机战OE攻略

2015-04-09 11:58 438 1 收藏

游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飞越巅峰等等。于2013年3月份发售的机战UX加进了SD三国传、Heroman、电脑战机初音飞燕等“非传统”的机器人动画、游戏作品,而即将于2013年夏季发售的机战OE更是加...

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《机战OE》武器特殊能力解析

  《机战OE》武器特殊能力解析:

  附带百分比伤害加成的技能有,对地、对空、对宇、对大型、对小型、对母舰、狙击、激光、贯通、防护罩贯通。

  其中狙击LV5 CT率+18%、CT伤害+40%、援护防御无效,感觉很实用,只要发动暴击对所有敌人都有效,配合CT率、CT伤害+50%的满改奖励,CT率发动率很高,另:推测本作默认CT率应该是20%,即无任何CT率加成的情况下,因为我的主角机在精密攻击附加CT率达到30%以后,配合CT率、CT伤害+50%的满改奖励就再无出现无暴击的情况。

  贯通LV5 敌防御-50%,防护罩贯通LV5 敌防御-40%特殊防御技能无效,这两个减防技能对于boss和皮厚的敌人效果明显,也是十分实用。

  对大型LV5 对大体型敌人(只要比自机体型大)攻击1.5倍、敌防御-40%,对小型LV5对小体型敌人(只要比自机体型小)攻击1.5倍、敌防御-40%,这两个技能也是对任何地形的敌人都有效的,关键要看拥有该技能机体的体型,最好的就是小体型的配有对大型,而大体型的配有对小型,比较典型的有。龙骑士,体型S,最终武器10改之后账面8300,相当不错,激励哥,体型SS,最终武器10改之后账面6800,并附带防护罩贯通,累计-防80%汗,可惜没有热血,可能也是为了平衡。

  激光LV5 CT伤害+12%、敌回避-12%,这个效果一般。

  对地、对空、对宇、对母舰虽然攻击加成明显,但受地形等条件限制,其中对地最为实用,一来地上的敌人最多,二来空中的敌人不像地上有高防御回避加成,相对容易击落,但目前为止尚未出现高威力对地武器,08小队长算一个。

  其他附带伤害加成的有:

  投掷、火焰、打击(shock)、推,这些没有按百分比加成的技能伤害高,不过在气力不高的情况下,对于清杂兵很有效。

  另外说一下两个特别的技能:

  冰冻LV5 1回合间 敌命中、回避-45% 发动率80%(目前只有龙骑士中的魔法师有)束缚LV5 1回合间 敌命中、回避-40% 被CT率+16%。(目前只有police1号机有)

  这两个技能日后都是日后boss战的利器。

《机战OE》SL刷装心得

  《机战OE》SL刷装心得:

  《超级机器人大战Operation Extend》(以下简称OE)是即将在PSP平台上登陆的机战系列最新作,本作的战斗部分采用类似于《超级机器人大战NEO》的围殴系统,成功包围敌人后攻击力和命中率会上升。

  鉴于各种方法都用过有时候刷几次装备出了,但是昨天有件装备刷了10分钟才出,很纠结,最后自己总结了个办法,可以帮大家节约点刷装备时间。

  首先先要把要杀的怪打到残血,一击必须杀的地步,给打手加好幸运,记录下,打次看看,要是没出,场上随便什么机体移动下,再记录下,这时不用换人击杀,还是刚才那个上幸运的打次,不出的话,就再找个人移动下,加记录以上重复,要是场上能移动的都行动完了,那就等下回合。

PSP《第二次机战Z再世篇》机战中全属性解析攻略

  Q:为什么我军有伊甸王啊真盖塔之类的机体却要害怕敌人的常规兵器呢?XXX对XXX这种攻击不可能有效吧。。。。XXX不可能防御住XXX吧。。。为什么在殖民卫星中用超级闪电踢或者是毁天灭地锤周边一点事都没有呢?

  A:请不要以原作的基准考虑问题。在这种有着各式各样奇怪机器人和能源为基础的技术制造出来的武器,可是有着原作65535倍的能力哦。

  Q:对付宇宙怪兽的话,为什么钢铁神杰克。。。要是对宇宙怪兽用疾风正拳突那么机体会。。。全长XXX的玩意。。。为什么人人都说日语。。。

  A:画面只是画面,会与事实出现出入。

  Q:XX居然打不中XX居然能被打到。。

  A:活着就肯定有好事的。

  Q:兹鲁皇帝。。。。

  A:兹鲁皇帝是正义的!!!

  Q:充能的时候。。。

  A:怎么能让你充能!!

  Q:为什么在英雄战记中大扎姆可以反射我方的攻击?我能理解IFIELD可以减轻攻击,但是反射。。。。

  A:因为那里还有奥特曼和**骑士吗,所以用了他们的技术。

  Q:为什么敌人的一般兵就算只留下一台机体却不会逃跑?

  A:就像苏联一样,一旦逃跑就有宪兵将其射杀,所以不得不战斗。真是战争的悲剧啊。

  Q:明明说着“你们事关着地球的和平”却连资金都不给也太奇怪了。

  A:因为就算不改造也能收拾对面了。

  Q:不能投降,真是太奇怪了。

  A:能够无限取得资金并能无限复活的情况下何必投降呢?

  Q:不用担心补给也太奇怪了吧。

  战乱中资金的流通什么的十分困难,但是击倒了敌人肯定能拿到钱,而且损坏的机体立刻能修的像新的一样,弹药也很充足,太奇怪了。

  A:因为打过来的是什么外星人啊超古代文明啊,打倒他们回收的未知合金,线路,物质等等,对于一般的企业很有研究价值哦。而且只要食物和器材方面没有受到损害,只要有能刺激经济活动的事,人类会为了利益想方设法的哦。那个有名的企业家怎么说来着,“不要小看有钱人啊。”

  Q:OG中的**机器人太奇怪了。某个世界中,可是有11机**攻击的设定哦?

  另外的世界里,可是有35机豪华**的例子哦?看看OG,海佩利昂2机**,修克拜因的2机**,最强的SRX也不过是3机**,特拉斯研究所你们在搞什么啊!

  A1:og的世界技术还不成熟。所以要先确保有稳定的人形机动兵器,**什么的,还是巨大的梦想啊。

  PS:请不要无视刃马**。

  Q:总有些家伙违反我的命令自顾自的强制出击,不能处罚他们太不合理了。

  A:那他们发挥了预想之外的力量的时候你怎么不说?

  Q:外星人:我们做的只是生存竞争啊,为什么要把我们说成是恶人呢?太不合理了!

  A:战争中输的一方就是邪恶。

  Q:为什么侵略地球的外星人的头目都是那种顽固粗暴的大叔呢?真奇怪。

  A:侵略者:侵略地球不需要让地球人好过,要让他们感到恐怖。咦?地球人好像很惧怕”顽固粗暴老头“的这种设定啊。好,就选用这一类的人才把指挥权交给他们!这是侵略者战略的一环啊。

  Q:为什么每次都要侵略地球呢?去侵略其他星球不就好了?

  A:柯瓦特罗:因为被重力束缚住了。

  Q:为什么龙卷会被温德鲁的BGM盖过去!

  A:龙卷本来就是艾尔扎姆大佐的专属BGM,被某个泳镜男用才是奇怪吧。

  Q:为什么机体的HP和装甲减少后,除非有事件,不然外貌没变的破破烂烂看上去还是崭新的?

  A:代替装甲和HP,是驾驶员的心灵变得破破烂烂了。这样一来,也能解释根性和信赖可以回复HP了呢。

  Q:明明命中率是0还是勇敢的打过来的敌人太不可思议了。

  A:不打打看怎么知道!其实是有零点几的概率的。。。

  Q:我是地球联邦的一名驾驶员。

  我觉得只给我们部队里配备里昂啊量产型修克拜因啊的上头 的人绝对是脑子给驴踢了!

  当然了,我们部队也不是什么超精英部队,不会提出”想要大曾伽,修克拜因MK3“之类过分的要求的。

  可是,要是来几台加力昂,或者一台量产型古伦加斯特3式的话,或者是给机体配上高能光束步枪或者是M13突击步枪的话、这样选择战术的余地也会大很多,也能打出漂亮战了啊混蛋。

  可是,现在全员都是这种半吊子机体,用着半吊子的光剑和步枪,能打出什么战术嘛!

  我现在都想加入影镜了。”放马过来吧!“,光凭气势是什么都干不成的,我已经不想干了。

  A:反正你们都是开场就喊着“啊啊啊啊”然后就爆炸的龙套,给你们里昂也是为了消减预算。而且你们还误会了,量产型休克拜因可是新锐机体。如果被配备了量产型修克拜因那可是大大的福利啊。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  这种抱怨请让没有配备AM与PT,只配备了战斗机和坦克的部队来说。另外,关于装备,艾尔扎姆大佐用一台没用装备的亡灵单机击破了虫子,还捕获了。北村少佐也用亡灵以新动作击破了敌军。总之,你们还是好好加油吧。

  Q:为什么发动了野生化,却没有像野兽一样对雌性进行袭击呢?

  A:请不要将机战变成18X游戏。

  Q:为什么我只用真实系通关了,那游戏名字还敢叫“超级”机器人大战?

  A:敌人也有超级机器人的谢谢。

  Q:为什么有着铁之城之名的魔神Z,驾驶舱就是一块强化玻璃?为啥敌人不对着那里集中攻击?

  A:那也是超合金Z造的。而且由于机器人的驾驶舱位置各不相同敌人也很混乱啊,有的敌人明明打掉头部,却被喊着“只不过是没了主摄像机!”而被反击致死了呢。

  Q:明明是狙击兵出身的卡其那,却开上了格斗用亡灵MK2改,太奇怪了。

  A:让她当狙击兵,一方面是她的射击素质比普通人高些,另一方面也是考虑到“像她那种性格冲到前面肯定会悲剧的,还是尽量让她远离战场吧。”。。。当然,自从身边来了响介啊隆盛之类的家伙也没人理会这个了。

  Q:为什么原创机体里有这么多电击攻击的?真奇怪

  A:高达里为什么这么多光束步枪攻击?想想这个也不觉得奇怪了吧。。。

  Q:一直说着要守护地球的朗德贝尔,却不停地向地球上发射核导弹,太奇怪了。

  A:那不是核导弹,只是单纯的强力的导弹,为了骗骗敌方的。

  Q:明明泰坦3和扎博特3经常出场,可是1和2呢?难道是太废柴了被无视了么?

  A:明明是大儿子,却叫四郎,经常有这种事情呢。

  Q:多蒙在喊着“流派东方不败。。。。。”这种超长台词的时候,敌人不跑也不打过来真是太奇怪了。

  A:多蒙是高手。所以不可能有机会在他说话的时候干出这种事啦。

  Q:精神指令“爱”的变化真是太奇怪了。为什么爱要变得和奇迹一样,而本来的奇迹却被废除了呢?爱是包含了一切温柔,所以可以回复HP。而奇迹则是在危机中发挥最大的力量,这种设定不是很好么?

  A:这全是GOD BLESS DOUKUGA这首歌的错。虽然歌词中包含了爱啊奇迹啊之类的歌是很多,但这首歌居然有着“爱就是奇迹”这种偏激的歌词,只好优先爱了。这真是气势的胜利啊。

  Q:居然违反上级命令,这下战局不会乱了套么?

  A:哈?我什么时候参军了?我只是甲儿的好基友呀。

  Q:手腕有人驾驶,居然还若无其事地使出火箭飞拳的弹劾皇太不人道了吧!

  A:伤害是有速度和质量决定决定的,加个人进去质量也上升了伤害也就高了,没什么不合理的吧

  Q:明明已经落后于世代的牛高达却有着一线的战斗力,太不合理了

  A:现在JUMP漫画的主角有打得过龙珠里的卡卡罗特的么?

PSP《第二次机战Z再世篇》艾妞求包养生存条件

刚刚打34成功发生アニュー生存的事件 说一下本人的情形

  •   1.31话后分岐走宇宙
  •   2.アニュー登场后留到接近最后在击坠(至少将サーシェス及武士道都先清掉)
  •   3.一定要用ロックオン击坠アニュー

  成功的话会有救出的事件

  至于2 3 两点是本人实际测试的

  •   一开始敌人一堆的时候用ロックオン击坠----------失败
  •   将敌人清的剩3台用ロックオン击坠----------成功
  •   将敌人清的剩3台用其它人击坠----------失败

  至于ロックオン击坠数是否ACE无关

  详细到底如何就请大家一起补完了

PSP《第二次机战Z再世篇》获取SR全路线条件

目前暂缺最后IF路线的关卡SR条件,以后更新

  ※由于各处翻译差别,故不对机体、机师名进行翻译,无法辨认时请自行检索该关卡内的敌我机体列表

  ※注意任何关卡GAME OVER过一次后如果不读取进入这一关之前的存档重新打,这一关将无法再取得SR点数序章:无

  •   第1话:ブラスタEs保持HP全满状态全灭初始的次元獣ダモン
  •   第2话:击坠空母型ジェノサイドロン,注意空母型ジェノサイドロン在HP6000以下时撤退
  •   第3话:5回合内全灭敌人,注意ブランチロボ1号(ブランチ驾驶)在HP5000以下时撤退

  路线分歧:

  見送る(超级系路线,下方记为S)

  •   →地球で(日本路线,下方记为A)/ 宇宙で(宇宙路线,下方记为B)
  •   一緒に行く(真实系路线,下方记为R)
  •   →中東へ行く (高达路线,下方记为C)/ クメンへ行く (鲁鲁修路线,下方记为D)
  •   第4话A:ワッ太、勝平、正太郎、柿小路、エスター各击坠2台以上敌机,并在5回合内全灭敌人
  •   第5话A:将两只次元獣ブルダモン(特種)同时击破(使用MAP兵器即可)
  •   第6话A:将初期敌人在第3回合我方行动结束之前全灭
  •   第7话A:不让ドナウα1击坠敌我双方任何一机,我方将敌方全灭
  •   第4话B:アルト、ルカ、エスター各击坠2台以上敌机,3回合内全灭初期敌人
  •   第5话B:第4回合我方行动结束前全灭敌人
  •   第6话B:击坠グルダー ,注意其HP8000以下时撤退
  •   第7话B:将两只次元獣ブルダモン(特種)同时击破
  •   第4话C:击坠アヘッド,注意其HP6000以下时撤退
  •   第5话C:将敌人全灭后再满足胜利条件(5回合内五飞到达目标地点)
  •   第6话C:在カタロン的3台ティエレン到达目标地点之前,击坠所有的GN-XⅢ后击坠アヘッド
  •   第7话C:4回合内全灭所有敌人,最后击破ゼクス
  •   第4话D:第4回合我方行动结束前全灭敌人,在此之前使我方所有出战机师每人至少击破2台敌机
  •   第5话D:击坠スナッピングタートル,注意其HP5000以下时撤退
  •   第6话D:4回合内全灭所有敌人,最后击破スナッピングタートル
  •   第7话D:击坠ランスロット・コンクエスター,注意其HP6000以下时撤退

  超级系路线合流 / 真实系路线合流

  •   第8话S:不让任何敌人越过地图给出的一圈界线,过关
  •   第9话S:第3回合我方行动结束前击坠16台敌人并最后击破ウィール
  •   第10话S:第3回合我方行动结束前击坠10台敌机
  •   第11话S:2回合内全灭所有???未知型机体
  •   第12话S:5回合内全灭敌人,并使我方任意一人在本关中击破6台以上敌人
  •   第13话S:在总计的5回合内全灭敌人并最后击破サフィアーダ,注意其HP5000以下时撤退
  •   第14话S:第4回合我方行动结束前全灭敌人,并在最后击破アナ級陸上母艦
  •   第8话R:不让任何一台カタロン被击坠,全灭敌人
  •   第9话R:让ゼロ击破一台以上敌机并不受到任何伤害,过关
  •   第10话R:不让クワトロ和ゼクス总计击坠3台以上敌人,过关
  •   第11话R:击坠20台以上敌机后再完成胜利体积
  •   第12话R:击坠ランスロット・コンクエスター、トリスタン、モルドレッド,注意他们都会在HP6000以下时撤退
  •   第13话R:在总计的5回合内全灭敌人并最后击破サフィアーダ,注意其HP5000以下时撤退
  •   第14话R:第4回合我方行动结束前全灭敌人,并在最后击破アナ級陸上母艦

  全路线合流

  •   第15话:在ディム・リー登场后3回合内将之击坠
  •   第16话:在一次战斗中给与聖王機ジ・インサー总计4500以上的伤害,注意一旦与其进行一次战斗后就会撤退
  •   第17话:不让五飞击破2台以上敌机,我方击坠12以上敌机后击坠神虎
  •   第18话:第4回合我方行动结束前全灭敌人
  •   第19话:第3回合我方行动结束前全灭敌人,并最后击破ゼクス
  •   第20话:6回合内全灭敌人并最后击破パールファング,注意其HP10000以下时撤退

  路线分歧:

  •   暗黒大陸へ向かう (超级系路线,下记为A)/ 宇宙に上がる (真实系路线,下记为B)
  •   第21话A:将地图上方的カトラ・リーダー全机击坠,注意他们一旦到达地图最左端就会撤退
  •   第22话A:第4回合我方行动结束前全灭敌人
  •   第23话A:3回合内用シモン、ジロン、エルチ3人将初期敌人全灭
  •   第24话A:3回合内将其他所有敌人全灭后最后击破ヴィラル,注意ティンプ等人会往地图边缘移动,并在到达地图边缘时撤退
  •   第21话B:3回合内全灭所有バジュラ,注意期间不能使マクロス・クォーター受到伤害
  •   第22话B:在5回合前击破50只以上的バジュラ,注意期间不能使カナリア受到伤害
  •   第23话B:6回合全灭敌人并在最后击破ウイングガンダムゼロ
  •   第24话B:6回合内击破60台以上敌机

  部队合流

  •   第25话:击破所有アダモン后击破パールネイル,注意其在HP10000或是第5回合时撤退
  •   第26话:将ケドラ、インサラウム双方势力机全击坠,最后击破アブドラU6,注意期间不能使这两个势力的敌机相互击坠彼此
  •   第27话:アロウズ势力敌军登场后4回合内过关
  •   第28话:使不受玩家控制的ブラックオックス击破3台以上敌机
  •   第29话:4回合内过关
  •   第30话:3回合内将除ルーク・アダモン以外的敌机全灭后再达成胜利条件
  •   第31话:3回合内击坠20台以上敌机后再满足胜利条件

  路线分歧:

  •   地上に残る (超级系路线,下记为A)/ 宇宙へ上がる (真实系路线,下记为B)
  •   第32话A:击坠パールファング,注意其登场后4回合后或是HP10000以下时撤退
  •   第33话A:3回合内全灭敌人
  •   第34话A:不让任何一台グザート入侵ドラゴンズハイヴ区域,过关
  •   第35话A:满足以下任何一个条件——3回合内击坠16以上敌机,或是减少ディアムド20000以上的HP,或是将ルーク・アダモンHP减至30%以下
  •   第32话B:5回合内全灭敌人后再满足胜利条件
  •   第33话B:由玩家的出战部队击破ピラー破片100个以上(友军击破的不算)
  •   第34话B:3回合内全灭敌人,最后击破百式
  •   第35话B:满足以下任何一个条件——3回合内击坠16以上敌机,或是减少ディアムド20000以上的HP,或是将ルーク・アダモンHP减至30%以下

  部队合流

  •   第36话:击坠アリエティス,注意其在登场经过4回合后,或是HP10000以下时撤退
  •   第37话:3回合内敌全灭

  路线分歧:

  •   暗黒大陸に向かう(超级系路线,下记为A)/ エリア11に向かう(真实系路线,下记为B)
  •   第38话A:3回合内全灭其他所有敌人后再满足胜利条件
  •   第38话B:3回合内敌全灭

  部队合流

  •   第39话:3回合内击破其他所有敌人后击破ストライクドッグ,注意其在HP8000时撤退
  •   第40话:第3回合我方行动结束前全灭敌人

  路线分歧:

  •   日本に向かう(超级系路线,下记为A)/ 船団に向かう(真实系路线,下记为B)
  •   第41话A:3回合内全灭其他所有敌人,最后击破エネルガーZ
  •   第42话A:在过关前使柿小路击破敌人取得的资金量超过35000G
  •   第43话A:不让任何敌人越过地图上给出那一圈最大的警戒线,全灭敌人并最后击破ムーンWILL
  •   第41话B:4回合内击破100台以上敌机
  •   第42话B:在キリコ到达人工天体之前全灭敌人
  •   第43话B:使フィアナ、シャッコ、グレゴルー各击破3台以上敌机,并在4回合内击坠ラビドリードッグ

  部队合流

  •   第44话:4回合内全灭敌人,最后击破真ドラゴン
  •   第45话:4回合内全灭敌人,最后击破ルーク・アダモン
  •   第46话:第2回合我方行动结束前击破24台以上敌机
  •   第47话:4回合内全灭敌人,最后击破あしゅら、ブロッケン、ビグマン这3台BOSS机,注意3台必须在同一回合内击破
  •   第48话:第4回合我方行动结束前击破50台以上敌机
  •   第49话:击坠アヴァロン,注意アヴァロン在满足以下任意条件时会撤退——HP10000以下、第5回合到来、除アヴァロン外的敌方机体剩余10机

  路线分歧

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
  •   正常路线(下记为A)/ IF路线(下记为B)
  •   第50话A:敌方全灭后,最后击破ログレス級(シャルル驾驶)
  •   第51话A:4回合内击坠アヴァロン、ランスロット・アルイオン、サザーランド・ジーク、トリスタン、モルドレッド,最后击破ダモクレス要塞
  •   第52话A:2回合内击坠30台以上敌机,注意期间不能让連邦軍和ホワイトファング双方势力的敌机相互击坠
  •   第53话A:3回合内全灭敌人,最后击坠クウムガン和キョムガン
  •   第54话A:3回合内全灭敌人,最后击破カテドラル・ラセンガン
  •   第55话A:3回合内击坠32台以上敌机,最后击坠巨大ランカ
  •   第56话A:3回合内全灭敌人,最后击坠レグナント,是否将アルケーガンダム击坠不影响SR点数取得
  •   第57话A:将サザーランド・ジーク、ランスロット・フロンティア、ランスロット・アルビオン、スサノオ、ガンダムエピオン在同一回合内击坠
  •   第58话A:3回合内敌全灭
  •   第59话A:3回合内敌全灭,最后击坠パレス・インサラウム
  •   最终话A:无
  •   IF路线50话~60话暂缺

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  主人公的誕生日

  •   ・游戏開始時,所决定的主人公的姓名・誕生日・血液型。
  •   ・根据誕生日和血液型的不同、于15話登場的クロウ所習得的精神指令和消費SP会有所変化。
  •   ・有一部分的精神指令、与破界篇相比,習得等级有所提高。

  默认

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  11月11日B型(寺田誕生日)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  白羊 おひつじ座(3/21~4/19)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  署釘 おうし恙(4/20゛5/20)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  褒徨 ふたご恙(5/21゛6/21)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  賞亰 かに恙(6/22゛7/22)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  狮子 しし座(7/23~8/22)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  处女 おとめ座(8/23~9/22)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  爺峠 てんびん恙(9/23゛10/23)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  爺乘 さそり恙(10/24゛11/22)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  符返 いて恙(11/23゛12/21)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  山羊 やぎ座(12/22~1/19)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  水瓶 みずがめ座(1/20~2/18)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

  双鱼 うお座(2/19~3/20)

PSP《第二次机战Z再世篇》全人物诞生日关系效果攻略

PSP《第二次机战Z再世篇》隐藏要素全攻略

 【强化芯片】

  •   娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)
  •   15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得
  •   カミナのサングラス(出击时气力+20)
  •   20话分支选择黑暗大陆
  •   23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)
  •   スーパーリペアキット(HP/EN/弹药全回复)
  •   31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得
  •   ハイパージャマー(移动力+2)

  日本路线41話「遺恨!くろがね屋の一番長い日!」兜儿Z移动到兜家获得

  【机体、人物

  YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)

  •   1.全超时空要塞路线
  •   2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)
  •   3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多

  (这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)

  スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)

  •   1.尽量走与装甲骑兵相关的路线
  •   2.宇宙路线第43话结束前キリコ和フィアナ两人取得ACE
  •   达成后宇宙路线第43话结束后取得
  •   ロロ(ヴィンセント可翔式)
  •   IF路线选择后加入
  •   アニュー・リターナー
  •   第31话之后分歧点选择宇宙路线
  •   宇宙路线第34话《白き牙》
  •   该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上
  •   ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。
  •   エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。
  •   过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神
  •   (注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)
  •   ローレライ(ドナウα1)
  •   第7話 『対決!悲しの青きドナウ!』
  •   鉄人28号说得ドナウα1
  •   取得SR
  •   マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1
  •   第32話 ”奪われた鉄人”作为我方增援登场
  •   ホランド(ターミナス type B303)
  •   IF路线54話我方增援登场

  【其它】

  •   IF路线
  •   通称geass if路线。
  •   满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。
  •   选择相信鲁鲁修进入IF路线
  •   原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。
  •   本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样
  •   下面列出加分条件:
  •   •17话【紫禁城的新娘】C.C出击,让她和粉色头发的萝莉战斗(圆桌骑士之一)。
  •   •17话【紫禁城的新娘】鲁鲁修击坠大龙胆。
  •   •18话【アッシュフォード・ラプソディ】朱雀、ジノ、アーニャ有一定数量的击坠数。
  •   •27话【ゼロVSゼロ】五飞和カレン战斗。
  •   •27话【ゼロVSゼロ】五飞和鲁鲁修战斗。
  •   •27话【ゼロVSゼロ】ヒイロ和カレン战斗。
  •   •27话【ゼロVSゼロ】ヒイロ和鲁鲁修战斗。
  •   •27话【ゼロVSゼロ】五飞击坠。
  •   •鲁鲁修,カレン,C.C王牌(=共计击坠数210)
  •   •鲁鲁修,カレン,C.C的合计击坠数200以上(=3人全部ACE没有必要)
  •   •满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。
  •   ロロ、ジェレミア生存
  •   完成进入IF路线条件
  •   54话两人加入

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155143.html

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