这是一款Q版动漫忍者题材的网游。游戏中玩家的目的就是成为最强大的忍者——火影。以及招募信赖的伙伴共同战斗,内容主要是打怪推图过关,然后获得实力提升就和其他玩家PK,争夺忍者界最强的称号。
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《忍者来了》是2013年首款火影忍者RPG精品手机网游,上百任务、副本,高度还原火影剧情。秘药、禁术、咒印……,超多途径增强实力。那下面我们就忍界任务来给大家详细的介绍一番!虽然只有图,但是我相信大家能看懂,这样也比较清晰!~
题目:发现纲手大人又偷偷摸摸去赌博了!你选择:
答案1:将其抓回去处理公务
答案2:乔装成赌徒赢她钱 (奖励 10体力)
题目:执行任务时同伴遇险,你是选择优先拯救同伴还是优先完成任务?
答案1:优先拯救同伴 (奖励 50阅历)
答案2:优先完成任务
题目:执行任务途中,突然出现大量秽土转生无名忍者
答案1:横扫转生忍者
答案2:任务紧急,绕道而行 (奖励 100阅历)
题目:天天与雏田同时对你表白
答案1:我喜欢天天,但不能两个都要么!
答案2:我喜欢雏田,但不能两个都要么! (奖励 100阅历)
题目:小李与凯谁的眉毛更粗?
答案1:小李 (奖励 100阅历)
答案2:凯
题目:自来也大人在温泉偷窥:
答案1:大声阻止他(阅历+100)
答案2:跟他一起看
题目:你觉得鸣人的成名技是哪一个?
答案1:后宫术 (奖励 10体力)
答案2:螺旋丸
题目:路边捡到亲热天堂
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)答案1:交予卡卡西
答案2:私吞自己看 (奖励 15体力)
题目:你有机会学会一门体术,你会选择:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)答案1:莲华
答案2:千年杀 (奖励 100阅历)
题目:鸣人最后会和谁在一起?
答案1:雏田 (奖励50阅历 1550银币)
答案2:佐助 1234下一页尾页
本文是一个新手玩家通过自己的摸索得出的攻略,非常值得一看,是钱少装备也不好的玩家的自强宝典,下面就来看看他是如何由弱变强的吧。
我玩这个游戏已经有34天了,是在开服好几天之后才玩的,所以也走了比较多的弯路,但是我还是坚持下来了,本人现在65级,也算是脱离了菜鸟的行列。感觉这个游戏的竞技场是一大亮点,我前几天打到了70名,就再也打不过了,当时我的战力是14万,打掉了很多十五六万战力的玩家,并且有很多都是有柱间的。
我的咒印也是很垃圾,因为我每天的银币收入只有两百万左右,所以只刷出来五个四介,分别是:幻空,神盾,脉轮,觉醒,体能。
我不建议暗忍在70级以前带凌波,因为暗忍没有职业属性的加成闪避根本就不明显,而烈风和专注是暗忍必须要带的,因为暗忍的职业属性就是暴击,绝对不能浪费了这个可以秒人的属性。而专注是保证能够打到人的前提,因为现在剑忍是主流,所以专注必须要带,凌波可以到70级以后再佩戴,至于脉轮除非你升到6级,要么还是先给小伙伴带吧,因为主角的第二回合肯定会放奥义的,除非你把主角放在第二线,在没到70级以前我都是打算把主角当肉盾和输出的。
真正能拉开距离的绝对就是神器了,我现在有6把紫色神器,之前还被我吃了一把,无论如何神器一定要加上去,特别是加忍术的神器,必须升级,因为加忍术同时也会增加绝招攻击的,性价比很高。如果想要抗衡同等级的人民币玩家,必须要把神器弄好,因为它是加属性最多的。当然如果是大R玩家的话除非你运气很好,否则是很难干掉的。
在这里我强烈建议非R玩家冲10块钱拿个VIP1,好处我就不多说了,每天的三次点金,买血契和刷神秘商店绝对值这个价,更何况还有东西送,性价比非常高,对你的帮助也非常大,反正10快钱也就一包烟钱。
至于说暗忍和剑忍,武忍PK,我觉得暗忍并不是说就一定占弱势的,因为暗忍的暴击如果用的好是可以秒人的,也许在70级以前优势不明显,但是70级以后暗忍的优势会慢慢显现出来,所以玩暗忍的玩家不要放弃,会有出头的一天的。
首先就是阵容配置上,佐助,我爱罗,卡卡西,初代,主角,这就是小编通关这个副本的阵容,其中,佐助可以说是作用最突出的,甚至重要性还要高于卡卡西,没有佐助的话可能就需要重新进行阵容搭配战术布置了。另外,初代可以用小李替代,毕竟两者都是秒人的忍者,效果上差不多。
布阵的时候,要让佐助单独在第一排,带上6级脉轮的佐助完全可以直接秒掉对位的一个蛤蟆,这样剩下的两个要抗住问题也不大。然后是第二排,由无爱罗扛着,同样带着六级脉轮,晕了对方的一个蛤蟆之后,剩下的一般也能妥妥的抗住。
最下面就是根据卡卡西,初代,主角这样进行布置了,卡卡西也是必带6级脉轮的,用来保证秒怪,初代和主角当然是可能的话也尽量带上,不过并不如其他的伙伴那样必需。
在布置上阵型之后,保证能秒的都秒掉,我爱罗也扛住了,那么剩下就轻松了,如果没能达到这种效果的话啊,那就强化一下实力了,通过咒印,装备来达到强化的效果,这样再来挑战就没问题了。
哎。真的是。上天真是给ZLY优待。从2.1到现在。都是那么的BT。2.2中的ZLY依旧没有变动。记得有个版本大大消弱了ZLY。导致没人玩。所以这个攻略适合所有的地图。因为每次更新ZLY的改动都不会太大。实话说吧。新人玩RC的话。就可以玩ZLY了。血多。JN牛。拆家猛。赚钱快。就是1个致命的弱点。也是所有练ZLY的悲哀。那就是不能守尸。就算W再强大又如何。1个W过去。别人倒下。可是我们的ZLY没JN守尸啊。除了后期出剑后用剑守。否则前期是很容易给人偷尸的。特别是再不斩之类的。快复活1个水龙就来了。前面全部白打了。搞不好自己还要死。
ZLY的强大主要就是W。豪炎螺旋丸。不吹牛。这个W真是突破了属性伤害的极限。又晕人。又远程。又附加500的火焰伤害。真是BT到家了。前期这个W比我爱罗的叉子和DDL的R都牛。真是猛。打兵是1下就死光了。
现在就说说玩法吧。刚出来。就站在后面。补兵。我一般是可以7J左右回家。7J回家有1300左右。就出2蓝F。ZLY的蓝可是非常少的。没蓝难受。前10J我是这么加点的。QWQWQWQWWR。Q的伤害也BT。除了虫子和5代。基本没有什么打兵招比这个牛了。几次震荡伤害。又可以日家。很不错的JN。3J就可以秒炮兵了。但是7J过后除了2蓝F。就主+W了。W秒兵TMD更猛。1个W过去死1片。汗死。10J了。放个蛤蟆。然后回家补篮。我一般到了白天就有4000左右了。买2上忍吧。然后继续混钱。第1个白天务必出到2上2中。这样的ZLY就牛了。ZLY前期就打钱吧。看谁有威胁就1个W把他推飞。然后继续打钱。ZLY不是前期人物。是强大的后期人物。35后的WD。那个猛啊。所以前期最重要的是出装备。现在开始就尽量出2中忍拳吧。蓝多了自己觉得够用就丢蓝牌换个500的鞋。
继续打钱。我习惯用ZLY也偷人。别人打差不多看个没复活的差不多能秒的就W上去了。基本上都能秒死。要知道那些智敏看到装备好的ZLY就想跑啊。1个W过去基本上血就见底了。现在说下W的用法。W的火焰伤害。要推出去的人撞到什么东西才有的。所以我习惯W人往墙上或者往兵那里推。1推过去力量X10伤害再+上500。智敏都会吃不消的。马上就要回家了。然后蛤蟆打钱是很牛的。1个兵最多不超过2下就死掉了。因为蛤蟆的敏高。所以攻击速度也快。很容易打钱的。ZLY的钱真的很简单打。自己放个蛤蟆守1路。然后自己用QW再守一路。基本上2路的兵都给我包了。再其他两家混战之际。我不会去凑热闹。一般都打钱。到了25我和别人的装备差别真是天壤之别了。装备我习惯是3上力腕+龙雷剑+龙甲+上忍鞋。一般出到最后这个层次。都差不多快50J了。这时候的ZLY很猛的。1个W秒人不行就+个D。队友守尸。
最好那套装备可以把ZLY变成个接近万血的大BT。比智敏可是高了1倍的血啊。再说下D的用法。一般我35的时候智敏都4000血不到。所以我离他很远就喷个D。当然要瞄准先。D是越远伤害越高。至于多远是看经验的。1个D过去。你就看得到十字架了。然后跑过去W守尸。D千万不要很近放。除非守尸。不然伤害很低的。
ZLY是个什么都BT的英雄。新人就玩玩他吧。会有意想不到的收获。
刚通关,说说个人感受,想到新的随时补充
总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前未发售前看的视频都是第一关的关系,敌人显得很傻攻击意识也很低,不过只是前面是这样而已,后面的敌人做得出彩的真的不少。
总结一下:
优点
手感不错,断骨啊,闪华啊,冥府落啊震动效果很爽快
爆炸弓自动锁定对我这种手柄打枪苦手很贴心,让一些无聊的战点变得很容易
奔跑技变丰富了,还没仔细研究不过已经发现了几个很不错的奔跑技,比如奔跑XXXXXY打那种超难缠的炼金术士是超神技,明明饭刚不能挑空,这个新的投技却能挑空,不知道什么原理
隼之里那关的气氛真的很棒,和蜘蛛忍的战斗也很有趣,感觉是玩得最爽的部分
敌人种类相当多,狼人,炼金术士,ghost,蝎子,各种蜘蛛忍,还有一种拿着个镰刀的有点像罗刹的家伙都不太好对付,不过闪避之后确反这个套路还是很好用,后期也有魔神出场,自爆投技威胁很大,不清楚高难度会不会有新的兵种可以挑战,晚点去试试看
人形boss战打起来感觉还不赖,不过血真的好多,而且看不到血量不知道什么招式威力大,个人感觉邪神剑yyy和xyyyy打boss不错,xyy就是挑空插地的动作然后接鬼无双的前两刀,威力挺大不过有的boss会抓插地的硬直出投技
敌人数量还挺让人满意,普通难度我觉得已经杀得很爽,后期有同屏10+敌人的战点,不过炼金术士这种强力敌人貌似一般只刷出来3个
忍法其实还是可用可不用,忍法槽如果不用打完后可以用来回血
假龙打起来真的很爽,目前遇到过两种假龙,一个是拿龙剑的和隼龙招式差不多,还有一种穿着妖魔装的会使用破碎牙和暗月镰刀和硬壳猛禽爪,打起来很带感,它硬直中可以冥府落摔它,希望什么时候玩家也能用上吧,看他的招式镰刀的UT还是荒霸吐,玩家给打中的话伤害巨大
红叶和面具男会成为龙哥的帮手,希望以后通过DLC可以变成可操作角色吧
CV表现很不错,无论是堀秀行还是皆口裕子还是若本爷
反技判定似乎变严格了,x反技成功后带残影可以连续斩几刀,y反技是瞬移到对手头顶砍一刀,动作类似龙剑某个OT
缺点
实际上就1把武器,一开始用的龙剑>迅岚丸>邪神剑>带电的邪神剑>真龙剑,真龙剑只能玩十几分钟,大多数招式都一样,不过越晚拿到的武器招式越多一些,比如迅岚丸y只有一下,邪神剑有yyy,不清楚load game能不能用,晚点试试看,期待dlc补完
各种爬墙和抓绳子QTE真的太频繁了,虽然还好时间一般不会太长,不过还是略不爽
打了很多次直升机和战斗机,打法非常单调,射箭射到着火>上去断骨,都是这个套路,出现这么多次感觉比较无聊
落地派生我研究了半天,似乎只有回刃和闪华和砍一刀(这一刀断骨率貌似不错),UT,四种,不知道是否能有其他派生,否则实在是太少了
飞鸟返中按X实在是不知道有什么用,让人怀念神威飞龙刃
龙哥的大多数招式硬直变得不小,尤其是重攻击,很多都要僵住挺久很容易吃投技,而且我试了半天似乎无法用手里剑取消,手里剑感觉需要重新定位用途,有待研究
满分10分的话个人给8分
推荐几个个人觉得不错的好招,话说ng3的招式没名字真不知道怎么称呼了很囧(任务模式里学到新招的时候会提到招式名字)
飞燕 命中直接断骨然后按x或者y就直接OT杀死了,除非是不吃飞燕或者几乎都会被防住的敌人,简直是万能技
xyy 敌人死防御的时候很实用
xx推前xxx 动作有点像ng2里双刀的同样指令的那招,连续出现三道残影,经常能触发断骨
360y 断骨率感觉不高,不过护身很好用,可以360yyxxxy出饭刚或者冥府落,打能挑空的人形敌人感觉都很安全
奔跑中y 动作还是斑鸠最后一刀那样,触发断骨几率还行,个人感觉指令里有y的招式普遍断骨几率会高一些
奔跑xxxxxy或里风命中后xxxxxy 另一种投技,之前gametrailers的视频里好像见过,就是挑空之后最后闪出一道残影插下来那招,威力相当大,炼金术士这种不吃饭刚的敌人居然可以用这招挑空,不过蝎子这招和饭刚/冥府落都不吃
xxxxxx 在一堆人里的话家常断骨一个之后可以连续断骨三四个,不知道是什么原理 有待研究
xxxy按住 最后一刀几乎是360度,而且经常能断骨,不过动作相当慢而且无法取消
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刚才从头开始打超忍,除了BOSS以外,小兵全部用双刀。发现双刀也很NX,,,特别是XX前YYY,不但破防,而且最后2下有很高的几率直接断肢,最后一下还是360°旋转攻击,外加击飞效果,本来超忍第二天就死得很难看了,结果用了双刀后,各种爽,断肢后直接终结,蓄忍法槽也很快,但是对炼金术师作用不大,还是需要靠锁链的YYY无赖打法。。。虽然目前刚过超忍第三天,但是,但双刀让我看到了希望。其实超忍我最怕的不是BOSS战而是小兵战点,现在有了双刀加锁链,效果也没问题了。。
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