《仙境传说奥德赛》是由 《格兰蒂亚》系列制作公司GAMEARTS负责开发的PSVita平台的ACT游戏,用丰富多彩的技能打倒巨人BOSS是本作追求的爽快感。 《仙境传说》系列中不少怪物悉数将在游戏中出场,玩家将会在从空中降落的塔中、云中的寺院、 世界树、巨人的住所等地与巨人战斗。游戏还支持多人通...
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新人通关主线后究竟还可以干什么,卡片还能怎么提升,如何才能刷各种DLC关卡boss。这贴可以解决这些疑问
以下内容涉及暴力,请在父母的陪同下观看
本帖配卡针对日文版的,中文版的兄弟请见谅。我已经添加部分名词解释,实在不懂我也没办法。。。。我没中文版的卡带
刺客目前主要分两种配卡,下面就说说个人的配卡方案。内容仅供参考,打不出的卡片可以自行替换或更改。如本配卡有不适之处,欢迎讨论。
新手名词解释:双暴5双确5也就是两个暴击几率LV5,双威5就是暴击威力LV5.。。。。空王就是2-9那只boss的卡片空之王者。陆丘就是4-10大怪鸟的七星卡陆丘的王者。剑气是夺龙七星卡,魔剑是洛基10星卡.双攻就是两个攻击力UP。双刀就是二刀连击。
话说很多日文我都打不出来,,,,我的是日文版,不过中文意思应该差不多的,不懂的可以多多去TGBUS官方群里问问,多多交流。也可以在本帖回复提问
第一种配卡(全boss通吃,技术要求较低)
以上为本人极限配卡,疾风金卡可以换为AP回复力4加疾风,没双刀4DS大金卡可以换为铜的双刀4, 20c 把HP5AP1去掉即可。
第二种配卡(暴击DS流,极限输出,血较小)
以上同为本人现有卡片组成的极限配卡,DS大多余一张方面可忽略。金卡双刀无的话就要DS大SP最适两张,单张5c。然后配铜的双刀卡片即可。
攻击446 防御68 HP3600 AP3800
第三种扩充配卡(太阳剑SP回收流)
以上同上,个人极限配卡。。。确5SP终了回复没的话可以换成铜的,反正我这配卡多余10c,随便配的,打100巨人还可以。自己有金卡慢慢改善。你们最好放些加血卡片。
攻击409 防御68 HP2100 AP3550
第四种刺客配卡(速刷素材和普通boss)
以上一样,本人资源有限。。。。其实这套配卡只为个人速刷小萨满用的。
铁匠配卡
速刷大猩猩钻脚流专用
以上配卡为本人资源有限组成的,如果想站在岩浆刷EP3炎魔配卡同样,把武器换为战神加护+美的拥抱即可。。。无限SP流。
攻击601 防御130 HP4400 AP2450
速刷9-8洛基专业,最快21秒
剑士配卡
以上金卡可以换成其他卡片,反正我随便配的。。。。。平砍1200-1500左右的伤害
攻击479 防御1 HP4000 AP2800
剑士村正配卡
此配卡较渣,,,谁叫村正攻低,,,,一般用来抽出的。。。。可惜我没金的。。。。所以村正配卡必须用各种金银来补,,,,,,这个不实际,随便看看
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)攻击433 防御23 HP3900 AP3050
弓箭手和法师没玩,,,,最后写下牧师防御反击配卡
此配卡仅供参考,,,,,牧师随便玩玩。。。。反正沙漠调查一群狼过来,等下全部弹飞了。。。。。
攻击 428 防御110 HP4350 AP2750
特别告示:以上配卡中全部DS大SP最适都有5c的卡片,我没所以用金卡来补。。所以你们懂得。。。
配卡出处
双刀出处
太阳剑 遗宝
对于新人来说,都喜欢刷压杀猩猩,这是一个永远的新人话题。
此贴适用于新人
一管SP带走压杀猩猩,你要准备的最简单的装备是:
武器:
光之发布提,二刀5攻击5技能,相信大部分老玩家都有,新人进群或者论坛求N吧。
卡片:
打法:
开场跳上去,开始第一次C技的时候爆气。伤害够,猩猩一般只会摆pose任你打,技术练好了可以打手(弱点),技术不过关的话打胸跟JJ,SP时间很充裕的,具体的看视频吧。
《仙境传说奥德赛》王牌刺客回收流配装攻略
说到刺客在ACE里以不再以前和风光和强势了,暴击流走不起了。暴击给降了几级似的,想当年速刷,秒杀哪个BOSS刺客不能干。。现在真的力不从心,谁说的!
有一定的武器和卡片后刺客不是完全费了,只要你想做就能做到,不走暴击流我们走攻击二刀流一样可以打,只有你想不到没有你做不到,大家来发挥自己的想像力。
昨晚和群里的KK一起刷DLC的骑士也打得很快,最快的时间是34秒。
进场前吃9个小红SP(或吃5个中红,3个大红)中红和大红要材料买,小红只要钱就OK,跳上去打两下后开DS。
平打 300-500 二刀是1000+ 暴DS 500-750 二刀 2000+
群里的KK一直CK回收流上来的。继承存档了有(超载+空修),一样上200层上层速度也很快。他配装和我差不多,其实是我偷他配装,啊。。不。。。是我学他配装备。
通关后的朋友就可以搞一套来爽一下,回味一下以前的CK回收流。
武器: +9法布提 攻5双刀5 (还没打够黄昏之炎,用来升了超载了,升了后又懒去刷,就差6点攻击力+10)
配卡: 超载+空修(铜卡) 25C
双SP回收(银卡) 10C
ODS(兽人SM卡) 10C
双攻5(铜卡) 15C
攻5HP5(铜卡) 15C
攻5防御力上升LV3(金卡) 5C
2个 狂4虚弱耐LV2(小恶魔卡版) 20C
攻击力:524 (如果用成长武器或骑士武器,攻击力还可以提升很多)
HP:3700
AP:3300
防御:0 (个人感觉防御在这游戏效果不是太明显不是就哪80多防跟0防就是给打掉血多哪么点,不是秒杀技能一般给打到最多大半血)
根据个人喜好可以把个别卡片换一下来配合自己的打法,有金银卡的更可以大大提升更多攻击力和血量的空间。
这下说一下武器和卡片来原:
武器:法布提 攻5二刀5 是打洛基或世界树200层上层开箱可得。或刷骑士他会掉 攻5二刀5的双刀 比法布提升顶后攻击高30-40攻击力更利害。
核心技能:超载+空修 以前刷这个老玩家玩过RO都知道不好刷但现在掉率高了很多感觉我刷了30场不到就出了(但是我用上所以提高掉宝的卡片,这作掉宝的卡片的效果是提升了很多)
再说一下这卡片的材料以前是非常难打的但现在不用太担心了,黄昏之炎 可以ACE剧情里的洛基破眼掉落率非常高两场就有一个,真红之爪 RO的时候刷死人但现在打ACE剧情里的双SM掉率很高平均一场一个,我是打一场出最少1个,多的时候出过4个,但是有时候打几场不出。等平均下来基本是一场一个的掉率。
双SP回收 是打RO DLC100巨人三个任务都有得出金银铜抽卡都是5C我的是继承所以10C懒得再刷5C的。
ODS 是兽人SM掉的卡片或用 2个 SP最佳SP回收 这样就不用ODS和双SP回收了。
双攻5 打RO的DLC沙漠的所有小怪都有得掉落不难打加上现在突变很简单只要用突变卷和材料就能突变非常简单。
攻5HP5 打RO的DLC沙漠的所有小怪都的得掉落不难打加上现在突变很简单只要用突变卷和材料就能突变非常简单。
狂4虚弱耐上升LV2 打小恶魔也常常掉我打到8个了,打ACE剧情或爬树都有得掉。
攻5防御力上升LV3 是我刷世界树掉的低级噬神者金卡抽的,不错没有的人可以刷沙漠小怪掉的攻5AP上升 等抽卡也是5C 。
现在掉率高了(除个别诞生大剑让我蛋痛外)加上掉宝卡效果也强了,就跟大家说一下我的一套大剑打宝打材料套。
武器:DS性能+暴威LV2诞生大剑 (什么大剑都行攻高技能好,对于卡片和技能组合好使的就可以)
配卡: 死灵卡普拉卡片 提升幸运 回复类药水效果上升 20C (这个不错还带吃回复药水效果)
杜莫伊游侠卡片 宝物狩猎 踉跄耐性下降LV3 10C
亚种莱西卡片 幸运转换 5C
王立学院《夏服》卡片 疾风 掠夺者 15C
突击 剑士专用80攻击力 20C
双攻5 15C
攻5 5C
剑气卡 10C
攻击:585 (攻击力看武器和你的攻击卡片组合)
HP:2800
AP:2800
防御:83
王立学院《夏服》卡片 疾风 掠夺者(效果很好最多一次打破部位掉4个材料) 这个如果不是打破部位的材料可以换掉放上攻击卡加攻击力。这个是衣服卡片。打世界树200开箱材料做的。
杜莫伊游侠卡片 宝物狩猎 踉跄耐性下降LV3 10C 如果没这10C卡可以用回20C沙漠怪掉的卡。其他卡片另一下低点攻击力。双攻5 攻5 换成 狂4虚弱耐LV2(小恶魔卡版)10C
效果不错的掉宝套,但是攻击比较低要讲点技术和打法,打一些高难度任务的时间长一点但是掉宝的确高了些。
水贴到此,供大家乐一下。
《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。
丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。
▽兽人王 オークキング
第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。
可破坏的部位有头盔与胸盾。
这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔!
▽兽人英雄 オークヒーロー
最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理
单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。
可破外的部位同样为头盔与胸盾。
这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~
▽「冰狼」哈提 ハティ
首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。
不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。
可破坏的部位为头部与四肢的铁甲、左右身体腰部与背上的单翼。
▽「炎狼」诗寇鲁 スコル
首次登场于体验版…不对,首先登场于第五章第10个任务的Boss,火焰版本的哈提。行动模式完全于哈提相同,只是原本的旋转攻击替换为向前方的螺旋撞击,其实好处理很多。不过如果被火焰系的攻击打中,会进入烧伤状态,生命会持续耗损,最好可以准备解烧伤的药水备用。
和冰狼一样,会召唤小火狼出来协助,处理方式也差不多。
可破坏部位为头部、四肢铁甲、左右身体与背上的单翼。
▽「巨毒蜥」夏哈尼鲁 ヒャハニール
一只长得像变色龙的巨大蜥蜴,最早出现在第三章第3个任务,会对前方与四周放出冲击波、跳起来下压攻击,头冠发光时如果攻击它会喷出毒液。基本上不难打的Boss,观察并闪好各种东西,尽量不要在头冠发光时攻击它就能稳稳解决。或者打猛一点可以直接拼破坏头冠,也能停止它喷毒。
可破坏部位为头冠与后方的背鳍。
▽「巨焰蜥」法夫尼鲁 ファフニール
长相和夏哈尼鲁很接近,但是头冠形状不同。一样会放出冲击波,有向前方与自身四周两种模式。比较特别的点在于,如果持续攻击它的身体,它会被切断成两截…
然后上半身开始从断面喷射冲击波飞来飞去,威胁性大增。
个人摸索出来的打法是持续攻击它的两只前脚,很容易可以打到破坏,过一段时间以后可以再破坏一次,只要破坏了脚就会让它进入失衡,增加攻击机会。
可破坏部位为身体与四只脚。
▽「叉尾巨鸟」夫雷斯贝鲁古フレースヴェルグ
第二章第10个任务登场的巨鸟Boss,也是第一场遇到的空中战斗。
空中战时在空中可以继续往上跳,或冲刺移位,只要控制好AP就能长期滞空。巨鸟的攻击有三种,会追着发射的音波、以尾巴扫出的纵斩冲击波与朝空或地的飞行冲击。大多观察清楚就可以轻松闪开,比较致命的是空中版本的飞行冲击,如果判断错跳上去被撞到,攻击力相当惊人,再被撞飞到墙上一撞第二段伤害,可能就直接阵亡了。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「锤尾巨鸟」寇那.夫雷斯贝鲁古コナ・フレースヴェルグ
最早出现在第四章第10个任务,同样也是空中战斗。行动模式大体和前一只巨鸟都相同,多了一个动作是在地面时转身然后以锤尾用力向下砸,埋身作战时要特别注意。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「红之巨人」古连戴尔 グレンデル
我们将遭遇到的第一只巨人Boss,全身通红满身肌肉,第一次遭遇它会是在第一章第6个任务中,但是只要避开它收集完道具就能达成任务。与它的对决也会是第一次对战巨人Boss,在第五章的第9个任务,将会是一场空中战。我们必须在空中注意自己的位置,躲开古连戴尔的各种攻击。
唯一完全中不得的攻击,是它开始连续拍打自己胸膛时,会朝空中散出许多有如雨点的东西落下。当它进行这动作时,二话不说就先退远点再说,如果被落下来的物体碰到,就等于中了一个标记,不管逃到哪都会被它紧接着施展的大压杀给压中,血再厚也会濒死,薄一点的角色直接就归西了。
只要躲好这个攻击,其他就能比较安心的慢慢摸索试误。
可破坏部位为左手臂、右手臂与屁股上的毛发。
以上是在前期就会遭遇到的数只Boss,当能成功打倒古连戴尔之后,其实就已经完全从新手阶段毕业了。剩下就是享受与各种Boss对阵的刺激感,以及挑战的成就感。这篇毕竟是分享而不是攻略,后面数只Boss就仅和大家分享一下一些战斗中的图片。
▽「巨颚巨人」莫克鲁卡鲁毕モックルカールヴィ
单就体积而言最庞大的一只Boss,动作很慢防御很高,考验输出能力的持久战。
▽「女巨人」菲尼亚 フェニア
登场巨人中唯二的女性之一,姊妹巨人中的姊姊。单独不难对付,但是会有任务和妹妹同时登场。
▽「女巨人」梅尼亚 メニア
登场巨人中唯二的女性中另一个,姊妹巨人中的妹妹。单独不难对付,但是会有任务和姊姊同时登场。
▽「冰之巨人」乎伦古尼鲁フルングニル
《仙境传说:奥德赛》封面上与开头动画中冒险者对战的巨人,可以说是本作主要的敌Boss形象角色。身高非常高,弱点在头部,但是靠近双肩之间会发出光芒把人攻击震飞。必须优先破坏双肩之后把握时间对头部伤害,考验空战技巧。
▽「炎炉巨人」斯鲁特 スルト
巨大身体固定在巨大熔炉上的巨人Boss,战斗空间和Boss攻击模式组合下安全区域相当少,相当考验走位与空战技巧。
▽「巨人之王」乌特卡鲁萨.洛基 ウートカルザ・ロキ
游戏现阶段最终的Boss,说是现阶段的原因是PS Vita可以非常方便的利用PSN追加下载内容,《奥德赛》的制作小组也一直持续在更新游戏内容。在打倒洛基之后,未来说不定会有更高的挑战出现喔。
去年8月份入手这个游戏,断断续续玩了这么长时间,也算小有收获。感谢当我还是菜鸟时,那些无私帮助过我的玩家,特别是bbqws60和 nfjndihw 两位朋友,在我开荒时,不但提供卡片、武器,对于我的很多小白问题,也耐心进行了解答,真心感谢你们~~
将近500个小时,看到这个时间自己都有些诧异,因为工作原因,每天可以玩游戏的时间少的可怜,这500小时基本来自晚上10点以后,或者是占用中午休息时间。在此期间,有收获时的喜悦,也有人品悲催时的无奈。期间封过一次卡,但没几天,又忍不住重新开撸.....不管怎么样,也算是真心喜欢过这个游戏。
简单自爆一下500小时收获,听说自爆和分享都能积攒人品,今天打算把这两档子事一起做了,看看会不会有奇迹发生........
先说收获。金卡主要有:名刀不知火金卡 一闪、连击(25c);荣耀血刃卡 双刀5、拳刃强化3(30c);神秘巴尔蒙克 暴击几率5、高风险(5c);破坏雷神之锤 冰冻攻击5、冰冻攻击5(15c)、神秘铁锤卡 hp上升5、暴击几率1(5c);瑞格拜特大件 生命之力、极限上升(5c);神秘巴尔蒙克 狂5、ap上升(20c);破坏雷神之锤 毁灭 冰冻攻击5(10c);hp上升5 踉跄耐性3。
银卡主要有:暴击几率5、sp回收(10c);双刀5、高风险ds(25c);攻击力上升5、攻击力上升5(10c);攻击力上升5、空中拳刃修炼(10c);hp上升1、狂暴化3(5c);双刀4、高风险ds(20c);冻结攻击5、冻结攻击5(20c);sp最佳、sp回收(5c)。
铜卡主要有:空中拳刃修炼、超载(25c);感恩祈祷5、高风险(20c);暴击威力5、暴击威力5(15c);暴击几率5、暴击威力5(15c);暴击几率5、暴击几率5(20c);双刀4、高风险(25c);暴击几率5、攻击力上升1(5c);sp最佳化、sp最佳化(5c);空中铁锤修炼、空中铁锤修炼(10c);sp最佳化、sp回收(5c);狂暴化4、hp上升5(20c);狂暴5、hp上升5(25c);攻击力上升5、ap1(5c);hp上升5、ap1(5c);攻击力上升5、hp上升5(15c);疾风、ap4(5c)。
上图自爆:
《仙境传说:奥德赛ACE》全职业完虐猩猩视频:
本作是PS3/PSVita平台上的一款ACT游戏,在PSVita前作(《仙境传说奥德赛》)的基础上加入ED后的新篇章,并且收录了前作的所有下载任务。
《仙境传说:奥德赛ACE》游戏下载:点击进入
《仙境传说:奥德赛ACE》BOSS战心得
兽人英雄&兽人酋长:
兽人酋长应该是玩家最早遇见的BOSS,其本身也会经常在塔的上下层里出现作为每5关的守关BOSS。酋长和英雄的攻击套路大致是一样的,玩家在进入地区后BOSS会慢慢走过来,之后高几率会伴随一记勾拳或者是跳起后飞踢,推荐进场后普攻几下然后STEP到侧面继续攻击。承受一定伤害或者破头&破胸的话就会进入蓄力爆气的动作模式,爆气时带有吹飞效果而后BOSS的攻击力和速度都会大大上升。
酋长和英雄伤害比较高的2招分别是挥拳后砸地和张开双臂突进,两招都有非常明显的抬手动作,第一招在BOSS开始挥动手臂后一定时间就会砸到地上,挥动手臂的过程中还会将玩家吸引过去(注意挥动的手臂有伤害判定),但是最后的砸地并没有空中伤害判定,只要在BOSS挥动手臂的另一侧跳起后用连段攻击或者开DS持续攻击即可。第二招在出招之前也会有较大的延迟并且突进速度很慢,但是这招伤害不算小如果是新手玩家吃上一发还是很疼的。总的来说这2只BOSS的击杀难度非常低,只有部分关卡同时出现2只BOSS时会有些麻烦(此时往往还会伴随大量的小怪)。可以击破的部位是头和胸,BOSS掉落的道具没有什么特别重要的道具但是兽人之证可以制作无敌药水。
两只怪鸟:
蓝色和红色两只怪鸟对新手来说会比较麻烦,玩家会在对抗这两只BOSS时进入空战模式,其中蓝色的怪鸟大多数时候在天上导致新手的AP经常不够。开盘后蓝鸟大多数情况会扇动翅膀带起地面的石块向玩家飞来,只要稍微注意一下石块的运动轨迹基本不会被命中。而红色怪鸟通常会扇动翅膀将玩家吹走之后高几率连一发音波攻击使玩家的疲劳值回复速度大大降低,因此推荐玩家尽早靠近BOSS并攻击翅膀给予伤害。蓝鸟伤害最大的是一招空中冲刺,血量不够的话通常一招非死即伤并且这招的发动速攻也较快,如果不是贪刀或者在硬直中的话看见蓝鸟向后空翻马上向侧面STEP即可闪避。红鸟前期的尾锤威力比较大,通常出招前会扭动脖子然后将尾巴砸下来,要注意的是这招是二段攻击不要在闪开第一下之后立即上前以免吃第二下。在游戏后期红色怪鸟还会频繁使用出空中急降的爪击,虽然伤害一般但是出招速度非常快通常刚跳起后就会马上下来,躲避这招最好的办法还是拉远距离,超出一定的距离怪鸟就攻击不到了。
两只怪鸟共通的强力攻击是蓄力后的龙卷风,在蓄力阶段时会不断吸引玩家最后放出的龙卷风伤害很大,推荐在发动技能时停下操作让人物多回一些AP然后在龙卷风即将出现攻击判定时跳起然后STEP躲开,后期伤害足够的话可以强行攻击击破部位来强制BOSS停止攻击。两只怪鸟可以击破的部位分别是头部、两翼、尾巴,其中头部的血量较高但是击破后给予的伤害会大大增加,尾巴则因为时常在动并且目标小而很难命中,推荐在怪鸟倒地后集中火力来击破,击破后得到的素材是部分衣服的升级材料~但是后期并没有太大作用。
前作这两只怪鸟的部分卡片很不错,空王和陆王是不少人都会携带的,但是到了ACE中已经很少有人问津了,但是这里推荐铁匠玩家有空刷2张蓝鸟7星卡或者1张红鸟的9星卡,前者是配合铁匠的落下攻击打洛奇非常无脑(600多面板攻击对洛奇用降下攻击的话每一跳都在2000伤害以上),后者能让玩家的击飞能力大幅上升。
两只蜥蜴:
两只蜥蜴算是最容易让人大意的BOSS了,紫色蜥蜴在头冠发红时继续攻击身体会出现大量毒液,不注意的话经常会莫名其妙阵亡。蓝色蜥蜴在承受一定伤害后身体后半部分会断开之后会像一枚火箭一样乱窜或者旋转着喷射毒气。开盘后无论哪只蜥蜴都会高几率喷射毒液,毒液会随着地面飞快冲刺并且带有空中伤害判定。有时候也会快步后退后晃动几下脑袋然后跳起用空中压杀攻击玩家,推荐开盘之后就迅速跑到侧面攻击头部(紫色)或者前爪(蓝色),紫色蜥蜴头部破掉后可以去攻击背上的鳍来增加素材的收入,而蓝色蜥蜴因为攻击身体或者后半部分很容易早早的就打断身体所以推荐先攻击前爪然后不断破爪让BOSS强行倒地增加输出来击杀。2只BOSS经常会将头和尾巴翘起并且尖叫,此时距离过近会被震晕。另外将身体向一个方向(目前观察下来基本是头尾向左)卷曲后回转攻击的伤害会很高,如果发现BOSS做出要卷曲的动作的话应该及时回避。蓝色蜥蜴身体破了之后依然推荐在侧面打脚会相对安全一些。卡片方面只有一张剑气卡是值得刷的(也就是大家说的老剑气卡),其他卡片如超咬牙忍耐和超回复等卡片在本作中已经很少有人使用了。
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