CSOL大灾变攻略

2015-04-09 12:13 201 1 收藏

CSOL大灾变( 求生模式)是FPS网游 《反恐精英online》中一个人气最高的模式之一,于2009年12月首度推出。该模式与之前的游戏模式完全不同,在秉承了 生化模式惊悚恐怖的同时,玩家还能从中享受到前所未有的爽快与刺激。玩家在这个模式中所要做的就是利用手中的武器与队友一起配合,想尽办法也要生...

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《CSOL大灾变》生化魔方攻略

  在《CSOL大灾变》中的生化魔方主要分成了四个不同的区域,一共有7关,主体方式类似生存地图:逐步按时间通关,这四个区域分别为双通道,双扇门,瀑布流域(简称瀑布),玩家在第一关开始的时候,随机的选择其中的一个区域作为起始地图。

  双通道就是以两条窄长的通路组成,中间为购买区,第二关开始会遇见母体型恶魔之子,血高,会发出一道黄色射线,击中者直接掉落武器,有甲伤害35~50,无甲60~100。

  开始时主要看守拥有拖拉机的那条通道和没有拖拉机的那条通道,拥有拖拉机的那条通路简称A道,而没有拖拉机的那条通道简称B道。

  A道僵尸数量没有B道僵尸数量多,就因这个原因,僵尸的能力越强,血量是B道的两倍,伤害有甲10,无甲15~20,伤害随着关卡的增长而增长;僵尸类型大多数以屠夫和巫尸为首。

  B道的僵尸虽然攻击和血量都没有A道的僵尸多,但却胜在数量,足足是A道的三倍,僵尸类型较为混合,伤害有甲5,无甲10,伤害随着关卡的增长而增长。

  B道为主要地点,要有4~5个人防守,A道僵尸强劲,最好由升级级数较高的玩家守卫,人数大约2~4个,在购买区中可以留两个人来守卫着(有龙炎那些逆天抢分武器当我没说)以防突变;A道和B道若不是第一关开始的话过段时间会出现母体型恶魔之子,A道的母体型恶魔之子有机率拥有较为高的血,时间到后走红线。

  双扇门往前看有两道出口,出口外大约5米,有斜梯,往上方,即是购买区,旁边会有一个控制台,按E可关门,但要冷却,第二关开始斜梯会由1条变成两条,控制台在中间,会出现母体型恶魔之子伤害同上,有机率出现雷弹僵尸,有甲15,无甲30,被雷弹扔中后附带击退效果。

  开始后尽量不要去控制台关门,关门次数越多引发血量厚的母体型恶魔之子几率越高;在左门的向左的角落处可以卡BUG:站在角落边后一开始枪口对准里面的僵尸,不要射击,等到右门的僵尸都集中在左边门时候,就可以射击。

  左门的僵尸比右门的数量少,相比与双通道A道的僵尸一样,类型混合伤害同A道;右门的僵尸与双通道B道一样,类型混合,伤害同B道,僵尸伤害随着关卡的增长而增长;在关门约3~5次后,僵尸类型足渐变成清一色的屠夫,间断会出现母体型恶魔之子。

  倒计时结束后,留取几人在上面支援,其他的在左右门面前守护着,每门大概有着3个人守卫,恶魔之子出现后门口的人手可以先退回购买区,将火力集中恶魔之子,若下面僵尸数量太多的话可以尝试着刷几下雷,刷雷时留点钱作为备用,时间到了走红线。

  瀑布流域开始的规律不一样,一方面开始时会遇见两扇大门,这方面可以叫顺流,反之就是逆流,中间有按钮,按E直到门开后,会看见一条类似于瀑布的流水,上方会出现许多僵尸,若是逆流的话会在上方出现母体型恶魔之子,僵尸类型混合,伤害同上,伤害随着关卡增长而增长,前方有一扇门,按E开启,大约等3分钟就可以进去,门完全开启时则需要7~10分钟。

  门开后走进去后会进入到类似于下水道的通道,前方会出现一堆僵尸,僵尸类型混合,伤害有甲10,无甲20,消灭后可以看见一条拥有类似于囚牢的铁网隔绝着的通道,僵尸会从一个通道出来,类型混合,伤害同双通道。

  在僵尸出现的通道旁边会有一扇门,顺流时门口在僵尸通道的左边,逆流时门口在右边;僵尸非第一关时间断出现母体型恶魔之子。

  门开启时间同上,进入最后一个地区后向右望去会发现有一个类似于跑步机的机构,在机构左边会出现僵尸,非第一关时僵尸群中间断出现恶魔之子和雷弹僵尸,雷弹僵尸伤害同双扇门,恶魔同上。

  往左边走到尽头,会发现一面墙体,墙体耐久5000,附带护甲,破墙价格1000。

  在墙体破后,机构上方,会出现几只失重芭比,简称黑芭比,有甲伤害20,无甲30~40。逆流的话开始时从墙体开始,可以说是反过来行走,这种情况大概出现在非第一关较多,走蓝线。

  魔方有着4关制和7关制,以上面的行走路法可以快速的遇见BOSS,也就是4关制;如果是7关制的话就以上面的路线反着行走。

  BOSS战,倒计时结束后大约30秒后,BOSS会从一扇木门那冲出来。

  BOSS身型类似于异乱之战的BOSS,也拥有着异乱之战BOSS的3招技能:冲刺,横扫,跺地,伤害如同异乱之战的BOSS,在BOSS的血槽不断的落下的同时,BOSS会触发一点补血效果。

  巫尸可以帮助BOSS恢复原本的血量,当BOSS血槽变成红色时,BOSS会发动大约3~5次的冲刺,正面命中秒杀。

  BOSS死亡后会按照生存者的数量掉落相对应的箱子。

  开始时,若厉害的可以去那扇木门那卡住BOSS,然后雷神火箭轰杀。若一般的话在BOSS开始时,可以在4边的角落蹲下,除了BOSS真的针对你与联欢冲刺时,一般都不能秒杀在角落里的玩家。

  其他的玩家可以跟BOSS拉远点距离放风筝;待小怪出现后找几个人手护着僵尸的出口,尤其见到巫尸时必须要击毙,在BOSS的联欢冲刺时应远避。

  总结:魔方玩的不是技术,而是耐心;BOSS时主要看准巫尸。

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《csol:大灾变》7月火热活动上线,各种好礼送不停介绍

  《csol:大灾变》官方在今日的更新中加入了一个全新的极地列车生死时速活动,玩家只要在不同地图中成功逃脱就能够赢取掠劫者Mk48在内的大量稀有武器。

  极地大逃杀

  6月26日维护后~7月10日维护前

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  极地破冰

  6月26日维护后~7月24日维护前

《csol:大灾变》7月火热活动上线,各种好礼送不停介绍

  活动小提示:

  道具完整的冰块、裂口的冰块、破碎的冰块,都需通过使用按钮来获得奖励。

  若要开启下一家段冰块,需在线30分组。

  活动期间,每天24:00将清除尚未使用的冰块。

  精英集结令

  1、2013年6月26日维护后-2013年8月21日维护前,新创建的角色玩家可免费使用。

  2、2013年6月26日维护后-2013年8月21日维护前,近6个月未登陆过的玩家登陆游戏时即可获得。

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  新战场补给

  6月26日维护后~7月31日维护前

  1、没登登陆即可开启补给箱,有机会获得毁灭者MG3 +8 30天等稀有道具。

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  2、按照连续登陆游戏的天数可获得额外奖励。

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  小提示:连续签到失败时,将重新累计签到天数。

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《火炬之光》成为魔兽世界资料片大灾变玩法

【劲爆】简单操作——火炬之光成为 WOW资料片 【大灾变】 ,领先全球!!(玩法)

不好意思,做了回标题党~~~~
嘿嘿 说下 玩法
首先您需要 修改器!

建立一个人物 把你的人物修改到 85级 技能点84点 属性点 420 其他都是初始值不改(OK 您已经拥有 大灾变的 85级人物了!!!
然后加天赋 三个天赋中你只能加满一个 主天赋,另外一个作为副天赋,副天赋要求 下层天赋+点条件必须要求上层天赋 满5点。 好的 这一步你已经有了 大灾变中具有自己特色的 天赋的角色了!(注意只能一 主 一副 不能跨层加点)

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好的,在我们的“大灾变”——火炬之光中,您只能打装备,刷声望+技能点了!
对了 火炬之光中 矿井太多!没错,您真在 打 大灾变中的 大型副本——死亡矿井 呢!
沙发 开喷吧~~~~

《魔兽》大灾变 狼人新手区任务抢鲜看

  随着第三个资料片“大灾变”揭开神秘面纱,我们终于有机会能够一窥其究竟——在“暴雪嘉年华”展会上,暴雪给出了部分狼人新手区任务的试玩,吉尔尼斯的故事终于揭晓。

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下载地址: “蘑菇”台服版

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  【任务简介 狼人不哭】

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  狼人首先接到的两个任务市抵抗被遗忘者的侵略大军,猎杀被遗忘者士兵,并投掷炸药桶把憎恶统统送进地狱。对魔兽玩家而言,这两个任务可以说是轻松上手。在此之后有三个任务后续任务,分别是在农场方向阻挡被遗忘者的攻势,猎杀更多的被遗忘者士兵;在战区寻找三名难民孤儿,把他们带回酒窖藏身;而最后,要利用被遗忘者的投石车把自己送上敌人的军舰,并击杀被遗忘者舰长!

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  在完成这个系列的最后一个任务——使用狗哨招来吉尔尼斯战犬虐杀侵略者——之后,此时一场无比剧烈的地震横扫吉尔尼斯,当再次从酒窖中爬出来时,陆地已经分崩离析,之前进行任务的区域已经全部被海水吞噬。而玩家这时要做的是在一片汪洋中寻找溺水的吉尔尼斯士兵……

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  事态紧急!所有人都知道灾难将至!狼人必须通知尽可能多的吉尔尼斯同胞尽快逃离这片是非之地!现在要穿越果园、渔场和农舍帮助这里的NPC们赶紧撤离灾区。在这一串任务中,你要帮助果园农夫找到马匹,以方便难民快速离境,而在渔场,你必须找齐渔船出海所需的器具,这样渔场的两兄弟就可以从海路撤离。而在村舍,必须为Wahl奶奶找到她的猫和帐本,除此以外,在这个任务中你必须始终保持人形,并要使自己的穿着和言行得体。

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  进入游戏后,玩家会发现吉尔尼斯的居民已经遭受兽化病侵蚀失去心智嗜血成性,在第一个任务中,你必须尝试通过药物治愈自身的兽化病诅咒,如果不能成功那就只能和艾泽拉斯世界说再见了。但医师为你注射的第一计针剂并没能发挥功效,于是他断定你没有足够的毅力摆脱狼人的嗜血狂热并准备为你做个了断 ——万幸吉恩·格雷迈恩及时赶到并说服医生再来尝试拯救你一次——赞美圣光,第二计针剂终于发挥了药效,你又暂时重新变回人形……
  
  这里要特别指出的是,狼人是一个非常有趣的种族,他可以在两个形态间自由切换,举例而言,玩家可以在非战斗情况下自由地切换狼人和普通人两种形态。

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  【做任务 别忘记也用上任务插件哦】

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  这次暴雪放送出的狼人新手区任务只是部分,相信更多更精彩的任务会在大灾变后让玩家们一一体验。当然,别忘记下载做任务的相关插件哦,它能让你的任务之旅更轻松、更效率。

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  上图是提供最新魔兽插件下载的“蘑菇”界面。里面有用于任务的所有插件,并且还展示了插件的星级,帮助你选择更好更实用的插件。

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  “蘑菇”是现今最方便、最实用的魔兽插件管理器,它的插件搜索引擎,能让你快速搜索到所需的插件并进行添加管理。经过几大查毒软件认证,安全无毒,放心使用。同时它还有个实用的宏仓库,提供了所有职业常用的宏命令,复制代码,粘贴到游戏里的宏编辑框即可。

反恐玩大灾变用什么枪啊

其实要说不花钱的(金币枪)打大灾变M249的确是不错,不过还要看个人的技术、爱好等等,我玩大灾变有时也用AK-47,因为它威力大嘛,玩大灾变到后面的关(比如失落之城第5关以后)用别的枪感觉威力就太弱了(攻击力升级到120%~150%左右),打好多发子弹都打不死,不过用AK-47就可以几枪点死一个僵尸(一般2~3发就死,当然还要看个人技

《大灾变CDDA》特殊属性详解

  大灾变CDDA是一款独立游戏,虽然不如大型游戏的画面精美,但是这款游戏的可玩性还是非常高的,游戏中的道具装 备,以及一些特性都是玩家游戏的乐趣所在。      特殊属性详解      点出了优良基因这个特性后,在研究所吃那些变异大腿胚胎之类的东西会促使DNA变异进化出新功能。      下面是一些常见特性      公鸭嗓:这个特奇葩,说明上说会让你无法安抚暴躁的NPC。(如何找到NPC,记得找到过一个双向收音机,使用它后可以发送短波。就发送给请求支援的信号,然后对方说马上就到。然后在周围找了个房子睡了一觉,然后被一群丧尸包围搞死了。)      低吠:公鸭嗓的进化版,会让你无法和NPC沟通,并且当你威胁的时候效果加倍。      翅根:让你后背长出一对小翅膀,但不要惊讶,它不能让你飞,除了卖萌一无是处。      蝙蝠之翼:让你背后生出一对大翅膀,但是它确确实实影响到了你的平衡,你的闪避下降。      虫翼:你有一对巨大的透明翅膀。提高了你的移动速度。(这个特性是由翅根进化来的,同理它可能会进化成蝙蝠之翼,顺便补充一下,增加5%的移动速度。)      矮穷挫:这个属性就没必要解释了吧。。。      粘液皮肤:你的皮肤会不断分泌出粘性物质。      草头王:你的秀发变成一簇绿油油的藤蔓,上面长满绿叶,除了卖相奇葩外,当你处于阳光照射下,它能够通过光合作用为你提供部分营养。(除了字面说明过于龌龊外,他的特性名是绿色的,也就是有益的特性==)      荆棘皮肤:顾名思义,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。你的攻击也能造成额外伤害。      骨刺:皮肤衍生出一些锋利的骨刺,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。(和上面不一样的是没有攻击附带伤害的特性。)      豪猪刺:上面的进化版。(想象一下一个人皮肤上长满了豪猪刺的样子吧。。。卧槽==这还是人吗。)      木质皮肤:你的皮下部分进化出了形成层,他会给你身体提供一层类似树皮的保护,同时为你保湿锁水,柔嫩肌肤==妈妈再也不用担心我不涂BB霜了(汉化组卖萌)。综上所述,你对水的需求减少。      树皮外壳:皮肤被薄薄的树皮覆盖,轻微减少钝击和劈砍的伤害,并且增加火焰抵抗。(这个特性怎么说呢,是木质皮肤的进化,但是感觉没有前者好。。)      快速自愈:睡觉时会让你恢复生命值      急速自愈:你在不睡觉的时候都能缓慢的恢复生命值。      自愈:你的伤口会以惊人的速度愈合      夜视:在黑夜中能够看到2格范围。      完美夜视:在黑夜里如同白天一样。(神级特性啊==)      分叉舌头:你的舌头可以自由分叉,看上去和爬行动物一样,但没有任何影响。(这个特性是红色的,估计进化一层就有影响了。。)      红外视觉:你可以再红外光谱模式下看到其他物体。(这个我都不知道这个红外模式是什么。。。谁知的谁告诉我一下我测试看看,特性显示是绿色,应该是有益特性。)      热依赖:当气温地狱65F时,每降低5°你会丧尸1%的移动速度。(这个特性在冬天简直就是害人用的。。。顺便说一下,65F转化成摄氏度就是18-19左右。)      斑点:你的皮肤上布满了大大小小的红色斑点.(特性是红色的,估计进化后的特性会影响什么。。)      疾病抵抗:降低你得禽流感口蹄疫的风险。      疾病免疫:你永远别想享受到禽流感和口蹄疫带来的♂快感~      苍白皮肤:上帝啊!你成功的洗白了~~(特性上是红色的,估计也是再次进化后的影响...)      肉质脚垫:你在赤脚时不仅不会受到速度惩罚,相反你还会获得10%的额外速度加成。(感觉意义不大..这游戏估计在冬天这个特性会让你蛋疼的。)      日光恐惧:你对阳光过敏,在晴天下会导致全属性降低1。(配合苍白皮肤就是吸血鬼一套了==)      长指甲:你的指甲长而锋利,当你没戴手套时,赤手空拳会造成额外伤害。(这个也可以列为吸血鬼一套了==)      爪刃:你的手指根部隐藏这一副爪子。当你不戴手套时候,徒手攻击会造成少量的劈砍伤害。(上一阶的进化版。。。)      疙瘩:你头上长出一对疙瘩。。。(有种会进化成角的即视感,特性是红色。)      蹼状肢体:你的脚趾手指之间长出了蹼,你无法戴上手套并且敏捷降低1,但是在水中却能让你轻松自如游得更快。(特性是红色,而且一般没人能生活在水中一辈子吧。。)      兔尾巴:你的屁股长出了一坨小巧可爱的兔尾巴,除了卖萌以外没有任何用处。(噗,我突然觉得可以集齐卖萌特性一套了,特性是红色的。)      疼痛抑制:你比正常人能够更快的在疼痛中恢复。      快速疼痛抑制:上一阶的强化版。      急速疼痛抑制:上一阶的再次强化版。      蜘网行者:你的身体可产生一种化学成分来抵抗制蜘蛛网上的粘液。在上面行走对你来说就跟走在毛线上一样。(描述不清,不知道是能够自如行走还是能够自动破坏。。。特性是绿色的。)      编织者:你的身体能够制造蜘蛛网,当你移动时会有概率在身后留下一个蜘蛛网。      狭缝鼻孔:顾名思义,会让你呼吸费劲嘴部负重+1.(不懂这个嘴部负重干嘛的,特性是红色的。)      口干舌燥:顾名思义,这个特性太坑爹了。      触手:你的手臂变形为2条扭曲的触手,尽管它们调教起妹子十分灵活并带来1点敏捷的加成,但光溜溜的触手会造成永久性的3点手部负重并且永远和手套绝缘。      截止刚刚那会,刷了30分钟全是负面特性,就不刷了,顺便说一下,吃这个的实用度最好用SL才好,并且还要加上优秀基因的特性,否则会刷出一大堆负面特性,并且吃这些东西会影响士气,一个减30-150。      净化剂会洗掉你的特性。      双向收音机能够发送信号,我发现可以和至少5个势力交流,至少我发信号给一个致力于重建城市的势力时,它简短的回了一句马上到就没下文了,有谁接触到了NPC来交流下啊。

《大灾变:黑暗之日》开局方法及武器技能选择技巧

  大灾变黑暗之日是一款自制的独立小游戏,也是一款沙盒类游戏,虽然没有精美的画面,但是这款游戏包含游戏里面必要的元素,同时也增加了非常多的创新因素在游戏里面,这也是这款游戏比较吸引玩家的地方。      开局方法及武器技能选择技巧   1.开局肉搏丧尸海的方法   冲入城中寻找军品店和枪店。如果将要被包围。迅速的跑进附近开门的店铺,然后站在窗口让僵尸看到你。弱智的僵尸就会直接砸窗进来。窗口是阻击僵尸的最佳地点,手持pipe就可以轻松的消灭一群僵尸。你说你没有pipe?拆旁边的货架,拆不动让僵尸帮你。      2.武器的选择   手枪:M1911请不要计较它只有7发的弹容量。当你被僵尸近身包围的时候,它是你生命最可靠的防线。强悍的伤害可以在贴身的距离内将大多数特殊僵尸一枪毙命。      近战武器:broadsword不错的命中足够高的伤害可以一击消灭大多数生物很多时候一刀砍死还是两刀砍死那是生与死的区别。唯一的问题是作为割伤武器有可能插进僵尸的肉里拔不出来,这时候就很尴尬了,这个时候棒球棍显得更可靠一些。      散弹枪:Remington870弹容量6手动装弹单发所需时间短可以在很短的时间内往枪膛内压入一发子弹伤害极高。缺点是散弹枪不能消音如果你用了它那就只能战到底了。。      冲锋枪&突击步枪:选择很多推荐高伤高精度的大多数敌对生物都可以一枪打死连发的太快也就意味着你马上就需要装弹了。。而死在装弹的时候是很常见的。。推荐实用突击步枪点射用以在中距离射杀僵尸和击毁机枪塔。      重武器和手榴弹:等你有了这些玩意,僵尸已经沦为被虐了。。就不推荐了别把自己炸死就好。      3.技能推荐   裁缝技能是重中之重。之前有前辈在文章中提到过最优的防具配置。但是不太适合高强度的激战。防具建议全部使用几丁质装甲外加铁护臂,几丁质的护甲很难损坏(实际上我的还没坏过)在持续的战斗中就像ak一样可靠==相比之下别的防具都有被击碎的可能。当然,你说你穿的动力盔甲没坏,穿动力盔甲的请自觉退散。综上所述,想要活的长久,裁缝一开始就要狂练。      栓动和半自动步枪的好处是射程远、威力大,特别是那些.30口径的狙击步枪,只要Rifle在3级以上,基本就可以在最大射程上1枪解决大部分僵尸了,这样随着交战距离的拉大,护甲几乎可以忽略,衣服保暖就可以啦!弹药需求量也直线下降,武器本身的那点儿重量也就无所谓了。      目前发现它的问题就是不能用来打猎,因为单发伤害过大,往往打死了都是直接碎尸,没有可以割的肉了(打ShockerZombie也没有尸体供我们解剖出CBM来了),所以要打猎就不得不换成弓箭等小威力的武器。      有种僵尸召唤者,地上的尸体是可以被它再度唤醒的,所以杀死的僵尸,一定要肢解掉,以绝后患!

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155251.html

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