《侠盗猎魔》(Manhunt)是由Rockstar North及其他工作室开发的以匿踪为主的心理恐怖电子游戏,也是《侠盗猎魔》系列的第一款作品。游戏性融合了匿踪与心理恐怖的要素,并以第三人称的视角进行游戏。作品中的图像暴力引起了诸多争议。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
游戏真的是很黄很暴力..顺便一提.貌似不支持手柄。
游戏中.WSAD控制移动.左键攻击.右键锁定.shift跑动.ctrl下蹲潜行.空格是调查,执行.例如翻箱倒柜.爬墙.钻洞等.
潜入:游戏类似合金装备的系统.以秘密潜入为主.如果你想享受各种暗杀的快感.一定要潜入暗杀.在敌人未发觉的时候攻击.只要不要跑动.正常的走过去就可以.无需按住ctrl慢慢的走过去.[在会发出声响的场所才需要用.例如水坑,铁板,草丛等]
阴影:地图的各个黑色的角落.都可以影遁.敌人会看不到玩家.如果敌人在观察这个区域.画面会有个圆圈和一个圆点.你要控制圆点的移动.让它在圆圈以内.敌人就不会发觉.如果被敌人发现也可以跑到阴影处.可以让敌人警戒复位.
地图:箭头的敌人的朝向.黄色为普通.橙色为警戒.红色为发现.被发现后,一定要脱离敌人视线后再跑到黑暗处.才可以让敌人回复警戒度.
视角:在第三人称视角下只可左右观看.按C可以靠墙.QE可以探头.上下视角需按T来切换第一人称才可以看.在装备手枪后在瞄准模式下也可以自由观看.
暗杀:尽量使用暗杀来杀害敌人.尤其是地图标识骷髅的地方.对评价影响很大.右键按住锁定后.按住左键不放.游戏的画面和鼠标提示会白色变成黄色.黄色变成红色.一共有三级的暗杀级别.特写越来越暴力!评价也不同.
过关评价:是否对敌人使用暗杀和是否在标记骷髅的指定地点来暗杀.对游戏过关后的评价影响很大.
铁门.卷帘门.下水道盖等.只可以用铁棍撬开[铁链锁的也可以用枪打]
留意左下角的地图.骷髅地点是最佳暗杀地点.
跑动会发出声响.标记为红色的大圈.上子弹.砸窗子.为小的声响.
武器:一次性.棍棒类.投掷类.枪械类等.同类别的武器只能拿一个.在武器上按F切换到你要保留的武器即可.
自动处决:进入Settings-Controls,把第二项Interactive Executions设成0ff
默认的是需要根据提示操作.如果想欣赏画面.不再按提示操作.可以按上面修改下.
自从《侠盗飞车3》的全球热卖开始,游戏发行商Rockstar Games 似乎就被烙上了暴力、成人游戏的商标。RockStar制作的暴力游戏总是能够称为社会舆论攻击的焦点,《Manhunt》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令的这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一。自系列首作《Manhunt》发售以来,引起各国很大的争议,在新西兰等国家都被禁止发行。在新作《ManHunt 2》中,游戏更是将赤裸裸的暴力和血腥发挥的淋漓尽致,主人公James Earl Cash被判处死刑后并没有被真正行刑,而是被Lionel Starkweather所救,而其代价则是到充斥着杀人狂的Carcer City完成某些任务,而这一切都是Lionel 的圈套,其真正目的是把他们当作杀戮电影的实拍对象。游戏中的杀戮方式都是极为直接和残忍,用棍子敲碎敌人的脑袋只能说是小菜一碟,同时游戏在画面和视角上也进行了相应的处理,使得真实感倍增。RockStar表示游戏将在故事以及系统等方面做出较大的飞跃。
本作更被评为AO(成人级)游戏,索尼与任天堂均拒绝发售此游戏,曾一度引发争议。最终Rockstar Games做出妥协,修改了游戏内容使评级变为M级才得以上市。近日Rockstar Games突然公布之前的未修改版被泄露,这不由得让人产生联想......本次攻略用到的是欧版未删减版,正式版本发售日为10月31日。
操作
本作的操作与前作基本相同,只改了个别操作,玩过前作的朋友应该能很快上手。由于不能用右摇杆自由调整视角,初次接触本作可能会有些不适应。
系统
潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。
阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。
地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。
敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。
视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感……
本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。
处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。
另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。
游戏里的移动跟普通主流PC游戏的控制一样。鼠标左键普通攻击。右键锁定(暗杀的时候必用)SHIFT加速跑,Ctrl下蹲(偷袭必用)
见到敌人不比惊慌。。跟电锯一样连续出拳即可把他打死。当然拿武器的另当别论。敌人倒地后可能还没死上去按空格多踹两脚就行了
游戏里杀人的武器很多普通到塑料袋啤酒瓶针管等等。有些武器不能同时拿在身上。。大型的武器譬如斧头什么的可以挂在背上像手术刀针管什么的你只能选择一样。。。调换的方式长按住F键即可交换武器,选择武器对应键盘上的数字键
对着墙壁按下C键可以靠墙方向键可以让主角探出身子去敌人走过来的时候可以突袭前提是不要按住方向键要有武器
游戏里不能跳跃。。空格键就好比行动键诸如开电梯按按钮什么的就都用到空格了,
背后偷袭是直接可以秒杀敌人的。方法是在敌人没有发现你背对着你的时候悄悄走过去用鼠标右键锁定敌人当指针变绿色的时候长按住鼠标左键这是屏幕左上角会出现移动鼠标的提示跟着做就可以秒杀了。。每种武器都有不同的杀人画面。。。
侠盗猎魔2曾是ROCKSTAR的“污点”,现在它又想杀回PC平台来刺激暴力狂们的G点。
非常成功地移植了PSP版的画面,而30FPS的帧数限制使本游戏拥有强大的催吐功能, 整体视觉表现竟然不如1代PC版(至少它是60FPS满帧),幸亏原汁原味的暴力部分为此游戏保住了一点面子。 总之在第二关搜索房间的时候,我已经被越来越强烈的头晕反胃感击败了。
PC版还是不错的,如果它出在2007年的话。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
这里我们借用PS2版的攻略。
本作的操作与前作基本相同,只改了个别操作,玩过前作的朋友应该能很快上手。由于不能用右摇杆自由调整视角,初次接触本作可能会有些不适应。
系统
潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。
阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。
地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。
敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。
视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感……
本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。
处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。
另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。
心得:由于游戏鼓励玩家采取暗杀,所以尽量避免和敌人正面冲突是关键。首先要了解区域内的敌人数量与移动路线,再找到合适的躲避点。还可以在贴墙时敲墙把敌人引过来,或是利用投掷物品也可以。对于战斗能避免则尽量避免。
武器:
一次性:针筒 玻璃刀 钢笔 塑料袋 钢索
装备1:铁钩 电锯 钳子 警棍 镰刀 锯
装备2:铁锹 木棒 斧子 电棒 铁锤 剪刀
投掷:板砖 人头 易拉罐 酒瓶
枪械:手枪 火焰枪 麻醉枪 霰弹枪 冲锋枪 步枪 狙击枪 弓弩
隐藏要素:将全部关卡完成后仍有一关未解锁,目前此解锁的方法还不清楚。请等待我们的后继报道
过关后的评价,不知道隐藏关卡是否和评价有关
AWAKENING
从监狱出来后,利用阴影躲过其他犯人的视线,向前走拿到针筒并碰到第一个敌人,这里可以很轻松的使用三级处决,出去后突然窜出一个敌人,没办法只好开打,干掉他后从左侧房间拿到血瓶和针筒。前方的屋内有个敌人,到旁边的阴影处敲墙把他引出来,趁它转身后处决他,进屋按下按钮大门会打开,不要着急着出去等殴打的敌人结束后在出去,按下按钮坐电梯上去。向前走躲在墙角,等来回走动的敌人转身走远再到前方阴影处躲避,等他再度反身离开处决他,从旁边的屋内拿到针筒继续向前走,到拐角处等敌人走远再过去打开门。出去后拐角处又有一名来回走动的敌人,同样先到旁边的黑暗房间躲避,
等他转身后再处决他。下楼后看见很多房间,最右边的敌人不必理会,这时突然出现敌人,马上向回跑到二楼黑暗处,他会过来查看,等他转身处决他,下楼把所有的房间门都关上,前方的大门就会打开,
其中一个屋内有小刀,出去后进门处决掉旁边小屋的敌人,再处决从楼梯上下来的敌人,上楼,到一间关押犯人的门前,进去利用二级或三级处决干掉敌人,从旁边的窗户跳到垃圾车旁边,等两个敌人分散开来分别处决掉。将敌人的尸体放在黑暗处后到蓝色目标地点本关结束。
GHOSTS
出来后先到对面拿到塑料袋,处决来回走动的敌人,先前走不远剧情提示拐角处有一个敌人,马上翻过旁边的矮墙,走到如图掩体处,这里可以尝试利用环境杀人,标志是地图上的骷髅图标,
从旁边的垃圾箱上去翻过墙,到一栋屋子前。利用铁钩撬开门,进入后发生剧情,之后要求找木箱里的物品,之后就逐间搜索,比较容易遗漏的地方如图所示。
找到后敌人出现,两个分别会在地下室和二层移动。逐一分别处决,到二层如图处
窗户外会跳进一个人,向回跑消除他的警戒状态,处决后从他跳进的船户出去,进旁边的船户可以找到些物品,这时楼下会出现敌人,从高处可直接三级处决,之后本关结束。
SEXUAL DEVIANTS
用板砖砸开玻璃,进入后利用环境处决正在小便的敌人,接下来在的舞厅中有三个敌人,这里稍有些难度,首先在如图处躲避,
会有两个敌人来回走动,等一个走了再处决另一个,之后躲避敌人目光进入屋内,在如图处等敌人过来
处决,剩下的一个敌人要在他低头的时候迅速到其身后再消灭。之后把他的尸体搬到机关处压住机关打开门进入。用三级处决干掉门口的敌人,进入另一大厅,这里分为两层,上层有两个敌人,下层有一个,在下层敌人往右走的时候从门口左侧阴影到旁边小屋翻过柜台到如图阴影处,
处决这个敌人,被其他敌人发现也没有关系,敌人只会进入警戒状态。上到二层处决这里的敌人,从旁边拿到斧子,解决另一边的敌人拿到人头,回到舞台中央无法打开的门,装备人头按O门就会打开,
等里面的敌人转身后开门把人头扔过去,趁他查看的时候上去处决他。下楼在角落等巡查的人离开处决他,有玻璃的房间会突然窜出人,可以跑到阴暗处在处决他,还有一个房间的敌人需要打开开关等他到门口时干掉他。出门到另一边有三个房间的区域,这三个房间都可以用环境处决,先处决最右面开着门的房间,打碎这里的房间玻璃到旁边房间的同样位置,
按下开关可打开这里的门,返回到门口环境处决屋内的敌人,这个房间的左侧墙壁其实是个暗门,从暗门进入最后的房间处决这个敌人,进入打开的门本关结束。
RED LIGHT
一开始向左方走,到黑暗处拿到针筒,直走拿到铁锹,这里的两个人不会攻击你。到一辆车旁边会出现两个敌人,躲在暗处处决掉拿到钳子,
装备钳子打开前方的铁丝网,快接近门口时会出现两个敌人,马上回到场地中央的阴影处,等一会其中一个敌人会离开,利用投掷物品把敌人吸引到井盖附近进行环境处决。向前走到门口正对的阴影处,等另一个敌人出来后处决。进入从楼梯到下层,这里有两个敌人,可以在楼梯口的黑暗角落把敌人引出来逐个消灭,上到楼顶跑出的人可以无视,到阳台发现下面有两个警察在打人,等一会他们会分散开,直接跳下三级处决一个,另一个利用旁边的井盖环境处决。旁边的两个人要趁他们彼此相遇之后在行动,这样就留给你大量的时间来分别处决,处决后到旁边的成人音像店,从右方侧门进入,将屋内脸朝侧门的敌人吸引到旁边的盘架后干掉,剩下的一个可以从旁边黑暗处绕到其后面轻松三级处决,进入屋内上楼,这里突然会上来敌人,逃离其警戒区域后在伺机处决他,之后返回楼上,到楼梯处突遇敌人射击,一直向上跑跳入一间物子到目标地点本关结束。
BEST FRIENDS
一上来就被直升机追击,冲到楼顶一直跟着目标走,到楼顶后敌人出现,由于这时没有武器,所以要利用环境处决,打开面前的电源,从旁边墙上翻过在阴影处等待,等敌人过来后就可以环境处决,利用环境处决所有敌人后发生剧情。会有持枪的敌人出来,利用环境处决他拿到手枪,进入仓库目标会跑,干掉这里的一个敌人后向左走,目标会上楼,过去后发现门无法打开,只能从左侧走。这里有两个看守,把一个引过来,趁他回身用手枪处决他,另一个敌人会看见并呕吐,抓紧时间过去处决他。向前走不远又会碰到大量敌人,先干掉过道里的敌人,等敌人查看后处决,敌人会一一过来查看,可逐一处决。全灭后进入后门,
进门后会出现敌人,没办法掏出枪火拼吧,干掉这两个敌人后进屋还有一个敌人要消灭。之后把敌人尸体放在传送带上,在按下按钮,通路就会打开。
SAFE HOUSE
与之前关卡不同,一开始变成了枪战火拼,这里就不用考虑处决敌人了,一路战斗到电影院,消灭所有人后出门本关结束。
THE MONEY POT
进入房间利用环境处决这个人,先前行把拐角的灯打坏,等人过来查看后用环境处决。上楼先进101房间处决在钉墙的人拿到铁锤,在进入102房间,从窗口跳出,到走廊尽头等发出声响后在打碎玻璃进入,里面可拿到钳子,返回进入103房间,用钳子拉开铁丝网爬进通风管道,出口附近会有一个敌人来回走动,等他向右走后出去处决他,这时楼梯会上来人查看,躲在角落阴暗处等他转身马上过去处决他,下楼按下开关打开门,这时敌人会突然冲出来,可以跑到黑暗处等待敌人警戒时间过去,在一一处决。进入尽头的房间,从窗口看到外面有很多敌人,在窗口等敌人过来一一消灭,之后穿过花园进入房间,解决这里的敌人到尽头的房间。打碎镜子到里面的房间,爬进管道消灭敌人一直到楼顶,本关结束。
ASSASSINATION
马上离开窗口否则会收到直升机的攻击,到门外打灭灯把敌人吸引过来消灭。到走廊在狙杀大厅中的杂兵。进入大厅乘电梯向上走一层一层清理,到第三层要注意后面会有狙击手,马上进屋消灭屋内的敌人,利用屋内的掩体作掩护消灭狙击手。到对面的大楼消灭敌人从楼梯向上走,消灭这里的敌人后从后面的楼梯下去,进入正对的房间,打碎玻璃小心的顺着管道走,消灭敌人一直到如图处,
随着红色钢筋下去,随着楼梯下行,一路向下到达下水道本关结束。
MOST WANTED
刚走不远就遭遇大量敌人,马上向前跑跳进前方房间,从桌上拿到铁钩到房间内有木地板的地方使用铁钩到下层,
到外面后先躲在右侧阴影处,等右边的一个敌人走到最右侧时处决他,并把他的尸体拉到阴影处,这会引来敌人查看,可以趁机在解决一个。这里要小心避过直升机的灯光,移动到黄色箱子旁边的阴影,再干掉这里的敌人,从前方通道绕过去,到尽头用钩子打开门,翻过墙。
下到底层这里敌人较多,首先身后会有两个敌人追着你,如果有枪可以躲在阴影处干掉,追求处决的话,可以到如图的阴影处,
等两个敌人分开后分别干掉,旁边还有一处环境暗杀点,可以把敌人吸引过来后暗杀,把这里的敌人清理干净后到前方转动开关打开大门,消灭里面的敌人后从墙边的洞钻出去。用枪处决这里的敌人后会把剩下的敌人引过来,可一一处决,穿过花园到二层打碎玻璃到另一边,这时会出现直升机,马上跳过没有栏杆的墙到另一边。再跳入坑中下管道。
到管道尽头先等一会,等敌人的警戒解除再上去,利用这里的环境处决敌人,
到门口会出现大量敌人,全干掉后到门口本关结束。
RITUAL CLEANSING
一上来先到绿色地点拿到汽油筒,它的用法与其他武器不同,首先要选择一个地点,按攻击键把油撒在路上,这样就形成了一个环境处决,注意要想处决之前必须把油桶放下。处决掉在汽车旁来回走动的敌人,再处决前方走动的敌人到一间有警察的屋子前,用汽油点燃如图的报纸,
之后马上躲在旁边的暗处,把警察引出来后处决他,进屋按下开门打开外面的门。进入后利用车箱做掩体干掉这里的警察,从窗口跳入。
这里的油桶先不必拿,从卡车上翻到对面先进右面的屋子,干掉这里的警察利用箱子上到有很多文件的屋子的屋顶,跳进去拿到铁钩,返回进入左面的房间,干掉警察用铁钩打开门,拿油桶回去点燃报纸,这时大量敌人会出现,利用地形逐一处决敌人后从敌人进来的门后区域找到油桶,到蓝色目标地点烧掉文件本关结束。
ORIGINS
利用垃圾桶上到屋顶,扔板砖把敌人引出来后解决他,进入屋子到达大厅,利用柱子的阴影处决这里的敌人,其中一个敌人身上有铁钩一定要拿到,从大厅一楼的门往里走下楼梯到如图处,
用铁钩拉开盖子爬进去。
进入后到有环境处决的房间,先干掉穿蓝衣服的敌人,再把绿衣服的敌人引到环境处决点旁边干掉,拣他的锯砍下他的头,利用他的头打开密码视网膜门,进入后发生剧情,干掉门口的敌人,一直往里走到一个放映厅,到台上发生剧情,进到后面的房间上楼听到广播主角会晕倒。
醒来后等敌人转身后利用环境处决他,再处决旁边的医生,进入有红点的房间,尽快把红色目标的电视打环,否则会直接GAME OVER,
打环三个目标地点后下楼,回到放映厅会遇到医生,先把旁边的敌人干掉捡起麻醉枪,再射击医生本关结束。
BROADCAST INTERRUPTED
本关注意一开始就要收集枪械。一上来就出现很多敌人,马上跑到外面捡到砖头躲在如图处,
等敌人警戒状态解除后用砖头把敌人引到环境处决点,处决掉后敌人会上来查看,可以一一解决。之后从如图的楼梯上去,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)处决掉这里的敌人,接下来就是枪战时间了,敌人数量不少,清理一个地区后用铁钩打开门,一直冲到停车场消灭所有敌人后本关结束。
ALTERED STATE
先解决院子里的敌人,可以从敌人身上得到弓弩,其与狙击枪类似。从如图处过桥到房间中拿到铁钩,
这里会受到敌人包围,利用弓弩狙杀。到目标地点用铁钩拉开井盖穿到另一边。
消灭这里的敌人后用弩把草堆射下来垫脚,进入房间清理这里的敌人后从窗户跳下。接下来只要一路杀敌即可,最后到达目标地点打开门本关结束。
DOMESTIC DISTURBANCE
先沿着黑暗向前走到有一个拿手电巡逻的警察附近,用物品把他吸引到远处,然后到垃圾筒附近拿到塑料袋,爬上房空中处决左侧的警察,拿到警棍后在返回解决那个拿手电的警察。把警车附近的一个警察吸引过来干掉,之后进入旁边有绿色目标地点的房间拿到剪刀,绕到如图处把这里的警察利用环境处决,
再到下个绿色地点拿到钳子,之后一直贴左侧黑暗处走,小心房间里的警卫到达铁丝网处,用钳子拉开网钻进去,这时会出现特警和直升机的攻击,马上朝目标地点跑,途中只要看见绿色垃圾箱均可以翻过,一直到如图处等待一会。
等特警变回普通状态并散开后再引过来一个个解决。拿到其身上的霰弹枪后就轻松多了,一直冲到游泳池附近,消灭这里的敌人后利用绿色垃圾箱翻过去本关结束。
CEMETERY
先注意不要让敌人发现,搜索一下四周找到针筒,再用三级处决干掉他拿到铁钩,打开锁进入屋内,躲在墙角处决一个敌人,等另一个敌人走远到他旁边拐角处等待,等他过来后出来处决他。不要着急出去,把外面的敌人引进来逐个消灭。到达目标地点发生剧情,干掉医生和一个敌人,到如图处用铁钩打开板子下去。
下去后躲在阴影处,等敌人走过来处决,
处决掉拿枪的敌人捡到枪后就可以打开杀戒了,全消灭敌人后大门会打开,上去之后发生剧情,要求把尸体搬入坟墓,这里的敌人是无限出的,不必和他们纠缠,首先从旁边的矮墙跳入院内,利用铁钩打开门,再出去到绿点搬动尸体,把尸体搬到蓝色目标地点后本关结束,游戏也至此告一段落,不过还有一个隐藏关等待着大家……
此心得文有恶心图片,欲看者请有心里准备)
Manhunt 翻为侠盗猎魔实在是莫名其妙,总不能因为它和侠盗猎车手的同一公司出版就叫这名字子吧?
完全字意不通。不如翻个死刑犯或神经病大逃杀或人魔猎杀比较相近点。
Manhunt 1代在2003年推出,2代则在2007年推出,虽受卫道人士大力批评,不过还是有其游戏特色存在。 1代讲死刑犯监狱逃杀,2代讲精神病院逃杀(边逃边杀);玩法是受游戏限制,无法像同年2003年出的喋血街头(Postal 2)那么弹性,但其场景设计仍有特点可玩。
今天来讲2代心得。
精神病院因电力故障,竟把所有牢房的门打开了
警察及医护人员人力有限,疯汉神经病就到处乱跑乱攻击别人。
主角也是神经病,也因此有机会逃脱
落单的医护人员就被围欧
落单的病人也被整死
玩家不仅要对付医护人员,连神经病也要小心
玩法首重偷偷摸摸,在对方豪无查觉情况下靠近受害者
然后给予致命一击
不同工具的动画也不一样
若被攻击受伤可以吃药补血
场景营造的满血腥的
针筒、玻璃碎片都可以捡起来行刺,砖头瓶装饮料也可以
玩家则一直穿着同样的绿衣服
基本上要清完一区的"受害者" 才会开通下一区的路线
使用铁锤的恶血画面 (18禁)
为了避免被发现,得把尸体搬至暗处
主角Danny和Leo商讨逃亡大计
主角会一直听到Leo 的指示
同时可以装备五六种手持、投射武器
都多数为冷门物品,虽如此却有不同致命效果
用修树剪攻击watchDog 这是主角对这些人的叫法
他和Leo认为这些人把他们当神经病专案实验(project)
其实玩家只要移动主角到特定地点
自然会触法下手的时机,只要按一按就自动进杀害动画
接下来主角来到以前他曾经待过的地方
一个充满性与暴力的私人聚乐部
砍下人头拿着把玩或丢人(18禁)
这关的场景很像电影恐布旅社
每个房间都有受虐者和施虐者,施虐者大概都是些有钱人或变态的
花大钱享受真人凌虐的快感。
玩家大概没机会救那些被虐杀的,但能消灭那些施刑者
昨边男子被开膛了
后面还有人在录影
杀人的招式非常多元
死法也令人惊艳
施虐者还戴动物头套以避免被受虐者认出
随着剧情发展,竟然跟同期2003年的电影致命ID 剧情相似(真是巧合阿)
该片讲的是有个精神病患,共有10种还11种人格,透过几位权威医师的治疗
他慢慢杀掉其他的人格,最后只剩一位(当然医生以为10位全死其实还有一位才是真正的恶魔)
这游戏也是
那个Leo原来是Danny的另一个精神分裂的人物,害我以为是两人破关原来只有一人自言自语
最后Danny当然要和自己的另一个人格对战
只是清掉后就真的康复了吗?
个人觉得这游戏还真特别
玩法大概都是躲暗处偷窃别人然后看各种杀害动画
主角满弱的无法正面对决(Postal 2就可以公然拿枪在街上乱打乱杀)
游戏归游戏,小弟只是点出作品的特色,希望这文章别又引起不必要的笔战
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/154741.html