都市(读音dū shì),指的是以非 农业产业和 非农业人口集聚为主要的居民点,由乡村逐渐演变而来,通常有交通、资源、地形平坦等等有利条件。反义词:城市、乡下、乡村、田园。词目:都市拼音:dūshì 注音:ㄉㄨ ㄕㄧˋ同义词:都会、都邑、城市反义词:城市、乡下、乡村、田园(1) [...
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《腐烂都市》视频全攻略
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《腐烂都市》战斗技能组合推荐:
健壮角色专精重武器:横扫破腿+力推+战斗耐力减半+双杀
横扫破腿是游戏里最强的范围即死攻击(虽然不是立刻杀掉但也差别不多),比起没有秒杀效果的旋风锤要给力很多,收招可以用翻滚抵消掉,力推是面对野人和单个丧尸的好选择,因为横扫破腿不能立刻杀死敌人,所以杀敌回耐用不太上,上战斗耐力减半减少消耗,至于防御技能为什么选双杀,是因为重摔技能在被僵尸围困时突围效果非常差,容易被围殴致死。
闪电反射专精利器:横扫砍腿+回旋踢+战斗耐力减半或者杀敌回耐+自动反击
横扫砍腿比起重武器同名技出招快破绽小但是只能削一两个,也足够用了(钝器无秒杀技,所以选利器),回旋踢虽然范围不如扫堂腿,但是距离更长破绽更小,而且因为自动反击是扫堂腿,避免重复选择。喜欢踢倒敌人补刀的选杀敌回耐,喜欢砍腿的点耐力减半。
闪电反射专精枪械:枪械专精+扫堂腿+马拉松或者杀敌回耐+自动反击
边跑边回头开枪的风筝流打法,不多说了
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《腐烂都市》无线电、电台、装备及打怪技巧
1、无线电补丁务必装一个,搬家支援必备,然后就可以轻松建前哨、搬家和召唤小伙伴了,任务完成越多可用功能越多
2、搬家到游乐场似乎是理想的选择:自带5车位、1仓库(材料190容量,其他110)、1射击平台、1电台、1厨房、1餐桌,以及其他5个自由建设的格子,前哨由4个变成了8个,之前建立的前哨予以保留!考虑到居家人数,5个格子里有两个建设成棚屋,这个前提还需要一个工房,治疗室也是必需的(谁能保证全员不受伤?)这样一来,最后就只剩了1个空格(当然,建好棚屋之后,工房就可以考虑拆掉了),游乐场这个地方最大的缺陷是材料消耗猛,大概是因为设施多吧,每天消耗十多个单位,加上刚搬家初期投入又很大,以至于搬家之后一段时间都在拼命找材料(电台搜索就派上大用了)
3、主线任务大致是这样的:去基地—>爬塔—>救玛雅—>回基地—>去教堂—>跟随NPC聊天—>爬塔—>去兽医院—>回教堂—>找医生—>帮忙防守—>回教堂(艾德康复)—>遭遇军方(谭中士)—>找到法官—>支援谭中士—>前往桥头—>突破桥头(可搬家到游乐场),基本后面的主线都离不开谭中士,大家跟着跑路就可以了(这货咳嗽搞得我很心寒,但他撑到了结局都没尸变),虽然剧情流程很短,但是各种紧急的支线任务、物资的补给过程和人物的负伤、疲劳拖延了进度
4、装备方面,除了黑人男主和其他运动员适合负重,其他人还是轻便些比较好, 武器威力在储物柜看得比较明白,相关影响力越高性能越好,威力上也许差别不大,但耐用程度肯定不一样,个人感觉比较突出的几个武器是锐利武器中的日本刀(攻击频率高)钝器中的管钳(轻便耐用)重武器中的冰球棍(极轻便且威力不减)枪械感觉适合配钝器,钝器击倒爆头是效率比较高的办法,毕竟战斗满级的玛雅也不能保证钝器两下一定能爆头,而且射击不消耗体力,顺带还练枪法,在僵尸较多且分散的情况下推荐这个,前期远程武器推荐『X型锁』配消音器,后期打到游乐场附近的话,建议配霰弹枪,压制和杀伤效果俱佳,而且僵尸多得用手枪步枪有点打不过来了
5、精英僵尸:4种,装甲型、凶猛型、膨胀型、巨无霸型,威胁也是递增,装甲型除了不能枪械爆头,防御力高那么点,感觉和普通僵尸没两样,凶猛型攻击速度和移动速度很突出,还会躲汽车(成功率就呵呵了),猛砍就OK了,膨胀型比较恶心,用车轧过去在车里也会受伤、减体力,除了远远一枪干掉没什么好主意,巨无霸就更蛋疼了,爆头需要五六次吧……而且车撞似乎没有杀伤力,只会造成击倒和硬直;燃烧弹等范围武器似乎有效,血量较低时一定要闪避不要被抓,否则会被撕成碎片。
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《腐烂都市》pc版 通关实用心得及感想 无剧透
1最好下原版,然后打汉化补丁,不要下升级档,不知道是汉化还是升级,我游戏里医生任务不能做,卡了很多任务。
2很多人觉得黑人四了可惜,但其实其他很多角色练上去也不错,我就四了好几个,最后基本上熟练就不会四了,用起来也不错,通关无虑。
3快四的时候按ESC,可以快速回家.如果按得及时,你会在原地发现你四时候的装备,当然,你可以去捡自己的遗物,,,边扭吧,,,后期经常按,基地车就少了。
4食物资源好找,建筑资源记得早期都要搬回家,我是早期看见全部解开了,后期搬家都不够。
5战斗星到了一定等级,是可以升级专精技能,大家记得察看,没技能会差很多。
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《腐烂都市》翻滚bug和连招解析
shift+ctrl无论什么状态(站着或者潜行)都会顺着人物面朝方向翻滚,消耗体力,没体力也能滚。只要用了一次,人物就会锁定为shift一直按着的状态,这意味着:
1、你的非潜行移动都会变成跑步状态,消耗体力。
2、你的鼠标左键攻击都会变成shift+左键,也就是重击,人物是跳斩类似。
3、你在潜行状态中直接靠近按E就变成了shift+E,也就是暗杀技形式。
4、只要按一下ctrl就等于shift+ctrl一次,也就是ctrl=翻滚。
5、你的搜索E都会变成快速搜索shift+E,当心声音。
6、普通E推怪是脚踢,shift+E则是双手前推,消耗比踢稍高。
总的来说,你的行为除了潜行慢慢走外,都会消耗体力。shift的作用就是让人物的动作给力,比如重击,快速搜索。
这个BUG是好是坏,因人而异,你可以说是消耗体力,也能说是方便操作,最后附上目前的解法:解除这个shift卡死的状态目前只试过切出切回游戏是100%解除得了。
另外,在平时打怪过程中按空格的话,人物会跳斩(真),有时候是双飞腿,后者有效倒地,配合推,打,重击,能有效控制场面,目前没测试这个空格攻击技能是否无敌。
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目前尝试过4个新基地:
中型2个:『树堡』萨维尼公寓、麦克雷迪农场
大型2个:『修车厂』斯奈德货运公司、『游乐场』博览会场地(集市)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)搬家需求:中型8人口30建材、大型12人口50建材;完成雅各布的搬家任务;彻底探索地址
具体配置(所有基地都带电台,下略):
『树堡』萨维尼公寓:
自带图书馆、卧室、Lv2射击台
储量:建材90,其他50
可用空间:室内2,室外2,前哨站6
麦克雷迪农场:
自带仓库、厨房、2卧室
储量:建材140,其他90
可用空间:室内1,室外3(1固定射击台位置),前哨站6
『修车厂』斯奈德货运公司:
自带仓库、Lv3电动车间(都停电了还电动= =)、卧室
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
『游乐场』博览会场地(集市):
自带仓库、厨房、餐厅
储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
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12下一页尾页可能是由于程序小制作不完善的缘故,导致了本作日常任务触发频繁而且重复无聊。新人第一次接触可能会感到非常苦手,被淹没在无尽地拯救小伙伴中。
为了尽可能地减少这种情况,同时也为了即将到来的沙盒DLC做准备,楼主总结了一点小技巧,供新手参考。
首先,在解任务之前,新人一定要充分了解并学会善用这游戏里的两大法宝:大皮卡和岗哨。
大皮卡几乎就是移动堡垒般的存在,它有这么几个特点:坚固、不耗汽油、能制造噪音,车速平稳易于控制,游戏里一夜就能修好。只要能够善用好车辆,这游戏里绝大多数的任务都是渣渣,包括猎杀胖子和什么取手表任务。
我个人的习惯是出安全区以外探索,任何时候绝不离开车20步以上。情况不对就立即上车,大不了下次带小伙伴来壮胆。即使是再危急的情况,只要上车基本可保安全无虞。
岗哨是这游戏的另一大神器,他的最主要作用是营造安全区。安全区内不会刷僵尸,即使区域内本来有僵尸,安全区扩展到这里后,僵尸也会慢慢自己离开。利用这个特点,我们可以非常安全地控制日常活动区域的僵尸数量。
下图是我常用的安全区布置图。先留4个紧贴仓库周围,封住桥口和从后面河边过来的道路;再建4个沿着两条路线张开,罩住小镇的主要区域,特别注意的是记得要堵住西南角高地的下坡路,减少西南角的尸群数。
这样一来,本来局限在小镇里的日常任务基本只会沿着小镇剩下的非安全区的缝隙处刷新(在我图上的红圈标示处),绝大多数都是很安全的区域,只有个别超出了安全区的范围。基本都是到地方找到人就结束了,非常方便。
其实我这个档的岗哨修的不是很好,上面3个都是贮藏的油料。而油料是可以再生的。我也很郁闷,因为我在那里只找到了油料。
但是为了家的安全,也必须这么建。这样做不好的地方就是出门一趟满大街看不到僵尸,搞的我非常忧郁,但为了避免逗比小伙伴来烦我,所以忍了。
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