游戏名称:海克瑟斯英文名称:Hexus游戏类型:益智解谜游戏语言:英文开发商:Maxgen发行商:Bigfish Games 游戏大小:89.6 MB游戏版本:1.0发售日期: 2011-01-14游戏名称:海克瑟斯英文名称:Hexus游戏类型:益智解谜游戏语言:英文开发商:Maxgen发行商:Bigfish Games 游戏大小 89.6 MB游戏版本...
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《海克瑟斯》游戏心得
《海克瑟斯》是一款消去类的益智休闲游戏,游戏的主要方式是通过移动石头来使至少6个同一种颜色的石头连在一起后消去。每移动一次石头,如果该次移动没有消去石头的话,那么在画面中会随机出现各种颜色的石头。
游戏中有3个模式,其中在Lines模式里面,放置石头的格子为正方形;而Adventure模式里面,格子为六边形,相对Lines模式中的正方形更容易与边上的同色石头相连接(正方形为四条边,可以与边上的四个单位连接而六边形可以与边上的六个单位相连接)。而且石头在格子之间的移动是无法通过对角线来移动的。
在Lines模式中,玩家需要在区域被石头被填满前尽量多的消去石头获得更多的分数。在Adventure模式中,玩家则需要完成左边显示的任务,消去特定数量、颜色的石头等。每次消去石头都可以获得金币或银币。金币和银币可以用来建造城市、购买服饰。在画面右边会有各种道具,这些道具可以通过城市中的建筑获得。道具可以变换石头的位置、颜色,可以炸掉区域内的石头等。
Adventure模式中,玩家需要扮演法老,通过游戏获得金币和银币,还有宝物。用金币建造房屋、市场、图书馆等。建筑的生产往往还需要人口和树木,而人口是通过建造房屋增加的,树木需要银币来种植。有些建筑可以生产金币,有些则可以生产游戏中使用的道具。Adventure模式的主要目的是收集宝物,画面上方会有宝物和进度显示。完成进度显示的关卡数后就能获得宝物。
游戏中法老的性别、相貌等可以编辑,通过游戏来解锁各种服饰,用银币购买解锁的服饰来装扮法老。游戏中衣服,裤子等不是很多,主要是一些饰品。
在游戏的Remove EM模式中,玩家需要尽量多地消去连着的同色圆饼。而在Adventure模式中的Quest里面,玩家需要通过消去连着的同色圆饼,使左边显的那些道具降落到区域的最下层。与Remove EM模式不同的是,在消去圆饼后,上方会出现新的圆饼。
在Adventure模式中还会有一些拼图、连连看、找茬等小游戏。其中游戏,需要玩家找出两张图中的不同之处并移动它,使两张图变成一样。
《海克瑟斯》在消去类游戏的基础上加入了模拟经营的元素,使得游戏的可玩性等到提高。再加上丰富多样的小游戏,使整款游戏更饱满。
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角色档案:
标准的杀手,具备了一切杀手所应具的性格,冷酷、镇静,精通蛇拳,受雇于DOA组织高层多诺万,一个反道格拉斯派系的领导为了监视道格拉斯的女儿海伦娜的举动而参加了DOA。
近身战:
1.P系列:Christie拥有所有角色最快速的P,近身战火并的重要性不言可喻,而且中间尚可透过Delay的打法来牵制对手或骗摔以下列举P以后的打法变化:
2.6P:Christie中近距离吃饭用最速中段P(12F),拼招很容易counter对手,打中后为长时间晕眩可继续点招或直接浮空连段。
全部派生有4下,但都是中段P。
3.F+K:全部派生有3段F+KKK,前2段都是短时间晕眩,可直接接OH或点P连段,3段全部打完后PKKK(2K)连段确定。
但最好在打的途中观察敌方反应再决定要不要继续出完,另外F+K为高浮空的浮空维持技。
4.3PP:速度快的中段P攻击,全部派生有3段,第一下为长时间晕眩,第2下为短时间晕眩可直接接OH,3下全部出完也没有确摔,但要小心3段都是中段P,会有被Hold的不利。
5.2P:此招为Christie的有利招,全部派生有3段,2PPP段位是下上中,第一段2P打中counter后直接接OH或打中段攻击,对手想拼招我方都会赢,另外2PP为晕眩维持及浮空维持专用招。
6.1P:Christie的有利招,派生有K或2进入毒蛇布阵,这招最好趁对手晕眩时再用,否则1PK挡完是确摔。
1P打中对手counter状态时可直接接OH或2进入毒蛇布阵,对手想拼招我方都会赢,1PK浮空后PKKK(2K)连段确定。
7.K:快速的上段脚攻击,全部派生有上中下3种,变化亦可Delay出招,变化依序为:
8.7K:非常快速的后空翻中段脚攻击,发生时间才12F,适合拿来近身缠斗时解围,亦可拿来对付下中段起身脚,对手如无第一时间起身的话可用8P+K倒地攻击
9.2F+K:快速的下段踢脚,派生有下段P及F+P投掷技,打中后可1P+K毒蛇后阵视对手反应再决定下一步
中距离战
1.6P: Christie中近距离吃饭用最速中段P(12F),拼招很容易counter对手,打中后为长时间晕眩可继续点招或直接浮空连段。
全部派生有4下,但都是中段P。
2.3K:派生有2种P及K,3KP为晕眩维持技,而3KK为吹飞技,另外3K亦是Christie的短时间晕眩有利招,打中后可直接接OH。
3.46P:攻击距离远的上段P吹飞攻击。
4.4F+K:判定强的中段K转身攻击counter状态PP2PP 6KP或P+K PKKK(2K)连段确定,但被挡是确摔要小心使用。
5.4K:中距离最好用的一招中段脚,攻击距离远派生又多,可说是Christie最好用的一招中段脚牵制技。
全部派生如下:
6.1K:4K2K的变形版,只是第一段派生由下段开始,1K击中后为短时间晕眩,可直接接OH亦可按2进入毒蛇布阵,优势依旧保持在我方,全部派生1KP,1KPP,1KP2P(2),1KP2PK作用及效果同4K所有派生。
7.66-F+K:攻击距离远的突进下段滑垒,适合拿来对付死守型的玩家,但要小心被挡是下摔确定。
8.9KK2:往敌方跳跃的2下上中段踢脚,攻击距离远,被挡后按2进入毒蛇布阵与敌方是55波状态,9KK被挡后如没按2的话是下摔确定。
9.66K:往前飞踢的突进攻击,可闪下中段起身脚,有效攻击距离很远,但要注意被挡后是背对敌人确摔状态,使用上要小心。
10.8PP:闪上段的跳跃攻击,段位是上中,敌方被critical可使用,第1下打中后会强制浮空,浮空后6KP,7K连段确定,2段全中后敌方有难以起身的效果,可8P+K倒地攻击或过去进行鞭尸。
11.6P+K多择:往前旋转突进攻击,全部派生有PP以及K这2种。
(1)P:与毒蛇布阵的PP系列相同,打中后可直接接OH或快速技点招;
(2)PP:打中后长时间晕眩,我方仍保持优势,可直接接OH或4K,6P,3K远距离点招连段;
(3)K:往上踢的中段脚攻击,闪部分上中段攻击,打中浮空后PKKK(2K)连段确定。
12.毒蛇布(后)阵多择:稍后有详细专文介绍。
Christie毒蛇布阵彻底研究解析:
DOA4有4位角色有蹲(躺)下特殊架式,依序为Zack的ducking,Brad Wong的寝技,
Helena的仆步以及Christie的毒蛇布阵,每一种都相当具有特色及风格,也成为该角色的独特攻击架势,现依序一一介绍Christie的毒蛇布阵详细用法:
毒蛇布阵有5种按法,且名称都不同,现一一介绍。
攻击中进入毒蛇布阵的招式如下:
在毒蛇布阵的同时尚能以方向上下左右来进行攻击变化或改变架式。
毒蛇布阵中6:往前方站起,最速8或2能再度侧移进入蛇形步蹲下。
毒蛇布阵中4:往后站起, 最速8或2能再度侧移进入蛇形步蹲下。
毒蛇布阵中8或2~蛇形步:往上或下方侧移,这个动作称为蛇形步,按住2能再度进入毒蛇布阵。
接着将依序介绍毒蛇布阵中招示的用法及连段。
1.1(2)P+K 1K6K:下中段位的连续2下攻击,2下都是闪上段攻击,第2段中段脚打中对手后会呈现打背状态,此时直接接OH或用浮空技或吹飞技66K,敌方想拼招我方几乎都会赢,值得一提的是当对手背对而OH又成功加爆炸地板时,损伤直接达到91点爆地,普通地形亦有87点,浮空连段建议4F+K或33P或 1PK
连段示范:
2P+K 1K6K 4F+K P+K PKK2K(适用爆炸地板),2P+K 1K6K4F+K PP2PP 6KP(适用爆墙)
2P+K 1K6K 33P 2PP PKK2K(适用爆炸地板),2P+K 1K6K 33P PP2PP 6KP (适用爆墙)
2P+K 1K6K 1PK 2PP PKK2K(适用爆炸地板),2P+K 1K6K 1PK PP2PP 6KP(适用爆墙)
2.1(2)P+K 1K2K:连续2下下段扫腿攻击,闪上段攻击,打完后对手强制倒地,可选择2继续进入毒蛇布阵观察对手反应,毒蛇布阵完后可用4后退完闪全部起身脚后2或8侧移继续毒蛇布阵,此时可选择用浮空连段P。
毒蛇布阵侧移P连段示范:2P+K 4(后退闪招 2或8 P PKK2K(适用爆炸地板)。
3.1(2)P+K 1KK:下上的连续2下踢腿闪上段攻击,第2下上段脚打中后对手会呈现踉跄状态往后倒退几步,此招依旧有很长有利时间,可直接接OH或浮空连段,不过这边要特别注意的是,由于对手会倒退几步,所以必须要跑过去连段或接OH,此时连段损伤依旧累计计算下去,建议连段与1K6K一样。
4.1(2)P+K 1K:只出一下下段扫腿,适合中距离奇袭用,打中后依旧是有利时间很长,可直接接OH或快速中段攻击6P,3K,F+K等…,打中后依旧可接OH或点摔连段,优势依旧保持在我方。
5.1(2)P+K P:中段P攻击,全部派生有PP,2段都是中段,第2段视对手反应再决定要不要出,第1段P打中依旧是有利时间很长,可直接接OH或点P或快速中段技继续使对手晕眩或浮空。
建议点招:P、3P、3KP、6K、F+K、4K。
大推荐点招:4K2K2,打完后继续进入毒蛇布阵,依旧是有利招,可以继续毒蛇布阵P完后无限循环多择将优势保持在我方。
循环示范:2P+K P 4K2K2 P 4K2K2 P…多择
6.1(2)P+K 4K:上段超远吹飞技,打中后对手会被吹飞5,6人身外的距离,狭小的空间必爆墙,爆墙损伤normal:56,counter:65,hi counter:74,此招帅气度满分,我都叫它女王踢XD,但使用上要小心习惯性下Hold的玩家,偶而耍帅或结尾时可用用。
7.1(2)P+K K:闪上段攻击的中段脚,打中后对手会强制被打背,可直接接OH或浮空连段,建议浮空技4F+K,33P。
连段示范:
2P+K K 4F+K P+K PKK2K(适用爆炸地板),2P+K K 4F+K PP2PP 6KP(适用爆墙)
2P+K K 33P 2PP PKK2K(适用爆炸地板),2P+K K 33P PP2PP 6KP(适用爆墙)
8.1(2)P+K 6K:闪下段的跳跃上段K攻击,,可用来闪下段攻击
连段:2P+K 6K PKK2K(适用爆炸地板)
9.1(2)P+K P+K:闪上段的上段P攻击,作用同6K,亦可拿来闪上段攻击与墙边连段用,
无靠墙连段:2P+K P+K PKK2K(适用爆炸地板)
靠墙连段:2P+K P+K 2PP 6KP,2P+K P+K 4KK,2P+K P+K PPPPP
10.1(2)P+K 4P:中段P的防崩攻击,防崩完依旧是我方有利,可直接接OH或快速中段攻击。
11.1(2)P+K P:突进的中断P吹飞技,对手被吹飞后有难以起身的特性,可直接8P+K或过去进行倒地鞭尸。
12.1(2)P+K 4P+K:中段P攻击,另有派生2进入毒蛇布阵,normal hit打中对手后优势依旧保持在我方,可用来闪上段攻击及墙边连段用 。
无靠墙连段:2P+K 4P+K PKK2K(适用爆炸地板)
靠墙连段:2P+K 4P+K PP2PP 6KP,2P+K 4P+K PPPPP
13.毒蛇布阵1(2)P+K中8或2派生(蛇行步):
(1)P:counter状态后中段P浮空,浮空后PKKK(2K)确定;
靠墙连段2P+K 8,2P 2PP 6KP,2P+K 8,2P PPPPP;
(2)PP:2下中段P攻击,normal hit属长时间晕眩,可目压接OH或进行连段;
(3)PK:normal hit属短时间晕眩,可直接接OH;
(4)PKP:normal hit与6P一样具难以起身的特性,可8P+K或过去进行倒地鞭尸;
(5)PK2P:normal hit后属短时间晕眩,可直接接OH或6P完OH或6KP吹飞,作用同站立PP2P。
附带一提蛇行步因具有侧移的作用所以可用来闪部分的突进攻击,尚可侧移打背,因此使用上功用很大。
14.1(2)P+K F+P:Christie的毒蛇布阵突进摔,有效攻击距离很远(大约4人身),可用来闪上段起身脚或上段攻击,尚可远距离1P+K后用66F+P突进投掷对手,但要注意的是摔技落空后是下摔确定,要小心慎用。
摔到后对手会呈现屁股倒地状态,此时优势还是保持在我方,可以直接接OH或66K吹飞或33P浮空连段或2P+K毒蛇布阵P或K压制多择或P+K浮空或4P吹飞攻击。
背对敌人的玩法:
Christie本身也有背对敌人的攻击,不过她只有3种攻击会进入背对状态,依序是4P,PP4P,7PP4P,以上3种打中对手进入背对状态时仍处于有利,对手想拼招我方几乎都会赢,以下是建议的打法。
1.4P:中段P攻击,全部派生有2段都是中段P,第一下打中为长时间晕眩,可直接接OH或继续点招或直接浮空连段,第2下P打中直接浮空,浮空后PKKK(2K)连段确定。
2.2P:下段P攻击,全部派生有4段,后面3段都是中段P,4段全部出到完也无确摔不利。
第1和第3个P都是短时间晕眩可直接接OH,第2个P是长时间晕眩,可继续点招或浮空连段。
3.4K:中段K浮空技,浮空后PKKK(2K)确定。
4.P+K:中段P浮空技, 浮空后PP2PP 6KP确定,被挡尚可按2进入毒蛇布阵,我方与对手依旧是55波
5.F+K:中段K浮空技,浮空后PP2PP 6KP确定
起身脚对应:
下段:9KK,66K,7K
下中段:66K,7K
上段:8PP,1PK,2PPP,2F+KP,3-P,2P+K P+K,6P+K K,2(1)P+K 1K2K (6K,K),2P+K F+P
吃所有段位:214P,挥空后236F+P
摔技研究:
1.5F摔:F+P,亦是斜坡摔及Tag专用摔。
2.7F摔:4F+P,用来摔确摔的招式,背对墙壁或吊桥地形时损伤值更惊人。
爆墙的损伤:normal:61,counter:74,hi counter:89
吊桥地形: normal:107,counter:120,hi counter:135
3.10F摔:6F+P,作用同Ayane的4F+P,对手会被强制打背,有利时间为4F,爆血连段的起始技,对手如果想背对中上段攻击时236F+P的OH摔几乎都会胜,对手若想出下段攻击的话3F+P的OH摔也是几乎会胜。
4.12F:Christie的大摔,有爆地的损伤加乘,
爆墙的损伤:normal:64,counter:77,hi counter:90
5.上中段OH摔:236F+P,Christie最好用的一招摔技之ㄧ,近中距离有利招或墙壁时都用的到,几乎随时都用的到。
爆墙的损伤:normal:67,counter:77,hi counter:91
爆地的损伤: normal:56,counter:67,hi counter:78
爆墙弹回后可用6K,F+K,3PP等短时间晕眩招直接接OH,寻求更惊人的损伤或浮空连段。
6.2F+P:Christie最痛的下段摔技,发生时间5F,可用来摔挡住下段起身脚,或下摔确定的招,或习惯性下Hold的玩家。
此招亦有爆墙的功用
爆墙的损伤:normal:69,counter:82,hi counter:96
诺克萨斯之手德莱厄斯是清野速度很快的AD打野英雄,由于Q技能的存在,所以他打野效率很高。并且搭配WE技能前期gank能力非常强。
比较稳妥的技能加点:
主Q副W,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这种加点的好处是可以在9级时拥有只有5秒CD的Q(Q每升1级都会减少CD时间,优先点满还是很超值的)。最新178LOL首页出现过的那个ChaoX五杀视频使用的就是这种加点。从视频可以明显看出采用这种加点的德莱厄斯在到达9级之后的强势。
如果对于补兵与走位比较自信,追求高爆发秒人快感的童鞋也可以使用以下这种爆发型的加点(相比第一种,可以在9级前就拥有更高的爆发):
主W副Q,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这样加点的原因是为了W开启时,下一次普通攻击所获得的120/140/160/180/200%加成,搭配耀光则可以达到惊人的220/240/260/280/300%加成(可以看到W每提升1级,W所提供的伤害就上升20%,这种伤害提升比例是Q所不能比的)。在尽快攒钱出到耀光之后(此时你再快也是5级以上了,拥有3级以上的W,搭配耀光也就是260%以上的攻击加成),此时如果到6了就可以打出一套很高的爆发了。
技能施放顺序:
开启W+平砍+Q+平砍+E+平砍,这套技能连招可以让你迅速的在对方身上叠满5层流血的Buff,以达到R的最大伤害输出,之后R直接带走或R+点燃带走。不用担心连招接不上的问题,W的减速效果足够你打完这一套的。建议在对线的过程中先利用Q将对方的血线压至三分之二左右(注意Q的外圈有50%伤害加成的,将鼠标指针移至Q技能上可看到Q的范围,把握好施放Q时自己与对方的距离,尽量让对方吃外圈的伤害),然后按照前面的技能施放顺序一套带走。
之后再过渡到三项(更加恐怖的270/290/310/330/350%攻击加成,注意耀光之后优先小冰锤),然后肉起就可以了(狂徒,粪叉,兰顿啊什么的),有了三项之后不用担心伤害不够的问题。
天赋自然是选择21/9/0的物理天赋了
符文则选择精华固定攻击,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。当然如果你够疯狂的话全插固定攻击也是可以的(没必要插破甲,E技能已经提供了)
PS:
1.三项虽是神器,但逆风局的话请不要硬憋三项,大冰锤也是不错的选择
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第一章1
第一章2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第二章1
第二章2
第三章1
第三章2
第四章1
第四章2
第五章1
第五章2
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无敌海伯利斯
视频演示:
推荐装备
主武器:沙鹰
起身武器:推荐托格的几个大杀器,哈罗德,啪啪轰,核子等。(DLC2都可以买到)
护盾:蜜蜂
手雷:类星体或奇点雷
圣物:D社圣物或SMG专精
MOD:最好是加成SMG属性的
海公公的AOE和近身攻击比较蛋疼。
掌握好节奏,在剩一半血左右上手雷拉小机器人。
刺客神技能“打孔机”体现了价值,运气好可以直接秒杀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)要点:合理使用奇点手雷和打孔机,保持血量,以免被AOE秒。
:近身攻击要比AOE更可怕,注意保持距离,好跑路。
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