忍者龙剑传Σ攻略

2015-04-09 12:10 201 1 收藏

《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家喜爱的游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。

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忍者龙剑传2 修罗道不吃血全清攻略

以下内容为死了几十次的经验

一些基本用语
ET:武器的一段蓄力攻击
UT:武器的二段蓄力攻击
旋转ET(小风车):武器方向键旋转一段蓄力攻击
旋转UT(大风车):武器方向键旋转二段蓄力攻击
OT:终结技,敌人残废时,直接按Y的终结一击

超忍修罗道攻略

超忍和上忍有非常大的不同,敌人攻击频率非常高,攻击力非常高,你没吃过九字的话被抱一下就马上重开,整个修罗道建议以里风闪避为主.

第三关修罗道,紫爪忍,绿忍,白法师
道具:爆裂手里剑,爪三级(或二级)
一开始先用风刃(别可惜全用掉也可以)把三个紫爪忍打残废,然后里风+风驱跑外围,别停,一停你就要死,沿外围发现单个法师,马上三级爪飞燕XY饭纲,法师只需一次就死(如二级爪则要两次或三次饭纲,最好是三级,就非常简单的一关,其他武器你等着先死几十次吧).15只法师杀完.用爆裂手里剑把追着你的都打残废,然后选择紫爪杀掉一只,等它刷完整的,一只只的杀,杀完紫的再同样方法搞绿忍,最后清掉剩下的残废敌人就行了~无需吃药
奖励九字神珠

(如何在第三关升到三级爪?你第一关有个比较好刷钱的地方,在拿第二个水晶骷髅那个楼梯口的两个白忍,一只只引出来杀,在这里刷到两万即可,我在第三关是三级爪,二级棍,一级龙剑)

第四关修罗道,电锯魔,骷髅虫
道具:爆裂手里剑,棍子二级以上
非常简单的一关,30只电锯你身上也带30个爆裂手里剑.一只飞一个打它残废,然后棍子OT灭掉它.漏的用棍子XXY也可以打它残废,不过你要注意安全,尽量在它身后XXY.省下就垃圾骷髅虫就简单了,棍子跑远点UT或ET就行.
奖励魂返护符

(身上已经有的这里就送50000元,天上掉下来的馅饼啊.打完你就可以随便升级武器了)

第五关修罗道,金狼人,狗狗
道具:爆裂手里剑,棍子三级
超忍难度要消灭的狼人数量达到了50人,不过还是必须先杀狼人,因为狼人远程丢尸体攻击变强好多~一开场,爆裂手里剑炸死一个狼人先,出魂,里风跳跑到另一只狼人身边(注意不需要太近),棍子风车ET消灭(三级棍子ET打狼人是随便杀掉的,不用UT浪费时间)再出魂,再跳到另一只旁边重复消灭即可.中间漏掉魂没得吸的话,就用爆裂手里剑再杀只狼人补魂.剩下狗狗简单多了,一样是笨狗,随便棍子UT灭掉吧.这关不难就是极度无聊,容易犯困出错而亡.我是一边打一边数我杀了几只承受过来,狼人撞一下就秒我了
本关也可以先灭狗狗,跑外围棍子ET蓄力杀完全部狗狗也可以,这样就没有爆裂手里剑飞来飞去了.
奖励魄封珠

(这里要注意一点,打这关用全程按死防御里风左右移动闪避,不要里风+风驱闪避,除非你是跳过去ET攻击,否则非常危险,里风左右移动,它们就别想打中你了,出魂了才冲过去风驱落地ET.还要注意狼人冲撞过来的动作,你要马上里风闪掉,中一招你就重来吧.吃血都来不及.)

第六关修罗道,机械火箭兵,机械娃娃
道具:风刃三级 棍子三级
考验耐力的一战啊,我到现在都不可能不吃药.忍术打残娃娃,里风跳跑外围找火箭兵,棍子跳XYYY.跳的时候不要正面对着敌人起跳.或者地上出XXY,注意在地上时离娃娃远些,不要在娃娃附近出这招,抱你死的很难看.无论在地上还是空中,出完一套就算怪没死也马上跑,再转几圈等机会.杀完火箭兵.继续棍子接近XXY打娃娃.娃娃出手频率非常快要注意防出完一套就跑.别贪打,绕一圈看有机会继续K她.
奖励九字神珠

(第一周目不建议打这个,毕竟你血太短,一搞你就死.要不吃药过这关基本是不可能的,犯错误几率太大了,时间太长.没耐心的人是绝对打不过的.我是试了几十次都不可能不吃了.希望有高手能做到)

第七关修罗道,机械机枪兵,爬爬
道具:棍子三级
先把一只机械兵的火箭筒右手用风刃炸掉,炸错部位就杀掉重新炸,然后棍子里风接近地上XX(你没看错,只需要XX就能杀它,两边的手会断判定死亡)杀完整的机械兵~你里风跳的时候注意不要在敌人的正面跳,它会给你一炮,用里风跳绕外围,向屏幕的左边方向跑,这样不容易被机械兵的火箭炮打中.机械兵的周围有爬爬的时候最好别去打,贪刀是耗血的元凶..杀完后跑远点UT灭爬爬即可.
奖励魄封珠

(本关的打法要多谢yxn123的提醒,非常简单,只需棍子接近按XX,连Y都省了.非常高几率两边都断手而判定死亡)


第八关修罗道,红龙,阿紫
道具:棍子三级,镰刀三级
这关和上忍也有很大区别,阿紫的速度变的很快,往往会跟在你后面死追着你,你要注意别跳,用里风闪避即可,用龙剑直接转身飞燕也行.本关比较简单,也是比较考验耐心,差不多70只阿紫,如果按照上忍的飞燕取头打法,是基本上不可能不吃血的.红龙的攻击太阴,经常从你看不见的地方冲过来撞你一下,你就不见了三分之一血.用棍子跑外围里风跳吸魂风车ET,一下运气好可以灭两只,碰上一只死一只(阿紫),要注意你蓄好ET后要马上放,不然容易被攻击,红龙和阿紫的速度都非常快.还要注意,你出完ET发现你困在一堆怪里面,千万别跳,就用里风闪出来好了~不然容易中阿紫的拳头.棍子ET杀完全部阿紫后(顺便还可以杀到几只红龙),换镰刀UT打红龙,一个UT加一个ET死一只红龙,非常简单.
奖励魄封珠

(本关不难,就是考验耐心,很容易犯低级失误,最主要三点要做好:1,在怪堆里别跳.2,蓄好ET后马上放,不管周围有没有怪.3,注意防御.)

第九关修罗道,金大紫,机械娃娃
道具:棍子三级,风刃三级
出发时最好有四个忍术,本关是考验躲避技术的一关,重点就在于你要会闪避这两种怪的所有招.小心谨慎,不贪刀为妙
此关娃娃同屏达到了5只,金大紫3只.可想而知场面有多热闹.本关不要乱里风跳,远离娃娃,只用里风闪避才是生存之道.刚开始有机会就把娃娃全用风刃忍术打残废,残废了它就不会出放雷电那招(很伤血,破里风)
.在最外围用里风走,视角看中间,阿紫出火焰炮只要你注意看一般是打不中你的,别乱跳.然后先找大紫清,靠近大紫(或大紫靠近你),一般它有三种反应,1,空中冲下来撞你,里风向前闪即可,别防御.2,速度飞快的冲上来给你一拳,可以在它打中你同时里风.3,慢慢靠近你准备出连招或抓你,在它出招前你先K它.以上三种情况,你都可以用棍子地上XX或XXY打它,一般它都会残废(运气好XXY直接爆头容易出蓝),注意看其断手就马上里风接近它按Y消灭掉(注意附近有娃娃就不打先跑人).你OT完后有可能被陷入包围,风刃脱身吧,别贪打.杀完大紫,棍子原地UT等娃娃过来送死即可.
奖励魂返护符,身上有的即是50000元

(注意三点.1,全程最外围跑.2,杀大紫时附近有娃娃则尽量不打.3,全程特别是附近有怪时都别跳,怪有很多招都能在你跳的时候打中你.本关棍子最好出招少效率高,不建议用其他武器)

《忍者龙剑传3》困难模式下的心得

困难模式杂兵都是人海战术。

普通的XY攻击效率极其低下!

我是全程按住防御LT。

然后拨动L摇杆滑行。

风驱(X+A)+Y飞燕,无脑索命流。飞燕成功后,赶紧补刀索命,充忍术能量!忍术才是清人海场的关键!

天下武功,无坚不破,唯快不破,隼龙苦练20年飞燕,终于有了突破 !

这代的飞燕命中后是直接给特写戳破脊梁骨,秒人的!全程无敌状态!

普通飞燕没啥威力。两种飞燕一样的按法。

普通兵,红帽子,盾牌兵,火箭筒,都吃飞燕,一招殒命。
其他我还没发现效率更高的打法!XXXX砍半天都还没死!囧!饭刚落之类的效率不高。

魔方兵(就是会空手变魔方那种),直接Y键挑空XXXY饭刚落或者XXXX罗刹斩秒之。
这种兵数量少,要注意挑空一个时,附近另一个魔方兵马上会给你吃黑虎掏心掌!
尽量一个个来。

狗。
很萌的军犬,还会飞燕合击。
目前我是飞燕飞死它们,饭刚落,罗刹斩,龙闪华(落地前摇杆一圈按Y)都可以。
地上XXXX和YYYY不推荐,狗太会打断你攻击了!

飞空兵,直接LB弓箭+RT速秒之,跳起来A+LB+RT更保险。
直升机同上。

第一关BOSS红衣面具男,等他攻击动作做完,过去砍2~3刀,然后迅速里风回避,

红色捞大便手投技判定很霸道,一定要里风躲的早!反复即可过关。(隼龙为啥没有强制判定高伤害的投技?!)

第二关彩京,多试几次即可通关,就是射射射。挂了不会重头开始打的。SO EASY!

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《忍者龙剑传3》通关了普通难度,个人感想和一点心得,微剧透慎入

刚通关,说说个人感受,想到新的随时补充

总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前未发售前看的视频都是第一关的关系,敌人显得很傻攻击意识也很低,不过只是前面是这样而已,后面的敌人做得出彩的真的不少。

总结一下:

优点
手感不错,断骨啊,闪华啊,冥府落啊震动效果很爽快

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爆炸弓自动锁定对我这种手柄打枪苦手很贴心,让一些无聊的战点变得很容易

奔跑技变丰富了,还没仔细研究不过已经发现了几个很不错的奔跑技,比如奔跑XXXXXY打那种超难缠的炼金术士是超神技,明明饭刚不能挑空,这个新的投技却能挑空,不知道什么原理

隼之里那关的气氛真的很棒,和蜘蛛忍的战斗也很有趣,感觉是玩得最爽的部分

敌人种类相当多,狼人,炼金术士,ghost,蝎子,各种蜘蛛忍,还有一种拿着个镰刀的有点像罗刹的家伙都不太好对付,不过闪避之后确反这个套路还是很好用,后期也有魔神出场,自爆投技威胁很大,不清楚高难度会不会有新的兵种可以挑战,晚点去试试看

人形boss战打起来感觉还不赖,不过血真的好多,而且看不到血量不知道什么招式威力大,个人感觉邪神剑yyy和xyyyy打boss不错,xyy就是挑空插地的动作然后接鬼无双的前两刀,威力挺大不过有的boss会抓插地的硬直出投技

敌人数量还挺让人满意,普通难度我觉得已经杀得很爽,后期有同屏10+敌人的战点,不过炼金术士这种强力敌人貌似一般只刷出来3个

忍法其实还是可用可不用,忍法槽如果不用打完后可以用来回血

假龙打起来真的很爽,目前遇到过两种假龙,一个是拿龙剑的和隼龙招式差不多,还有一种穿着妖魔装的会使用破碎牙和暗月镰刀和硬壳猛禽爪,打起来很带感,它硬直中可以冥府落摔它,希望什么时候玩家也能用上吧,看他的招式镰刀的UT还是荒霸吐,玩家给打中的话伤害巨大

红叶和面具男会成为龙哥的帮手,希望以后通过DLC可以变成可操作角色吧

CV表现很不错,无论是堀秀行还是皆口裕子还是若本爷

反技判定似乎变严格了,x反技成功后带残影可以连续斩几刀,y反技是瞬移到对手头顶砍一刀,动作类似龙剑某个OT

缺点
实际上就1把武器,一开始用的龙剑>迅岚丸>邪神剑>带电的邪神剑>真龙剑,真龙剑只能玩十几分钟,大多数招式都一样,不过越晚拿到的武器招式越多一些,比如迅岚丸y只有一下,邪神剑有yyy,不清楚load game能不能用,晚点试试看,期待dlc补完

各种爬墙和抓绳子QTE真的太频繁了,虽然还好时间一般不会太长,不过还是略不爽

打了很多次直升机和战斗机,打法非常单调,射箭射到着火>上去断骨,都是这个套路,出现这么多次感觉比较无聊

落地派生我研究了半天,似乎只有回刃和闪华和砍一刀(这一刀断骨率貌似不错),UT,四种,不知道是否能有其他派生,否则实在是太少了

飞鸟返中按X实在是不知道有什么用,让人怀念神威飞龙刃

龙哥的大多数招式硬直变得不小,尤其是重攻击,很多都要僵住挺久很容易吃投技,而且我试了半天似乎无法用手里剑取消,手里剑感觉需要重新定位用途,有待研究


满分10分的话个人给8分

推荐几个个人觉得不错的好招,话说ng3的招式没名字真不知道怎么称呼了很囧(任务模式里学到新招的时候会提到招式名字)

飞燕 命中直接断骨然后按x或者y就直接OT杀死了,除非是不吃飞燕或者几乎都会被防住的敌人,简直是万能技

xyy 敌人死防御的时候很实用

xx推前xxx 动作有点像ng2里双刀的同样指令的那招,连续出现三道残影,经常能触发断骨

360y 断骨率感觉不高,不过护身很好用,可以360yyxxxy出饭刚或者冥府落,打能挑空的人形敌人感觉都很安全

奔跑中y 动作还是斑鸠最后一刀那样,触发断骨几率还行,个人感觉指令里有y的招式普遍断骨几率会高一些

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奔跑xxxxxy或里风命中后xxxxxy 另一种投技,之前gametrailers的视频里好像见过,就是挑空之后最后闪出一道残影插下来那招,威力相当大,炼金术士这种不吃饭刚的敌人居然可以用这招挑空,不过蝎子这招和饭刚/冥府落都不吃

xxxxxx 在一堆人里的话家常断骨一个之后可以连续断骨三四个,不知道是什么原理 有待研究

xxxy按住 最后一刀几乎是360度,而且经常能断骨,不过动作相当慢而且无法取消

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《忍者龙剑传3》一周目通关 回到fc时代的感动

我算不上一个真正的忍龙饭,虽然在FC时代很喜欢玩忍龙,但是喜欢hayabusa是从当初在xbox上玩doa3的时候开始的。

进入第三次次时代后也陆续也玩了忍龙2和忍龙Σ,才逐渐喜欢上这个作品。但总觉得2和Σ过分强调了操作难度和收集要素却忽略最重要的战斗节奏和快感。追求上忍无伤成了游戏的核心,虽然我也达到了上忍无伤,但总觉得为了无伤而是用一些技巧甚至S/L大法这脱离了游戏本质,在反复的游戏过程中我更喜欢连招斩杀带来的快感。

本次的忍龙3虽然被一些伪高玩和自虐型玩家嗤之以鼻,但是全程紧凑的剧情和连场痛快的战斗至少使我回到了当初在FC上玩忍龙的感觉。没有收集要素,没有什么可探索的地方,只需要活着一路砍杀过去。虽然有些战斗如同割草,但不得不说本次忍龙3做的还是相当用心的,画面张力十足,剧情方面也处理的很细腻。

美中不足的就是流程太短,也许是因为少了超难的杂兵和boss,所以每个章节显得略短,但ACT苦手的剧情控来说其实蛮有福的。

我大概可以料想到此贴一出一群喷子们又回如何如何一翻,无所谓,一千个读者心里有一千个哈姆雷特,忍龙3也如是,本次的作品让我很感动,IGN的3分并没有让我放弃二周目甚至更多周目。

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《忍者龙剑传3》全剧情心得

经过两天的浴血奋战

当然玩的人不是我

我是看某位大大的实况转播

终于看完了忍者龙剑传3这部搞笑片

数十个小时看下来我终于明白IGN为何给3分

我们先来看看第一天发生的事

首先一开始就看到龙隼在抽插某人

然后还看到脱下面罩的龙隼去打一位巨人

接着画面就转到了伦敦

原来忍外3是个采用倒叙法的故事

在伦敦~ 龙隼一开场就遇到一个跪地求饶的小兵

但让我们回想一下在隼之里时美月小姐给我们看的画面

这群小兵居然在伦敦街头滥杀无辜?

结果龙哥一个帅气的飞鼠翱翔之术登场大开无双

就有小兵对龙哥跪地求饶

X的! 几个小时前不是滥杀无辜杀得很开心吗?

更夸张的是小兵死前居然还说龙隼是杀人魔

X的! 至少龙哥不会欺负弱小好吗

一开场就搞得所有看实况的人一肚子懒趴火

更告诉我们忍外3之所以只有3分的原因

没想到开场不到10分钟这款游戏就已经正是预告了它的未来

中途有一段是龙隼暗杀阳台上小兵的事

好好一个暗杀搞得这么高调

方圆十里以内的人都知道你正在快速抽插一个小兵

还被赏一颗火箭弹

这到底是谁想出的剧本啊?

最后终于遇到了假面导师~ 不~ 是真三国无双6的司马师才对

司马师不块是本作唯一最能代表忍者外传的头目

果真够难打

打完之后马上给龙隼下降头

第二天~~

我真的很想说~ 这每天的开头根本就是在抄决胜时刻嘛!!

开场美月就给龙隼一把折叠弓

可是却没给他近战武器?

于是绫音马上登场给龙隼一把疾风的剑

给玩就离开了~ 一代吴叶这个角色只登场不到15秒

这代的绫音跟一样登场不到1分钟就没了

二代西格玛好歹也能操控绫音

绫音你这代根本宅急便嘛!!!

这关绝对是令人吐血的一关

尤其是那些帽T阿泰尔

而且直升机多得要死

更夸张的是我们又遇到了司马师~

他跟龙隼说你来的太迟了~然后就跑走了~

于是龙哥再度打直升机就结束了这天

第三天~~

在这关~ 发明折叠弓的宅男博士终于登场了

而玩家也知道美月是个人妻~ 有个小罗莉女儿康娜~

康娜你个头阿~ 你以为这是在演魔鬼终结者喔?

约翰康娜可是个拯救全人类并挺身对抗天网的救世主耶

但其实美月跟康娜完全没有血缘关系

所以美月姐姐是个处女~~~~

废话这根本老梗

日本人写的剧情女主角一定都要是处女

这当然是为了满足那些宅男们的幻想

宅男们一看到没有血缘关系就高潮了好吗?

只要是母女丼类型的

母女俩肯定没有血缘关系

因为日本ACG根本没办法接受女主角不是处女!!!!!!!!!!!!!!!!

在这里我就先简单说明一下人物关系图

宅男博士有个死去的哥哥~ 哥哥的老婆叫沙夜

康娜就是哥哥和沙夜的女儿

结果父母双亡~ 康娜成孤女

于是由沙夜的妹妹~也就是美月收养

嗯哼~

这关最好笑的地方就是龙哥躲在货车上

货车一开走~ 龙隼就摔下去...

还得用苦无贴住货柜

结果马上被人发现龙隼

X的! 此时不是应该要躲在底盘吗?

还有我不得不说这款游戏的招式表根本就是在"X"魔兵惊天禄

玩家想直接看完整招式还不让玩家看

而且连招式名称都没了

这根本整人嘛

而且现在龙哥的手就像女生每个月一次的月经一样

每天都会传来阵阵震痛~ 此时敌人不晓得是怎样~ 只会站在那里给龙隼杀?

终于遇到第三天的魔王~ 是只暴龙~ 自己还会跌倒给龙隼打

最后玩家在走廊上奔跑时还会锁住跳跃键~ 这根本整人嘛

打赢暴龙之后~ 龙隼被美月背叛~被射了一发麻醉枪于是就昏过去了

第四天

一开场龙隼就要帮这天登场的金发美乳博士测试新型的游戏机种~

结果龙隼一个不小心就把仪器弄坏了

导致美乳博士一气之下放出一大堆T病毒僵尸

T病毒僵尸被打死之后还会进化成G病毒僵尸?

中途我们会遇到一个愿意帮助我们的研究员

因为他有个和康娜差不多年纪的女儿~

还说当这场战斗结束他就要去见他女儿

结果这个研究员一说完话就葛屁了

差点把我笑死

结果龙哥后来也没把人家扶起来

我还期待这个研究员说"我女儿早就死了"

龙哥你直接这样踏过人家尸体走过去真的好吗?

我们终于遇到了救世主康娜

于是龙哥要一边抱着救世主一边跑

中途会遇到僵尸突击~ 只要QTE没按好就会救世主就会被抓走然后游戏结束~

龙哥还会大喊~ 康娜!!!~~~ X的!这段真的差点把我笑死

终于遇到了美乳博士和司马师还有人妻美月

原来人妻美月是因为康娜被抓才不得已背叛龙哥

接着司马师马上送美乳博士去泡温泉

美乳博士立刻进化成DMC4的苍蝇博士

夸张的是龙哥永远只会砍苍蝇博士的手

结果人家的手再生了十来次之多

好不容易和人妻美月和救世主康娜一起逃出来

结果三个人都被美国军人叫去罚站面壁思过

X的! 龙哥两次拯救世界时你这个老头子到底在干嘛啊?

第五天~

龙哥因为有事要回去隼之里

他先来到了剑坟~ 一路上还遇到一大堆在路上一边吐血一边蛇行的地蜘蛛忍者~

龙隼来到了邪神剑~ 马上拔起邪神剑来用?

X的! 你不喜欢疾风的剑也不需要把它丢掉吧?

而且龙哥你到底是为了什么理由来拔邪神剑?

是为了得到更强的力量嘛?

结果整个故事都没有说明!!

龙隼拿到邪神剑之后~ 一路上遭到一大堆地蜘蛛忍者的追击

X的!! 见邪神剑如见地蜘蛛首领好吗! 还不快下跪?

龙哥终于回到了隼之里~然后跟巨乳巫女红叶去找老爸

结果老爸根本不在隼之里~ 整个第五天就像是猎人的剧情一样~ 寻找爸爸

中途遇到了地蜘蛛忍者的御婆

整场战斗被搞得像战神3里面光头佬打波赛顿和克罗诺斯一样

相似度根本破表

龙哥终于见到了老爸~ 结果老爸讲了一大堆废话~

有讲和没讲一样

龙哥也没讲什么就走了~ X的!你到底是回来干什么的阿?

第六天~

这关龙隼来到了南极

结果被宅男博士背叛了

而轮椅博士也登场了

原来轮椅博士是宅男博士的爷爷~

也是幕后组织的首领~

轮椅博士还说康娜对他而言是个特别的存在

X的~ 果然是罗莉控~ 你可是他的曾祖父耶?

第七天~

龙隼追击着轮椅博士来到了其所率领的美国第一舰队

一上场龙隼就把舰队搞得七晕八落

打死轮椅博士之后

再度遇到了司马师~

打败了司马师之后才发现司马师是救世主康娜的老爸

目睹这幕的救世主康娜当场泪崩大叫龙哥是杀人魔

原来宅男博士杀死了司马师与他的妻子

还操控了死去的司马师让它变成了假面导师

宅男博士还展现了他的御宅族拳法打的龙哥倒地不起

并取出龙哥体内的龙剑

原来假面导师所下的降头是要让龙哥的身体净化龙剑上日积月累的怨灵

得到绝对纯净的龙剑~康娜还真的变成了DMC4的救世主

结果就跑去日本东京学哥吉拉大闹城市

第八天~

为了阻止救世主~ 龙哥来到了日本东京

再度遇到了宅男博士

宅男博士终于展现了前所未有了力量

进化成为四天金刚宅男博士

身上居然有四只手?

这样看A片确实很方便的说

一只手控制滑鼠~ 一只手操控键盘~ 一只手拿卫生纸~ 一只手...嘿嘿

宅男博士果真是宅男之光

连龙哥都打不赢这位宅男

此时迷之救星来也~ 原来是脱下面具的司马师大哥

大哥一登场马上捡了龙哥的尾刀

宅男博士死前还说

quot;为什么大家都只喜欢跟你在一起而不是我"~

说完就死了

X的! 果然是死宅男

龙隼与大哥决定结束这一切

结伴同行一起去打救世主

而这大哥身手果然了得

一个人单打群怪都不会死~

而且还会飞鼠翱翔之术? 还比龙哥快

X的! 主角给你当好了

当龙哥辛辛苦苦使用苦无爬墙和飞鸟之术时

大哥居然直接顺移到顶楼?

X的! 主角给你当好了

而且大哥还会解除力场!!

X的! 主角都给你当好了

解除完立场的大哥脑袋突然秀逗了

他不要让龙哥杀了康娜~

于是两人又打了起来

这是什么鸟剧情阿? 剧本到底谁写的阿

当龙哥捅死了大哥时

大哥替龙隼解除了诅咒

原来大哥刚刚都是在演戏阿

X的!! 解除诅咒是不会直接解除嘛? 浪费龙哥的时间和体力

大哥你死好活该啦

我真的受够这游戏的剧​​本~

光是这个剧情给10分给三分都还嫌多

根本老梗

老梗加老梗不会等于新梗好吗?

于是龙哥拖着疲累的身体~ 拿起邪神剑和救世主打了起来

结果邪神剑与救世主手上的龙剑相撞

邪神剑断了................(幻心泪目)

龙剑被弹飞回到龙哥身上

龙哥将龙之碧装上后~ 拿起真龙剑结束这一切

终于来到了结局~

结果这结局跟蝙蝠侠黑暗骑士相似度根本破百

大家还记得黑暗骑士的最后嘛?

结果忍者龙剑传3是

康娜:龙叔叔呢?我好像对他说了很过分的话...因为这样他才离开的嘛?

石神:放心吧~ 他会一直守护着你们的

美月:他跟我们约定过了~ 会一直守护我们的

又是一个老梗剧情= =

基本上只要有看过黑暗骑士~ 你就会发现这剧情根本无法打动人心

这等级差太多了

早矢你不是说要作黑暗英雄吗?

你的英雄片就是这种大量老梗剧情组合起来的嘛?

完全感受不到所谓的黑暗英雄这四个字

原本还期待忍外3的剧情....我失望了

而且之前的预告片一直不断强调"杀人魔"

还说这次内心戏很多

还扯黑暗英雄

搞得大家都以为忍外3会像黑暗骑士一样撼动人心

结果呢?

整部游戏根本就没看到龙哥杀人的内心戏

那只诅咒右手不过就是像月经一样~ 每个月阵痛一次但女人还不是活的好好的?

完全没看到内心戏阿!! 这样也叫黑暗英雄?

诅咒右手发威的时后杀人反而更加简单~ 敌人都会笨笨得让你砍

此时不就是最适合放入内心戏的地方嘛?

结果早矢你搞了什么? 完全没内心戏~ 杀人反而更简单了

三代我越看越觉得龙哥那种断骨打法真的是很没品

断骨之后还让敌人在地上慢慢爬慢慢哀嚎

完全是再增加敌人痛苦的时间

为什么不要直接砍断人头结束敌人的痛苦呢?

依我看龙哥在三代根本就是在虐待敌人~ 把敌人死前哀嚎当作乐趣

你所作的游戏内容和预告内容差异度也太大了吧?

还好我没买

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《忍者龙剑传3》初玩心得

请不要买这钱我花就好请千万不要对他有期望

关卡流程就是把你关起来放出一堆人来打你而且超多又超硬

打完后前进再把你关起来无线循环

第一关就花了1个多小时

判定很差因为新增了里风-攻击套路所以里风-风驱常被误判要风驱飞燕却跳不起来

这代里风无法取消攻击也就是攻击必须把全套打完才能进行回避

今天打大型兵器就因为这个一直死

远近敌人分不清 想向前丢标却往后丢

断骨系统超脱戏断骨-灭却超浪费时间

而且等到可以断骨时敌人也差不多快死了

不过断骨设计成可连续发动例如A小兵被断骨可继续对旁边的B小兵(无视血量)断骨

但断骨与灭却是同按键(X或Y) 所以也常发生A小兵被断骨无视旁边的B小兵灭却A小兵的现象

这代可(只能)把招式表叫在画面右上方

可以边打边看 这点算不错

不过招式都没名子了 而且挡视线

至于QTE的部份

断骨原则上不算QTE算是提示

这还OK

剧情QTE忍一忍就算了

他妈的苦无攀墙超鸟的啊

难爬又爬超慢

QTE可关掉好贴心喔

最好不要关因为会连剧情的QTE指令一起关掉

会发生停格............啊是要三小啊碰的悲剧

我的心得打的较含蓄

但实际上我打的一肚子火

还是回去忍外2上忍行好了

要买的人请三思

追加一些心得

我本来选的难度是HARD

受不了换成NORMAL以后

感觉比较好玩了

比H的敌人少很多

而且又不像H这么刁钻

忍法条与UT又集得快

整个爽快感就出来了

所以如果难度选NORMAL的话

这游戏算勉强可以玩一下

严格说起这游戏的难和NG2的难是不一样的

感觉AI和1代蛮类似的

敌人会挡 会躲 会抓

不过平衡调的不是很好

会打的一肚子火

我2代上忍爆忍+罗煞的组合都没打的这么火

说变简单只不过是加了一个超鸟的英雄模式罢了

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155230.html

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