新世界树迷宫攻略

2015-04-09 12:03 336 1 收藏

同时同样来进行怪异事态调查的还有三位同伴,他们决定前往与遗迹密切相关的世界树,进行更深入的调查。。。

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《新世界树迷宫:千年的少女》新手须知

  《新世界树迷宫:千年的少女》分为STORY模式与CLASSICS模式。

  STORY模式是本作“新”之所在,系列首次出现。我方角色按照官方制定好的职业与个性登场,在冒险途中加入队伍,大幅丰富故事剧情,迷宫与机关全新设计。CLASSICS模式为初代复刻版,由玩家根据喜好自由搭配职业组成队伍,并从4种外貌性别中选择形象。

  玩家根据喜好选择一种模式。由于本作只有一个存档,因此只能专注于一个模式进行游戏。

  游戏的主线流程是:在执政院接受任务,根据任务目标向迷宫下层推进。达成目标后返回执政院交任务。如果发现没有出现新任务,就继续推进迷宫,直至发生剧情,再返回执政院领取新任务。

  在酒场可以接支线任务,可以同时接多个。达成目标后回酒场交付领取报酬。有些支线任务的委托人是商店或宿屋等设施,接受后需要先前往与其对话,达成目标后也是,再回酒场交付。所有支线做完了,需要继续推进主线才会出现新的。

  赚钱的主要途径是将敌人掉落的素材拿到商店卖掉。卖掉素材的同时,还能使商店出现新的商品出售。

  STORY模式剧情发展至B2F返回后,新设施“公会”开启(可以自定义名称)。设施作用是每次冒险前食用料理(辅助战斗),公会任务,管理グリモア石,及通讯联网等功能。

  グリモア石系统:将自己职业的技能、怪物技能提炼到石头上给其他人装备,即让装备者使用非本职业技能。

  在战斗中有同伴出现CHANCE提示后,使用需要记录的技能,战后有几率得到该技能石头。

  得到的石头在公会中可以鉴定、装备、合成。

  合成需要3个石头,合成规律是:

  第1个石头决定空格数量。

  第1个石头和第2个石头决定技能。

  第3个石头决定装备奖励。

  即:第1个石头(空格最多+想要的技能)+第2个石头(想要的技能)+第3个石头(装备奖励)=合成石。

  装备奖励就是允许装备者装备该系武具(解除职业限制)。

  迷宫场景里可以看见的怪物被称为FOE,实力对我方有压倒性威胁。危险程度按照红色、黄色、蓝色三种颜色的火焰在图标上显示,是否挑战自行判断。一般情况下初次遇到建议避开绕道,以后实力提高再来挑战。

  有些地图无法在初始走完全貌,需要以后从其他层的入口来到该层继续补完。在OPTION中可将AUTO MAP选为“FULL”,途经之处地图即可画好,节省大量绘图时间。本作体贴的提供了易普难三种战斗难度,可在OPTION中随时切换,对系列难度望而却步的玩家本次大安心。

《新世界树迷宫:千年的少女》刷石头及石头技能放置技巧

  《新世界树迷宫:千年的少女》是3DS上面的一款RPG游戏,跟大部分RPG游戏一样,主人公由于特殊事件被卷入了一场未知的事件当中,而玩家需要做的就是帮助主角解开这一谜题。

  刷石头及石头技能放置技巧

  首先是最关心的刷石头

  这个的话最效率的作法是吃100%chance生成石头的料理然后去丢战功角笛

  角笛是4层的石化树特掉,条件是毒死

  你可以毒死它,也可以用水溶液干脆利落

  水溶液的话是5阶破灭花的特掉,条件是即死

  武士的一闪,29楼foe的即死魔眼等等方法

  准备都做好以后,去1楼,找老鼠和鼹鼠丢角笛就是,不出FL就按掉重来,体力活

  顺便蝴蝶不行,因为蝴蝶有头封技能,很大几率会做出蝴蝶的技能

  第二个是石头里放什么技能

  输出单位一定要在点满自己精通的前提下再带精通(xxマスタリー)

  武器精通(只要带着相应武器造成物理伤害即可,意思就是你带着枪有枪精通,用怪物的物理技能一样有效)

  术式精通(这个增加所有属性伤害,并不只是术式的伤害,包括涂的属性油或者属性追击等等)

  盾精通(物理属性伤害减少一定百分比)

  都是可以叠上去的

  然后本职能点的技能,尽量不用石头

  简单来说,圣骑就算tp boost下面什么衍生技能也没有,还是用自己的sp去点,不要浪费石头的格字

  因为你需要并且常用的技能,用自己的sp来点基本都足够了(长远来看)

  石头里放自己本职无论如何也拿不到的技能在全局来看收益更高

  这里再补充一些可以叠的被动

  圣骑的オートガード:一定几率使所受物理伤害减半,似乎圣骑自己点出来,石头里再带的话,是两次分开计算,出一次就有效

  诗人的ホーリーギフト:自己和石头的只取高,但是不同的人可以叠,也就是说可以叠出50级的效果--2.25倍经验

  游侠的エフェシイント:道具效果翻倍,游侠和石头同时10级的话一个全体补血道具4倍全队就是640

《新世界树迷宫》魔石技能BUG详解

  《新世界树迷宫》详解魔石技能BUG:

  刷金魔石刷得在下异常蛋疼,刷了一天一个都没出,于是跑去百度搜有没有刷魔石的技巧,无意发现某一篇关于魔石bug的文章。

  这个bug使得玩家只要手上有一个7个技能的魔石,就能合出N个金魔石。在下自己试了下成功了,会不会毁存档在下还不好说。

  这是个从宝箱中获得的6个技能格的魔石,右上角显示「SKILL SLOT 0/6」,称此魔石为样本魔石。

  在这个魔石的下方,是一个5个技能格的魔石,魔石在列表上的排列非常重要。

  右上角显示「SKILL SLOT 0/5」,称此魔石为目标魔石。

  BUG的操作方法:

  1、在合成画面中用样本魔石做底(ベース)

  2、取消,然后立即选择下面的目标魔石(连续按下「B下A」键)

  之后就会像这样,虽然选择的是目标魔石,右上角却显示着「SKILL SLOT 0/6」

  之后的步骤就跟平时的合成一样,只需要注意目标魔石和另一个参加合成的魔石的技能数相加大于孔数就行了。

  合成完成之后,之前的目标魔石成功变成6技能,之前那个样本魔石也还在,这个bug的要点就是取消之后立即选择,目标魔石必须是样本魔石的下面一个。

3DS《世界树迷宫4:传承的巨神》剑士技能一览

  3DS《世界树迷宫4:传承的巨神》剑士技能一览

  一、NOVICE

3DS《世界树迷宫4:传承的巨神》剑士技能一览

  二、VETERAN

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3DS《世界树迷宫4:传承的巨神》剑士技能一览

  三、MASTER

3DS《世界树迷宫4:传承的巨神》剑士技能一览

NDS《世界树迷宫》各职业加点方法

  初期有人不知道该怎么加点 这里推荐一下我的方法

  我的职业为圣骑,战士,暗猎,医生,炼金术师 所以我只能推荐这几个人的加点方法(其他的以后发现的话再补充)

  圣骑士:一般游戏开始很多人都觉得难 所以圣骑的负担比较大 因为是典型的肉盾 加点尽量先保证自己的生存能力 然后开始学习前排伤害轻减与后排伤害轻减 一方面可以保证队员在快死的时候降低死亡率 另一方面后期要学习“全体加防”的技能 要求就是前后排各LV3

  另一种挑拨类型的也不错 学习挑拨把敌人的攻击引到自己身上 然后再学习パリング完全抵挡任何攻击 不过这方法只适合初期 到以后BOSS都会全体攻击 这方法就不灵了……

  战士:一定要尽快学出“ハヤブサ驱け” 清理杂兵就靠这个了 尽量快速学到10级 学满后只要你武器保持更新 杂兵除了那些抗物理的通关前基本都可以秒杀

  暗猎:暗猎如果没有专门训练队伍的话还是推荐用剑 到后面学了吸收剑与石化剑后非常厉害 刚开始最好先学吸收剑 学个2级就够 能吸75% 在初期没钱买血药的情况下这个再好用不过了 等剧情进展到一定时候再学石化剑 运气好的话FOE可以开战直接石化 本身暗猎速度就快

  医生:初期医生一直向复活技能发展 先把复活学会 这样就不用去教堂花昂贵的价格救人了…… 学会后开始学习低等级的全体恢复魔法 争取学到3级在初期就够用了 中级的全体恢复魔法不用着急 TP太少了就是学会也不够用

  炼金:炼金最好能保持每个属性的魔法都学会 从初期,中期,后期分别按照3个属性学习 分别为雷,火,冰 最开始的FOE鹿 还有B4的螃蟹什么的都怕雷 用雷比较容易打 B8开始有花什么的都怕火 到B8就可以开始学火了 冰从B11开始就有蜘蛛怕了 不过效果不明显 到B21再学也行 螃蟹和史来姆都怕

  *冰魔法尽量把强力单体学到10级 以后打炎龙要用.

美丽新世界 美版金手指

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)  Action Replay Max格式      (M)   XCD6-CUWX-75T91   YTT4-G73W-X0B3P      Max Roman Helmets   HQKD-KP56-XCW9G   MRJ1-RX40-U7F18      Infinite Helmet Multiplier   34HU-XBRE-TQAF7   974G-14JZ-NC0BA      Max Helmet Multiplier   KJV0-5Z9F-9NHJ4   61XQ-B2DA-BHVQU      Infinite Health   GDZV-3P2M-9EY9R   PBG2-EXNP-B3VT1      Max Potion Power   0RNK-728Y-HZNYD   WMBG-XRF2-294FM      Max Combo Meter   JW0K-10Q0-CMWKG   QHW0-7WYY-BKRMN

征服新世界 游戏修改密码

访问次数:15  在游戏中输入:

quickie=部队移动速度加倍
loadmp=载入欺骗模式的地图编辑器
leader=征兵时领导者获得更高的Rep
cheapb=建筑物半价 
cheapu=部队单位半价

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155179.html

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