《宝藏猎人》是一款全新的隐藏类解谜类单机游戏!游戏名称:宝藏猎人 英文名称:Treasure Hunters游戏类型:解谜类游戏语言:英文游戏制作:FarMills Game Studio游戏发行:Bigfish Games适用系统:android2.1及以上发行时间:2011-03-1《宝藏猎人》是一款全新的隐藏类解谜游戏。虽然本作采用了找单词的...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
Marksman系
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)跳弹攻击(Ricochet)
等级需求: 1
耗魔量: 4~5
效果: 88~196伤害
跳弹= =算是范围技吧...被弹到的怪就会失血...(个人觉得不太实用)
远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)
被动技能等级需求: 1
效果: -1装备需求+4%远程伤害
可以降低远程武器的需求.并加强持远程武器时的伤害(远程必点吧...)
冰矛(Frost Pilum )
等级需求: 5
耗魔量: 7
效果: 68%~122%满武器伤害
69%~98%满有机率冰柱敌人5秒
100%中断敌军行动
暴击(Critical Strikes)
被动技能等级需求: 5
效果: +12%~120%满暴击伤害
+1%~10%满暴击机率
浪迹天涯(Adventurer)
等级需求: 10
效果+2%~20%经验值
+2%~20%名声
+8%~80%喝水效果
这技能可以加强喝水补的量.增加经验和名声获取的速度."还能降低死亡复活的逞罚"
攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满攻击魔法等级
寻踪箭(Seeking Shot )
等级需求: 10
效果: 40%~72%满武器伤害
射出三支自动跟踪的魔法箭...
(跟暗黑的导引箭差蛮多的= =个人觉得不太实用)
爆炸箭(Explosive Shot )
等级需求: 15
耗魔量: 7
效果: 92%~164%武器伤害
射出一颗榴弹...击中敌人时爆炸!!4.5米半径内的敌人都中
格档技(Block and Parry )
被动技能等级需求: 20
效果: 2%~20%格档率
加格档率的被动技~没拿盾也可以
箭雨(Arrow Hail )
等级需求: 25
耗魔量: 30
效果: +350-466~547-730满伤害
范围很广...箭如雨下= =(此技能不是加%数的所以后期就需掉了)
Rogue系
飞标(Needle Arc )
等级需求: 1
耗魔量: 4
效果: 100%力量加成100%敏捷加成
+12-20~169-287滿 傷害
+27%~51%满降低敌人移动速度
+4~59持续伤害10秒
戳击(Stab )
等级需求: 1
耗魔量: 4
效果: 50%力量加成50%法利加成
+94-177~692-864伤害
50%机率击晕4秒
+20击退
拿茅的单体技能初期打王不错用
正义之风(Winds of Justice )
等级需求: 10
耗魔量: 10
效果: +50%敏捷加成50%法利加成
+29-58~118-235满冰系伤害
55%~90%满有机率击晕两秒
+50~90满击退
以自身为中心...将范围内敌人击退并机率性击晕
防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满防御魔法等级
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
被动技能等级需求: 15
效果: -1~10满装备需求+4%武器伤害
降低近战武器的装备需求并增加持近战武器时的伤害
讨价还价(Barter)
被动技能等级需求: 20
效果6%~60%满降价or涨价
就是当个有头脑的商人啦!!买卖之中获取更高的利益
毒镖飞扬(Venomous Dirks )
等级需求: 20
耗魔量: 20
效果: 100%力量加成100%敏捷加成
20%~45%满武器伤害
+52-71~105-144满独系伤害
寻宝大师(Treasure Hunter )
被动技能等级需求: 25
效果: +3%~25%满钱
+3%~25%满MF
马不停蹄(Hamstring )
等级需求: 25
耗魔量: 25~41满(每秒)
效果: 50%敏捷加成50%法力加成
武器伤害:5%
+63%~87%满移动速度
21%~29%满降低物抗和元素抗6秒
26%~36%满减移动速度6秒
10%~14%满减攻击速度6秒
10%~14%满减施法术度6秒
+61~95满持续伤害6秒
范围技~ !但是魔真的耗很凶每秒扣...
Arbiter系
闪电弹(Lightning Bomb )
等级需求: 1
耗魔量: 5
效果: 12-20~271-474伤害
+5击退
闪光弹吗?= =范围攻击不过伤害偏低也不能闪瞎敌人@@"
双挥武器(Dual Wielding)
被动技能等级需求: 5
效果:双挥舞器时+6%~60%满的伤害
火焰陷阱(Flame Trap)
等级需求: 5
耗魔量: 11
冷却: 1秒
效果:增加伤害6%~54%满
11~20秒召唤时间
""同类型陷阱同时只能存在两个""
魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满魅惑法术等级
宠物专精(Pet Mastery )
被动技能等级需求: 15
效果+4%~40%满宠物和召唤物的伤害
+4%~40%满宠物和召唤物的物抗
8%~80%降低宠物回城旅行时间
飞镖陷阱(Flechette Trap )
等级需求: 15
耗魔量: 18
冷却: 1秒
效果:增加伤害6%~54%满
11~20秒召唤时间
魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )
被动技能等级需求: 20
效果: -1~10满武器需求
+4%武器伤害
降低法师类武器和"戒子项链"的需求
吸甲陷阱(Devouring Trap)
等级需求: 20
耗魔量: 20
冷却: 1秒
效果:降低周为敌人物抗30%~48%满
10%~19%有机率击晕3秒
16~29秒召唤时间
法术大师(Advanced Spellcasting)
被动技能等级需求: 25
效果: -1~10满法术学习需求
+2~12满回魔速度
电击陷阱(Shock Trap )
等级需求: 25
耗魔量: 30
冷却: 2秒
效果:增加伤害6%~63%
12~39秒召唤时间
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冒险者队由天才教授、勇敢的探险家和一位机智的美女3人组成,他们正在寻找最伟大的古代神器。
《太极熊猫》是蜗牛现象级动作RPG手游,采用3D端游引擎和真人动作捕捉技术打造,全程浮空连招格斗带来全新畅爽的打击体验!
小编个人觉得游戏是非常的带感,大量的中国风,以及炫酷的职业技能,新颖的武神系统,都为游戏增添不少的乐趣,小编玩的是宝藏猎人这个职业,今天小编就给大家介绍一下这个职业如何刷本吧。
给大家介绍一下宝藏猎人的技能吧先,宝藏猎人有四个技能
第一个技能峰回轮转,往你的正前方扔一个飞来飞去(类似lol轮子妈的Q),有击退效果,一般会有4-6次攻击判定
第二个技能腾云,直接向前面冲锋,并且发动旋风龙卷风,当发动技能之后,人物会把人和怪都卷到空中,这个时候腾云技能又会亮起,这时候再次点击,会把目标打到地上,会再有一个攻击判定
第三个技能雾闪,闪烁到前方一段距离,出现之后会对周围有一个小范围的aoe。
第四个技能,也就是大招流萤,对你周围的目标进行各方位攻击,这时候你的人物是无敌的。
好了,说完了这4个技能了,小编就给大家评价一下吧。
总结:经过小编的研究,第一个技能峰会轮转,和第二个技能腾云伤害非常高,冷却也快,第三个技能,小编觉得他更多是一个逃跑技能,而不是一个伤害技能,第四个虽然大招但是实际上伤害不是很高。
12下一页尾页在太极熊猫中,宝藏猎人拥有非常高的机动能力和爆发,那么宝藏猎人在团战中该怎么打才能找到存在感呢?相信许多宝藏猎人都非常的困惑吧!今天小编就给大家带来太极熊猫宝藏猎人的团战攻略,希望大家喜欢。
宝藏猎人拥有超高的机动,以及爆发能力。
宝藏猎人进入战场,所需要的就是远距离进行骚扰,运用自己的攻击与技能来打断敌人的技能释放,并且破环敌人的计划和部署,同时对于敌人诸如武神之类的进行强行攻击并造成巨大伤害。但是要注意距离的保持,以确保自身安全为第一要务。
宝藏猎人在实时战场中所做的更多是与敌人不断周旋寻找薄弱点进行突破。迅速干掉残血,使得战场上的干扰元素减少。如何保证自身安全的情况下,做出最大的伤害输出,这是每个宝藏猎人都要研究的问题,人头就是他们最大的追求啦!
还想查看其他职业在团战中的定位和打法?
好了,以上就是宝藏猎人在团战中的定位以及打法了,只要我们清楚了在团战中的定位和打法,那么就能在团战中找到存在感,游戏也才会更好玩哦!
太极熊猫游戏中有四种职业,玩家们在玩的时候不知道哪个职业最厉害。今天小编为大家推荐一种职业,大家快跟小编一起来参考一下吧,希望小伙伴们看完小编带来的攻略之后能有所帮助。
宝藏猎人:大神请不要犹豫
职业特点:灵活诡变,快速攻击,拥有远程伤害技能
职业武器:匕首
职业技能:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)【峰回轮转】向前释放一个回旋镖
【腾云】将目标踢向空中,再次使用可将其拉坠地面
【雾闪】闪烁至前方一段距离,再次出现并攻击目标
【流萤】对自身范围内随意目标进行多段攻击
宝藏猎人这是一个可怕的职业,拥有令人惊悚的速度,不给敌人一丝出手的机会,称为连击狂人一点都不为过。技能腾云可以将目标踢向空中,造成浮空,直接开大招流萤进行残酷的多段攻击,技能雾闪可以向前闪烁一段距离,再次接起目标;同时技能风回轮转还是一个远程攻击技能,释放大型回旋镖造成一条直线上的大量伤害!可以说宝藏猎人浮空连击起来根本停不下来!可见她的操作难度相当之大,稍有不慎,连击就告失败了,同时自身的血量也较少,要善于躲避。这显然是个适合大神的职业。
好了,太极熊猫职业推荐攻略就为小伙伴们介绍到这里了,宝藏猎人是非常不错的职业呢,希望大家看完之后能够喜欢。
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提供一下我玩猎人normal难度的简易心得
写在开始:
如果是diablo老手的玩家们,可以直接从hard开始不然像我目前LV34,手上的双手枪dps约650,只用爆裂箭跟冰雨箭两招清场,打到现在根本像是单方面的无脑屠杀游戏…XD,不过以下还是以normal的经验来作分享。
初期攻击技能配点:
远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)跟致命攻击(Critical Strikes)是首先点满的目标,再来就是撑到暴力技能出来之前的过渡技能取舍,最大的著眼点在于如何撑高单击的威力来快速清除敌人。
初始技能弹射箭(Ricochet)能够攻击复数名敌人、飞行速度快,游戏初期直接增加伤害,比起百分比加成的技能更有威力,但是缺点很明显,无法控制的弹跳,好运时弹中房间几个角落的怪,倒楣时直接点在怪物上都会miss,只对纵列怪物群明显有效,但是不建议点高。
那么冰矛(Frost Pilum)跟追踪箭(Seeking Shot)呢?
冰矛能停止怪物的行动、有机会冻住怪物,可惜加成攻击在初期效果不彰,后期威力尚可,拿来停止敌人的行动还算有其实用性,由于对头目角色也有作用,所以是可以考虑投资的一招,但是后期使用率不高。
可同时发射三发自动导航的追踪箭,飞行速度慢,单箭攻击力低,追踪的范围也不大,除了正面很难击中身边的怪,很容易被障碍物给挡下,对于地形高低起伏的本作来讲发挥不易。适用的情况像是会传送,移动速度快,跟在转角的敌人,泛用性低不建议投资。
初期遇敌策略:
这个时期攻击力不高,技能也不好用,高低差的地形也很难发挥,保守的玩家可以采取引怪的方式攻略,如果有捡到召唤符咒可以优先给宠物装备,让宠物打头阵慢慢清;激进玩家如我当然是自以为坦克跟宠物一起冲冲冲,反正normal难度要死是很困难的,呃,水还是要带着扣住快速键以免万一啦…
后期攻击技能:
当玩家终于撑到lv15时,准备出头天了各位朋友,imba技能爆裂箭(Explosive Shot)用力的点下去吧!击中任何目标包含障碍物时半径4.5米的敌人全都受到伤害!一级就有92%的伤害加成,最高达164%!搭配上大炮般的音效,见怪杀怪,遇魔杀魔!除了一般使用,隔墙也能打、高低差不多时也能打,乱走乱轰连还没看到影子的敌人都早就趴在地上喘,直可谓人型自走炮。配上暴击技能点满常常能打出美妙的数字,不点不可的一招!
当玩家杀很大的时候,最痛苦莫过于魔耗光了,看着宠物的魔都还比你多实在不是滋味,这时候除了有兴趣想玩玩的技能,还可以考虑点进阶施法( Advanced Spellcasting),看上的当然是每秒回魔的后勤能力,顺便可以为下一个高耗魔地图兵器做预备。
还在为窝在高处的怪物群踌躇不前吗?冰雨箭(Arrow Hail)就是你的解答!画面上任何一个位置轻轻给他点下去,就可以开始高唱冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍…耶,不要转台啦…施放本技能会在施放点一定范围内落下冰雹数秒,最适合爬上楼梯前、怪物还没看到你,或因为地形流着口水却打不到你时服用,保证药到病除。缺点也很明显,瞬间攻击力太低、速度快的怪物一下子就脱离暴风范围、耗魔超高…你问我为什么都用这招?因为我都贴着王放完沉默(Silence)咒,再蓝水冰雨连发,非常的华丽又爽快。
后期遇敌策略:
有这么威的技能还要什么策略? (误)
还是有啦,记得常去武器商人那边看看有没有高伤害数值的远程武器,蓝色就可以,再拿去强化逼出潜能(记得要烧香,有机会被洗白变成啥能力都没有,我因此痛失一把高伤来福…|||),金色武器就…不期不待。
攻略地城时按着shift先对着未知地区轰几发爆裂箭,先让宠物吸住怪再打,稳健的推进吧!需要注意的是敌人的远程魔法攻击,跟持续损血型的技能,如喷火龙的近距离吐火,很容易就把你或宠物的血烧光,记得保持距离并且注意宠物的血量。
先分享到这边,祝大家游玩愉快。
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