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《莎丽的温泉》五星心得
《莎丽的温泉》五星心得
这款游戏和前作《莎丽的沙龙》很类似,其中修眉毛和做美甲的环节更是直接套用了前作。这个游戏可以由玩家自行选择开始的城市,而不论从哪里开始,到最后的难度都是一样的,只是场景不同,这给了玩家很大的自由空间,可以随性选择。
这个游戏其实拿expert不算难,关键在于不光要拿expert,还要每个客人都5心结帐,这样最后才能拿到perfect的心五星。其实游戏里设定的给客人加心的道具不少,除了依靠sally本身合理安排各项spa的操作节奏,还可以利用送茶水和点蜡烛来加心,只要合理运用这3种加心的方法,perfect通关很容易。
当然这就引出了一个概念,在这个游戏里想要expert+全心通关,关键在于客人的数量,如果客人数量少,就算服务再周到,也是“巧妇难为无米之炊”,所以我的窍门是,尽量利用每一项服务能容纳的客人位置多多的请进客人,千万不要让服务设施空置而门口等位的座位挤爆。在这里就有一个平衡,因为客人不完成指定的服务是不会结帐的,而请进的客人越多就意味着等待服务的也越多,应该是这样的:我以全部设施都出现做例,其他依此类推
1、先把每一设施处的客人都处理成马上该进入下一设施的状态(也就是说可以提供2种服务的设施都应该让客人做完全部2种,马上等待进入下一设施的状态),这称为预处理
2、此时当客人占满了所有能容纳的客位以后(不论在店里的还是门口等位的)尽快处理最后一项也就是修甲那里的人,只要那里一完成,马上可以空出至少3个位置(另外有些客人不是每项服务都做,可能跳步直接等待修甲)这样就可以马上将第一步里预处理过的客人们一组一组的移向下一设施,这样门口的人就可以往里走了,门口空出来,就可以有新的客人来等位,依此类推,直到出现close,表示不会再有新的客人进来了,就可以按部就班的按照自己的习惯来玩了。
记住,这样做的目的只有一个,就是在close之前尽量多的让客人进门等位,充分利用店里设施可以容纳的客位来多多的装人,只要他进来了就不用怕他因为耐心不够而离开,因为我们有3种加心的方法啊,而通常达不到expert的原因都是因为客人人数不够,而不是因为服务不周。
前期自己结帐,可以在客人排队结帐的时候观察谁不满心赶紧送茶,游戏的后期帮忙提供货架的mm会来管结帐,这时要注意客人在结帐前是否5心满,要不是的话要在他跑去结帐前送茶或者点蜡烛,因为客人是不会再为结帐而排队的了。
还有另外一个窍门,这款游戏在玩家玩过后面的关以后再回到前面的关重玩时,支持所有已经升级的物品保留,也就是说如果前面的关没有达到理想的perfect心五星通关的话,等到后面把物品都升级以后再回来玩可以有很大的优势,因为物品升级后可以帮助保留客人的耐心啊,还有后面挣的钱也可以放在前面来花,第一次玩不能升级的物品,等玩过后面回来重玩就可以有钱升级了,这是很大的优势啊,也方便大家perfect的完成。
《梅丽莎K的勇敢之旅》图文攻略1 故事开始
梅丽莎K的勇敢之旅是一款制作非常精美的解谜游戏,故事回到1947年,玩家跟随女主角梅丽莎展开泰国迷幻旅程,以宗教故事增添神秘色彩,下面就跟小编一起来看一看吧。
1.一段开场CG后我们了解到了这就是游戏的女主角梅丽莎,她是一位老师。
2.进入游戏来到一座花园和漂亮的泰式建筑,主角说要去睡觉了,明天还要见自己的学生。点击大门进入建筑。
3.穿过走廊我们来到主角的卧室,点击床进入剧情。
4.主角睡着了,做了一个很可怕的梦,这时有人开门唤醒了她,原来是庄园的仆人。
5.仆人说主角的学生不见了,应该就是第二天要见得学生吧,仆人还拿出了照片,主角答应去寻找。
6.来到院子里,点击楼下的门,进入建筑底层。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
7.这个房间太黑了,梅丽莎什么也看不到,需要去找一盏灯。
8.退出房间,系统提示地上有什么东西,点击拾取一块巧克力。再四处点击一下,发现石凳旁边可以放大画面。
9.是一只小壁虎,点击几次它会钻进洞里,将巧克力拖拽到叶子上,小壁虎出来吃巧克力。
10.再次点击小壁虎即可拾取,需要玩家取一个名字,后面的游戏应该能帮主角很大的忙。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《梅丽莎K的勇敢之旅》图文攻略2 底层花园
1.回到梅丽莎的卧室,点击床底放大画面。
2.看到床底有一个物品,点击拾取不到,拖拽壁虎到物品上,壁虎就跑进床底。
3.拾取出来,原来是一盒火柴。
4.点击梳妆台上的镜子,看到一个石头雕塑的部分,点击梳妆台的抽屉放大画面。
5.拉开抽屉,看到一些零散的部件和一个绿色的盒子。
6.打开盒子后将两块玻璃重新装到油灯上,再使用火柴点燃等。
7.随后点击拾取会获得一盏明亮的等,这样就可以照亮底层花园了。
8.来到漆黑的花园,拖拽灯到半空,花园会亮起来。看到对面有一个石像,下面还有一把长刀,点击拾取。
9.将石像的帽子部分和长刀拖拽到主体上面,好像发生了什么。
10.从半空中飘下一朵粉色的小花,点击拾取小花。
《街头霸王4》春丽的排山倒海
春丽的排山倒海 …
不知道春丽的这招对上隆的真空波动拳能顶得住不?还处于初步摸索阶段 …
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《街头霸王4》春丽连技GIF动画 目前春丽的实战排名在倒数行列
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跳强K,强K,←蓄+ →强P(在跳起来的时候就可以提前按住←),←蓄+ →←→K(其实只要输入←→K就行了,前面的←蓄+ →强P已经有←蓄+ →了)
考验目押的小连技
跳强K,↓弱K,↓弱K,↓弱P,弱P,强P
SA(中P+中K按住1秒以上,身体出现闪光才能松开按键),→→,中百裂脚(在输入→→后快速不停的按中K),EX百裂脚(在中百裂脚快要结束前快速按三下KK)
版边限定
跳强K,强K,EX百裂脚(最好在落地前按一下强K,然后接站立强K,再输入两到三次KK就行了),↓蓄+ ↑KK(EX技,在接站立强K后就要立即按住↓,然后看对手下落到低空再输入↑KK)
这个连技对条件要求较苛刻,版边限定,部分角色限定:Dhalsim Blanca Ryu Sagat Zangief E.Honda Ken Seth Vega Rufus Rose Gen。
跳强K,强K,EX百裂脚,←蓄+ →←→KKK(在跳起来的时候就可以提前按住←,要慢出,看对方跌落的高度)
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龙腾世纪2 关于法师:告诉你如何华丽丽的把人弄死
貌似没有法师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。
废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。
属性方面,初始依旧是加magic和spellpower, 按2:1来加,magic直接决定了法术强度,而spellpower则保证蓝条够用。而之后转血法的时候下面再另外单说其他加法
其他的属性,在选装备的时候,magic和spellpower依旧是优先考虑,不过这代装备属性多是直接加mana值或是mana回复率的。以堆mana为主,回复率啥的没用,效果不明显。而法杖属性,无视掉所有+火伤的,因为这些属性可以影响法术效果,既然放弃了火系法术,那么+x%火伤的属性完全没有意义,无奈这作里大部分武器都加火伤...这是明白的告诉你火伤是渣。冰系法杖也有几率冻结敌人,效果不错。
某些装备附带的属性是血法专用的,描述为:1点血可以额外当做x点蓝。看到就留着,之后转血法会是最优先属性。
技能方面,放弃火系技能,太废,伤害不高不说,这代火抗怪太多。
元素系 加Winter's Grasp和Cone of Cold,这两招控制敌人非常有效, Winter's Grasp强化后能100%把怪冻住,包括那些长血的队长级怪物,部分Boss也可以直接冻住(act2最后那个傻愣愣的Qunari..直接被我放死),而且伤害也不低,弓箭手之类的怪可以直接打空血。这招是必定要加出来的,不管是空场还是输出都是优先技能。
Cone of Cold,弧形技能,会让敌人僵直一小段时间,强化后还有几率冰冻,对付多个的近身敌人十分有效,尤其是几个弓箭手聚在一起,跑上去冰锥,弱的基本就被秒。
然后是Primal 系,主要加Stonefist,Chain Lightning和Tempest这些是2代法师最主要的输出招数,而Rock Armor可以自己考虑加还是不加,防护效果还是很明显的,直接按百分比提高护甲值,另外,这代石甲术的效果实在是非常酷!!
Stonefist 正如其名,伤害非常高,而且带击飞效果,对靠近自己的敌人配合寒冰术可以保证他近不了身
Chain Lightning 比起一代来说,伤害相当可观,一道闪电劈下来,弱的瞬秒,普通怪也没半条血。而且是范围技能,只要怪物挨的都很近,可以连一片。个人非常喜欢的一个技能,不但华丽,威力也十足,另外对STAGGERED目标加成效果显著。
Tempest,大范围法术,怪多的时候,放这招可以把一些弱小的怪直接清掉。这代没有了暴风雪其实很可惜的...
Galvanism 该系最终技能,有点数富裕再加吧...
Spirit系跳过,攻击技能已经够了。而且2代法杖伤害相当可观,手感也很爽快,所以技能CD间隔,对付单个怪就手动打吧。
Arcane系同样跳过,Mind Blast效果非常差劲,强壮一点的怪物完全飞不走。而起源里的招牌技能Crushing Prison在这代里继续被削,而且太靠后,点数吃紧。
Creation系,咱不当治疗,无视
Entropy 系,纯辅助,无视
接下来就是3系专精
治疗无视掉,就剩下Force Mage和Blood Mage
优先点Blood Mage
7级就有专精点数,点数Blood Mage前,先去黑市买洗点药,去不了黑市的,就去Gallow那给你herbalism task任务的家伙,偶尔能刷出一瓶洗点药来.....
7级直接转其实有点早,可以再升个一两级,多累积点天赋点再洗。
决定好洗点后,存档。喝药,重新分点,Magic依然是核心属性,而Spellpower的重要性就没有那么足了,适当加一些,因为有了血法,我们就不怎么需要蓝了。Spellpower的存在只是为了能够穿上更好的装备,Champion 套的要求是32点SP,所以不用加太多,多出来的属性全给constitution增加血条其实magic加到40以上就可以适当的减速一点,加1点magic,如果觉得自己血条还是不够用,就加2点给constitution,够用就1点或者不加,拿去加其他属性。
这个就是血法之后的加点方法
技能方面,先看血法:全部加满,Blood Slave可以考虑放到最后,先去强化其他系法术
Blood Magic核心法术,这招只要你活着就开启它,以1点血当2点蓝用,强化后是3点。之后就去收集一切带血换蓝属性的装备。整到5,6点不是问题。另外要注意的是,这招开启后任何治疗效果都是无效的,包括血瓶,实在不行要喝血了,记得先把这招关掉,不然就等着杯具吧。
Grave Robber 血法的范围回血技能,强化后带些许伤害。CD不短,留意这用,这招是按你附近地上躺着的敌人尸体算回血量的,一个回10%(强化20%),所以要用之前挑好地方,哪里尸体多就跑过去回血。
Sacrifice 这招就是拿同伴20%的血大幅度回复自己的生命值,救命招。一般对着血长的队友放...比如战士,没事别把自己人给抽死了...虽说强化后抽死队友自己必然满血来着....
Hemorrhage 血法的招牌攻击招数,也是龙腾里伤害最高的法术,无视目标护甲和抵抗效果,直接造成大量伤害,范围魔法,效果绝赞,使用这个法术后你就会理解为什么2代的法杖必然底端都是锋利无比了.............(CG那种手臂一划,鼻子一抹的酷酷动作到游戏里直接成自残了...).哪里人多往哪放,弱小的基本秒。这招有一个弱点就是对无血目标(幽灵,石头怪之类)没有效果,不过好在这种目标很少见。
Blood Slave 我还没加...暂时不发表评论。
Force Mage
力场法师,基本都是范围法术,控场多,需要配合其他法术使用
Fist of the Maker 华丽丽的一招,范围法术,一般敌人直接倒地,弱点的瞬秒。绝佳群体控制技能
2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深...群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。
Unshakable 被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。
Telekinetic Burst 和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用...把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。
Pull of the Abyss 和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker 压趴,然后各种范围技能直接上就是。
Gravitic Ring 力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。
总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。
大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss 或是Fist of the Maker ,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。
Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。
没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。
保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。
到后期或是高难度,别开打就范围技能,会死的很惨的...一点点打,不要吸引太多敌人的主意。可以结合地形卡位,2代很多战斗都是一波完了再接一波的,所以可以先跑远,把敌人拉长,一点一点跑过来,解决掉,然后等下一波刷新,在一点一点拉过来,解决掉,敌人看不到你是不会过来打你的,只会在那里瞎站着
不要盲目相信队友,这代队友傻傻的,完全不知道自己该做什么。你要是不怎么去管的话,到最后经常就剩下自己和T了...所以,学会放风筝,因为你很难控制仇恨,几个范围技能出去,2个坦都拉不住。高难度就直接悲剧了......优先解决弓箭手和法师,尤其是Qunari法师和血法师,伤害太狠太变态了...还有,不要小看法杖~~~
这里就提一点,队友Merill。不要小看她,因为她是唯一拥有血法系技能的角色,而且她还自带嘲讽技能。所以,带她直接去黑市洗点,放弃所有spellpower,加到con上。然后同样,给她换上血法装备,加满她所有的专属技能。然后可以按照上面写的加其他,不过,既然你自己已经是个高火力炮台,所以可以让她优先学所有持续技能。反正法力值没啥作用了,把能开的状态全部开着,这样你的队伍里就是双血法移动炮台,而M还能够临时充当**角色,别看她长的弱,各种状态技能一开,她不比战士坦弱多少。
另外,研究了一下主角的狗。这代的狗是持续技能,但不消耗任何体力/法力值,战斗的时候把它召出来,会帮你吸引仇恨,我试过在打巨龙的时候用它,这家伙甚至可以从我的主坦aveline手里抢走仇恨。所以,不能小看,战斗中就用,也是多一点dps。
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