魔法少女武斗祭,又叫Magic Battle Arena(简称MBA),是一款日本3D魔法美少女格斗游戏。人物选择界面玩家可以选择人物与电脑进行对战,支持键盘与手柄操作。对战分得分模式和死斗模式。
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
魔法少女武斗祭是日本经典 的3D动作格斗类游戏,该游戏在同类型游戏中可堪称精品之作,美少女的完美身材配合绚丽的魔法攻击效果让你耳目一新,下面是简单攻略,仅供参考。
方向键控制方向
Q向上飞,W向下飞A近身攻击,S回复魔力,Z远距攻击,X防御,C加速飞行 S+A技能1,S+Z技能2,S+X技能3,S+C爆气也就是进入OD状态OD状态下,S+C+A绝招1, OD状态下并且血量只剩1格,S+C+Z绝招2。
放完绝招OD状态清除,不同人有不同技能, 技能大部分都需要蓄力时间,即按住两个键直到技能槽全满为止, 蓄力时被攻击到, 技能也就放不出来了。
部分技能按下马上放开也能发出来, 不过这样威力也大打折扣, 还有个别几个技能, 按下键就发出来, 不需蓄力绝招都需要吟唱, 不过不需要你按住键不放, 她是自动完成的, 吟唱过程是无敌的, 不会受伤害也不会被打断,但是吟唱完之后发出绝招那一瞬间并不是无敌的, 这里有可能会被敌人打断, 被打断之后也会强制退出OD状态, 也就是不能再发了。
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本作是改编自超高人气动画的同名作品,游戏将以迷宫RPG的方式将原作的世界观和奇幻的魔法结界迷宫再现。在游戏中除了和动画版一样的故事路线外,还会有众多不同的分支出现,玩家完全可以走一条和原作不同的路线。
目录
一、まどか线
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)二、ほむら线
三、マミ线
四、番外篇
一、まどか线
二、ほむら线
似乎能以ほむら视角来进行游戏
三、マミ线
まどか线一周目后可以选择(大概)
似乎是マミ的过去篇
四、番外篇
继NBGI在Android平台上发布《麻美学姐的心跳大作战》后,Frontier Works Inc.也紧接着推出这款名为《魔法少女小圆之晓美焰》以晓美焰为主角的的第三人称射击游戏。游戏纯FANS向,除了一开始的操作提示,游戏中也再也没有任何文字描述和剧情提示。游戏共分3个难度,简单、普通和困难。困难难度在普通难度通关后解锁。简单难度下敌人的攻击欲望不怎么强烈,拾取武器的弹药数也比较多,玩家也拥有三管血之多,所以对那些动作射击游戏苦手的玩家也能享受游戏的乐趣并且通关。困难难度的怪物攻击模式和普通难度下差不多,主要区别在于主角的血量、拾取武器的弹药数弹药上限都是普通难度下的一半。这说明BOSS战会很快用完弹药并只能用手枪攻击,而且对玩家的走位有更高的要求。每一关取到高评价(A以上)过关后,相册里就会追加一枚动画的名场景CG。游戏共有30枚CG,分别对应简单、普通和困难难度下的各10个关卡。过关评价很大程度取决于通关时主角的剩余血量,当然无伤过关就是S评价了。困难难度下后面几关的高评价都比较难刷,不过游戏通关后会追加关卡选择项目,方便玩家在单个关卡刷评价解锁CG。
游戏的基本操作:
武器道具:
拾取道具只有武器类和道具类两种。除了默认武器无限弹药的手枪(NOMAL),游戏中武器共有6种,以下列出的弹药数皆为普通难度数据,简单难度为其1.5倍,而困难难度是其0.5倍。武器栏有两个,拾取武器时,如果武器栏还有手枪,将手枪替换其拾取武器。如果两个武器栏皆为拾取武器,那么再拾取其他武器时将会替换当前武器栏的武器。所以在杂兵战中如何合理拾取武器,搭配武器,将是BOSS战的关键。值得注意的是上一关拾取的武器道具都不能继承到下一关。而道具类有三种,主要为回复道具。
流程攻略:
第一关很简单,作为熟悉游戏操作,路上杂兵也不难,很快到达BOSS。第一关为魔女Gertrud,共有三管血,攻击模式为普通的弹幕,都很容易躲。每打掉BOSS一管血都会掉落武器道具,一直保持输出很快就过关了。
如上文所言,过关时会有评价。A以上就可以解锁CG了。保持走位无伤并不难。
第二关是动画第三集的医院,BOSS也毫无疑问是我们可爱(?)的人气魔女Charlotte。第一管血基本是呆呆不动让你打,不过到了第二管血后就会…
让.你.掉.头.喔~!
Charlotte第二形态攻击主要手段为快速冲刺,而且靠走位很难躲开。当然使用魔法的话就很简单了,在BOSS展开攻击瞬间使用魔法停止时间,走位躲开,然后再解除魔法。
尽管如此,在困难难度下弹药稀缺,光靠魔法走位是不够的,剩下的两管血就要靠玩家的的毅力和敏捷的身手了。小手枪拯救世界,什么都不要怕了,FIGHT!
第三关的杂兵是使魔Daniyyel & Jennifer,也就是动画第四话的出现的。杂兵会飞在空中,有时候会从玩家的视觉死角攻击,所以需要经常抬头看看哪个混蛋在阴你。
BOSS为电视姬Elly。其攻击模式也比较单一,不过会召唤使魔出来很烦人,特别使魔会贴近身攻击玩家。注意好这一点,BOSS战也没什么难度。
第四关的场景为第七话杏子回想中的内容,就是小红和小蓝在教堂对话,然后扯到到了小红身世的内容时闪过的战斗场景。制作方很细心地也添加这部分到游戏中,不过为何要黑长直去打,就不要在乎这种细节啦。杂兵是使魔Dora,这关地图很小,很快到达魔女Gisela处。BOSS战不难,困难模式下也是皮糙肉厚而已,躲好弹幕就行了。
第五关,杂兵是使魔SEBASTIAN'S。这里要特别注意一下蓝色形态的杂兵,它会迅速近身黏住玩家,而且近到时无法用射击击中,所以要趁它在远处时就要把它消灭。
BOSS是影之魔女Elsa Maria。依然只有弹幕,并不会动画中的影之触手攻击。尽管没有潮水般的触手,但是潮水般的弹幕也够玩家难受了。而且BOSS也会召唤使魔出来,躲避难度更大,困难难度下要拿到这关的CG就要下点功夫了。
第六关,沙耶加黑化剧情的场景。杂兵是使魔Bartels,可以看到使魔跟沙耶加还是长得蛮像的。这里场景比较长,而且中间会路过一次BOSS战的舞台。小编是从这一关开始才能拾取威力最强的镭射武器,注意留好弹药秒BOSS。
BOSS也毫无疑问是沙耶加魔女化后的人鱼的魔女-- Oktavia von Seckendorff。小蓝化身爱的战士(?),大喊错的不是我是世界,然后中二病全开。就来尝尝世纪末魔法少女吼姆辣的友情破颜拳吧。这里开始BOSS攻击模式会多了一个地面定点攻击,攻击产生伤害前地上会有红光收束,保持走位躲开红光的同时,也要留意BOSS的弹幕。BOOS战后曾经的伙伴也被我们消灭,未免有些惆怅,小蓝无论在哪个平行世界都是悲剧的存在,只希望接下来的剧场版中老虚能给她一个善终吧。
第七关开始是晓美焰之前所处平行世界遭遇过的魔女,也就是动画第十话吼姆吼姆回忆的内容。先是一开始长得像凯旋门的魔女Isadel。BOSS战一开始就会有使魔在门后面向玩家攻击,而且数量也会增加。用好火箭筒之类的大范围杀伤武器,能一并将BOSS和杂兵消灭。
第八关魔女Patricia,场景是一个环形走道,BOSS在中间漂浮并用弹幕和身体攻击玩家。经历了之前的战斗,玩家肯定熟悉了这些BOSS固定的攻击套路,只要细心躲好就可以了,而且因为场景是环形细长走道,BOSS掉落的武器道具都比较容易拾取。
第九关依然是回忆中的内容。这一关场景比较花,再加上中间有大量大跳跃的地方,很容易看头晕。BOSS是鸟笼的魔女Roberta。攻击模式依然是老三套,要么弹幕,要么定位红光攻击,以及召唤使魔骚扰玩家。愚蠢的敌人不知道同样的招式对圣斗士是没有用的么。只要撑过这一关就可以到达关底魔女之夜。
第十关魔女之夜。只要自己一个人打倒了魔女之夜,小圆就不用签约成为魔法少女,主角晓美焰痛苦的无限循环也能由此终止,加油啊吼姆吼姆,去拯救馒头卡Let’s go。战胜之后肯定就能迎来和小圆的LoveLove结局,不过现在先别流鼻血啊喂!
BOSS就是最终目标魔女之夜。BOSS战场景有四个平台围城一个方形,每个平台都有两个点可以进行大跳跃到另一个平台。魔女之夜的攻击十分凶悍,不但弹幕密集,而且红光攻击的点也非常多,这时候就要通过跳跃平台来躲避攻击。BOSS一开始血多的时候会靠近玩家用身体攻击,血少的时候就会远离玩家,玩家还需要用大跳跃来靠近BOSS,否则很多武器的射程不足。靠近的同时又要躲好BOSS密集的攻击,这一关可谓考验玩家的底力和毅力,BOSS不但血厚,还依赖玩家做出比之前关卡还要多的走位。大跳跃的时机也要掌握好,不然一跳下来撞到BOSS或者弹幕上就得不偿失了。
经过一场恶战,终于打倒了魔女之夜,也完成了主角小焰的愿望。可是轮回还是没有结束,为了达成全CG玩家还是得一次又一次地把小焰送上战场,至于需要轮回多少遍才能结束那就得看玩家们的身手了。
总结:
这款游戏主要还是比较FANS向,对原著没了解玩家可能会一头雾水,所以在这里还是推荐一下原著这部2011年的人气动画《魔法少女小圆》。游戏内容做得很足,动画登场的魔女基本在游戏也都登场了。可是因为设备上的限制,射击手感有点糟糕。魔法键在左上角,紧急时需要用魔法回避时很难按到。敌人的攻击模式也较为单一。画面表现不错,BGM也做得很到位。拥有多达30枚CG需要玩家去解锁,所以通关后玩家也不会闲着。所以推荐喜欢《魔法少女小圆》的观众玩家们都可以去玩一下这款《魔法少女小圆之晓美焰》。
由于目前能出雷葬の土塊的只有第五章...并且限定为评价的传说。
这章的传说要求在400点以上。
由于该关卡小怪太少,无法达成大量(疯狂)杀戮和大量(疯狂)カウンター,不禁术+自尽的情况下可以说是无法突破这个点数...
最佳配置:雷标、冰标、炎岩或小恶魔叉子等火属性武器、**武器
由于怪物血量相对少,我在他变身后了个禁术后咬舌自尽,妹子NPC十秒就解决死了他...最后人型の生贄+30.
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魔法系兵种:
一级魔法学徒
二级魔法师
三级魔法术士
三级元素法师
四级白袍法师
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一开始,我学了一级召唤术,那时我的战斗加成15左右,就一直况放召唤术,然后魔法经验值就一直狂加,等到没魔后再喝精神力回复剂(要快速喔,要不然加成会减),就这样洗到5XXX左右.......
我不知道其它魔法是不是也可以这样.....不过我今天是这样子用低
现在给大家一个小问题:在《魔兽争霸3》中,一编队法师部队如果需要他们同时施法,需要如何操作呢?如果知道答案的同学,那么以后再《星际争霸2》中释放矩阵心灵风暴的时候将没有难度,因为《星际2》的连续施法操作和[魔兽争霸3]是一致的。
如果你不知道,那么看下面的蓝帖吧:
Only one High Templar will cast at that location when you have a group of High Templars selected and cast Psi Storm. You'd have to give a second order to have another storm go off or chain the storms by using shift and then clicking the different locations you want the Psi Storms to hit。
如果你将一群高阶圣堂编成一队,并且让他们在某特定地点释放心灵风暴的话,那么只有一个高阶圣堂会这样做。如果要再放一个心灵风暴,那么你必须下达另外一个释放的命令。或者你也可以按住shift键,然后点击你要释放的区域来连续释放心灵风暴。
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