血骑士,《魔兽世界》中的一个职业,是指由血精灵组成的圣骑士的总成。由于血精灵并不信仰圣光,他们只是利用和支配圣光的力量来为己所用,所以他们不对外宣称自己是“圣骑士”而自称血骑士。他们身体内流淌的高贵的血液使他们相信自己可以支配圣光盗取纳鲁体内的圣光。
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血骑士最终BOSS圣骑士打法心得 最终BOSS怎么打
推荐妹子 到商人那把护甲都买了 貌似商人那卖的是JP
Boss战 没有可以补血的桩子,你要吸血很麻烦
Boss 第一形态 ,放风筝就行
打完 会召唤个战士 ,继续放风筝,多丢炸弹
Boss第二形态 会放震荡波,跳着就能躲过。还有个水墙,绕着走就行。Boss移动速度好像快了点,冷不防就跑到你面前,砍你一下很伤血。多丢炸弹是王道。几下就搞定了。
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血骑士玩家通关心得体会 游戏好玩吗
先说好的方面
1. 每个妹纸身材都不错,几套装备都很很性感很拉风。遗憾就是只能在剧情对话时做短暂欣赏,不能像老滚那样随时调视角缩放观赏。
2. 战斗比较简单不伤神没压力,普通难度下,无论是用妹纸放风筝还是用汉纸狂砍重击都很犀利,敌人的盾击和冲刺用得不错,远程兵的站位还算科学,很多打斗都在比较狭窄的空间内进行,打起来比无双似的割草感觉好点,不过也完全没压力,满地掉血球,而且没有血了就找敌人吸,吸血时还是子弹时间可以放心吸几口再跑开。
3. 音乐和声音效果还可以,有几段音乐烘托得还有点气氛,紧张感十足
4. 虽然3DM的评测把这个游戏的场景和建模贬得一钱不值,但我认为这个游戏的场景还是有感觉的,无论是神庙、小镇还是山区各有各的风格气氛,气氛都有。贴图质量渲染神马的我没看出怎么差, 感觉够看。
再说说不太好的方面,
1. 自动视角确实不太理想,不能自由看妹子就不说了,很多boss战我用妹子都是盲射
2. BOSS战太简单了,感觉还没吊起胃口就被干掉了。狐媚娘只需要先吸光四个血架子就完全没压力,变身后的狐妖可以被眩晕手雷一直晕到死,圣骑士什么的蹦蹦跳跳都没近身的机会就被射穿。而汉子的重击一下就可以秒一窝,秒不掉的也晕半天。
3. 敌人的AI有问题,比如敌人有地域限制,追着追着就调头了让你随便爆菊,让我有War3拉野的感觉。远程兵都是死不挪窝让你贴身猛砍,而且射速太低,闪躲没压力
4. 使用键盘进行跳跃不方便,很多角度是斜45度,一不小心就跳水里或山崖摔死
5. 其它还有剧情简单,游戏进程太短,没有丰富的装备宝物掉落、技能较单一、没有二周目继承、男主的脖子上永远都有没洗的血迹、妹子没有推倒情节、几乎没有支线任务(做了一个点灯的支线任务感觉很SB)
综上所述,个人感觉打发一下时间还是值得一玩的,毕竟咱们这种不花钱的伸手党不能指望个个都是沙盒神作,降低期望值,沉下浮躁的心来玩还是可以享受到游戏的乐趣的。
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契约2血骑士怎么样?今天小编给大家带来契约2血骑士技能详解,希望大家会喜欢。
【血骑士】
骑士大家都知道是用来抗boss的mt,这次契约中的血骑士的攻击技能非常多,有三个技能是主动攻击的,擅长吸血技能,给敌人造成持续的伤害不过伤害值略低,同时可以恢复自身体力值,以延长战斗时间为队友提供良好的配合。改变了以往契约的血骑士大肉盾的形象,这次也能变身为高富帅。
一技能地刺(群体技能)对自身周围多个目标进行持续三段的攻击这个技能攻击范围是自身周围的多个目标,分析下可能是一个近身的aoe技能,范围不会太大,在打boss和pk的时候也是比较容易操作,更容易攻击到目标。
二技能断头(单体攻击)对目标进行物理攻击并附加额外伤害,这是一个单体指定技能,不需要解释什么。
三技能血之诅咒(辅助技能)激发诅咒后一定时间内,有几率将对方的伤害转化为自身的生命力,这才是一个让他有资格成为mt的技能。问题来了请注意三个字有几率,所以大家在打架的时候不要说想等到半血或者残血的时候使用这个技能,万一你当天人品过低,没有引发这个几率,那你可就悲催了,所以要血量低于70%左右的时候就开,不要怕技能cd。有咱就用或许cd短的话咱们早用回复的就更快。
四技能嗜血成性(被动技能)额外增加自身吸血和恢复能力,增加吸血数值和恢复数值为原有数值,这个技能是额外增加吸血和回复能力,当然前提就是说明你自身要有这些能力,如果没能力的话貌似就加不了。
五技能劫杀(主动技能)一定时间内,给对方造成不同的基础伤害这个技能主要问题是基础伤害是指的什么,还有时间内是多久,这个就需要进游戏后实际检验了。
在这款游戏中,圣骑士是可以加血的职业,玩这个职业的玩家会发现,圣骑士的加血量是根据一些属性而有加血的多少的,有的玩家抱怨自己加血太少,那么如何才能提升圣骑士的加血量呢?一起来看看。
加血量 是看伤害在看 效率 伤害乘以效率就是你物理活着法术攻击附加的加血量 还有自身技能附加的加血量 天赋加成 提高加血量最快的方法是 挺高技能等级 天赋加成 伤害加成治疗量狠低 因为大部分治疗技能效率是百分30左右 300伤害大概增加80 90 治疗量
治疗量算法 攻击算法同理 技能附加攻击+自身攻击*百分百效率 就是治疗量 但是招式会相克 治疗量也会变化
比如技能附加攻击800效率百分33 自身攻击400 就是 800+400*0.33 等于396治疗量
技能效率是30 1力量+1攻击 10点攻击 加3点治疗量 辅助圣骑也得带高伤武器 增加治疗量虽然狠少
驳回加力加血量少 因为5力6力加点加到60级 确实没有多少血量 但是加力的圣骑 装备肯定也优先加力 20级装备极品附加属性就可以达到50力了 以后肯定更高 根据效率公式 1千攻击百分30效率是多加 300血量 圣骑加血量提高百分比天赋 更会提高加血量 力圣骑最少比不加力圣骑多7百 左右攻击 因为安5力加点 1力1攻击 60级时候多300攻击 8见装备没见多加50力 就是400攻击 700攻击 装备好点攻击更高差距更大
其实辅助就是要坚挺的战单最后,纯辅助,当你倒下的时候你才会发现,全对的生命都交给你,是多么愚蠢的事情,辅助不是纯加血,奶大不一定脸蛋漂亮,圣骑的吸收伤害呢,梦想的小庄严~~
《血族》骑士团已经开放报名了,那么我们要怎么加入呢,血裔们知道吗?加入血族骑士团的好处可是多多的哦,还不赶紧来加入!下面小编就来介绍一下具体的血族骑士团怎么加入。
血族骑士团怎么加入
荣耀的骑士团在召唤着你,期待你的加入,现在下载报名表,根据报名表的要求认真填写,并附上一篇关于《血族》的原创文章、图片或视频等,作为参加骑士考核的内容,就有机会成为荣耀骑士团的一员。为了血族的未来,战斗吧,骑士们!
报名表接收邮箱:chengyu.allen@snda.com,审核通过后将由长老会专人同你联系。
打过《浣花洗剑录》的朋友都知道,在五色帆船被烧的章节里再一艘着火的船头可得无限情节点——费血的!哈哈,无意中我发现了不费血就可得到的方法。
方法是:宝玉站在哪个船头时(说明:面对着船头的哪个船尖,不费血的!)用鼠标左键点船头靠下一点的地方,(注意:点击时可按住不动)就可以不费血得到用不完的情节点。如果不行!哈哈哈,多试试就掌握了。
接下来带着你无限的情节点哇!出发吧!(情节点可的无限的!我带了3万多)
血宫模式介绍:
1)血宫共9999层。
2)消灭完一层的敌人,就会出现三个传送通道。水属性的通道为上升1层,之后会出现绿魔石补给。电属性的通道为上升10层,之后会有白魔石补给。火属性的通道为上升100层,之后无任何道具补给。
3)挑战过程中存档不能,道具使用不能,更换职业武器不能。
4)游戏难度会逐渐增加,至9000层以后,敌人会强制魔化,但是其攻击力并无明显增长。
5)某些层会出现爆炸魔,消灭后会出现白魔石和绿魔石补充。
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挑战心得:
本人使用Vergil挑战该模式,各项状态全满,职业武器技能全部习得。全程都是选用100层通道上升,直到最后的9999层。
全程使用频率最高的招式就是拳套的连踩,无论攻击力,攻击频率都是非常高,而且动作后硬直不大,方便躲避敌人攻击。另外阎魔刀的无限回魔一定要多多使用,频繁爆魔可以使很多战斗简单化,另外使用爆魔消灭敌人,很大几率会出现绿魔石补给,然后利用本层最后一个敌人累积魔力,也可以为下一层挑战做准备。
下面以不同敌人组合的方式说说挑战心得。
镰刀魔组合
相信这是最基本的战斗,加上V的攻击压制性也比较强,所以配合幻影剑都可以轻松解决。另外爆魔可以多多使用。
贪婪组合
一般是两个或者三个一起出现,召唤镰刀魔。战斗一开始直接过去连踩,先消灭贪婪,召唤的镰刀魔最后解决。血宫后期,魔化敌人不容易消灭,镰刀魔大量出现可以用爆魔解决,爆完之后直接挑衅。连踩时候注意红色镰刀魔的攻击即可。
弓箭魔组合
无论敌人是否魔化,都可以在远处用幻影剑攻击,推荐使用连续侧翻躲避攻击,同时使用幻影剑。后面无论弓箭魔和任何敌人配合出场,都是要第一时间消灭弓箭魔。
噬魂者组合
用最普通的打法,其冲击可以用幻影剑牵制,后期会出现成群的魔化噬魂者,所以要以躲避为主,与之周旋。
血鸟组合
多使用Spiral Swords护身,这样方便将敌人石化,之后靠近用Lunar Phase消灭,考虑到敌人会不断分裂,所以也是优先消灭的对象。
盾牌兵组合
仍然是在他们冲击的时候跳到背后攻击,后期魔化敌人速度会变块。
蜘蛛组合
推荐使用反击打法。对于小蜘蛛,在它们近身攻击的时候跳到背后跳砍下来,无论敌人是否魔化,全部会出现硬直,之后用冲刺剑的攻击可以将敌人吹飞,要浮空也可以(魔化敌人不容易吹飞或者浮空)。当然Spiral Swords配合Lunar Phase进行压制打法也很不错。大蜘蛛也是同样的攻击方式,利用反击,然后近身的时候可以用Lunar Phase。
反击的打法最大优势就是敌人一定会出现硬直,这样后面和很多蜘蛛混战的时候很实用。另外注意保留可以变身的魔力,这样被蜘蛛丝缠住可以及时挣脱。
天使组合
三个同时出现的时候,可以采用硬打的方式,魔人下强攻一个,主要是使用阎魔刀的连续跳砍配合幻影剑的牵制,直到消灭其中一个,剩下的就比较好解决了。
死神组合
首先需要围着场地周围转,敌人会不停出现连击,所以对于躲避的操作要求比较高。当敌人连击用完后,肯定会有一个死神出现在附近,马上过去连踩攻击,之后再次听见敌人攻击起手的声音,再全力躲避下一轮攻击。连踩前可以用爆魔重创全部敌人,随时保留三格魔力,以保证之后的战斗不会被连续攻击。如果魔力比较多,可以硬打其中一个死神。整个战斗就是以连踩主攻。
如果死神和弓箭魔一起出现,先消灭弓箭魔。如果和天使一起出现,先消灭死神,因为消灭天使后可能出现第二个死神,战斗会比较麻烦。遇上与其他敌人的组合,同样是先消灭死神。
合体双刀
挑战模式中经常遇到,攻击都比较好躲,可以使用拼刀的打法。另外它经常使用原地的连续攻击,如果是火圈型的攻击,可以在远处使用剑气。如果是刀光的攻击,就使用幻影剑攻击。
基本就是以上这些,敌人的组合比较多样化,但是战斗原则都一样,优先消灭远程攻击的敌人以及优先消灭攻击最频繁的敌人。其他任何敌人的组合,大家都可以提出讨论。
本次游戏的过程做了一份简单的记录,在此公布出来算是一个参考。9000层之后也出现了很多高级敌人组合,不过忘记记录了。整个模式的完成时间是2小时15分。
层数 挑战敌人
1000 蝙蝠魔女
2000 蜈蚣
2500 大蜘蛛+两个天使
3000 魔界马车
3800 三个死神
4000 Vergil-2
4900 双刀兄弟
5100 双刀合体
5900 独眼兽
6900 Vergil-3
7800 双刀合体
7900 影子
8800 双刀合体
9000 Jester
9999 Vergil-3
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