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《大灾变CDDA》特殊属性详解
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大灾变CDDA是一款独立游戏,虽然不如大型游戏的画面精美,但是这款游戏的可玩性还是非常高的,游戏中的道具装
备,以及一些特性都是玩家游戏的乐趣所在。
特殊属性详解
点出了优良基因这个特性后,在研究所吃那些变异大腿胚胎之类的东西会促使DNA变异进化出新功能。
下面是一些常见特性
公鸭嗓:这个特奇葩,说明上说会让你无法安抚暴躁的NPC。(如何找到NPC,记得找到过一个双向收音机,使用它后可以发送短波。就发送给请求支援的信号,然后对方说马上就到。然后在周围找了个房子睡了一觉,然后被一群丧尸包围搞死了。)
低吠:公鸭嗓的进化版,会让你无法和NPC沟通,并且当你威胁的时候效果加倍。
翅根:让你后背长出一对小翅膀,但不要惊讶,它不能让你飞,除了卖萌一无是处。
蝙蝠之翼:让你背后生出一对大翅膀,但是它确确实实影响到了你的平衡,你的闪避下降。
虫翼:你有一对巨大的透明翅膀。提高了你的移动速度。(这个特性是由翅根进化来的,同理它可能会进化成蝙蝠之翼,顺便补充一下,增加5%的移动速度。)
矮穷挫:这个属性就没必要解释了吧。。。
粘液皮肤:你的皮肤会不断分泌出粘性物质。
草头王:你的秀发变成一簇绿油油的藤蔓,上面长满绿叶,除了卖相奇葩外,当你处于阳光照射下,它能够通过光合作用为你提供部分营养。(除了字面说明过于龌龊外,他的特性名是绿色的,也就是有益的特性==)
荆棘皮肤:顾名思义,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。你的攻击也能造成额外伤害。
骨刺:皮肤衍生出一些锋利的骨刺,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。(和上面不一样的是没有攻击附带伤害的特性。)
豪猪刺:上面的进化版。(想象一下一个人皮肤上长满了豪猪刺的样子吧。。。卧槽==这还是人吗。)
木质皮肤:你的皮下部分进化出了形成层,他会给你身体提供一层类似树皮的保护,同时为你保湿锁水,柔嫩肌肤==妈妈再也不用担心我不涂BB霜了(汉化组卖萌)。综上所述,你对水的需求减少。
树皮外壳:皮肤被薄薄的树皮覆盖,轻微减少钝击和劈砍的伤害,并且增加火焰抵抗。(这个特性怎么说呢,是木质皮肤的进化,但是感觉没有前者好。。)
快速自愈:睡觉时会让你恢复生命值
急速自愈:你在不睡觉的时候都能缓慢的恢复生命值。
自愈:你的伤口会以惊人的速度愈合
夜视:在黑夜中能够看到2格范围。
完美夜视:在黑夜里如同白天一样。(神级特性啊==)
分叉舌头:你的舌头可以自由分叉,看上去和爬行动物一样,但没有任何影响。(这个特性是红色的,估计进化一层就有影响了。。)
红外视觉:你可以再红外光谱模式下看到其他物体。(这个我都不知道这个红外模式是什么。。。谁知的谁告诉我一下我测试看看,特性显示是绿色,应该是有益特性。)
热依赖:当气温地狱65F时,每降低5°你会丧尸1%的移动速度。(这个特性在冬天简直就是害人用的。。。顺便说一下,65F转化成摄氏度就是18-19左右。)
斑点:你的皮肤上布满了大大小小的红色斑点.(特性是红色的,估计进化后的特性会影响什么。。)
疾病抵抗:降低你得禽流感口蹄疫的风险。
疾病免疫:你永远别想享受到禽流感和口蹄疫带来的♂快感~
苍白皮肤:上帝啊!你成功的洗白了~~(特性上是红色的,估计也是再次进化后的影响...)
肉质脚垫:你在赤脚时不仅不会受到速度惩罚,相反你还会获得10%的额外速度加成。(感觉意义不大..这游戏估计在冬天这个特性会让你蛋疼的。)
日光恐惧:你对阳光过敏,在晴天下会导致全属性降低1。(配合苍白皮肤就是吸血鬼一套了==)
长指甲:你的指甲长而锋利,当你没戴手套时,赤手空拳会造成额外伤害。(这个也可以列为吸血鬼一套了==)
爪刃:你的手指根部隐藏这一副爪子。当你不戴手套时候,徒手攻击会造成少量的劈砍伤害。(上一阶的进化版。。。)
疙瘩:你头上长出一对疙瘩。。。(有种会进化成角的即视感,特性是红色。)
蹼状肢体:你的脚趾手指之间长出了蹼,你无法戴上手套并且敏捷降低1,但是在水中却能让你轻松自如游得更快。(特性是红色,而且一般没人能生活在水中一辈子吧。。)
兔尾巴:你的屁股长出了一坨小巧可爱的兔尾巴,除了卖萌以外没有任何用处。(噗,我突然觉得可以集齐卖萌特性一套了,特性是红色的。)
疼痛抑制:你比正常人能够更快的在疼痛中恢复。
快速疼痛抑制:上一阶的强化版。
急速疼痛抑制:上一阶的再次强化版。
蜘网行者:你的身体可产生一种化学成分来抵抗制蜘蛛网上的粘液。在上面行走对你来说就跟走在毛线上一样。(描述不清,不知道是能够自如行走还是能够自动破坏。。。特性是绿色的。)
编织者:你的身体能够制造蜘蛛网,当你移动时会有概率在身后留下一个蜘蛛网。
狭缝鼻孔:顾名思义,会让你呼吸费劲嘴部负重+1.(不懂这个嘴部负重干嘛的,特性是红色的。)
口干舌燥:顾名思义,这个特性太坑爹了。
触手:你的手臂变形为2条扭曲的触手,尽管它们调教起妹子十分灵活并带来1点敏捷的加成,但光溜溜的触手会造成永久性的3点手部负重并且永远和手套绝缘。
截止刚刚那会,刷了30分钟全是负面特性,就不刷了,顺便说一下,吃这个的实用度最好用SL才好,并且还要加上优秀基因的特性,否则会刷出一大堆负面特性,并且吃这些东西会影响士气,一个减30-150。
净化剂会洗掉你的特性。
双向收音机能够发送信号,我发现可以和至少5个势力交流,至少我发信号给一个致力于重建城市的势力时,它简短的回了一句马上到就没下文了,有谁接触到了NPC来交流下啊。
《大灾变CDDA》武术招式解析
大灾变CDDA里面的武术招式是很多游戏玩家讨论的热点之一,不少玩家表示这款游戏里面的武术很给力,只要学一个武术就能横少整个游戏世界。
不能够主动控制招式的使用,在达到条件的前提下,它们会被自动启用。
攻击招式
暴击招式
这些招式只在你成功暴击的时候才会被启动。如果攻击者能够启动招式的话,他们将不会进行普通攻击。
暴击时,系统首先会检查你的“暴击招式”,如果你有的话,那么其他的招式将会被忽略。系统选出达到释放条件的“暴击招式”,然后会插入一个空的项,之后再从中随机抽取其中一项。举例说,如果你成功暴击,并且能够启用“精准攻击”和“暴力攻击”,那么你将会有三分之一几率发动精准攻击,三分之一发动暴力攻击,三分之一几率普通攻击。
扫堂腿
1只对不能飞而且还没有被摔倒的敌人有效;
2使对手摔倒1-2个回合,并且对怪物造成摔地伤害,或者对NPC造成3点钝击伤害。对使用柔道的对手没有影响。
精准攻击
1可以对任何对手使用;
2会使怪物眩晕1-4回合,或者使NPC眩晕1-2回合并承受5-8点疼痛。
击退攻击
1可以对未被击倒的敌人发动,如果玩家“自身近战技巧+力量”的数值大于“4+怪物体积”(对怪物)或者“5.5+1/4*NPC力量”(对NPC),则可以发动成功。
2把敌人击退,并且击晕一个回合。
其他攻击招式
在没有其他暴击招式能够生效的前提下,这些攻击招式会启动。
抓取
1可以对没有MF_PLASTIC属性(例如史莱姆?)的敌人使用,而且不是抓取攻击;
2给玩家一次额外的空手攻击机会,在这次攻击中对手的躲避几率将减少,对于NPC几率降为1/2而对怪物则是1/3。如果对方拥有“破抓取”技能,则通过投掷攻击者的(敏捷+近战技巧)的10面骰子与防守者的(敏捷+近战技巧)的12面骰子进行比较来决定是否成功。
范围攻击
攻击会对周围的所有敌人造成伤害。
快速攻击
1可以对任何敌人使用;
2使攻击时间降为原来的1/2。
摔
1可以对未被摔倒的敌人使用。需要判定攻击者的(近战技巧+力量)这个数值是否大于(4*怪物体积+(0到8)),或者对方NPC的(力量+(10到18))。
2把敌人击退一格,如果地方没有使用柔道,则被摔倒1-2个回合。
缴械
1可以对持有武器的敌人使用。需要通过投掷攻击者的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子与防守方的(近战技巧+敏捷)的10面骰子进行比较判定是否成功。
2如果成功的话,武器将会被丢到地上。
防守招式
这些招式将会在你受到近战攻击的时候进行判定。跟攻击招式的主要不同在于他们按顺序是一个接着一个进行判定的,并且只有第一个产生作用的防守招式会生效。通常来说,每回合只能够运用其中一个,因为他们实际上都被归类为“格挡”。
盾防
1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的12面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
2使所受伤害降为0.
挡
1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的6面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
2使所受伤害降为0.
弱挡
1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的3面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
2使所受伤害降为0.
防守缴械
1只能对持有武器的敌人使用,当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的8面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
2武器会掉落在地上,并且攻击者这回的攻击变为空手攻击。
防守摔
1比较防守方(力量+近战技巧)这个值与怪兽的(体积+4+(0到8))或者NPC的((5到13)如果力量<=5,或者(8到16)如果力量=6到11,或者(11到19)如果力量>=12),然后还要对防守方的命中率与攻击方的躲避进行判定(攻击方的躲避有1到5的加成),然后还要进行2/3几率的随机判定。
2把伤害降为0,把对手击退一格,并且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者所反击。
反击
1对防守方的命中率与攻击方的躲避进行判定(攻击方有1-10的加成),然后还有2/3几率的随机判定;
2防守者获得对进攻者的一次额外攻击机会,不过攻击者依然正常命中防守者。
腿格挡
1当防守方有一条腿大于20点生命值,并且防守方(敏捷+近战技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子大于攻击者的(8+近战技巧)的10面骰子就生效;
2使攻击转为命中生命值较高的腿,并且把钝击伤害减少到50%。跆拳道可以再把伤害降70%,也就是最终只造成15%伤害。
格挡
1如果防守者有一只手臂生命值大于20点,并且他的(敏捷+近战技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子大于攻击者的(6+近战技巧)的10面骰子则生效;
2使攻击转为命中生命值较高的手臂,把钝击伤害降为50%。跆拳道和太极可以使伤害再减少70%,也就是最终只造成15%伤害。
其他
这些招式并不与防守和进攻招式冲突。
破摔
请看“摔”。
佯攻
使落空的攻击的攻击时间降低33%到100%。
更多游戏资讯请关注:大灾变:黑暗之日
《大灾变CDDA》按键与操作攻略
看到许多新人因为按键问题头疼不已所以发了这个教程以作参考,这个教程的版本为0.6git版键位均为汉化版的默认。
注意此游戏大小写敏感所以一定注意键盘的大小写锁定,而且默认确定选项是大写的Y/N如果不想要的话可以在“选项”菜单调整(也能调整相应游戏内容,比如:是否开启僵尸刷新、开局点数、是否自动遗忘技能、每个季节天数等)
键位(以下键位只是默认情况可以按“?”打开帮助菜单按“1”修改)
主要说明下移动
左上上右上左上上右上
等待等待
左456右或左h.l右这边是为没有小键盘的人们准备的5和.是原地等待1回合
左下下右下左下下右下
由于游戏中会经常用到斜角线移动所以最好用小键盘操作方向。
功能类(看清大小写)
ESC,默认返回,我自己把它修改成了退出游戏
方向键,不解释了各种4个方向
enter,确认各种东西,包括捡东西时的确认。。。再说一次别按空格
i,打开背包确认各种道具服装等,可以看到当前服装、物品说明、负重以及背包空间(新版本简化操作,按方向键可以直接选择对象)。
a,激活、使用经常用到的使用物品的功能。打开手电、用撬棍、拉手雷拉环等。
A,使用手中物品直接使用拿在手中的东西。
R,阅读读书直接使用书籍也行。
e,调查调查临近一个方向上的物体,按方向键(8个方向哦)确定方位。
E,食用吃吃东西,喝喝水不过直接使用也行
W,穿戴装备服装护甲
w,握住将物品拿在手上(任何东西都能拿在手上并当武器,当然拿衣服打人你能想象到结果)。
t,投掷将物品丢出会造成伤害命中率看投掷技能,伤害看投掷物(飞刀什么的当然可以,但是注意如果是刀柄砸到人。。。)手雷什么的要使用一次然后再投掷。
T,脱下脱掉服装护甲,不可能瞬间晒的别想了。。。。。
d,放在地面将物品放在自己脚下,例如一个激活了的核弹。。。。。。。
D,放入容器将物品放入附近容器按方向键(8个方向哦)确定方位,然后确定放入物。
U,清空将手中物品中装的东西清空,像是子弹、缝衣线、电池、液体等。
r,装填将弹药装填到手中物品,能装填的当然不只是枪例如:手电筒(电池)、骨针(线、筋)等。(不过弓是不用进行装填的)
(,拆解拆卸某个物品得到其零件,能拆的东西可以在背包中确认,选择物品后看右侧的功能,当功能可用的时候会以绿色表示。
g,捡起捡起物品。不要什么都往包里捡把尸体扔了,看清重量和体积。
f,射击用手中的武器进行射击,枪、弓、弩。。。射钉枪。。。。电磁炮。按下后自动确定一个目标右上角有操作说明,按*将视角放到射击选择点上。
F,切换射击模式主要用于切换枪械的设计模式普通(一次一发)、扫射(看枪械扫射的数值)以及各种武器挂副(榴弹发射器、霰弹组件)
s,破坏破坏一个方向上的物体按方向键(8个方向哦)确定方位。
S,保存并退出退回到主菜单并储存当前进度。
x,观察因为窗口和显示器问题无法看到全部视野所以按x进行更细致、更远的观察(一般正常情况能看到附近60格的东西,野外会渐渐降低到附近1格)
X,窥视就是拐角探头了,按方向键(8个方向哦)确定探出方位然后自动切换为观察模式。。。。。。洗澡什么的不会有的
o,开门鸡肋了,直接走过去就能开门。。。。
c,关门睡觉记得关门,我想你不会喜欢在僵尸或野兽的肚子里过夜的,当然也能用来关窗户和窗帘。
C,交谈和附近NPC说话,当然在你交谈技能低或长得丑、长着欠扁脸、长着嘲讽脸的时候他们也可能往你脸上来一梭子子弹。
B,屠宰额。。。。。。之前还在讨论翻译是屠宰好还是肢解好最后还是确定了屠宰可喜可贺。解剖尸体,可以得到肉、皮、筋。。。CBM或者。。。人肉。
Q,自杀至少杀只松鼠什么的啊。
V,查看周围物品将周围物品以列表的形式显示出来,找东西的首选。
|,等待和老滚一样等待一段时间。。。。。。键位在回车左边shift键上面。。。至少我的键盘是这样的,记得按住shift。
<,上楼我们上~~~~~~~~~~~~台阶。。。。。。。。。
>,下楼然后又下~~~~~~~~~~~~~~~台阶。。。。。。
$,睡觉我听说因为有人不会睡觉最后活生生的困死了。。。。。这就是一活生生的悲剧啊。(睡觉注意疲劳与保暖,不累的话谁都睡不着,当然吃安眠药也行。。。)
菜单类
p,仿生学重点。这是游戏的亮点之一通过安装各种CBM(植入物)能让你变成超人,喷火、放激光、治疗、隐身什么的。可以按?仿生学章节看详细说明。
v,情绪查看目前影响情绪的因素,低落的情绪会无法制作东西、降低属性、甚至自杀(忧郁死),高昂的情绪可以提高注意力回复增加技能提升速度和属性。
P,日志右侧信息菜单的完整版,能够查看都发生了那些事。
I,对比对比两个物品的各种属性,拿到枪的时候看好不好用的凭证。
_,武术选择当前武术,空手的时候会装备当前武术,据说游戏里有20种武术。。。但是NPC各种跳出所以目前版本基本见不到很多。
+,衣物整理新菜单,可以先详细看到当前衣物情况以及每件服装所对应的部位。
=,分配按键自定义物品的快捷键,很方便比如我把我的狙击、手枪、冲锋按照q、w、e的键位排好然后换武器只要按w+快捷键就好了。
@,状态显示人物状态,属性点、技能、特性、服装累赘度、当前每回合速度、各种状态等。。。和代表人物的符号一样。
&,制作制作菜单,根据你技能等级会渐渐解锁制作配方一部分配方能从书上学到,广告:逆天撬棍,机械2、钢管、石头就可以拥有,戈登弗里曼博士说:“赞!”
-,重复制作重复上一次制作的东西。。。。。。这个是减号。
*,建筑建筑菜单,挖坑、造墙、家具、造车、造房子等等等等。。。。。。
m,地图地图的重要性就不解释了,注意研究所的电脑可以直接解锁附近的地图,和刺客信条的鸟瞰点一样。行车图可以显示公路的位置。
M,任务mission的开头字母么。。。好吧因为没汉化NPC而且NPCBUG太多这个功能一直是半废的状态,接到任务在这看。
),查看分数你干掉了多少怪物,死的时候也能看到。
#,阵营又一个半废的东西,NPC都还没做完呢。。。。
!,安全模式看见敌人会强制停下来,直到按!关闭,防止冲到怪物堆里。
~,控制台信息只是信息而已,对你来说唯一的用处就是卡主你,左上角出现红字的时候按~关掉吧。
/,高级物品管理高级物品管理能够一次将多个物品放到不同的方位,而且分配数量等等相当详细。
小技巧:在放下东西的界面里如果先输入数字(不会显示的,但已经输入了)然后在选择要放的东西可以放下和输入数字一样数量的物品
还有一部分视角的就不放了,没什么太大用处。
以上就是按键部分的详细说明了
其实,操作指南和部分说明可以按键盘上“?”打开帮助菜单观看。
《大灾变CDDA》新手操作攻略
大灾变是一款脑补游戏,并且还可以通过游戏里面的符号锻炼玩家的想象力,这款游戏虽然小,但是包含的内容却是非常多的,下面是操作攻略,新手玩家很有必要看一看。
新手操作攻略
首先打开游戏,先进入选项
建议改成这样,比较重要的就是自动保存,技能遗忘,初始点数这三项。屏幕高宽自己适合就好。最新版的NPC对话中文了,最后两个关于NPC的可以选开,不过本教程不会涉及NPC。新手技能遗忘其实设置成2更好自己看吧。
开始新游戏==》新建角色上下左右回车选择总不用说吧……
上下左右选择加点
shift+<>选择上一步和下一步。
特性
正面特性:飞毛腿,眼疾手快,打包专家,自我认知,踏雪无痕必点,还有一点一目十行,动物爱好者选点。
负面特性也要点出来,技能点你怕多?深度睡眠,健忘,过敏体质,瘾君子,连发♂快感,胃疼。差不多就好了,拿了11点。合计35点。
职业:职业就选无业游民吧,因为其他职业一作用不大(或许吧),二符合本教程目的。
技能:点出闪避,肉搏,机械学,生存,急救。公认点法。
属性:最后回到属性,14为上限点完剩下的技能点吧,第15点需要2点技能点才+1,不值。
最后起个名字,开始游戏。鉴于新手可能会死很多次直接在起名界面!,保存为预设人物,方便重生。(开始新游戏==》使用预设角色)
来到游戏界面,首先你要按X(大小写敏感)观察周围事物的信息。时间是不会流失的所以你可以慢慢看。按e+方向(八个)可以查看四周的墙、角色、长椅、储物柜等物品。
e+方向(八个)主要用于近距离调查,比如冰箱里的食物,地上的打火机,石头等都是用e来调查并拾取的。调查之后如果有东西则按abcde……再回车拾取。
如图按a之后再按回车就拾取了电池。现在我们按M查看附近地图,得知自己在一个避难所里,到地下室看看有没有什么东西,上下楼梯是shift+<>。
上楼到6那里调查这个计算机控制台,可以了解一下剧情。
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大家看这个6是蓝色的,说明正在发光。看地板,天蓝色的地板说明地面上有光,灰色的说明没有光。这些细节有没有给你一阵阵画面感的冲击呢?还有我暂时不推荐使用外挂的整合图形包,因为它延迟反正我是有延迟。打Z的时候延迟一回合就是死啊。Z就是丧尸。
我们现在朝附近的城镇前进,来到野外我们可以按V来查看视野内有什么可以拾取的东西,在这个功能界面下还可以对比参照和查看物品信息等,非常有用,但是要注意的是冰箱,衣柜这些封闭的家具里有什么是看不到的,这时候是不是又有一股强烈的画面感冲击大脑?我认为这就玩CDDA的乐趣啊!
路上的草莓,松鼠我们就不管了,值得一提的是灌木,在地上走14步过一分钟,来回在灌木上走一分钟却只能走5步,只因为在灌木上的移动消耗是400!所以移动的时候千万不要踩着灌木过,如果踩着过5个灌木你要额外消耗1分钟!天啊太可怕了。嗯,其他也没什么要说的了。
来到民宅,<(民宅)箭头的方向代表门的方向,你可以拿着石头按s+方向试着砸门,或者砸窗,只要小心发出的声音引来丧尸就好。注意空手是绝对砸不开门的,太人性了。
我们选择砸窗,砸窗之后地上留下一地玻璃碎片和布料和木棍和细绳,这时强行穿越玻璃线(CF梗)的你的衣服被划伤了,看似没什么,这多划几下背包都得划破啊。
我们按shift+8,出现建筑列表功能窗。前期主要移动家具,清理窗户玻璃碎片这两个功能经常用到,有时候民居里莫名其妙冰箱挡住了门啊之类的还是有的。选好+方向键实行。
来到里屋,直接按V来查看可拾取的东西,首先我们要解决的就是负重问题,否则什么也拿不了。除了地面上的东西外,衣柜还要亲自上前检查一番,如果有工装长裤之类的拥有大储物空间的就换上。换上去之后好歹能拿一些东西了。不过我们还是要尽快找到背包或者手提包之类的大储物空间装备才行。
拿了工装长裤,我们按I来到物品界面,上下左右就可以轻松完成物品的使用,食用,穿戴,投掷等功能,不过要卸下身上的装备还需要按物品的abcd快捷键来选择脱卸。
穿好装备,四处搜寻一下在冰箱前e+方向(八个)检查有没有东西,有东西的话拿上几个,酒就不要了,因为我们点出了过敏体质,胃疼等特性。
后来我们碰到了丧尸,被追啊追在地形复杂的民宅里可以选择c+方向(门或窗户)把门关上来阻挡丧尸的脚步。或者拉上窗帘让丧尸看不到你。
丧尸三两下破开门朝我紧追不舍,看下自己身上只有折叠刀,先装备上!在逃跑的过程中我被那该死的灌木绊住了脚,结果丧尸看我身处灌木从中,上来连啃我好几口,我们立马就残血了,呵呵,早知道就绕过去了是吧。
几经周折杀掉丧尸之后按B解刨一下,可惜全是被感染的肉,不能吃。(人肉啊!!别说感染的,除非点出食人族特性……)按,可以直接检查脚下的可拾取物品,丧尸死后也会有一些东西的,看看吧。按shift+2检查自己看看有没有大伤口什么的,有的话要及时消毒吃抗生素。使用折叠刀可以消毒,民居厕所里一般有药就是不知道有没有抗生素。
后来回到避难所,我们已经收集了很多食物和水和羊毛衣物如果你可以按d选择收集起来的东西分类放地上,如果你喜欢干净的屋子可以按D+方向按放到你身边的寄物柜或者其他什么地方,然后就是生火。
生火只要使用火柴就好,不过需要燃料。我们可以s+方向破坏一些家具来取得木柴来生火。在火前按shift+7就可以调出制作窗口,在这个窗口我们可以干很多事,具体自己看吧。我们把拿到的速冻食品在这个窗口制作成加热过的速冻食品,填一下肚子。
如果有收集到技能书,睡前阅读一下,最后按shift+4睡觉,睡的时候太冷就多穿点收集起来的羊毛衣服。
一天就这么过去了。
学会以上操作,基本上游戏是没问题了,想要多活几天衣食不愁还是需要很多死亡经验的。
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《大灾变CDDA》顿卡解决办法
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问题:《
大灾变CDDA》读书卡、做东西卡、睡觉直接卡死。。。怎么破啊,游戏没办法玩了啊。。。。
玩游戏解答:你说的卡是不是屏幕一黑然后卡住了?这个可以按空格或者Y来恢复正常。如果不想让游戏变卡的话,请不要使用图形包。
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《大灾变cdda》实用物品攻略
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工具类
各类刀具从折叠刀到阔剑、武士刀这类刀具都有三种功能,1、切割各类布料皮质品得到布片和皮补丁。2、雕刻出一些木刺。3、利用灼烧疗法治疗自己身上的伤口。(像孤岛惊魂3、古墓丽影9一样用灼烧来缝合伤口,如果被咬伤或出血一段时间不管的话会感染,这是会死人的所以尽快处理下伤口。不过这种方法。。。你懂得,我已经闻道BBQ的味道了。所以这是你没有医疗设备的时候治疗自己的最后手段。)到处都是。
撬棍逆天神器,被称为“物理学圣剑”除了可以敲碎脑壳以外按a键使用的话可以撬开8个方向上的门和窗户以及密封的箱子,机械2左右可以制做。最重要的是它产生的声音比砸碎玻璃要小得多。
骨针便携式的缝纫工具,生存3可以制作,相对于缝纫工具具有不占体积、无重量的优点。使用的时候需要先装填线、筋等缝合物。直接使用可以修补或强化衣服,但是新版本需要消耗1个布片或是皮补丁。
简易棚屋帐篷便携式房屋,a键使用后向8方向放置一个9×9的帐篷里面可以放便携的床进行休息,而且不会被野兽袭击。用完后记得按e键调查帐篷中心回收。体育用品商店、当铺发现。
手电筒可以照亮周围范围,很常见的东西使用需要装填电池(拿在手上按r,或者在道具栏里查看在选择装填)手电筒不止能让你看到怪物,怪物也能看到你。到处都有。
泡沫卷行军床便携式的床,a键使用后8方向放置一个临时的床提供休息,用完后记得调查拆除然后捡起。体育用品商店、当铺发现。
MP3播放器开启后不断提高情绪,最大提高60点。这玩意也要装填电池,但是它的效果相当不错背包有空位的话可以带一个。到处都有。
盖革计数器一种专门探测辐射的设备,可以对自身、地面的辐射指标进行探测或者持续进行探测,辐射越高发生自然突变的可能性越大,而且要知道人体能够承受的最大辐射单位是1000,不知不觉到1000的话你的肠子会直接从菊花里以液体的形式流出来的。所以要进入污水等可能有辐射的地方时尽量带一个。研究员尸体群、污水处理厂可能发现。
UPS电源可以为部分特殊枪械充能,开启后可以对动力装甲充能,使其对自身体温进行调节,同时进行加成。需要装填电池,最大能装填1000单位电池。军队尸体、军事掩体、军事哨所、直升机残骸处可能找到。
外接电池模块能够提升电子设备的电源额外上限1倍,但是消耗电量也会提高。不过UPS使用后对枪械充能不会提高电能消耗。从书籍中学习配方,电子3左右制作。
未启动的炮台自动化炮台,问题是如果电子等级低的话炮台会攻击玩家,而且如果你挡到它的弹道的话它可不会管你的死活。不过这个玩意的火力能够顶的上好几个NPC。军事掩体中可能找到。
荧光棒小彩灯使用后能够照亮1格范围,看书是够了,能够亮很长时间。研究所、体育用品商店可能找到。
冲击钻破墙利器,可能在矿井中找到需要装填汽油。对付无法打开的门和墙壁十分有效。
真冲击钻貌似是冲击钻的加强版。相当稀有,矿洞发现。
汽油灯更有效的照明设备,虽然照的不远但是能亮很长时间,矿洞、超市可能见到。
动能退弹器话说我忘记了最新版的翻译了,这两个前者对子弹使用后可以把子弹分解成火药、底火、铅块、弹壳。后者是用来组装子弹的。这两个可以用来将不用的子弹
&复装成常用的子弹。枪店、僵尸尸体、当铺可能出现。
辅助上弹器
武器类
长弓想成为兰博么,你需要一把这玩意。但是想要使用的话至少要10点力量。只要背包里有箭矢就能直接射击,无需装填。弓术或生存2制作,体育用品店、当铺可能会有。
弩和弓一样无声无息,但是这东西需要装填。不过力量越高上弹速度就越快,最慢800速度最快80速度。力量高的话弩也是相当不错的大杀器。
复合弓准头没有长弓高,但是运用了滑轮组的技术,8点力量就能够冒充一把兰博了。超市、体育用品商店发现。
各类爆炸物千万记住,按a键使用后一定要在限定时间内按t扔出去,最好一次激活一个。我已经看过不少傻13激活后忘丢出去的喜剧了(* ̄▽ ̄)y。制作、各军事设施均有。
火箭筒一次性封装的火箭筒,使用后就会展开。能够发射一发威力不错的66mm高爆弹。0.6git版火箭弹无法再卸除出去了╮(╯▽╰)╭。军事掩体、直升机残骸处发现。
服装类
雨衣必备之物,它可以防止因为下雨湿身而引起的情绪下降,也能够防住酸性细雨的侵蚀,当然再大一点的酸雨就不行了。民居、体育用品店、服装店发现。
军用背包一个80格的大包不用多做解释了吧。军需品仓库、军事掩体、军事哨所、研究所武器库发现。
防毒面具这个主要不是用来保护脸部,而是用来防止毒气、烟雾、以及采摘变异罂粟时产生的香气的。到处都有,矿洞最多。
连帽衫这东西也能防雨不过只能防比较小的雨,无法防止酸雨,到处都是。
药品类
白加黑无论日片夜片都是用来治感冒的,白天日片,晚上夜片,剩下的就靠时间来治愈了。。。。。。。各种医疗场所发现。
百忧解使用后药效持续期间即使情绪低落也不会造成负面效果(如属性降低、无法制作物品等),各种医疗场所发现。
氯丙嗪又名冬眠灵是历史上第一种抗精神类药物,对狂躁症、精神分裂症有相当好的效果,角色产生幻觉、胡言乱语等等异常的时候来一片,各种医疗场所发现。
抗生素感染就找抗生素,不用解释了吧,各种医疗场所发现。
其他类
塑料油桶可以装8000单位汽油或20单位水,想要车先有这个才行。车库、市政府设施发现。
钢制油桶可以装20000单位汽油或100单位水,体积很大但是装的很多。车库、矿洞、市政府设施发现。
电子黑客仪在不适用ID卡的时候可以让你破解大门,效果受计算机技能影响。电子4左右制作,科学家尸体发现。
望远镜可以加强对地图描绘的范围,放在包里就有效。体育用品商店、当铺常见。
U盘可以存储数据,这部分功能似乎因为NPC尚未完成原因还未完成。
以上就是比较实用和比较特殊的道具总汇了,如果想到什么特殊的道具也欢迎补充,神器什么的就算了,那东西不用的话是不知道效果的,太常见的也不用了,没什么意义啊。有什么不知道道具的也可以提出来我会看情况补充上去的。
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《大灾变CDDA》肉类的保存方法
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《大灾变CDDA》里面,其实各种道具都有其自身的作用,玩家可以根据生活经验来尝试各种道具的使用,这也是这款游戏比较独到的一面,关于肉类的保存方法,有兴趣的玩家可以试一试。
肉类的保存方法
肉可以补充体力,骨头能熬大骨头汤,筋腱用来做橡皮筋。
盐巴或者盐水就可以弄肉干,永久保鲜。
玻璃罐加水就是罐头肉。
要是自己老窝附近就搞个冰柜,放冰柜里。
多余的肉留一两块在身上,随便找家居民冰柜就往里丢,没食物了可以再回来翻。
另外民居厨房是盐的高发地,餐厅、咖啡厅、速食店也可以进去看看。里面,其实各种道具都有其自身的作用,玩家可以根据生活经验来尝试各种道具的使用,这也是这款游戏比较独到的一面,关于肉类的保存方法,有兴趣的玩家可以试一试。
肉类的保存方法
肉可以补充体力,骨头能熬大骨头汤,筋腱用来做橡皮筋。
盐巴或者盐水就可以弄肉干,永久保鲜。
玻璃罐加水就是罐头肉。
要是自己老窝附近就搞个冰柜,放冰柜里。
多余的肉留一两块在身上,随便找家居民冰柜就往里丢,没食物了可以再回来翻。
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