艾斯卡与罗吉的工作室攻略

2015-04-09 11:50 294 1 收藏

4月《艾斯卡与罗吉的工房:黄昏天空的炼金术师》,据官网上的更新,动画将于4月10日首播,而人设也在近日更行了,声优方面会延续游戏版,包括了村川梨衣、石川界人、濑户麻沙美、伊濑茉莉也、小清水亚美、植田佳奈、赤羽根健治、増谷康纪、松原大典、小山刚志、真殿光昭的等人。动画「艾斯卡与罗吉的工房:黄昏天空的炼金术师」改编自...

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《艾斯卡与罗吉的工作室》终极BOSS攻略

  《艾斯卡与罗吉的工作室》是一款经典的日本RPG游戏,游戏中的人物角色采用了手绘的卡通风格,给人一种清新自然的感觉,喜欢日系游戏的朋友自然不能错过,下面讲述的是最终BOSS解放形态战法。

  先上游戏装备图片,由于不小心将存档覆盖,因此道具的图没有啦,实际上,装备里除了防护用具和装饰品外基本没什么用,武器就不截图了,全都是靠道具打的。

《艾斯卡与罗吉的工作室》终极BOSS攻略

《艾斯卡与罗吉的工作室》终极BOSS攻略

  防守道具是エリキシル源剂,效果配的是:

  1:オートユーズ 携带者60%HP以下就自动使用,但是不加协力槽,由于エリキシル源剂自带全能力上升,配合防具很轻松HP到999,基本他打你你就用了,然后回满HP。

  2:永久机关 使用不消耗次数,协力槽增加减少,这个是关键,配合AUTO USE就不怕用光了。

  3:另外1个效果没什么讲究,配加道具效果的就可以了,要求不是很高,基本发动就能回满。

  笔者一周选的女主,主攻 四天书,效果最终配的是:

  1:ジャンボな祝福 : 装备框个数的平方 × 8%,由于四天是5框的,也就是200%。

  2:单复同时强化: 150÷效果范围对象%+范围对象×90%,强敌都是1,就是240%。

  3:超潜力强化: 强化所带的潜力,越强的潜力就增强的越多(效果绝大)。

  另外有个マッハースロ-也不错,缩短道具硬直50%,可以多动几次。マッハースロ-可以替代潜力强化,看怎么取舍了。笔者两个都做了。

  由于和解放的BOSS打后期她开了冬日模式后很看玩家火力,用这个配合W 道具多连协的话总伤害能到4W多,同时也很吃协力槽,而且她浮游炮能降槽,因此我饰品用的铃铛。

  总之关键就是如何在她开冬日模式时候 迅速干了她,协力槽一定要积累好。

《艾斯卡与罗吉的工作室》攻略日记

  《艾斯卡与罗吉的工作室》Mapo的攻略日记

《艾斯卡与罗吉的工作室》攻略日记

  开始的安装过程比较长,因为笔者的已经是固态硬碟,感觉也有好几分钟了,不过也是好事,更多部分被安装到硬碟里就能减少在光碟里读取的时间。

  主人公先选择了艾斯卡,所以下面的攻略先以艾斯卡展开。

  女主角设定除了不知道为什么多出了一条尾巴,其余一切满意。

  剧情开始没有多久某前作苦劳人就登场了,我想这作大概会有不少同学会一样的气氛吧。

  展开游戏内菜单做的也比较直接,而且没有看到储物箱有数量限制,太好了。

  另外让笔者感到奇怪的是罗吉竟然没有在见到艾斯卡的时候注意到尾巴。。。更没有吐槽。。。艾斯卡的尾巴是一个迷啊,静止状态的时候还在动,但又像是纯装饰,诡异= =

  剧情主线开始就是到处跑跑,见见NPC,需要自己跑的地图入口处都有说明,不会跑错。

  在出城之前城内有2个按start可以看见叹号的事件需要触发,其实是2个卖材料的商店。

  另外,出发前有一个课题是可以完成的,就是调和3次,之前调和教学已经算做1次了,再调和1次回复药和爆掉,课题就可以圆满完成,请大家不要漏掉这个课题。

  第1次采取的地图要跑4天,时间上这么久感觉有点意外,不过第1个地图没有什么难度就是了。

  值得注意的是采取地图上的木桶是可以破坏的,而且有的可以得到东西,请大家不要忘记按方块键敲碎看看。

  遗憾的是这次同类材料不能叠加了,这个感觉是个倒退,而且采取点采到的数量也因为材料不能叠加变成很少(目前笔者遇到都是采到1个而已),不知道将来会不会出patch来做变更。

  采取地图进步的地方是一个采取地图被分割成多个小地图,而且小地图之间的进出是不要耗费天数的,这个还是蛮合理的。

  第1个地图的怪物实力问题,因为我用了金手指了,所以就不做多评论了。只是提示如果想要刷怪练功的话,在小地图间反复跑怪物就会重生,不需要退出到大地图再进来,这个和阿希娅的工作室不一样。

  发现能重生的不止是怪物,还有可以打碎来拿东西的木桶,没有用金手指的玩家说不定可以利用这点来满足一下初期的资金。

  把初期地图带叹号的全部踏破后,尤其是注意要收集齿轮,而且尽量把篮子填满各式材料再回去,因为再来这个地图还要花4天往返就是8天。

  初期的地图有不少实绩可以拿,有采集,战斗,和先攻,至少笔者刷到了这3个,大家没有拿到这3个的也不一定就非要现在拿,笔者想后面这些都是随剧情展开顺路拿的。

  回城之后先不用着急调和,先跳到城镇随便一个地图,然后跳回工房,会触发活动经费事件,对于非修改玩家应该会有帮助,之后把能调和的尽量调和,等级提升之后会出现调和技能。调和出一定的物品之后会拿到实绩,我回城调和拿了2个,但因为我改钱了,所以材料买的比较全。

  调和中发现缺少苹果,这时候突然觉得自己好傻,实家就是苹果园XD,结果去了之后左边的树可以采到苹果10个。

  最后调和好零件触发剧情,剧情完成之后先不要着急回主线任务,苹果屋有事件,用快捷移动就会看到叹号,先来触发事件。触发后可以利用妹妹的店了,当然。。。不是免费的。。。前作自己的姐姐都没有免费,外人更不会免费了。。。

  全部买完后拿到一个实绩。

  第1日拿到的课题实绩,大家看看如果有没有拿但可以拿的,可以拿一下:

  1.等级达到lv8

  2.在采集地图上主动攻击怪物达成先攻进入战斗5回

  3.妮欧店里的参考书购入

  4.调和3次

  5.调和出赤中和剂

  6.战斗8次

  7.采取15次

  8.炼金术lv8达成

  先来回一下修理的主线任务,主线任务回复人是柯罗妮,在苹果园。回完之后去开发班,找玛丽昂触发任务报告方式,之后和玛丽昂对话报告,如果把我上面的这些课题都完成了的话,会得到1本参考书。之后是一段剧情,完成之后第2个OP出现,同一个OP一样感觉不如阿希娅的工作室好听。

  之后进入自由时间,我到这里的时候还剩下73天,这时可以去看城镇快捷地图上有叹号的地图触发事件。先去总务职员室,触发事件后就可以接这里的任务了。

  完成总务的依赖1个后就可以拿到1个课题实绩。

  下面去市街找卡特拉,触发一下事件,由于未发现商品中添加了饰品或者珍惜材料,我想应该这个事件是用来触发后面连续事件用的,所以大家不要漏掉。

  接着去苹果园找柯罗妮触发对话事件,同样也应该是为后面连续事件准备的。

  城里的事件都触发好之后就可以去解总务接的任务和课题里的任务了,任务上都带有说明,就不详细的做解说了。

  新采集点里开启本作的新系统,采集和打怪加采集点事件槽来选择事件,对于遭遇战事件由于笔者用了金手指体会不到怪物强弱,建议没有用金手指的大家从最弱的开始试试。

  从新采集点回来之后城内自动触发事件,事件完成之后去苹果园触发事件,妮欧的事件。完成之后打开课题窗口,应该可以看到未完成的课题都开放了,都附带说明,完成就好了。

  首先完成调和和街内采取的任务,天数变化后水就可以再次采集,所以调和1次采集1次就可以,调和1-2个之后会发现城镇地图上又有叹号剧情,先去总务触发琳卡的,之后去市街找威尔贝尔。

  继续把能调和的调和一下,7月到了之后发现气球站有事件,触发事件,之后把残余的课题完成基本时间也就差不多了。

  到我把全部课题和依赖都完成时间还剩下7天,之后回城回依赖和任务。这时发现气球站有事件,去触发事件。

  之后我又睡了3天看看有没有新事件,因为没有看到,直接就去了开发班选报告之后X退出选进行下个主线事件。

  主线开始之后笔者先拿了2个未开放的课题,一个条件是在商店花费超2000,一个是受取物品10个(这个应该是靠做依赖来满足的)。之后和前面一样把叹号事件全部解决。先去总务之后接一下依赖,因为我之前都是在采集槽满了之后打最高阶的怪物,而且木桶都敲碎拿物品,所以物品的依赖的全部满足直接回任务了。

  直接触发和威尔贝尔的事件,威尔贝尔事件触发完之后会发现叹号增多了,先去酒场触发事件,大叔和甜食的组合本作依然在继续。。。下面去市街找卡特拉,这个事件应该是之前的延续,还是那个项链的事情。接着去苹果园,会触发妮奥提到姐姐(阿希娅)的事件,突然想起薇欧蕾特里的遗迹破坏爆弹魔, 这个事件完成之后去找柯罗妮触发一下事件,完成之后顺便采一次苹果,因为要采20个满足课题,不必要去故意睡一天再来采,等去探索回来再采就可以了。

  完成之后出发去新采集地图,其中要提及一下的必须要在探索装备里装备上爆弹,似乎没什么属性的也可以,因为我用的是没有特意去调和的爆弹,轻松炸开最后的采集的石头。从遗迹回来之后自动触发事件,本作又一个新系统出现了,不过。。。对于1周目又没有金手指的玩家可能就不是什么太好的事情了,研究费一点都不便宜,远超我现在每月拿到的钱,这一点上做的有些过分严厉了。

  研发完成之后去采一下苹果,完成之前完成一半的课题,之后回一下工房,触发一下尾巴事件,等到知道尾巴作法被量产的那一天,这个城镇的人估计也都会变成诡异趣味了。。。事件完成之后去酒场,获得一个调和配方。之后回工房调和一下新物品,过一下天数,自动触发气球事件,这次气球不用买的了,是白送的,不过气球顶部非常诡异,好像。。。一块草坪。。。这样的气球差不多等于往生专门,而且那个时代也没有航空保险在卖。。。

  之后继续调和新物品,会自动触发事件,第1个是可以调和装备了,第2个是斯莉亚加入。第3个是琳卡来访,调和5回把最后的中央课题做完回任务后就可以看到其余课题条件了,按照条件做就可以了。到了9月去一下总务触发事件,

  继续调和到一定等级后出现专用道具调和。去做气球才能去的新地图,记得装备好一些的爆弹,因为要炸数值60的石头,其中有一个图有一个地下室,记得一定要去,里面有宝箱和稀有采取物。

  接着在天数差不多的时候回开发班继续下个主线任务。在去触发叹号任务之前先做一下物品调和,过一下天数让莱法加入,之后城里的商店可以买买物品。之后开始触发城镇内叹号事件,先去找妮奥。

《艾斯卡与罗吉的工作室:黄昏之空的炼金术士》trueend达成条件

  将2位主人公都分别满足“グッドエンド”通关1次

  (例如:2周目选罗吉编的话,1周目就要以满足艾斯卡(グッドエンド)来通关)

  通关1次保存时记录就会保存在系统文档中,所以再开新周目的时候用另外一个性别的人物就好

  需要将弗拉谬击破(但是没有强化她的必要)

  没有必要触发全部人物的事件

  将以上条件满足后第4年结束时选择选项上会有更进一步的选项出现

  至于上面提到的“グッドエンド”这个END,已经提供通过记录的人说是“未踏遺跡をクリアする”(把没有踏破的遗迹全部踏破)。(这作看到True End是需要至少到第3周目才会有的。。。)

《艾斯卡与罗吉的工作室:黄昏之空的炼金术士》ed入手攻略

  《艾斯卡与罗吉的工作室:黄昏之空的炼金术士》一开始的选男女主角是关键!

  因为是分开来的,入手方式结局时候触发所有女生剧情,或者男生剧情

  分别是男子会 女子会并带着他们

  触发剧情条件

  本人有尝试过把补血女从头冷冻到尾,都没用过(别人塞满后把它用在后补了)就没有她的ED了

  所以估计全剧情入手,应该要来个两周目,建议多存档

  眼镜男:世界尽头..回家后讨论热气球..OR广场对谈(CG因玩得主角而有不同)(世界的尽头)

  採矿的:触发地下研究室(金雕像) (遗迹 寻宝)(行动)

  白髮女:他需要条件不难,多带他逛逛(研究室事件)(遗迹)(行动)

  琳卡:比较好触发 常有他的事件

  补血女(予防接种事件后)(未踏遗迹出来后,就差不多了)(看书找书)(前辈)

  两人约定(两轮完成)

  大胜利(一周目应该是可以选,不破坏全部 ..去打王 选2)

  其他剧情并不难,麻烦的只有角色ED事件而已

  不过如果有想收集CG..就建议全走了

  基本5人ED 中央ED 男女子会 两人约定(总共一定要两轮)

  有个ED是没调查遗迹,不过没奖盃本人没去注意CG

《艾斯卡与罗吉的工作室》初期四种潜能属性一览

  《艾斯卡与罗吉的工作室》初期四种潜能属性一览

《艾斯卡与罗吉的工作室》初期四种潜能属性一览

  毒火の追撃

  毒付与 x 火ダメージ追加

  効果:确率で毒状态と火属性の追加ダメージを与える。攻撃力も上がる。

  止水の追撃

  行动遅延付与 x 水ダメージ追加

  効果:行动顺を遅らせ、水属性の追加ダメージを与える。HPも上がる。

  土缚の追撃

  弱体化付与 x 土ダメージ追加

  効果:确率で弱体化状态と土属性の追加ダメージを与える。防御力も上がる。

  夜风の追撃

  暗闇付与 x 风ダメージ追加

  効果:确率で暗闇状态と风属性の追加ダメージを与える。速度も上がる。

《艾斯卡与罗吉的工作室》一周目通关心得

  《艾斯卡与罗吉的工作室》是一款耐玩度非常高的游戏作品,今日就为玩家分享一下一周目通关后的游戏心得。

  因为已经知道了True End不需要每期都完美,而且我现在每天只有1小时,所以除了中间必须任务,其余的拿超过50%就可以了,估计下个月的中期我就可以看到True End了。

  说一下一周目的感受(或者更准确的说是怨念碎碎念)

  OP END Boss战歌曲感觉超脱力,阿希娅里打花boss的那首maria很好的制造了凄美壮大的氛围,这次的boss战的歌让我按下了遥控的静音,OP和END动画这次制作的也很粗糙,可以说没什么实质的内容,也不如阿希娅的Altair,Mystic Pendulum,花標这几首好听。

  动画方面唯一满意的就是进入遗迹和遗迹崩落的动画了。

  事件方面因为我受游戏时间限制不好评价,只是单纯感到大部分事件都在1个城镇里面发生有些无聊,而且全地图也只有1个城镇也有些无聊。

  就课题这个设定和True End条件来讲,G社也没有算给玩家出了难解,只是在材料采取,调和数量还有其余一些做的有些倒退和牵强,比如为了强制让玩家使用分解,让分解产生出和采集不一样的附加属性的材料。

  至于钱的方面我感觉不如阿希娅给的大方,而且这次附加功能还偏偏都是要拿钱买的,而阿希娅里只是拿任务点数来买,而且附加人物状态,调和,道具各种优待,这次太过小气了。

  最后说一下人设,我对人设没有什么不满意,只是不知道是不是我没有全部触发人物事件,感觉剧情很单调,最后的boss存在感很淡薄,不过相比之下我觉得本作的2位主角是我玩过的炼金术士系列里存在感最淡薄的2人,感觉好似阿卡林,2人的性格我倒是都比较喜欢。

《艾斯卡与罗吉的工作室》地狱强敌对战视频

  《艾斯卡与罗吉的工作室》地狱强敌对战视频:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  在这款游戏里,搜集各种道具显得十分重要,玩家可以通过使用这些收集起来的东西进行各种烹饪制作,而游戏道具在游戏中的显示方式也是非常传统和经典的,就像很多玩家猜想的一样,一个物品在地上会一闪一闪,表示“这里有东西”。

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