龙之皇冠(ドラゴンズクラウン)是Vanillaware开发、由 Atlus发行的2D幻想风格多人协作Belt Floor型 横板过关 动作角色扮演游戏。《龙之王冠》(原名:ドラゴンズクラウン)是由《胧村正》、《奥丁领域》的制作小组VanillaWare负责开发的全新横版动作游戏,支持4人联机,通过PSV的机能给与玩家2D横板动...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
13种女巫专属技能和2种公共技能详解
Mental Absorb 精神力吸收
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Supplemental Skill 辅助技能
Skill not yet obtained. Max LV: 10
技能尚未习得。技能最大等级:10级
Skill to obtain 技能效果
Gain MP with every enemy you defeat.
每每击倒一个敌人都能获得MP(魔法值)。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1points 需要技能点数:1点
Extract 精神力萃取
Supplemental Skill 辅助技能
Skill not yet obtained. Max LV: 7
技能尚未习得。技能最大等级:7级
Skill to obtain 技能效果
If your magic shot hits an enemy, you will recover MP.
Press □ for a magic shot.
如果你释放的魔法击中了敌人,那你就可以恢复一些MP(魔法值)。
按方块键释放魔法。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Concentrate 精神力浓缩
Supplemental Skill 辅助技能
Skill LV 技能等级 1/5
Skill to obtain 技能效果
Increase MP charge speed by holding □.
按住方块键不放就能增加MP(魔法值)的自我恢复速度。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 10. 角色的等级至少要达到10级。
Spirit Up 精神振奋
Supplemental Skill 辅助技能
Skill not yet obtained. Max LV: 5
技能尚未习得。技能最大等级:5级。
Skill to obtain 技能效果
Increase maximum MP.
增加MP(魔法值)的上限。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 9. 角色的等级至少要达到9级。
Ice Prison 冰牢
Supplemental Skill 辅助技能
Skill LV 技能等级 1/3
Skill to obtain 技能效果
Spell: Ice Prison - Cast to encase your enemies in ice.
冰牢术咒语——释放出一个可将敌人困在其中冰笼子。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 3 points 需要技能点数:3点
Player LV must be at least LV 14. 角色的等级至少要达到14级。
The Supplemental category skill
Skill must be LV 3.
辅助类技能的等级数相加要达到3级。
Protection 魔法护盾
Supplemental Skill 辅助技能
Skill LV 技能等级 1/5
Skill to obtain 技能效果
Spell: Protection - Cast to magically shield all your allies.
魔法护盾术咒语——释放魔法为所有同伴罩上一个魔法防护罩。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 13. 角色的等级至少要达到13级。
Gravity 魔法黑洞
Supplemental Skill 辅助技能
Skill not yet obtained. Max LV: 3
技能尚未习得。技能最大等级:3级。
Skill to obtain 技能效果
Spell: Gravity - Cast to create a gravity field that pulls in enemies.
魔法黑洞术咒语——释放魔法创造一个引力场将敌人吸进去。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 11. 角色的等级至少要达到11级。
Thunderhead 雷雨云砧
Attack Skill 攻击技能
Skill LV 技能等级 1/7
Skill to obtain 技能效果
Spell: Thunderhead - Cast to summon a small cloud that will attack foes with lightning.
雷雨云砧术咒语——释放魔法召唤一片能用闪电攻击敌人的小型乌云。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 6. 角色的等级至少要达到6级。
Rock Press 巨石压杀
Attack Skill 攻击技能
Skill not yet obtained. Max LV: 7
技能尚未习得。技能最大等级:7级。
Skill to obtain 技能效果
Spell: Rock Crusher - Cast to create a boulder to crush foes and stun near by enemies.
巨石压杀术咒语——释放魔法创造一块巨大的石砾压瘪敌人并振晕其附近的敌军。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 7. 角色的等级至少要达到7级。
Blizzard 雪风暴
Attack Skill 攻击技能
Skill not yet obtained. Max LV: 5
技能尚未习得。技能最大等级:5级。
Skill to obtain 技能效果
Spell: Blizzard - Cast to call forth a blizzard which will freeze enemies.
雪风暴术咒语——释放魔法鼓起一阵暴风雪将敌人冻僵。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 14. 角色的等级至少要达到14级。
Animate Skeleton 驱骨
Special Skill 特殊技能
Skill LV 技能等级 1/5
Skill to obtain 技能效果
Create skeletal allies.(Press □ near bones.)
创造骷髅兵。(在骸骨附近按方块键。)
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 8. 角色的等级至少要达到8级。
Levitation 浮空术
Special Skill 特殊技能
Skill LV 技能等级 1/3
Skill to obtain 技能效果
Enable witch flight.(Double jump and press ×.)
能够让女巫在空中飞行。(二段跳滞空以后按叉子键。)
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 3 points 需要技能点数:3点
Player LV must be at least LV 14. 角色的等级至少要达到14级。
Create Food 创造食物
Special Skill 特殊技能
Skill not yet obtained. Max LV: 5
技能尚未习得。技能最大等级:5级。
Skill to obtain 技能效果
Spell: Create Food - Cast to create nutritious food.
造食术咒语——释放魔法创造营养丰富的食物。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Player LV must be at least LV 3. 角色的等级至少要达到3级。
接下来是两种新透露的公共技能:
Slide Attack 滑铲攻击
Common Skill 公共技能
Skill not yet obtained. Max LV: 5
技能尚未习得。技能最大等级:5级。
Skill to obtain 技能效果
Increased chance of taking enemy down when sliding (L + ?).
在滑铲进攻时,增加敌人倒地的几率(L键+什么键,对不起这里实在看不清楚)
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
Money is Power 金钱就是力量
Common Skill 公共技能
Skill not yet obtained. Max LV: 5
技能尚未习得。技能最大等级:5级。
Skill to obtain 技能效果
Picking up coins adds to your score.
捡到金币的同时增加你的分数。
Purchase Conditions: 获取条件:
Skill point cost: 1 points 需要技能点数:1点
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《龙之皇冠》的耐玩度有多高,玩家们众说纷纭,其实想要完整的打穿《龙之皇冠》需要大量的时间,下面为玩家带来所有难度解锁要素详情。
首先 ,游戏最初只有“普通”难度,等级上限为LV35
然后剧情达成到某个程度,可以挑战“困难”难度,等级上限提升到LV65,当然此难度下游戏乐趣会更高
“困难”通关后,则会解锁“地狱”难度,等级上限LV99
值得注意的是“地狱”难度下的混沌迷宫<通关就能解锁,随机生成的迷宫> 模式会非常有玩头,这也将会是玩家最终挑战的舞台
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《龙之皇冠》最终BOSS战难度特别大,特别是炼狱难度,给玩家们造成了非常大的困难,时间拖的越久战斗越不利,下面为玩家带来视频攻略。
炼狱破关后解锁最贵祝福
如果说初期开荒加技能点是为了保命,那过了地狱难度之后可以考虑拼命了,不然拖得越久越有团灭的危险,所以地狱破关奖励了洗技能点的玩意。
以女巫来说人物血量、击中回MP、MP上限必须,技能以有效率输出为主,暴风雪、落雷、全员攻击力加成。落石距离不好控制,而且不能在落石后立即输出,其他技能打杂兵好用。
每次BOSS战前都有一段距离可供加血量用,在能抗的时间内速杀BOSS,所以魔法变食材也是必须的。
装备根据人物等级任务奖励,不用神马极品逆天武器找样能打,看需求配置。视频中的装备都是渣渣,都是在打最终BOSS前的几张地图的B线路奖励。
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《龙之皇冠》女巫操作心得:
以下仅仅代表个人初期观点。高手求放过。
アニメイトスケルトン:召唤骷髅士兵
招牌技能之一:有死灵法师的感觉,很帅气。最多可以召唤四体,攻击力挺可观的,防御很低,智力。弱智(人家本来就没脑子)。后期没几下就会重新去见上帝,这个看个人喜好加吧。
アイスジェイル:用冰锁困住敌人。
总的来说这技能我没加。感觉这游戏对敌人的限制行动没有啥很大的作用,或许以后满级有惊喜?
カース:把敌人变癞蛤蟆。
玩过WOW的法师变羊没?没错。就是这个感觉。也是一个很帅气的技能,控场用,联机时候给基友一个惊喜。
クリエイトフード:餐桌。
玩过WOW的法师召唤餐桌没?没错。就是这个感觉。这个可以让队友保持高血上限进入战斗。我是加满了。不错的技能。推荐。
ブリザード:暴风雪。
满技能后是5次使用次数。全屏有木有啊。清屏有木有啊。加满他。必须的。
プロテクション:魔法护盾。
跟队友搞基必备。5次使用次数 +50秒伤害减半 场面有危险时候必放 时效挺长的。
マジックポイントアップ:MP上限值。
必须加,没啥好解释。玩法系的都知道。
メンタルアブソーブ:干掉敌人后MP恢复。
请注意是干掉后恢复。而不是边打边恢复,差评,后期装备可弥补。
レヴィテーション:魔女飞行。
空中逃命非常管用。另外加满后(三级就满)还附带+50%的空中伤害,好评好技能。
ロックプレス:落岩。
这个应该是单发最高伤害爆发力最高的技能。不知道以后10W的奖杯是不是也要用这个呢,附带的眩晕效果基本没什么用,中评吧。看你个人喜好了。
ペトリフィケーション:石化。
这个感觉控场效果比青蛙好多。但是使用次数限制住了。还是看个人吧。
グラヴィティ:黑洞。
拉过来AOE,对中等型号的BOSS也有效果。好技能很拉风。(也会害队友,也会救队友。慎重使用)
コンセントレート:MP积蓄速度UP。
玩法系都知道。必须点满。
サンダークラウド:落雷术。
这个闪电的智能和伤害都非常不错。推荐加满。他会自己找怪打的。跟踪追尾。一发都是四位数,然后是关于通用技能。(通用技能在职业技能页面点右边就是了)
背包:加满不解释。
HP上限:想长命就点上。对身手比较自信的就无视吧。最后加的也不多。就那么两百点HP。
食物回复的HP量:这个和自己的餐桌相辅相成。可点。
道具CD:点一点就感觉够了。
关于武器和防具的选择也是非常多样性的。
武器的选择通常是(按需求):
破甲:无视对方防御按几率百分比算。
特定属性:某种属性提高百分比攻击力。
通常攻击:全攻击提高百分比。
特定种族攻击:对某种怪物造成特定攻击。
消耗类:MP提高的同时也提高伤害力。
暴击类:暴击率提高百分比。
同法系类:使用同一种系法提高攻击力百分比。
防具类别:
物理耐性、魔法耐性、某种属性耐性
异常免疫耐性、几率无伤、收到攻击伤害减免
MP加快恢复、MP上限增加。
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《龙之皇冠》矮子攻略 技能详解武器介绍
攻击类技能
グランドスラム
(Grand Slam,中译:巨掴)
所需sp总点数:1+1+1+2+2+3+3+4+4+5=26点
10级效果:投技伤害增加180%,投技造成的冲击波范围为150%
个人评价:★★★★★
简介:投技作为矮人清兵的主要攻击手段是重中之重,将一个敌人投进一堆敌人当中,不仅被抓敌人会受到巨大伤害,被投中的敌人们会因为冲击波而受到伤害,同时投技也可以为同队的队友创造combo机会,比如战士的空中大风车以及亚马逊的转转转等,直接对浮空的敌人使用空中对地投技造成的伤害更大,而且以矮人B级的Luck成长率,投技也会经常出爆击,我最高扔过10000以上的伤
リーサルフィスト
(Lethal Fist,中译:致命猛拳)
所需sp总点数:1+1+1+2+2+3+3+4+4+5=26点
10级效果:空手伤害增加250%
个人评价:★★★★★
简介:这个技能和トールハンマー配合连携相当出色,同等级Boss情况下实际测试矮人不拿武器的伤害约为拿武器的1.3倍左右,所以许多情况下矮人战斗都是不需要武器的,素手的高伤害配合火焰伤害以及狂暴的高爆发力,有非常不俗的表现,方块连按的话打完一套是8式,前3式较慢,后五式一气呵成,配合狂暴的4秒加速,在狂暴的4秒这轮内总拳数为3+4*5=23拳,我在82级时对圣地的恶魔的平均伤害为每拳2000-2500左右,当然出暴会更高
トールハンマー
(Thor Hammer,中译:雷神之锤)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:威力180,雷击威力50,雷击数10,20%几率造成硬直
个人评价:★★★★
简介:这是个非常好用的解围以及DPS技能,让メガスマッシュ(O技能)附带雷属性,其实凭借矮人在所有职业中最低的INT成长率,怎么也不会去指望靠雷属性造成多大的伤害,重点在20%的硬直几率,这个值是固定的,而且对Boss有效,更重要的一点是,这个技能发生过程中有super armor状态,也就是小怪无法晕你或使你倒下,トールハンマー能作为非常好的取消技能用来消掉一些平A后带来的收招或硬值
フレンジィ
(Frenzy,中译:狂暴)
所需sp总点数:3+1+2+3+5=14点
5级效果:威力60,最后一拳终结附加威力100,持续时间4秒
个人评价:★★★★★
简介:连按方块就会发动,并以飞快的速度攻击,俗称百烈拳,通常是トールハンマー接フレンジィ以求短时间内造成最大DPS,使用时当然应该适当注意回避,不要贪刀,矮人必修技能
イーグルダイブ
(Eagle Dive,中译:鹰袭)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:在空中滑空攻击时可降下6克炸弹,威力90(2下X键以后接X)
个人评价:★★★★
简介:这个技能会受到道具系技能アウトバースト影响,头部撞击属于物理攻击,炸弹属于火属性伤害,矮人独有的对空以及立回技,对其美拉,美杜沙,大章鱼有奇效,6发全中有近2万的伤害,同时也是PvP时常用的立回技,使用时矮人横空飞跃整个屏幕
道具类技能
アウトバースト
(Outburst,中译:烈焰爆发)
所需sp总点数:1+1+1+2+2+3+3+4+4+5=26点
10级效果:增加炎属性伤害100%
个人评价:★★★★★
简介:这个技能堪称百搭,可以搭配同道具类的技能ファイアーバレル,ラーヴァバングル,ボムザック,也会增加イーグルダイブ的爆弹伤害,让我们看看游戏里弱火的怪有哪些:昆虫,植物,不死骷髅,幽灵
弱火的怪物是游戏中最多的,所以这个技能的泛用性相当广,配合ラーヴァバングル更是对你的百烈拳DPS有进一步提升,而且这个提升时巨大的,强烈推荐
ラーヴァバングル
(Lava Bangle,中译:火焰手环)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:ラーヴァバングル使用数为12,每个持续时间35秒
个人评价:★★★★
简介:这个技能单独使用很一般,但是配合アウトバースト就很强力了,矮人的所有招术全部附加火焰攻击伤害,包括投技,可以和フレンジィ搭配
ファイアーバレル
(Fire Barrel,中译:火药桶)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:ファイアーバレル使用数为9
个人评价:★★★★★★★★★★
简介:超强的技能,同时也是一把双刃剑,因为敌人也可以打爆你的火药桶,召唤出来的火药桶可以举起来扔,或者受攻击爆炸,伤害被アウトバースト影响,如果投掷的话还会附加你的投技伤害!炼狱难度下单体打出30000+的伤害是家常便饭,而且还是AOE技能,周遭一圈敌人都会被火药桶炸到,如果哪个男法要召唤,还可以拿桶去召唤)
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ボムザック
(bomb sac,中译:爆弹袋)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:ボムザック使用数为15
个人评价:★★★★
简介:这个技能虽然威力比不上火药桶,但胜在数量,也能AOE,而且投掷出去的出手快,配合アウトバースト,2万多的伤害也很可观
辅助类技能
ジュエルフリーク
(Jewel Freak,中译:宝石专家)
所需sp总点数:1+1+1+2+2+2+3+3+4+5=24点
10级效果:取得得分道具时同时恢复HP,HP恢复量+15
个人评价:★★★
简介:怎么说呢,其实这个技能效果并不差,炼狱难度下最不缺的就是得分道具,但是矮人的其他好技能太多,SP又只有这么点,所以这个技能只能让路
ロックスキン
(Rock Skin,中译:石化肌肤)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:バンプアップ(长按方块键)技能中伤害减免50%
个人评价:★★★★★
简介:高难度下必备技能,必须点满,你要知道堆出伤害减免50%要占掉几个装备栏呢?这个技能让矮人的防御以及生存能力更上一层楼
タフネス
(Toughness,中译:强健体魄)
所需sp总点数:1+1+2+3+5=12点
5级效果:在受到一定伤害前绝对不会被动摇(动摇状态包括倒地,眩晕等),可忍耐伤害量120
个人评价:★★★★
简介:矮人的被动super armor,如果不想经常攻击被打断就点吧,一般配合ロックスキン
99级155SP推荐配点
グランドスラム满级26点
リーサルフィスト满级26点
トールハンマー满级12点
フレンジィ满级14点
イーグルダイブ2级2点
アウトバースト满级26点
ファイアーバレル满级12点
ラーヴァバングル满级12点
ロックスキン满级12点
タフネス2级2
通用技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)ヒットポイントアップ
许多人喜欢点满,如果你不是经常PvP,只是喜欢刷刷刷,那么5级就足够了,因为角色初始300HP,每升1级加3点HP,99级时就是594HP,还不算装备加成,那么5级的+80HP可以保证你加了食物补正后的HP正好达到999的上限,HP再多也不会超过999,那就浪费了,个人是不加
通用技能只点了:
イヴェイド(回避)2级5点
エクストラポケット(额外道具栏)2级6点,9个道具栏一般是分配4件防具,1武器,1ラーヴァバングル,1ファイアーバレル,1攻击上升药)
想强化空中イーグルダイブ就点满,不过会牺牲掉点炎属性
推荐装备属性:
XX系に対して与ダメージ+XX%
与ダメージ+XX%
STR+XX
XXからの被ダメージ-XX%
被ダメージ-XX%
素手攻撃の与ダメージ+XX%
投げ攻撃の与ダメージ+XX%
メガスマッシュの与ダメージ+XX%
クリティカル率+XX%
LUC+XX
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《龙之皇冠》SKILL与HIT数分析
测试方式就是在城市虐盗贼记录数字,要先说一下,杖的攻击力会影响到魔法的威力,所以要比较单属性的各招好比。
但要比不同属性的技能哪个CP值高的话杖的攻击应该要一样而且不能附加技能(或技能相同)才比的起来。
只是目前没收集到攻击相同不同属性的杖,所以就只单论各属性技能优缺了,因为是论伤害的,所以偏控制的技能就不算了,伤害会多测几次取平均,不过不列出来,太麻烦。
使用测试的男巫等级为22。
如果技能的hit数有数错的话请告知,此外若对比较方法有疑虑或哪里有逻辑上的错误的话也请告知,大家集思广益。
有些人或许会说计算法术hit都是用最好情况去算不太实际,不过所谓的技术不就是这样吗,把30、40%的最好情况变成80、90%甚至100%。
抗拒火环和烈焰吐息因为是控制技就不算输出效益了。火属,使用C级杖 攻击31-5,不过因为人物有修浮游LV2,所以空中火球的实际效益应该是。
16.66*100/135=12.34
所以如果没修浮游的话火柱是不错的选择,但我还是比较推荐空中火球,原因有三,一是因为距离较长比较安全,二是火球爆发后大部分的怪都会被打上,可以立刻再跳起来接下一颗,三是因为空中火球算伤害是一槌子买卖。
此外浮游如果修满的话火球的效益会变成12.34*1.5=18.51,相当好用,LV3的浮游也用不到多少点数空圈是火球算一次伤害,爆炸算一次伤害,所以2hit上圈则是只要站在火柱内就会连烧8hit火系没有什么比较吃技术的技能,大部分的hit都能全吃,空中火球练久了就很好抓位置极地冰封和急冻突进因为是控制技就不算输出效益了(我承认上那一句只是想给招数取个中二名XD)冰属,使用D级杖 攻击 25-57,此外浮游如果修满的话火球的效益会变成10.31*1.5=15.47。
和火属比起来,冰属的圈因为只要10的MP,圈攻击的CP值比火属的高,玩起弹幕来还满爽的,冰属性的话空圈和上圈都很好用,伤害也相差无多(有修浮游的话),所以就随机应变看情况适合哪招吧,空圈的好处是连线的话不容易打乱其他玩家的进攻,兼冰冻控场,空圈 5hit,冰弹是1hit,冰弹爆发后爆发点会有4hit,爆发边缘是2hit。
上圈基本上13hit是会有的,如果怪不会被卷飞(像是王)的话应该不只13hit,不过多也不会多很多下,因为13hit后持续时间也快到了。
这边要额外说一下没算效益的下圈,如果和怪重叠放下圈的话hit数会很可观,还带冰冻效果,输出也不差,和会被打飞而最多吃个2、3hit的火环比起来好多了,地走雷蛇因为是控制技就不算输出效益了。
上圈5hit基本上是很稳定的。
圈长压的7hit就比较要靠技术了,要和怪隔一个人物身位放圈长压才能吃到完整7hit,特别说一下空圈打浮空怪或是体型很大的,效果都很好。
整体来说,雷属高耗高爆发,冰属伤害低了点但是控场能力很强,最后是我最爱用的火属,打长期战的话很好用,MP利用率高,输出和耗费很平衡,打上打飞都很优秀,单人跑场的好选择(不带NPC),也不会有MP干掉被怪狂追的窘况。
推荐几个技能:
コンセントレート
方块加速回魔这是一定要的。
メンタルアブソーブ
击杀怪回复MP,打王用不太到,但是打小兵的话这招可以让你续战力大大增加,被围殴MP却干掉放不出控场技的窘况会大大减少。
マジックポイントアップ
增加MP最大值,呜喔,好技能,不点满吗?
ファイアーゲート
火焰结界,推荐度最高的书魔法,一定有人说笔者眼瞎了,火球喷泉那一点点伤害哭哭喔,听我慢慢道来。
火焰结界内的火焰伤害会增加50%(LV3),配合上圈O连尻,持续爆发力很强,点满后持续的时间也不短,持续输出没问题。
其他的法术难度高的时候输出会显得比较贫弱(陨石除外),但是火焰结界永远不会跟不上时代,因为它带来的输出(50%的增幅)是跟着你的攻击成长的,不会有到了后期法术书只好拿来清杂鱼的窘境。
就算和陨石比起来,DPS并不输陨石。
(瞬间爆发当然是比不上,不过算上念咒时间两者就差不了多少了)
メテオスウォーム
陨石,废话不多说,经典技能值得拥有,这就是法师的浪漫。
レヴィテーション
浮游,点满后空中魔法增伤50%,你会不想点吗?
エクスティンクション
即死法术,只对小兵有用,还没玩到最高难度所以不清楚实用性,如果后面有那种又硬又靠北难打的小兵的话这招推荐可以点个几级。
其余输出法术难度上去后感觉成长度跟不上所以就不点,此外几个必点的通用技能就不多说了。(全文完)
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《龙之皇冠》矮人攻击流加点心得
首先在下走的是攻击流矮人,道具流加点没有尝试过,就不发表见解了
首先谈下核心技能
○攻击强化:瞬间产生强大的输出,但释放需要一定时间,而且需要近身,使用后一定时间之内不能发动,武器会被丢掉,但作为矮人最强的输出技能是能点就点的。
徒手攻击强化:保证丢掉锤子的期间有不俗的输出,必满。
投技强化:投技很强力是没错,瞬间伤害也很高,但对BOSS和部分精英怪无效,虽然场景中会给石头,但那输出。比较残念就是了,但还是要点,但优先度比较低可以慢慢点。
□攻击连打:不管是打BOSS还是清小怪都是一流,必满,需要注意的是必须持续按□键,不然中途会停止。
滑翔攻击:至少一点,多点了会有炸弹,但伤害实在太低,还是刚正面吧。
伤害无视:辅助系技能,无视一定程度伤害,这游戏说实话比较乱,各种流弹也不是很好躲,加几级有助于清图,而且面对一些技能比较强力,可以点满。
坚硬肉体:□长按的这个,至少点一点。
食物回复:一级就有20%UP的效果,前期点一点还是十分必要的。
HP最大值增加:在下个人是比较推荐点满,能让你更抗揍。
次要技能:
装备栏增加:看个人需求吧,在下个人还是觉得点一点多带瓶药水能灵活很多,在下一般是加攻+减伤+回血(或异常状态无效化)。
连续闪避:矮人就是要刚正面。其实只是手残没怎么用过,感觉效果一般,眼神好的或者触手们点一下不错。
其余没提到的技能除了道具系的不清楚,一般没多大用处。
打法也就无非是□长按,密集处或BOSS身前身下○攻击,然后□一阵乱捶,拣锤子依次循环,但面对一些BOSS的高伤害技能还是需要躲避一下的。
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