镜之边缘攻略

2015-04-11 23:55 110 1 收藏

《镜之边缘》(英语:Mirror's Edge,又译“靓影特务”、“暗镜迷踪”)是一款由EADICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。这款游戏公布于...

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《镜之边缘》玩家随感

  以奔跑与各种如波斯王子般的杂技动作为卖点的新感觉ACT。我最近打了一下,觉得只在视觉部分有突出的地方。由于主视角的缘故,临场感比较强,但是有时做出各种动作,会有找不到北的感觉。可能也由于如此,厂商不愿做高难度。

  但是,没有高难度也罢了,为什么连一丝紧迫感都寻找不到?玩家一直往前冲没错,但只是出于一种“看看后面的场景怎么样”或者“快点打完这游戏”的心态。十分糟糕。敌兵没有压迫感,玩家就不会承受压力,也就没有脱逃的快感。我在想,如果设置一个比较危险的东西,在后面紧追不舍,被抓住即死,贯穿游戏始终,不用提高难度,紧张感就做出来了嘛。你们说是不是?想问问各位的看法如何。

  当然,游戏值得称道的还是场景设计与临场感。色调十分传神,现代都市极端冷漠的环境气氛都渲染出来。也是我比较欣赏的一点。配合奔跑的主题,让人有种想要从现实脱逃的感觉。这是好的。希望下一作能加强游戏本身的挑战性或者“威胁”,从心理的角度给人以紧迫感。

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《镜之边缘》主要路径走法和要点(图文并茂)

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本文适合那些不想看视频功略但又被卡住的人.
不多说.看图.
更新完毕。

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镜之边缘 DVD9转2DVD5 方法

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1、在硬盘上的任意目录新建一个文件夹,名为"Mirror's Edge1" (不包括引号)。
2、将DVD9光盘中所有的游戏文件拷贝到Mirror's Edge1目录。
3、解压Autorun.rar文件中的文件到Mirror's Edge1目录中,覆盖原来的文件。
4、在Mirror's Edge1同一目录下新建一个文件夹,名为"Mirror's Edge2" (不包括引号)。
5、将Mirror's Edge1目录下的文件CookMap0.cab 到 CookMap9.cab 移动到Mirror's Edge2目录下。
6、将Mirror's Edge1目录下的文件autorun.inf、ME_Icon.ico 复制一份到Mirror's Edge2目录下。
7、修改Mirror's Edge2目录下的autorun.inf文件:

[autorun]
Icon=ME_Icon.ico
Name=Mirror's Edge
[Special]
Disk=2
ProductGuiID={AEDBD563-24BB-4EE3-8366-A654DAC2D988}

8、
将Mirror's Edge1目录下的文件刻录到DVD1。(卷标:Mirror's Edge1)
将Mirror's Edge2目录下的文件刻录到DVD2。(卷标:Mirror's Edge2)

9、安装顺序: DVD1-DVD2-DVD1

Autorun文件网盘下载

RayFile:http://www.rayfile.com/files/7d711a8f-e4b6-11dd-b14c-0014221b798a/
Namipan: http://www.namipan.com/d/autorun.rar/f8d863ce7b9bf3c1679c33e9ebda8eabcabbef1dc88d1600

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镜之边缘 解决N卡开Physx卡死问题

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  我Geforce8800gts320显卡,发现只要开physx游戏就会不定期卡死,本质是GPU重启。其他网友9600等显卡也有报告。久经考虑和尝试,找到了真正根源:显卡性能不足!

  解决方法很简单:只要调低图形设置即可缓解或完全解决,自己尝试!我关闭aa,分辨率从1680x1050降到1280x800后,玩一个多小时都不再出错!

  另外补充几点:
  1、本以为跟超频有关,后来发现超频后反而不容易出错,因为性能增强了!所以尽量超吧!
  2、升级1.01补丁并使用破解 可以缓解出错!
  3、这个问题本质还是physx的不成熟,就算总性能不足也不能就出错吧,可以减慢物理计算,孤岛里加入变态多量的物理效果后就能看出物理计算一顿一顿,但不死机。
  4、打开Physx后物理效果还是很惊艳的!到处的软布,枪击玻璃碎片,跳楼男摔伤时挑起的一堆垃圾,还有最好看的地下管道里沉积的水雾被Faith搅动会飘来飘去~GPU加速物理计算是项有前途的技术!
  5、这是个好游戏,玩时我想起了第一次见到波斯猴子的惊喜感。强烈推荐!

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镜之边缘 第三人称视角使用方法

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第三人称 视角 使用方法 +官方秘籍 自定义【图】
.Entries = (Text = "Set god mode", Cmd = "god")
.Entries = (Text = "Set jesus mode", Cmd = "jesus")
.Entries = (Text = "Free cam (requires god mode)", Cmd = "dropme")
.Entries = (Text = "Change 1p/3p camera", Cmd = "FreeFlightCamera")
.Entries = (Text = "Get infinite ammo", Cmd = "ammo")
.Entries = (Text = "Get all weapons", Cmd = "loadfullinventory")
.Entries = (Text = "Show fps counter", Cmd = "stat xunit", IsToggle = true)
.Entries = (Text = "Show player position", Cmd = "whereami", IsToggle = true)
.Entries = (Text = "Show memory budget", Cmd = "showmemorybudget", IsToggle = true)
.Entries = (Text = "Show streamed levels", Cmd = "stat levels")
.Entries = (Text = "View lit", Cmd = "viewmode lit")
.Entries = (Text = "View unlit", Cmd = "viewmode unlit")
.Entries = (Text = "Slow-motion on", Cmd = "slomo 0.4")
.Entries = (Text = "Slow-motion off", Cmd = "slomo 1.0")
.Entries = (Text = "Toggle cross-hair", Cmd = "ToggleCrossHair")
.Entries = (Text = "Take screenshot", Cmd = "screenshot")
.Entries = (Text = "Juice screenshot", Cmd = "juicescreenshot")
.Entries = (Text = "Lock All levels", Cmd = "LockAllLevels")
.Entries = (Text = "UnLock All levels", Cmd = "UnLockAllLevels")
.Entries = (Text = "Lock All TimeTrial", Cmd = "LockAllTT")
.Entries = (Text = "UnLock All TimeTrial", Cmd = "UnLockAllTT")
.Entries = (Text = "Use streaming volumes", Cmd = "ToggleUseStreamingVolumes", IsToggle = true)
.Entries = (Text = "Leipzig", Cmd = "Leipzig")

这些命令 就是 所谓的官方秘籍。。我们要做的就是把你需要的哪个秘籍的命令绑定 在你要的 按键上面就可以了~0~

首先打开我的文档 C:UsersUserNameDocumentsEA GamesMirror's EdgeTdGameConfig

打开 TdInput 把以下 命令复制进去。Name F1-F4 是 你要绑定的哪个键 Command="你需要的秘籍名称"

Bindings=(Name="F1",Command="dropme",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F2",Command="god",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F3",Command="jesus",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F4",Command="FreeFlightCamera",Control=False,Shift=False,Alt=False)

F4 就是 第三人称视角 切换

F2 是 无敌模式。

不过 第三人称 真的是很。。雷人。。动作 非常的僵硬。。果然还是 第一人称 好。。看来 制作人本来就是不打算 搞 第三人称了~0~

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镜之边缘 英文漫画

镜之边缘 PC版游戏专题

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镜之边缘 玩家心得

镜之边缘 PC版游戏专题

感想:

系统:游戏在系统方面其实并没有什么感觉不舒服的地方,毕竟题材新颖,以“跑酷”运动为卖点(而且居然还是第一人称视角)。所以还真就没有同类游戏可做比较。但就游戏本身系统来说,个人觉得无可挑剔(可能是因为没有比较的对手)喔````对!打斗部分很简单,但游戏并不鼓励你这么做。解除敌人武装时候的判定多少有点小问题,有时会让人找不准时机而被KO。偶尔的解迷会拖慢你飞奔的脚步,这点也不爽``````````

画面:确实没得说,游戏主要以白色和红色为基调(红色物体为基本路线),其余物体大多也就两种颜色:橙色和蓝色(辅助路线)。但是画面给人感觉决不单调,会让人觉得画面很干净,很清新。光影啊帖图什么的就不说了,反正该有的都有了````

音效:在音效这方面,《镜之边缘》大多时候都只能听见主角的呼吸声,脚步声,以及做出翻滚或者攀爬一系列动作的物理音效和环境音效(这部分音效相当到位)。当遇敌时音乐才显现,反正是让玩家一听见就很着急的那种(电子乐为主旋律)。而且听说结尾的曲子还是欧美一女歌星唱的(我不喜欢)。总之在音效方面《镜之边缘》并不十分出彩,但也不落后于谁`````````中规中距。

耐玩度:说句实话,这游戏通一遍很简单,但是要想1000成就的话,那就不容易了。就凭记时赛就够你玩的了,为什么这么说那````````因为单机部分```确实可重复性太低了```

总结:《镜之边缘》其实比较适合那些观察力比较敏锐的玩家,因为如果你在这方面不擅长的话,那我想你很可能会在游戏中找路的时候就放弃了````不过我还是推荐大家都试一下,的确值得一玩。(游戏个人很喜欢,就是主角长的跟TM吕燕似的)

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150411/156885.html

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