虚幻竞技场: 是一款超级爽快的射击游戏 游戏平台: PC XBOX360 PS3 游戏类型: 第一人称射击 游戏发行: Midway 游戏制作: Epic Games虚幻竞技场: 是一款超级爽快的射击游戏 游戏平台: PC XBOX360 PS3 游戏类型: 第一人称射击 游戏发行: Midway 游戏制作: Epic Games 从第一代的虚幻竞技场开...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
在游戏中按下“~”开启控制台,然后输入以下密码即可:
God 无敌模式
Amphibious 水下呼吸
Fly 飞行模式
Ghost 穿墙模式
Walk 恢复行走模式
Invisible(true/false) 隐形模式开关
Teleport 传送到你的准星指向的位置
AllAmmo 弹药全满
Allweapons 获得所有武器
Loaded 获得所有且弹药全满
SkipMatch 赢得当前赛事
JumpMatch# 直接跳入指定的比赛
ChangeSize#.# 改变玩家的尺寸
LockCamera 视角锁定开关
FreeCamera(true/false) 取消来自玩家的摄象机旋转
ViewSelf(true/false) 恢复摄象机观察玩家
ViewBot 从可看的BOT中循环观察
ViewFlag 观察当前扛旗的玩家
ViewPlayer(player) 切换到指定玩家的视角
ViewActor(actor) 切换到指定动作者的视角
ViewClass(class) 切换到指定种类的视角
KillViewedActor 杀死当前观察的动作者
Avatar(class) 占据指定种类的再生点
Summon(object) 获得指定的物品
SetCameraDist#.# 设置摄象机的距离
SetGravity#.# 改变重力
SetJumpZ#.# 改变跳跃高度
SetSpeed#.# 以指定的数值来给玩家倍增水陆速度
vListDynamicActors 输出所有的动作者到日志文件中
FreezeFrame#.# 以给定的期限暂停游戏
SetFogR#.# 设置雾的红色值
SetFogG#.# 设置雾的绿色值
SetFogB#.# 设置雾的蓝色值
SetFlash#.# 设置屏幕淡出的闪烁期限
CauseEvent(event) 触发指定的事件
LogScriptedSequences 所有的脚本序列纳入日志开关
KillPawns 消灭除玩家自己之外的所有再生点
KillAll(class) 消灭指定种类的所有一切
KillAllPawns(class) 消灭指定种类的所有再生点
PlayersOnly 仅限玩家的关卡开关
CheatView(actor) 视角切换到指定的动作者
WriteToLog 在游戏日志中写下“NOW!”的字样
打开控制台,输入"iamtheone" 回车,然后按TAB,输入以下作弊代码:
ALLAMMO - 弹药和枪支全满
GOD - 上帝模式
FLY - 飞行模式
WALK - 关闭飞行或穿墙模式
GHOST - 穿墙模式
KILLALL - 杀死所有敌人
PLAYERSONLY - 冻结时间
OPEN MAPNAME - 跳关,比如OPEN DIG.则跳到DIG关
BEHINDVIEW 1 - 第三人称视角
BEHINDVIEW 0 - 第一人称视角.
SUMMON : 加入任何你想要的单位. 能够使用的有:
SUMMON CANNON
SUMMON EIGHTBALL
SUMMON FLAKCANNON
SUMMON NALI
SUMMON SKAARJWARRIOR
SUMMON QUAD SHOT
附加的Skin:
编辑你的user.ini加入以下字符
[Botpack.Ladder]
HasBeatenGame=True
按 ~ 键后输入:
GOD =无敌
ALLAMMO =弹药全满
FLY =飞行模式
GHOST =穿墙模式
WALK =由飞行模式或穿墙模式回复正常
INVISIBLE =隐形
KILLPAWNS =消灭所有敌人
SLOMO # =更改游戏速度(正常值 =1.0)
SUMMON DISPERSIONPISTOL =得到 1号武器
SUMMON AUTOMAG =得到 2号武器
SUMMON STINGER =得到 3号武器
SUMMON ASMD =得到 4号武器
SUMMON EIGHTBALL =得到 5号武器
SUMMON FLAKCANNON =得到 6号武器
SUMMON RAZORJACK =得到 7号武器
SUMMON GESBIORIFLE =得到 8号武器
SUMMON RIFLE =得到 9号武器
SUMMON MINIGUN =得到 0号武器
SUMMON NALI =NALI族人
SUMMON SKAARJWARRIOR =怪物
PLAYERSONLY =冻结时间
BEHINDVIEW 1 =第三人称视野
BEHINDVIEW 0 =第一人称视野
FLUSH =修补不良图形材质
OPEN ## =跳关 ## (##=关卡名称)
关卡名称:
Castle (intro movie) Unreal
Vortex Rikers Vortex2
NyLeves Falls NyLeve
Rrajigar Mine Dig
Depths of Rrajigar Dug
Sacred Passage Passage
Chizra-Nali Water God Chizra
The Ceremonial Chambers Ceremony
Dark Arena Dark
Harobed Village Harobed
Terraniux Underground TerraLift
Terraniux Terraniux
Noorks Elbow Noork
Temple of Vandora Ruins
The Trench Trench
ISV-KRAN deck 4 IsvKran4
ISV-KRAN decks 3 & 2 IsvKran32
ISVDECK1 IsvDeck1
Spirevillage SpireVillage
The Sunspire TheSunspire
Gateway To Na Pali SkyCaves
Na Pali Haven SkyTown
Outpost 3J SkyBase
Velora Pass VeloraEnd
Bluff Eversmoking Bluff
Dasa Mountain Pass DasaPass
Cellars at Dasa Pass DasaCellars
Serpent Canyon NaliBoat
Nali Castle NaliC
Demonlords Lair NaliLord
Demon Crater DCrater
MotherShip Basement ExtremeBeg
MotherShip Lab ExtremeLab
MotherShip Core ExtremeCore
Skaarj Generator ExtremeGen
Illumination ExtremeDGen
The Darkening ExtremeDark
The Source Antechamber ExtremeEnd
The Source QueenEnd
Ending Sequence (movie) endgame
对战地图:
DKNightOp
DMARIZA
DMCURSE
DmDeathFan
DmDeck16
DMElsinore
DMfith
DmHealPod
DmMorbias
DmRadikus
DmTundra
Bluff
Ceremony
Chizra
Dark
Dasacellars
Dasapass
Dcrater
Dig
DKNightOp
DMARIZA
DMCURSE
DmDeathFan
DmDeck16
DMElsinore
DMfith
DmHealPod
DmMorbias
DmRadikus
DmTundra
Dug
Endgame
Entry
ExtremeLab
ExtremeEnd
ExtremeGen
ExtremeBeg
ExtremeCore
ExtremeDark
ExtremeDGen
Gateway
Harobed
IsvDeck1
IsvKran4
IsvKran32
NaliBoat
NaliC
NaliLord
Noork
NyLeve
Passage
QueenEnd
Ruins
SkyBase
SkyCaves
SkyTown
SpireVillage
TerraLift
Terraniux
TheSunspire
Trench
Unreal
VeloraEnd
Vortex2
Botmatch模式的秘籍:
在botmatch模式下,按键盘的(~)键然后输入下列代码:
loaded -获得所有武器
allammo -获得999弹药
ghost -穿墙
god -不死,无限生命
fly -飞行模式
behindview 1 -第三人称视角
“M700shot gun”
12珠连发,射击精度极高的,散弹型猎枪
为近距离射击性猎枪,不适合远距离射击
“grace”
可快速三连发,或单连发
“T-13popgun”
一种可射能量球的,小型手枪。
但杀伤力并不高。
VULCAN
火炎喷射枪
为近距离攻击武器
“WIDOWMAKER”
是以种计算机控制,有非常强的攻击力,
瞄准器带自动缩放的,远程射击类机枪。
有点像我们阻击手用的阻击步枪,但威力可是不同凡想噢。
“M406 HYDRA”
可存放多种弹药的巨型枪支。
SHARK
此枪为多弹头火炎发射器。
威力,当然可想而知啦。
M32 DUSTOR
战斗力极强的爆炸式射击枪。
虽有超强的爆炸力,但是在击枪的硬件耗费上也很大。
《虚幻2-觉醒》的游戏难度分为:1)Easy-walk in the park (闲庭信步)、2)Normal-Intense Combat(出生入死)、3)Unreal-Killing Zone(杀戮地带)三类,就Normal级别而言,和同类游戏比较起来,有着较高的难度。游戏的难度不在于冒险过程中有什么难解的谜题和烦人的迷宫,而在于敌人的BT血值和人海战术,要玩好这个游戏,笔者有以下十条忠告供玩家参考:
忠告一:游戏流畅乎?!首先根据自己的电脑配置水平来调整合适的游戏参数,比如分辨率,纹理细节等等。让游戏在进行过程中保持良好的流畅度,每秒画面刷新帧数量低在3D以上为佳。特别是画面中出现成群敌人时,如果画面显示稍有停滞,将遭受致命的打击!可以在第一关的大厅情节中测试每秒画面刷新的帧数,这是游戏 中首次出现大批敌人围攻主角的情形。如果电脑表现稍有欠缺,可以一方面采取优化硬件驱动、关闭后台程序等等手段,另一方面采取降低分辨率、关闭画面某些细节物资的手段来提升流畅度。对于那些离石商给出的最低配置还有差距的电脑,还是不要打这个游戏的主意了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)忠告二:重视游戏的训练关。不要对自己过分自信,即便价钱是FPS的老鸟,也该好好利用训练关的机会,熟翻游戏操作。《虚幻2-觉醒》的游戏难度一开始就很高,所以事先训练好自己,对游戏的顺利发展很有帮助。
忠告三:注意和同伴交流。在游戏中,主角虽然多为孤身行动,但他的三位同事却各有其用。
忠告四:掌握各种武器的特性。游戏中对于玩家最重要的自然是武器了,除了标准的手枪外,其余武器几乎都是一些现实中不可能有的幻想型武器。和《QUAKE3》中武器有着很大区别的是,虚幻系列中的武器不仅仅是那种简单的直线射击型,而是有直线、反射、抛物线射击等等多种射击模式。要对付穷凶极恶的敌人,首先得练习使用这些武器,熟悉它们的性能,这样的战斗中才不会吃亏。在追杀逃跑敌人时,在拐角处暗算人时,在狭窄的地形中时都在相应的物效武器,让你事半功倍。
忠告五:不要犯冒进的错误。《虚幻2-觉醒》中的敌人往往是成群结队,蜂涌而出。所以不要冒冒失失的往前闯,慢慢走,将敌人一个一个地吸引出来,一个一个地消灭他们。冒进只会造成许多敌人的围攻,让你陷入敌人的汪洋大海中,“出师未捷身先死”。
忠告六:补充血值和修复护甲的至关重要性。游戏中你所面对的敌人不但数量多,而县城个个都是心狠手辣之辈,对主角的伤害不能小视。补充血值和修复护甲是游戏中最重要的事情,场景中除了有一些散落的血瓶、护甲以外,还经常有许补血和修复的设施:一种黄色的或者蓝色的小台子,周围竖有三块电路板,踏上去一会儿就会自动修复所有损伤。尤其是对付某些BOSS时,场景中往往有这样的设施,请留心。
忠告七:小心NPC模样的敌人。游戏中,Dalton所面临危险不仅仅是那些气势汹汹的恶人(怪物),场景中还有许多会对他造成伤害的东西,比如危险的毒液、野外的小动物甚至是貌似野草的植物。所以要打起十二人的精神,提防那些不经意间爱到的伤害。
忠告八:节约弹药。
忠告九:利用地形事半功倍。游戏中的敌人AI较高,表现之一就是他们善于隐蔽在场景的某处。这样也给玩家以启示,游戏中一定要注意的隐蔽,不要过分暴露在敌人的枪火下,以血肉之躯硬扛。当然还要保持恰当的耐心噢!
忠告十:几个常用功能键。随时存档F5随时读档F8查看任务指南F4,F10调高亮度,这都是游戏中经常要用到的工作,一定要记熟呀!
1.新建文件夹DISK1,将原D9盘中的文件除以下8个之外复制到DISK1。
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
2.新建文件夹DISK2,将原D9盘中的以下11个文件复制到DISK2。
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
AUTORUN.INF
UNREAL.ICO
FRAMEWORKCHECK.EXE
3.用ORCA(下载地址http://www.crsky.com/soft/8680.html)打开Unreal Tournament 3.msi,在左边栏选
择Media,将右边的数据
Data51.CAB
Data6.CAB
Data61.CAB
Data7.CAB
Data71.CAB
Data8.CAB
Data81.CAB
Data9.CAB
的VolumeLabel(卷标)改为DISK2。
4.用记事本打开DISK2文件夹中的AUTORUN.INF,修改为
[autorun] OPEN=0 ICON=Unreal.ico
DISK2文件夹可加入其它补丁之类的东西。
6.用两张D5的盘分别刻录文件夹DISK1,DISK2。卷标为DISK1,DISK2。(注意卷标“DISK2”必须于第3步中所改的VolumeLabel值一致,注意大小写。)
=======================================================================================
一般D9游戏转2D5方法
首先观察原D9盘的文件,有data1.cab,data2.cab...datax.cab...dataN.cab这N个文件,D9转2D5方法的核心在于将一部分data*.cab文件转入第二张盘,并使得安装程序能自动识别第二张盘中的data*.cab文件.一般游戏的安装程序有两种:Installshield类,文件名为setup.exe或install.exe. windows Install类,文件名为*.msi,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对于Installshield类D9转2D5方法如下
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.新建文件夹DISK1,将原D9盘中的文件除datax.cab...dataN.cab之外复制到DISK1,使得文件夹DISK1大小在4.5G内.
2.新建文件夹DISK2.将原D9盘中的文件datax.cab...dataN.cab(DISK1.iso中没有的), AUTORUN.INF(自动运行脚本文件),*.ico(光盘图标文件),也可添加免cd补丁之类的东西.
3.用记事本打开文件夹DISK2中的AUTORUN.INF,修改为
[autorun] OPEN=0,目的是防止DISK2自动运行
4.用两张D5的盘分别刻录文件夹DISK1,DISK2,卷标为DISK1,DISK2。
对于windows Install类
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在步骤1后用ORCA打开文件夹disk1中的*.msi(游戏的主安装程序),在左边一栏找到Media然后再右边一栏
把datax.cab...dataN.cab的Volume Labe(卷标)改为DISK2。此步骤目的是使安装程序在安装
datax.cab...dataN.cab时会换盘。
剩余步骤同Installshield类。
对于不同的游戏可能有特殊的地方需要修改,如《最高指挥官》还需编辑setup.ini文件,将其中的
CHECKMD5=Y改成CHECKMD5=N。有的dataN.cab文件过大,需要分割为两个data*.cab。
有的游戏没有data1.cab,data2.cab...dataN.cab,如《梦幻之星宇宙之伊尔米纳斯的野望》,里面有setup-1a.bin,
setup-1b.bin,setup-2a.bin,只需将setup-2a.bin分入DISK2,大体思路都相同。
PS:按波版的方法 可以用UltraISO来操作,大体步骤如下
1、用UltraISO打开镜像删除文件datax.cab...dataN.cab,使得剩余文件大小在4.5G内。
光盘卷标改为 DISK1,然后另存为 DISK1.iso
2、用UltraISO再打开D9镜像,保留文件datax.cab...dataN.cab, AUTORUN.INF,*.ico,其它文件删除.可添
加免cd补丁之类的东西.在UltraISO中用记事本修改AUTORUN.INF
3.刻录DISK1.iso,DISK2.iso。(刻录时选择从镜像刻录)
这样做的好处是可以用Daemon tool等虚拟光驱软件载入DISK1.iso,DISK2.iso,先安装测试,正常后再刻录
.以免刻废光盘。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/155271.html