游戏名称:马里奥对大金刚游戏类型:动作冒险类游戏游戏大小:6.25 MB制作发行:任天堂地区:日本游戏语言:汉语游戏画面:2D模拟器:gba模拟器游戏平台:xp/vista/win7游戏名称:马里奥对大金刚游戏类型:动作冒险类游戏游戏大小:6.25 MB制作发行:任天堂地区:日本游戏语言:汉语游戏画面:2D模拟器:gba模拟器游戏平台:xp/vista/...
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《马里奥对大金刚:迷你行动》流程视频(二):
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《马里奥对大金刚:迷你行动》流程视频(一):
《马里奥对大金刚:迷你行动》流程视频(二) :点击观看
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《马里奥对大金刚:迷你行动》流程视频(二) :点击观看
马里奥相关剧情:无。
大约在2008年10月左右,我萌生了“在游戏中增加一位谁都想不到的隐藏人物”的想法。出于对马里奥大叔的尊敬,最终决定将它搬上舞台。
整个角色的制作过程非常简单,由同事钱颖全力负责(在制作过程中王东和我也参与了设计)。钱颖是公司3D组的高级员工,她比较擅长角色建模以及动作骨骼绑定。
需要特别说明的是,因为制作周期比较短,所以马里奥的动作都是以“不需要特别完美”的目的而制作出来的。钱颖利用了一个月不到的业余时间完成了全部的工作。实际上如果时间更加充裕的话,角色多边形数量以及动作可以做得更完美。(我的意思是,马里奥远远不能代表这位同事的真实3D实力)
马里奥的动作全部借鉴了《街头霸王》里的毫鬼。一方面我们这样做是出于恶搞的目的,另一方面我们认为利用马里奥以及豪鬼这2个大家熟悉的角色来混合出这样一位隐藏角色,制作难度要比原创角色低,爆笑程度、惊喜程度会略高于原创角色)
这是第一版本的马里奥场景,留意看物件都是3D构成的。后来觉得效果不够好。最终决定将地面的3D特性保留,其余全部直接采用FC的点阵素材。
很遗憾的是,2DFM并不支持用户数据记录,也就是说这款软件制作出来的游戏,无法做到“用户满足一定条件后,开启隐藏人物”。有时候挖掘隐藏角色(或信息)也是一种快乐,但我不得不直接将马里奥这个角色直接开启。
如何使用秘籍
打开游戏后选择地图,进入以后直接在地图/关卡中输入即可。
地图上:
秘籍 | 作用 |
---|---|
关卡中:
看到很多人在问A,B,Y,AB,BA各种击球到底都有些什么区别,这里我就简要说明下,希望对还不清楚的人有用。已经熟烂于心的请路过吧- -|||
说的不全的欢迎补充。谢谢!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)首先按键A(上旋球,红色)
带有向前旋转效果,击出的球带很强的弹跳。蓄力圈击球力量大,对方接到时,可不同程度弹开不同重量(力量)的对手。
按键B(削球,蓝色)
击出的球轨迹低,并且带有反旋。因此打出时,不同属性的选手会有不同程度的弧线效果。蓄力圈击球时为大弧线击球,(类似网球王子海棠击出的蛇球)对方接到时,球员会旋转一周无法动弹。。。发球时,根据选手的不同,可以发出不同程度弧线球。
按键Y(平击球,紫色)
所有击球中球速最快,不带任何旋转。蓄力圈击球时配合方向键可以击出大角度高速SMASH。SMASH ACE得分利器。
按键AB(吊球,黄色)
LOB 顾名思义吊高球至对方后场,球弧线极高,可飞过网前选手头顶得分或是逼迫其回到底线救球。蓄力圈击球时为高吊底线击球,直接会高飞到底线,并带有一点点侧旋(类似网球王子中大石的必杀)。对上网型选手有牵制效果。
按键BA(短球,白灰色)
放网前短球,将球卸下放到网前,使球带极小的弹跳,迅速落地两次得分,可逼迫底线型选手上前救球措手不及。蓄力击球效果为网前近距离极低弹跳快速落地。该击球在沙地等低弹跳场地上有奇效。
人物:
初始可用:
隐藏人物:
服装:
全套装解锁条件:
网球拍:
衣服:
护腕:
鞋:
场地:
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