《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为 《暗黑战神格尔沙普》的续作,这是一款由游戏开发商Dead Mage制作发行,以古代 波斯神话为题材的 第三人称动作 冒险游戏。 游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。游戏名称:战神格尔沙普:龙之庙宇种子编号界面语言英文浏览...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
游戏配置需求一览,对机器配置要求不高,奔4单核都可以玩
OS:WindowsXP,Vista,7
Processor:IntelP42.0GHz,AMDAthlon643000+
Memory:2GBRAM
Graphics:256MRAM,NvidiaGeForce6600series,ATIradeonX1300
DirectX®:9.0c
HardDrive:2GBHDspace
Sound:DirectXCompatible
一方面有着出众的操纵感,能够驾御高机动性的“山猫号”,另一方面冷静沉着头脑灵活,常常筹划空贼团的作战行动。但对于妹妹乔丝特参加空贼团的事一直怀着担忧复杂的心情。
如图:
加入黑暗兄弟会和获得莫拉格巴尔之锤(做两个任务,遇上两条龙,真催悲)
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
加入黑暗兄弟会和获得莫拉格巴尔之锤(做两个任务,遇上两条龙,真催悲)
领袖:
毛泽东:每个城市+2健康;双倍数度建造粮仓,码头;+50%数度建造工人;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(就是说如果弓箭手从1级升到2级,就会有多一个机会学习额外的一个技能,玩家可以自由在已有的技能中选择)
秦始皇:+50%奇迹建造数度;双倍数度建造铸造场;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(同上)
初学者建议用秦始皇,建设数度快,适合发展工业城市。
用毛泽东就比较需要有技巧,
优点:因为没有了+100%伟人出生率的特性,取而代之的是人口增长数度是加快,建议多建农田,当玩家学习到“法律科技”的时候,就会得到“世袭制度”,通过改革变成“世袭制度”,就可以拥有无限的专业人口(专业人口在城市界面里的右手边,通过加减来调节)专业人口有科学家,商人,牧师等等,不同的职业所加的东西也不同(基本上是+该专业伟人出生率,锤子,金钱,科技或文化)
缺点:严重影响城市生产力,需要有多余的粮食作支持
建议:当城市人口就要超过或已经超过快乐极限的时候(快乐指数)的时候,玩家可以增加专业人口,人为的让城市缺粮,减少人口,没有什么副作用,这样比杀人来加快建设要好。
城市选址:
好的开始是成功的一半,开始游戏的时候可以先存档,在用地图编辑器看看自己的位置好不好,不好就在生成地图,直到好位置(或者直接用地图编辑器改,但这样会破坏游戏平衡)
科技型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源1-2个,金钱收入资源1-2个),有河或靠海,有粮食平原。(通过改变人口可以加科技,见上文)城市建议专门建设加科技的奇迹,像“大图书馆”等,如果出现“科技领袖”,就放到该城建+50%科技产出的那个建筑物,另外在一定程度上金钱产出就等于科技产出,所以“华尔街”也可以考虑建在这里。
军事型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源至少1个,一定要有铁),靠海,至少3分之1是山地。如果以后出现“将军领袖”,就把他们放到该城,选+2点军事经验(如果城市不靠海就不能给海军加经验)国家奇迹建议建红“十字医院”,作用是在该城制造的单位自动获得医疗的免费技能。注意只是该城而已。
建议:每个城市只能建造两个国家奇迹,所以在建之前请仔细想清楚如何搭配才能出最佳效果。
重要的科技与奇迹:以下奖励都必须是第一个完成要求的
“石工科技”--“万里长城”:野蛮人无法入境,+100%将军出现几率,+工程师出现几率;“金字塔":学会所有政体,+工程师出现几率
注意:石头可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度,前期政体最好是“三个代表”就是中间那个,最大的五个城市+3笑脸,每个专业人口+3科学瓶,后期有钱就换“全民选举”可以用钱来加速城市建设(包括一些奇迹,但原子弹等除外)
“神父学”--“神寓”:+1免费科技,+先知出现几率
注意:大理石可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度
“字母”--可以与其他电脑交换科技,先学会就可以先跟电脑倒卖科技
“光学”--马上建造轻快帆船,控制轻快帆船出海,环绕地图航行一圈,完成后自动获得以后的海上单位+1航行距离
“自由主义”--第一个完成研究的将免费获得一个科技
“法西施”--第一个完成研究的将免费获得一个将军英雄
宗教细节:
其实只要一种宗教就够用了,而且传播也方便。比如说玩家的主城只有犹太教,之后在另外一个地方建城,如果两城之间有河或道路相连,那么另外一个城也会马上得到犹太教。像这种情况对电脑也适用,但城越多,几率越小。可以用“宗教领袖”在你所拥有的宗教的发源地城市建立该宗教的标志性建筑,会加钱,之后还有研究完“君权神授”建造完“巴比伦塔”会从该宗教中得到更多的钱。
不要因为有的电脑跟你宗教一样就放弃跟她开战,宗教是可以影响国家关系,但不是决定因数,武力才是决定因数。
战争:
基本思路是晚打不如早打,先打最近的,对你威胁最大的。再打位置最好的,城市范围内拥有比较好的资源的。不要恋战,不要贪图占领过多的城市,要考虑自己周边的情况和经济情况。
饥荒是一款十分有趣的游戏,从游戏风格来看,虽然本作被评为这个作品更像是一个生活类小游戏,玩家在游戏中可以解锁更多的新人物来体验不一样的游戏乐趣。
贝尔格里尔斯攻略
开始一个老屌丝对我这要成为贝爷的一阵p话
收集东西,哥可以做出斧子了,左上第一个是绿的,意味这有东西可以做了。
先拿一个数开刀,用来点火
3个木头和3个草可以做个火堆,晚上保命用的,可以用来加热食物,贝爷可不能吃生的。
嘘,我发现了什么?一只落单的兔子,让我们悄悄接近它
路上多收集资源,前期很宝贵
一座非法住宅区,在和谐社会怎么能有这么不和谐的东西?(用斧头是可以拼掉的,就是很伤,先绕道吧)
黄昏了,升起一堆火,没事就不要乱跑了,当然有火把当我没说,另外我做出了背包,(1版本没有),这意味着可以拿更多东西了,就是占装备格子。
把白天东西烤一下(所以的食物熟的都比生的耐饿),咱可不能吃生的啊。
白天了,顺便一提,貌似除了有毒的肉和萝卜以外,吃的食物都回血,吃花一次一滴。
贝爷杀死了兔子,获得的一大块肉。
石矿是很好的资源,可以做篝火,有几率掉金矿(1个15点)
打猎小技巧:找到兔子洞,对着洞的主人反方向攻击,它就会受到惊吓跑回,就又有肉吃了,贝爷杀死了兔子,获得了一大块肉,贝爷正在大杀特杀。
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