false 英文单词,或IT技术中的通用常数. 一个表示与 true 相反的唯一布尔值。当自动数据类型指定将 false 转换为数字时,它变为0;将 false 转换为字符串时,它变为 "false" 。1.英语里false 形容词 ( falser falsest) 不正确的,谬误的 不真实的 What you're saying is false. 你所说的是假的。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
技能:
各种控制类技能保命,有命才能有输出!这是箴言!
4秒无敌保证能跑到第一个BOSS利亚金怪面前后开启然后去处理周边的小怪
在小怪密集的过程中,回气的1.5S恐惧可以给自己清理一条道路保命
远离BOSS,清理完小怪后跑远可以减少等待的时间。清理完小怪后无敌的CD也差不多好了
开无敌靠近BOSS,用七星输出,无敌状态下BOSS会攻击泰叔!反伤大家都懂的!结果是BOSS死亡!
OSS死亡后会飞下两个小怪,该咱们自己死了。复活后去捡东西,但是捡东西之前。屏幕当能看见物品的时候马上开启无敌,不然那两个分身怪物会下来秒杀你。把握不好死多次。。
什么?在捡东西的时候有怪干扰?靠近物品以后如果有怪接近你,致盲!
捡完东西后直接冲第二个BOSS!第二个BOSS这个不用教了吧!
小技巧:空格减少对话时间!具体多少码看我时候后面的第二个BOSS吧!那里有
下面是视频
装备属性!一把730的单手!全身都是MF装。没了!我就是穿这身装备去刷的!
先说一句,我的BUILD是以5BUFF+BOSS为目的,追求的是稳定高效,不是挑战更高难度,也不是要打赢所有怪,所以谈不上最好,仅仅是适合这种流程
一:技能属性
技能:
属性:
包裹里是备用武器:
换上后血60000,伤害9000,命中回血1300不到,适合一些特殊场合。另外友情提醒大家备用武器放包里时周围拿4个东西把他围起来,免得和其他拾取的装备混在一起被误拆,我就曾经拆掉过自己一把300体能的武器,悲剧啊。
二:流程
选A3 FARM因为这里可以掉A1 A2出不了的高级底材装备,难度又比A4小,BOSS也容易打,最起码血少很多,效率上我觉得要好一些。
有两种流程可选
1)选第六个任务 5BUFF+攻城兽,优点是可以带泰瑞尔一起打,BOSS也简单,装备差点也没关系,能正常打A2的都能打。30-40分钟一包装备,4 5件金。
2)选第七个任务 5BUFF+女王+阿兹莫丹, 优点是可以在5BUFF下多打一个BOSS,固定多2-3件金,很多蓝。多15分钟。
拿5BUFF的地点选择的是防御碉堡,从基地出来到亚瑞特之门,路上会碰到一个地下城,可能是兵营,可能是防御碉堡,如果是兵营就退了重建,防御碉堡对野蛮人来说会容易很多。如果选流程1的可以先传送到拉基斯路口领下泰瑞尔。碉堡有两层,总共可能会有六七组精英,反正5组肯定有,二层有个华丽箱子。
打完碉堡流程1的传送拉基斯路口,走几步就到攻城兽门口了,路上左手边可能会刷一个地城,地图不大,风格和碉堡一样,里面有一组精英,可能有一个华丽箱子或者哥布林。流程2的传送诅咒之塔一层(也可以先去看下攻城兽门口的地城有没有刷,反正就在传送点附近),然后塔一层二层的怪一个不杀,直接跑到女王那杀女王,杀完女王会到一张比较小的地图,还是不杀怪直接冲过去就是阿兹莫丹。
三:防御碉堡拿5BUFF
一组精英好不好杀,他的技能组合是部分因素,而这种怪本身是甚么种类(决定了他的攻击力,血量,移动速度,有没有特殊技能),以及周围地形如何也是很重要的因素。地形上,这里是区域型地图,不是一条路走下去的线性,如果有怪你实在打不过,你可以不打,打另一边,或者引到角落跳过,不会像线性地图那样堵路。有空阔的房间,用来给你躲各种技能,也有很多的门,让你站在门口一夫当关免的被围。怪物种类上,碉堡里都是近战怪,主要有虫群,蝎子,恶魔劫掠者(中等身材肉搏怪)和震地魔,前三种都没特殊技能,虫群蝎子血还少,震地魔有个技能,会先双手捂脸,防御提高,然后身体变红,攻击变高,这种怪硬抗一堆还是很难的,所幸他体积很大,你只要站在门口,就可以一对一,虽然他会很有趣的把门框打烂,但还是容不下两只一起通过,会挤在门外。 如果他在你脚下仍红圈紫线,你可以调整下在门口的位置,野蛮人手还算长,挪一步一样能砍到。如果门口仍满了,可以退到另外一个门,这里门实在很多很多。 这种地形加怪物组合要比野外开阔地对付远程怪容易的多。如果是带泰瑞尔的,死了你可以躺尸,蓝怪他会都砍死,你起来捡东西就是,金怪好像砍到很少血时会回满,你可以等他把随从砍完再起来和金怪单挑(这部分机制我没太仔细研究)。
四:打攻城兽
这家伙要过他是非常容易,泰瑞尔会帮你砍,你不打绕圈都行。为了提高效率,还是自己要尽量输出,这BOSS主要的攻击方式是正面连续击退,频率非常高,伤害大,你被他打的也没法输出。后来我发现,只要用冲锋,冲到他肚子下面,他就会原地放这个技能,但打不到你,因为他只能打前面的目标但你在他肚子下面,于是他就成了个木桩。有时他会把你举起来仍出去,反正再冲锋回到肚子下面就是。 路线1其实没太多装备要求,还是很适合大部分能打进A3的人FARM的。
五:冲诅咒塔
看上去有点疯狂的举动,其实很容易,因为这里路不宽,不管你引到多少怪,实际他们都互相挤在后面,能接触到你的怪没几个。跑的时候被怪摸掉血没关系,路过前面怪身边时候复仇下就满了。精英会漩涡把你拉回去也没关系,马上吼下减速,然后冲锋出怪堆,拉开距离后,漩涡不会对很远的目标用,还有跳可以应急,基本没甚么风险。我不愿意清这里的怪,因为太多,浪费时间,即使5层BUFF打精英怪的也未必出金,而且这里的精英很多是喜欢乱飞乱跑的,打他们效率很低。冲的时候要对地图比较熟悉,这里一层的地图是固定的,二层有两个版本,不熟悉的可以先建个普通的看下。
六:阿兹莫丹
女王不说了,点着BOSS按复仇就是。
阿兹莫丹刚打感觉很难,技能熟悉后我觉得是4个关底BOSS同期要求装备最低的,这完全是一个技巧型BOSS,并不太考验装备。普通阶段3个技能
火球:频率比较高,砸到正中我6W多血也被秒过,出了跳甲主要是为了这个技能,10秒CD很短,落地后极高的护甲可以有效减免火球的伤害。差不多每2个火球有一个可以靠跳甲硬吃保持输出BOSS,另一个就需要跑开,持续跑等他落地再冲锋回BOSS继续输出。
尸雨:发动前地上会出现一个圈标定他的范围,马上离开这个区域就是了,带回血武器的话硬吃也无所谓。跑跑也挺好,正好可以顺带躲一个火球。这两个技能打熟了很有节奏。
召唤传送门: 门出来后小地图上会有标示,过去打掉即可,血很少,正常情况可能出一个小怪,让他挂在你身上,复仇量了按一下,很快就死了,不用特意处理。传送门打掉后固定有一个血包,打的时候站远点,别误吃掉了。
有可能死的技能就是火球,传送门是福利,尸雨最多费掉你点血,没躲好也不致命,BOSS本身攻击也不高。
黑水阶段:
有的贴说黑水阶段尽量在场地中间,我倒是绕大圈在外面跑的,也没感觉有威胁,反正如果黑水刷在脚下就跳一下或者冲锋一下就出去了,黑水对有两个机动技能的野蛮人来说没任何难度,一直在移动,火球也砸不到你。倒是阶段结束后留心下天上的
火球,黑水结束后通常马上会招传送门,别只顾着砍门忘记看火球。
七:技能选择
3被动+战吼+威吓怒吼是尽量持续的降低自己受到的伤害,因为我是格挡流,实际受到伤害是格挡前伤害-格挡值,那么格挡前伤害越接近格挡值格挡效果越好。所以这5个技能是这么选择的。
狂乱和复仇也没甚么疑问,一个用来打单体BOSS,精英,一个是主要的AOE和回血技能。
和A2比我换了2个技能,盾墙换成了跳甲,旋风换成了冲锋。主要目的前面也有提到,就是为了BOSS战和跑路需要。当然这两技能本身在打精英组合的时候就是很优秀的技能,免伤回血机动。
在第三章开始的游戏任务中,你很快可以接到这个任务,需要你将3个投掷平台升起。
一出门便是这个可以卡住怪物的楼梯,地图是固定的。
接下来,接下来就看视频怎么表演吧。这是所有远程职业都可以Farm的最佳场所。
报酬当然会相当丰厚,运气好,900+的武器在等着你!
一直以来都是solo的,在地狱时候用了冰冻AOE流都很顺利,基本没什么坎坷,到炼狱后被虐的生活不能自理,于是针对炼狱做了一些技能调整,目前独自solo到ACT2,自身还算满意的build。
装备都是靠自己打的钱买了,几乎没超过50000的,因为我AH的时候,限定一个50000价格来搜索。。。哈哈
不过幸运的是,在炼狱刚开始的时候打到一个单手650左右的锤,从此炼狱之路不再痛苦……
下面属性及build
这build在生存上主要取决与钻石皮肤(吸收最大伤害)、镜像术(5分身)、加能量护甲(抗性),还有个前提,这build需要血量的支持,我个人觉得至少要30000以上。
起手必须先分身,通过5分身打乱怪物的目标,自身后撤输出伤害。
钻石皮肤主要用于救急和衔接分身结束后的危险期
能量护甲就是全程保护
整个战斗过程就是这个流程的循环,目前,感觉很满意。当然也会死,不过每次死都是自身的跑位和技能衔接问题。熟练以后,基本可以轻松保持5层buff的。
这build在伤害上主要依靠电能脉冲(穿透电球)、九头蛇(毒)、秘法光球(秘法新星)。
因为目前还属平民阶段,伤害偏低,很多朋友可能伤害比我高很多。。。
这个组合面对普通怪的时候可以靠秘法光球AOE(不过蓝会很紧缺,适当的和电球交互使用),效率很高的,而且非常安全,有5个分身顶在前面,你可以轻松的输出。
面对精英怪的时候,这个组合也能比较安全,不过在面对精英怪的时候,钻石皮肤和分身的CD一定要衔接的好,尽量不要同时又开分身又开钻石的。
然后就是配装向,在保证血量和伤害上,尽量往攻速方面配。
提醒:记得每次起手先分身,然后后撤丢毒蛇,然后输出。。。其次就是钻石皮肤和分身的技能衔接一定要注意,要让整个战斗过程不要留有危险期,最后就是跑位了。。。
这次专业点,先上属性图(无战吼buff)
首先,说是平民野蛮人,但这已经是炼狱 act2 了。十万到几十万不等的装备,百万左右的蓝武,是必须的。不想经历 act1 屠夫 farm 的同学,请出门自己投胎高富帅。或者去 farm 拍卖行。
其次:之所以在论坛已经有 N多 solo 比列心得贴的情况下发这个。是因为我觉得作为一个近战。路要一步一步走。拖尸过了比列又如何?人家法师第三章配合各种技能bug能卡位farm精英怪。咱蛮子真不行。
最后,其实这几天我也彷徨过。剑盾组合也尝试了一下。3w5血 700+全抗 9000甲 (吼过),自以为也勉强算 act2 的高富帅了。结果出门几组精英怪,就给我恶心到了。扛着打farm精英怪?这得多好的操作和耐心啊?也许我装备已经够到能过比列了。但是打精英怪,别说效率了,叠五层都好难。装备更新已经达到我财力的极限了。这条路走不通。
前言吐槽完毕,下面进入正题:
双手三大招爆发流,叠五层buff farm act1 屠夫,后来我看论坛又有几位朋友发贴,基本跟我的打法大同小异。相信有兴趣的朋友们都比较熟悉了。这里不多解释。
到了 act2 大部分精英怪,靠三大招爆发还是可以解决的。问题小怪太厉害了。剩下三招。狂乱复仇跳跃战吼盾墙5选3。无论怎么组合,应付小怪都相当的吃力和没效率。难不成一波小怪开一次大招?
于是我仔细琢磨了下,改成二大招爆发流,先祖不要了。因为在 act2 精英变态的元素aoe伤害下,老祖宗经常是被秒杀,根本达不到提供dps的目的。这样就多了一个常规技能。我的组合是:狂乱复仇战吼盾墙。
狂乱:原来用加伤害或者跑速,现在改成晕人。无论清小怪还是死磕精英怪,一次眩晕经常有救命的效果。
复仇:30%几率不变。
战吼:这个太重要了。20%护甲提升 抗性从400提升到600,减伤能力完全不是一个档次。另外他还能提供怒气。
盾墙:吸血改7秒。吸血在高难度被nerf的很惨。我们回血靠血球。都2秒盾墙就意味着可能在你死前多杀死(杀光)一个怪,出了血球又是一条命。
被动技能选择是 25%护甲、怒气自然增长、以及大招cd减少。后两者都是为了提升farm效率,如果你感觉扛着费劲,可以换成另外两个保命的。
玛格坦之前,除了精英蜜蜂怪太尼玛坑近战以外,其他精英基本通吃了。(通吃的概念不是第一关三招一开全秒的概念,做好死1-3次的准备。昨天实验,最难的精英怪(比如三属性变态蓝,或者带无敌或者护盾喽罗的金),三波大招怎么也带走了。)
玛格坦就不多说了,一个可以风筝着等技能cd的boss。怎么打都行。
推荐某地图的废墟地洞。里面至少5组精英怪,非常密集,近战怪为主。非常有利于野蛮的塞亚+地震爆发流。
昨天晚上总共farm了5次。感觉装备掉落品质明显提升。武器已经见过单手750,双手950这个档次(屠夫是600 800),另外人品爆发,出了长串之耳一条。以及150力量70耐力70全抗200回血肩膀一个。
最后就拿我这套战术来说聊聊双手武器vs剑盾的心得:
其实核心词就是一个:dph。
打小怪,双手没有剑盾能抗。但是复仇的伤害更高。碰到肉搏伤害实在太高的比如蛇妖,碰巧我的盾墙又cd,那么我可以采取打一下就跑战术,不让怪包围住。除非触发了复仇,就回去aoe一下,群伤+回血,攻守兼备。
打精英,尤其是清理黄金怪的喽罗,塞亚变身后的地震太重要了,甚至超过塞亚本身,因为地震的aoe伤害是不需要你扛着打的。地震4000%(变身加成)武器伤害,也是看dph。这点上双手武器优势太大了。
总结:我理解的双手蛮子是一个机动战士,极限通关和极限打宝能力非我们的长项。但是farm和装备等级相契合的boss。效率绝对是无人能比的。原因如下:
1、相比坦克职业,我们不需要能抗住所有怪才能farm。所以双手蛮子不像剑盾蛮子那样,对装备依赖那么严重。(剑盾build同档装备绝对无法和我拼farm效率)
2、相比法师和dh,我们又是很能扛的。超过一半的精英怪战斗,我们也是扛着打过来的。扛着打和风筝着打。效率的高低我就不多解释了。
在这里,请允许我对所有不仔细研究就定义:“双手蛮子炼狱没前途的喷子们”竖起中指。你们肯定会说,farm第二关开头算什么,有本事往后打。没问题,我会继续的,敬请期待。
首先小炫耀下。。。法师毕业属性图
图是极限DPS,就是看着舒服用的,如有误导,还望见谅。平时打怪不开强化武器和魔宠是9万多DPS
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)推荐一个BUILD,也许大家也都想到了,是的,爆击,爆伤的流派肯定会崛起。
几个基本条件,
build:
思路很简单,节能暴风雪就是用来减速和触发冰冷之血,根据暗黑3战斗都是阶段性的规律,完全放弃特质技能,用最能体现暴击的秘法光球增加伤害。毒龙辅助。回秘能靠爆击和自然回。用冰冷之血最大化DPS。基本上这个BUILD完草暗黑3全地图。全部怪。
装备选择篇:
各位商人千万不要因为这篇文章骂我。
头部:
胸甲:
护腿:
腰带:
肩膀:
手腕:
手套:
鞋子:
护身符:
戒指:
主手:
副手:
很多野蛮人都卡在了A2,我的装备不算好(艹。。这家伙装备太屌丝了+10086)是正宗的平民装备和那些身上几件橙装口袋几百万的玩家来说就是贱民装备了。身上有些是自己打,一共AH就花了300W左右,很多也是浪费在A1 FARM的铺垫上的装备属于过渡。也没RP爆发打到什么JP装备。。。总体来说就是一个上班族的正常FARM和打钱水平。
1.装备
总体来说抗性没吼过就600到550之间,每件装备30W左右,有的还是自己打倒,武器是870的蓝色垃圾(源自一上午T A4罐子的结果,10件黄色装备ROLL出的全是翔),盾牌是AH掏的来的40W,不算很划算也不算太贵性价比还可以。
总结:武器DPS至少850,这样的BB装备基础打不起消耗DPS在少于1W的话,很多怪要打到标记了,盾牌很关键,看了论坛上的帖子总结之后发现格挡必须17%+,格挡值要4700那档的,带上全抗,我是平民买不起暴风(现在物价都逆天了),总体来说这样并不是很贵,普通人应该都买得起。
2.技能
左键技能——狂乱+伤害(无异议),右键——复仇+30%概率(无异议)
被动技能1&2——2个+护甲被动天赋(收益最大个人感觉,无异议)
被动技能3——这个位置比较灵活,其实说实话我觉得A2的各类精英怪,你吼过之后全抗上800,用迷信的收益不是最大,我是倾向于激励和血肉的代价,提高自己的回血是真正的王道。
PS:前段时间得知一个新名词叫EPH(我自己都不知道全称怎么翻译)反正就是伤害和回血收益比之类的,最直白的说就是你的耐操程度,光有高血量,没有抗性被打一下就是七八千,枉你10W都不够用,光有全抗没有格挡打着打着也就很快玩完了,BB的回血技能说实话不少,而且大多是按百分比回的王道技能,可惜技能栏实在太少,在装备薄弱期真正能拉出来的只有复仇最实际。相对来说没有击中回复的情况下,野蛮人的回血手段只有——血瓶,血球,复仇5%到20%(指普通精英怪和BOSS)
,最多在算个5秒盾墙的爆发性吸血。(当然高端之后你就有击中回复啊秒回啊,做为主要的回血手段)所以你要自己立于不死而又低风险就要从这么几个方面考虑。所以作为平民你想要继续走下去,就是要通过一切手段合理的控制住自己的血量。
A2的一些经验之谈
1.FARM路线
黑灵魂石——进本章初期的一些地图,基本走不远就能遇到一些并不是很强的蓝怪(当然变不变态还是看随机属性的),迅速将MFBUFF叠加到5层,正常我用时是20分钟到35分钟——然后佐敦酷乐——巴尔
总体耗时40分钟到1小时,因为装备原因,FARM的确还不够效率,不过我举得能打已经可以提高部分自己的装备和FARM一些金币,说不定打到一件JP装备卖掉你就变高端了呢。
2.蓝怪 金怪打法
要点
1.走位 其实很多怪都可以卡住,尽量卡出只有一个怪打到你的位置,还有就是给自己留条出路以备脸丑的时候多次吃招血线急降的时候逃脱
2输出时机 基本的要点就是只要站得住就站桩打,站不住就走位,让少部分怪打到你,一旦触发复仇跳进去复仇输出4秒,继续逃,盾墙好了就吸血站桩,基本就是CD流的思路
3面对死亡 装备差的情况下,死是难免的我总结下来就是死超过5次,不是堵路怪都不要坚持,浪费时间和金钱,给怪一点面子吧,毕竟人家是炼狱的出生杀死你几次也是应该。还有有时候死亡也可以带走4个蓝怪中一两个也是很有帮助的,至少帮你打下搞定他们的基础,近战很苦,大家耐心的打吧,爷都是孙子混出来的。还有蓝怪死2次的时候血是不会回满,第三次死(就是你复活8秒的时候)蓝怪基本都会回满,金怪貌似可以死3次,我的总结并不官方总之我感觉是这样的。
4跟随者 一定要带痴女,太有用了,变鸡,魅惑,加防,增伤,4个技能各个有用,而且有时候关键一次变鸡和魅惑都可以让你死里脱生,当然你也不要指望AI太高端每次都是关键时候用技能。。。。
3.A2双BOSS的打法和经验
佐敦库勒
要点
1.逐个击杀,逐个BOSS很好打其实,第一佐敦虽然技能厉害但是走位实在太2B只要你走到灵魂石中间桥那边就可以卡住他,然后2个石头人的视线都比较远,你只要说为看到边边角角就可以引过来,你位置站好就可以卡住一个站桩打一个,一个石头人基本能站桩,脸丑的时候就喝个红,盾墙CD看时机4分之3就开好了,打到一半它脚下会有血球,稍微动下就能吃到,打完2个石头,强X佐敦就非常容易了
2.虽然说容易但是还是有点点危险的,反正记住一点就是不要让血下3分之一,我是5W4的血,基本1W8是危险血量,搞不好就是一个火球+力场+落石把你秒了,所以大家就安分点,慢慢搞吧,变鸡的时候跳跃的时候盾墙CD好的时候赛亚人的时候,反正只要血够就绝对可以安心输出,火球硬吃问题不大。
比例
P1
P1没什么大难度,有时候脸丑(格挡闪躲连续不出复仇也不亮的时候)记得走位,尽量让一个蛇女打你,只要复仇亮了就走怪中间复仇回血,基本什么技能都可以不开,血线一旦下50就开盾墙吸回来。
P2
P2的话问题也不大,就是跟着BOSS 打他脸,他一旦闪现,你就等个1秒跳过去扁(因为他瞬移之后都会放个波,你跳跃的时候正好可以越过这个波,免去6000-8000的伤害),后阶段刷蛇女基本打法也不便,蛇女放电的时候只要拉开她会自己不放跟过来,看时机开个赛亚人就可以迅速RUSH掉了
P3
P3其实并不难,关键在于躲开插地的技能,前面的3连击呢我有个小技巧,就是前两击他的击打都在8000到10000的伤害,完全可以硬吃,第三下是双手重击如果没闪躲或者格挡的话会把你打到危险血线,所以只要打完前两下之后你稍微走个位或者跳跃的话完全可以多开,记得BOSS一定要一直输出,他掉一定血量后就会出血球,不打就没血球了,所以一定要打,不要怕。
手插地的时候,我的经验是,不要多走(地雷是变黑后才爆炸,所以绿的时候不要慌张不要先用技能,不要一直走来走去,脚下不出就不要动,有时候经常会一个地方从头站到尾不中的),一般来说盾墙情况下可以吃2个,跳跃4秒内可以吃三个(但是因为延迟的关系基本职能吃一个,后面下就是全伤),5W4,抗850基本2下就死,所以一定要把跳跃和盾墙还有血瓶的CD留给这个阶段以防万一,打个2分钟P3就OVER了,大家安心捡装备吧。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155041.html