部不动而且均可秒杀,也可能将玩家冻起来无法操作,需要连按射击按钮接触冰冻状态等等。
为了广大猎魔师的自我修炼,官方也在首测当日在微博发起了晒图活动,猎魔师们可以将自己狩猎成功的截图发到微博上,比比看谁能用一张券获得最多只数的魔物吧。
魔物狩猎者狩猎场BOSS卡BUG方法介绍,在火山地图,也就是第二张,地图上会出现一个BOSS级怪物,长相是一个超级大的巨人,击杀后有几率获得五星卡牌。
这个BOSS血量奇高,一枪下去基本不见掉血。不过别担心,这是一个累积BOSS,也就是你这次打掉的血量会累积到下一次,多打几次肯定会死。变红只能打掉100滴血,不会秒。
这个巨人只在倒数时间条45秒的时候准时出,如果45秒你的屏幕没有红,那么恭喜你,这次你没有遇到这个BOSS。
打死它必定出4星怪兽,小概率出5星怪兽神王 (吉尔伽美仕)注意!只出这一个5星,你有可就可以不用打了。也就是你实在闲的慌可以拿它来扩充你的4星大军(没有特殊劵的苦逼孩子)不过不推荐。
重点:
打空这个BOSS需要6-7张劵。(每次都遇到)新手可能变红打不中,那就估计成8-9张。
如果出了4星,那么回到手机界面,走后台关闭魔物狩猎者。
再重新登录,再进火山,你会发现BOSS血量回到了你上次打死之前的残血。(但是你的普通劵会被消耗,同时地图上打的怪兽不会被保存)
再打之,不出,再循环一次。直到打出你想要的5星吧。
魔物狩猎者攻略,猎魔师需要注意的细节。在游戏初期,很多猎魔师在狩猎过程很多细节都没注意到,导致错过很多东西。这里小编整理包括斗兽场、ma闪卡、狗粮卡牌喂法、卡牌推荐等细节汇总斗兽场小经验。
大家在自动编排卡组的时候,系统会自动把五星卡放到首位,野战卡组倒没什么,但在斗兽场却并不适用,因为把五星卡放首位mp很快就耗完了,而一张放技能的五星卡几乎都可以直接秒掉同等级的卡,如果你把五星卡放首位,你的对手把五星卡放末位,只要卡的等级相近,输的必定是你。所以劝那些只是按推荐卡组打斗兽场的人们,尽早把5星卡放到最后面吧,一定能增加你的胜率的
至少出4X卡的地方
在火山普通图,当你第一次进入的时候会看到一个巨人,之后会随机出现在火山的普通图里,你打他多少血,他的生命会继承到下次你遇到他,这个怪被你杀了后,至少是掉4X。
不能兑换MA新手6星卡
在《魔物狩猎者》公测开启后,凡是完成游戏新手引导等任务的猎魔师和亚瑟王们即可在游戏中获得6星异界型班西女妖?安魂曲的兑换序列号,继而在《魔物狩猎者》和《百万亚瑟王》游戏中兑换这张异界联动的强力卡牌。另外累积登陆《魔物狩猎者》20天的玩家还可以兑换6星异界型班西女妖安魂曲的闪卡!
为什么进副本都提示:你正在使用不符合的软件,然后就直接退了?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在把游戏删掉,重新安装下,贴吧内有安卓数据包,下载数据包考到手机 再试试
魔物狩猎者一些小技巧
1.特殊卷不要太早用掉,前期花太多后期真没用,巨人别刻意去找把。找到了打不死。浪费时间。你多蒙点儿怪你会发现4X比那个划得来。2.10级的雪山个人认为是出卡最好地方普通出银屎,特殊真看脸,反正这事儿节奏节操什么的大家射的中就有孩子,射不中什么都没。
3.最后几秒钟子弹不多找个怪陪着她,他变红灯了,就收了,反正不亏
值得培养的4星卡片
以下4星卡片值得培养,4星有价值的有且只有这几张!其他的无视掉!1. 吸血鬼(个人认为四星No.1卡)
2. 土偶
3. 沙漠——狮子脸(物攻超高,雷属性)
4. 火山——机械矮人
5. 雪山——力天使
1、JJC介绍
竞技场现在分为5个场次,初级 中级 中级匠 高级 特殊
初级规则:20级以下 5星只能出场3体以下 禁同种卡复数出场 无法使用最强系的卡(金银铜边的卡都算最强系),奖励也很差,但是!新人的话能打初级的话还是进初级合算,因为其他场打不出名次的话奖励更差。
中级规则:无法使用最强 禁同种卡复数出场
中级匠规则:50级以上 强 中 系卡3体以下
高级匠规则:50级以上 最强系卡3体以下
特殊场规则:每星期都有不同的规则
没有竞技场券无法进入,进入后会随机出现5个分数比较相近的人,从中选3个人进行对战,战斗完之后根据胜利场次会得到竞技场的分数与奖励。
3胜:30P+魔石(属性+2的那种)或者300GP 2胜:10P+魔石(属性+2的那种)或者300GP 1胜:2P 0胜:1P
打完1场后会有2小时的BUFF效果,在2小时内再战的话,获得的P将变为1.2倍。
2、连胜加分
5连胜 10P 30连胜 100P
10连胜 30P 40连胜 200P
20连胜 50P 50连胜 300P
50连胜之后又从1开始计算
3、胜利加分
每50胜获得100P
解释一下,这里的50胜是指从1级开始竞技场的胜利次数的累积,例如当你从1级开始到10级在竞技场总共赢了49场(不需要连胜,只要赢1场就算做胜利场+1),然后当你再赢一场的时候,将获得100P。至于怎么利用这个胜利加分就见仁见智了。
4、完胜加分
当你用一个怪击倒了对方所有的怪时,将获得10P的完胜加分,如果能一次性完胜3个人,那就是30P的加分,当然一般只有碰到那种纯粹混个奖励的人才能达到完胜。
PS:
每周固定活动
星期一:3:00发放竞技场活动奖励 7:00本周竞技场开始
星期二:无
星期三:3:00-第二天3:00 村民获得GP翻倍
星期四:18:00左右公布下星期竞技场条件
星期五:3:00-第二天3:00 银史莱姆出现率翻倍,金史莱姆出现
星期六:无
星期日:23:00竞技场结束
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