《游戏发展国》(Game Dev Story)是一款出色的经营模拟类 游戏,移植自PC平台游戏《游戏发展途上国2DX》,由 开罗游戏开发并发行。在这款 模拟经营游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让自己的公司...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。
增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。
员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
员工的能力值:
程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;
脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。
图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;
体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。
员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。
员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。
员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。
公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。
广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式永久了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。
物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。
自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。
产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。
全球游戏大奖:每年度会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。
结束:这个游戏会在经过20年的时间后“结束”。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。
员工属性值
前期使用X先生和国王,到后期用机器人和星星去替换X先生和沙特国王。然后最后就用表里除了X先生和国王这9个里的八个人。 多买转职卡,让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。
人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 乔不死。
以下是最佳搭配:
不同类型的相组合,游戏发展国 攻略(13张)所以所有游戏类型都要尝试~
第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,本人建议每阁一个机子才签一个(只限前期)
刚开始的直接把人招满,你一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于《体力》,记住只招体力高的,里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。拿到三个最高游戏奖会有提示,猎头公司招聘,可以招猩猩,拿五个金奖,就能招机器人
还有就是有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了。毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理。第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的
升级方法是:
刚开始给的四个职业升到5级可以解锁~制作人和总监~接下来解锁~硬件工程师~黑客(顶级),有了硬件工程师就可以开发主机~但是有个隐藏内容是~拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片(高级货)
接下来是开发游戏的内容了:游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业。
游戏开发时候类型和内容搭配很重要,有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。注意一下。
另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。加油吧!
【员工培养与招聘】
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
【员工转职】
为什么要转职?
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)出现:总监、制作人 全部升级至5级
出现:硬件工程师 升级至5级
出现:黑客
这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:
游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
【更换办公室】
根据小草所说:
更换到6人办公室:至少做了一次作品,并且资金有6000万以上
更换到8人办公室:最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,获得一次,资金25000万以上
【迅速提高游戏内容等级的BUG】
在开发游戏时选定好游戏的类型和游戏的内容,然后确定;后出现“当前游戏的方向”界面,再次确定;后进入“让谁来做提案“的界面,在这个界面选择返回;返回到开发新游戏的界面,这时再次选定另外的游戏类型和游戏内容,再次确定到做提案的界面开始正式研发游戏。这样第一次选择的游戏类型和游戏内容和第二次选择的游戏类型和游戏内容都会升级(只要类型和内容相符)。这个方法可以多次反复。
具体例子:开始研发新游戏动作+忍者,确定到做提案的界面,点击返回,回到新游戏研发界面,改变研发类型为幻想+RPG,再次确定到做提案的界面,再次点击返回,回到新游戏研发界面,再次改变研发类型为养成+足球,再次确定到做提案的界面,开始正式研发。实际做的游戏是养成+足球类型,但是动作、忍者、幻想、RPG、养成、足球类型及内容都会升级。
【增加游戏属性】
这里要注意下,对应的职业一定要升到五级再去培养,不然有的内容开不出来的。
【作品搭配】
杰作类:
RPG:幻想 恐怖 武少女 蘑菇
模拟:
赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设 建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球 F1赛车
模拟RPG:无
桌面:披风 麻将
动作:恐怖 历史剧 忍者 武少女 篮球 相扑
冒险:侦探 解谜 三国 卡通
射击:机器人 全套
动作RPG: 狩猎 披风
竞速:摩托车 F1赛车
在线RPG:中世纪
在线SLG:赛马 便利店 游戏公司 游泳 建筑 股票 蘑菇 明星
问答:搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪
养成:动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球 明星 约会 蘑菇
棋盘:象棋 电车
益智:体育 围棋 黑白棋
音乐:打鼓 舞蹈
有声读物:恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国 约会
体感:体育 舞蹈 打鼓 健身 滑冰 弹珠 老虎机 排球 约会 明星
教育:脑锻炼
卡牌:无
在线RPG:冒险
有创意的组合
RPG:恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车
模拟:体育 迷你裙 游泳
桌面:格斗 美男子 摔跤
动作:搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠
冒险:格斗 搞笑 电车 忍者 圈套 COSPLAY 迷你裙 乒乓球
射击:格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车
动作RPG:舞蹈 篮球
竞速:
战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女 三国 政治 COSPLAY 围棋 健身
在线RPG:冒险
在线SLG:黑白棋
问答:恋爱 藏宝 比基尼
养成:幻想 美术
益智:幻想 美术 埃及
音乐:便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球
有声读物:动物 城市建设 游泳
体感:
赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女 解谜 卡通 COSPLAY 摔跤 圈套
【金奖与主机开发】 初期:游戏的各项属性都在180以上。 后期:游戏的各项属性都在250以上。
研发自由主机需要硬件工程师,具体研发分配如下: 拥有一个硬件工程师 — 研发64位芯片 — 蓝光光碟拥有四个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)拥有六个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 打孔卡片(难道是小霸王那种插卡的?)
【如何赚钱】 关于赚钱,很多新客官比较迷茫,始终感觉自己的钱包紧巴巴的,这里我有几个建议,游戏刚刚开始的时候可以先做几个代理开发,积累一些资金再开发自己的游戏。
同时由于游戏初期游戏主机的发布频率很高,挨个买下开发权势必入不敷出,这里建议诸位新客官每隔一部再去买授权(有的时候我隔好几个的)。
重点:赚钱!
钱!无非就是四种来源,承包项目,开发发行自己的游戏,开发发行自己的主机,还有就是 抢银行?????额.... 根据贴吧众大神的经验,每年出个3部游戏就差不多了,其余时间就可以打打酱油,比如承包项目(开发一款新游戏之后,承包一到两个项目)。
相信大家开发新游戏的时候会发现两组数值:知名度,期待度;这两个数值直接决定了游戏是否卖座,如何提高这两组数值呢?
答案是:
1.做广告!游戏一开始开发就做广告!当然一开始不必太舍死。
2.是否由员工来进行挑战,成功提高期待度,失败嘛~~降低很多的!
3.新闻报道,是的!新闻报道会极大的提高游戏的知名度!
4.是否由于外援,外援可以很好的提高游戏的知名度和期待度,但是有的外援做出的东西嘛……
其他与效率息息相关的:
1.主机市场占有率。
2.是否是续作,目前我销量上亿的作品都是续作!
在介绍修改器之前,告诫各位还没有玩通关的朋友们尽量先不修改,这是一款好游戏,等玩到极致了,再来试试修改。
请先准备一下程序:
1、游戏发展国汉化版
3、八门神器(安装失败或者不能用的朋友试试其他版本) 工具准备完毕。
首先,我们先安装八门神器这个软件,该软件相当强大,强大到你无法想象。安装完毕后,打开八门神器,中间呢分别是菜单,添加地址按钮,删除搜索结果按钮,键盘按钮,保存或者锁定的数据按钮。搜索框用于搜索你在游戏中看到的各项数值。输入设备不多说,菜单按钮只用一个添加程序按钮,其他不动。添加地址按钮以后解说,你们暂时用不到,删除按钮是把上一轮搜索的数据删除,很重要的一个按钮,搜索修改完一定要按,否则有可能搜索不到你要的数据。
键盘按钮不说,最后一个按钮是用来查看你所保存/锁定的数据,保存呢,是在你搜索出你要修改的数据时,下次还要修改,就选择保存,而你希望你修改的数值不发生变化,就选择锁定,这样你修改的数值就不会发生变化。而这个按钮就是查看你保存/锁定的数据地址。软件介绍完毕,下面正式修改。 打开你的游戏,进入存档,好,比如你想要钱多多,就记住你的金钱数目。比如我有5000万,记住5000这个数,先把游戏放一边,别关闭,我们打开八门神器,获取最高权限后,按菜单按钮,选择添加程序,选择游戏发展国这个程序,选定完毕,我们在上面搜索框输入5000这个数,之后会要你选择数据类型,一般我们选择DWORD 或者自动匹配。
会出来一大堆结果,少的几十几百,多的上万,这还怎么改?别急,我们回到游戏,比如花500w招募员工,剩下4500w,好,我们记住4500这个数,继续打开修改器(之前搜索完别关闭或者删除搜索结果)继续在搜索框输入4500这个数,怎么样?结果就1-2个了吧~
这时候我们就可以尝试修改数值了。如果还是很多,重复我之前的步骤,继续变化金钱数目,再次搜索,范围会再次缩小,直到剩下1-2个结果。记住,有的数值无法修改,因为保存的数据和实际数据不一样,这种数值无法修改。例如员工的资质,公司的支持人数。这两个的修改方法,我会下次贴出,今天类似我的手指了,手机输入不容易,看完的朋友请回帖,或者顶下该贴,累死我了。 关于员工资质问题,很多人都很羡慕那些培养到999的人吧,有了我的方法,一切搞定!首先,你用八门神器搜索员工的属性你是搜不到的,即使培养后数值变化了也不行,但是有一个变量是可以修改的,怎么样,聪明的你有木有想到呢?这个变量就是培养员工时的增加量!举个例子,一开始看动漫固定是给员工四项属性分别+5 +4 +3 +2 而冥想则不同。
你可以利用前后的增加数来搜索,比如看动漫给员工程序开发+5 ,我们就搜索5这个数,而冥想是+2,就继续搜索2这个数,如果结果还很多则继续搜索,搜索到了地址就修改到999,并选择锁定,以后你培养所有员工,不论选什么培养方法,程序开发都+999,怎么样,你学会了吗?同理,公司支持人数也这样修改,不过会很累,我下次会吧员工支持的增加地址发给你们,你们点八门神器的那个+号,选择添加地址(十六进制),搜索我后续给你贴出的地址,修改后锁定培养既可。今天就到这里啦,祝你们修改成功!
1.员工培养与招聘
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
关于招聘员工,前期可以用X和国王,后期体力高的人太多了,所以他们可以换掉(不过我比较喜欢把特殊人物全招到,所以一直留着)
2.员工专职
很多新客官不是很清楚员工专职这个系统,我在这里给新客官阐述下。我们姑且把员工的职务分为三个等级:
初级:程序员、剧本写作、原画设计、音乐制作
中级:监制、制作人
高级:硬件工程师、黑客
将一个程序员转职为黑客的流程如下:
初级职务全部升满五级 — 出现 — 中级职务。
中级职务全部升满五级 — 出现 — 高级职务。
高级职务全部升满五级 — 得道 — 飞升成仙。
硬件工程师和黑客是两个等级,硬件5级才能出黑客
3.关于主机研发
研发自由主机需要硬件工程师,具体研发分配如下:
拥有一个硬件工程师 — 研发64位芯片 — 蓝光光碟
拥有四个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)
拥有六个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 打孔卡片(难道是小霸王那种插卡的?)
4.更换办公室
根据小草所说:
更换到6人办公室:至少做了一次作品,并且资金有6000万以上(此处有待商榷,玩家慎学)
更换到8人办公室:最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,获得一次,资金25000万以上
5.迅速提高游戏内容等级的BUG
在开发游戏时选定好游戏的类型和游戏的内容,然后确定;后出现“当前游戏的方向”界面,再次确定;后进入“让谁来做提案“的界面,在这个界面选择返回;返回到开发新游戏的界面,这时再次选定另外的游戏类型和游戏内容,再次确定到做提案的界面开始正式研发游戏。这样第一次选择的游戏类型和游戏内容和第二次选择的游戏类型和游戏内容都会升级(只要类型和内容相符)。这个方法可以多次反复。
具体例子:开始研发新游戏动作+忍者,确定到做提案的界面,点击返回,回到新游戏研发界面,改变研发类型为幻想+RPG,再次确定到做提案的界面,再次点击返回,回到新游戏研发界面,再次改变研发类型为养成+足球,再次确定到做提案的界面,开始正式研发。实际做的游戏是养成+足球类型,但是动作、忍者、幻想、RPG、养成、足球类型及内容都会升级。
杰作类:
RPG:幻想 恐怖 武少女 蘑菇
模拟:
赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设
建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球 F1赛车
模拟RPG:无
桌面:披风 麻将
动作:恐怖 历史剧 忍者 武少女 篮球 相扑
冒险:侦探 解谜 三国 卡通
射击:机器人 全套
动作RPG:狩猎 披风
竞速:摩托车 F1赛车
在线RPG:中世纪
在线SLG:赛马 便利店 游戏公司 游泳 建筑 股票 蘑菇 明星
问答:搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪
养成:动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球 明星 约会 蘑菇
棋盘:象棋 电车
益智:体育 围棋 黑白棋
音乐:打鼓 舞蹈
有声读物:恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国 约会
体感:体育 舞蹈 打鼓 健身 滑冰 弹珠 老虎机 排球 约会 明星
教育:脑锻炼
卡牌:无
在线RPG:冒险
有创意的组合
RPG:恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车
模拟:体育 迷你裙 游泳
桌面:格斗 美男子 摔跤
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)动作:搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠
冒险:格斗 搞笑 电车 忍者 圈套 COSPLAY 迷你裙 乒乓球
射击:格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车
动作RPG:舞蹈 篮球
竞速:
战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女
三国 政治 COSPLAY 围棋 健身
在线RPG:冒险
在线SLG:黑白棋
问答:恋爱 藏宝 比基尼
养成:幻想 美术
益智:幻想 美术 埃及
音乐:便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球
有声读物:动物 城市建设 游泳
体感:
赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女
解谜 卡通 COSPLAY 摔跤 圈套
关于赚钱,很多新客官比较迷茫,始终感觉自己的钱包紧巴巴的,这里我有几个建议,游戏刚刚开始的时候可以先做几个代理开发,积累一些资金再开发自己的游戏。
同时由于游戏初期游戏主机的发布频率很高,挨个买下开发权势必入不敷出,这里建议诸位新客官每隔一部再去买授权(有的时候我隔好几个的)。
重点,赚钱!
钱!无非就是四种来源,承包项目,开发发行自己的游戏,开发发行自己的主机,还有就是 抢银行?????额....
根据贴吧众大神的经验,每年出个3部游戏就差不多了,其余时间就可以打打酱油,比如承包项目(开发一款新游戏之后,承包一到两个项目)。
相信大家开发新游戏的时候会发现两组数值:知名度,期待度;这两个数值直接决定了游戏是否卖座呢?
答案是:
1.做广告!游戏一开始开发就做广告!当然初期不必太舍死。
2.是否由员工来进行挑战,初期建议还是不要挑战了,经常失败,而且代价高昂!
3.主机市场占有率。
4.是否是续作,目前我销量上亿的作品都是续作!
5.是否由于外援,外援可以很好的提高游戏的知名度和期待度,但是有的外援做出的东西嘛……
6.新闻报道,是的!新闻报道很给力!
点击下载《游戏发展国》安卓版
本人玩游戏发展国1周,钻研攻略,借助游戏本身2个bug,不修改数据,得到一NB成绩:第四年换6人办公室,第5年底就换8人大办公室,第9年拿到3个金奖招募大熊/猩猩等高手。20年发表殿堂级作品无数,20年资产2220亿元,最高一款软件发行量超7千万份。
以上成绩只采取了SL大法(就是存档取档大法)和游戏本身的1个bug。不用修改器,大家都可以做到。
第一阶段: 游戏开始500万招2人,承包项目,埋头挣钱。挣到到了5500万马上招几个体力最高的,至于手下职业就无视好了。如宫村/桃山/盖茨等,可以参考下面的表1。还是埋头挣钱,有了钱就升级,点看动漫,四个值都升高,运气好的话可以数字大爆发。但如果等级到了(就是你锻炼了数值不怎么升高了)就不要再刻意锻炼了。还是埋头挣钱。一直到第3年下半年,就开发一款PC游戏,自己的废材程序员不行就用外援。游戏结果不需要多好,有就可以。只要你开发了一款游戏,手里还有6500万元,第四年1月就可以搬到6人办公室了。
注意:1、这一阶段赚钱最重要,一定要攒足够的钱。在以后用钱的时候也要狠一点,只选最贵的。舍不了孩子套不了狼。2、手下的兵不需要多好,只要体力高的做苦力,适当锻炼升级有助于挣钱。以后他们是要被抛弃的。手下锻炼升级只要用培养,千万必要用升级,而浪费宝贵的研究经验(就是界面上像软盘的标志)。3、承包项目时注意选价格比高的,比如同样是2000万的活,有的可能只要30个音乐,有的可能要20个程序+20个剧本。那个划算选哪个。4、每到5月初时手里要有点钱好购买转职卡。
第二阶段:换了6人间后马上招,选18000万的公司招聘会。还是招体力高的,如神宫寺/木下/石森等,把以前的几个换掉。不行就多读几次档。招满了人还是埋头挣钱。有了钱还是点看动漫适当锻炼,数值高了挣钱也快一点。数值不怎么升高了就说明可以了,没必要花太多钱,以后他们还是要被淘汰的。手里一定要攒一笔钱。到了第5年3、4月就开发游戏,选市场占有率最高的游戏平台(一般是Game kid),开发一款游戏。如果你手下不咋地,就用最贵的外援,别舍不得钱。游戏开发选方向“预算充裕”,可以大幅度提示士气速度和品质,借用用外援,以及利用游戏的bug及sl大法,很容易开发出殿堂级的游戏。游戏开发好了就找最高的广告砸,很快就有回报。如此开发两款,到了年底就可以获得2个什么最佳图像/音乐或者银奖了。我第5年12月第三周刚评完奖,就立马通知我搬8人办公室了。
注意事项:开发游戏时要注意游戏的类型、内容要搭配,才可以出现杰作,得到好的分值,卖出好价钱,可以评奖。这个可以参考下面的表2
这里特别要注意了,这里有个bug,可以很快得到足够的游戏方向点数,提高你的游戏类型/内容等级。并且进行图像/音乐开发时,你可重复选择某一个数值最高的人,他也不会出现什么“又是我开发图像.....”而消极怠工。这样你就可以集中一个人升级,获得最高的点数。比如你可以很早就用你有限的资源把某一个人升级到最高,以后游戏提案/美工/音乐都由他一人完成。bug就是:你选了合适的游戏类型、内容、方向,点了确定,在“当前游戏的方向”页也点了确定,弹出“让谁做提案”时,就按“返回”,一直返回到游戏主界面。在点开发--新游戏,如此选择多组游戏类型及类容搭配。最后在选择合适的人进行提案。开发是你就会发现似乎同时有多组游戏在被开发,它会提示“××技能到了LV2,获得了2点方向点数”“××等级升到了LV3”,如此你就很快获得了足够的方向点数, 并很快提高了游戏类型及内容的等级。
第三阶段:到了8人办公室还是马上用最贵的35000猎头公司招人,反复sl,招到藤山不二雄/大堂不林子/法国立花等牛人。接着马上利用你以前积攒的研究经验值把其中的一个升级到黑客5级。我最喜欢的还是藤山不二雄,利用前面说的新游戏开发bug,什么游戏的提案/美工/音乐都是他全包,效果是刚刚的。从此你就可以轻松了。殿堂级的游戏是基本的。1年中集中1到2个游戏使用SL大法,很容易就得到评分大于36分的游戏,年底得到金奖也是顺理成章的事情。
心得:1、对于金钱一定要树立舍不得孩子套不到狼的观点。早期要辛辛苦苦攒钱,在该用钱时要舍得。早期手下适当锻炼就好了,只是承包项目干活的,以后都要淘汰的,没有必要花太多金钱及精力;游戏开发好了要舍得打广告,销量高了,钱自然会回本的。
2、刚开始不要执着于获得各种游戏类型/内容,到了以后当你的人升级时自然而然就得到了。到了后期金钱足够你浪费的。
3、研究经验值也很重要,转职卡要多买,硬件工程师和黑客要从程序员/剧本/美工/音乐/总监/制作人一级一级升级,所需专职卡多了去了。
4、硬件工程师要自己培养,有了可以攒钱开发自己的主机。4个就可以开发马铃薯芯片主机,6个可以开发打孔卡片式。在22年时我蛋疼,把手下的黑客专职,弄了6个硬件工程师,终于开发出列马铃薯芯片的打孔卡片式的主机。如图3
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