银河英雄传说攻略

2015-04-12 00:04 1022 1 收藏

《银河英雄传说》是一部以浩瀚银河为舞台的壮丽英雄史诗,全书共十卷,200余万字,跨越近1500年银河历史,前后有200多位巨星一样的人物闪耀登场,一出版即引起强烈轰动,一时洛阳纸贵,并于1988年一举摘日本科幻小说大奖——“星云奖”。出版20余年来,一代又一代的读者为其痴迷和陶醉,被誉淡20世...

【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

 为了能够方便银英系列游戏的新老玩家们更快掌握新版银英游戏的方式,首先希望大家能够先对新版银河英雄传说游戏中的舰队编制部分有所了解。

  (战斗说明参见官方网站所透露的信息)

  【舰队编制】

  在单机模式中玩家最多可以操作4个舰队。每个舰队能够配置舰队司令官,参谋,右翼司令官,左翼司令官共四名提督,使之最多能够同时出击16位提督。因为舰队能够在可选择种类下进行自由的编制,进而影响到游戏中战斗的方式。但是在舰队编制上也将受到剧情中能出击的舰队数限制。在联机模式中一位玩家能够进行操作的舰队只有一个。

  每个舰队各4名,最多能够出击16位提督:

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  在游戏中能够对舰队进行自由的编制:

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  【舰种介绍

  『标准战舰』

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  标准战舰是有着很高的攻击力和防御力的主力舰种。

  装配着强力的主炮并拥有舰载艇,作战用途比较广泛。但机动力较低。

  『巡航舰』

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  巡航舰是适用于突击进攻的特殊舰种。

  单艘的攻击力比标准战舰要低,但利用部队构成数量上的优势还是能够给予对方很高的破坏。虽然拥有很高的机动性,但视野相当狭窄。

  『驱逐舰』

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  驱逐舰是专门适用于接近战的近战舰种。

  装配着射速很快的轨道枪,能够在接近战中给予对方很高的破坏。因为没有主炮级的电子光束炮,所以在远距离战斗中的表现很差。

  『航空母舰』

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  航空母舰能够装载最多的舰载艇(帝国为王尔古雷,同盟为斯巴达尼恩)。

  虽然机动性较低,但却有着最广阔的视野。

  『导弹舰』

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  导弹舰是去除主炮后专门进行导弹攻击的巡航舰。

  虽然不能进行长距离的炮击战,但是能够发射大量的导弹。

  只有自由行星同盟军能够使用这一舰种。

  『高速战舰』

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

  高速战舰是有着可与标准战舰匹敌的攻击力与防御力,同时亦具备巡航舰机动性的高速战舰。

  只有银河帝国军能够使用这一舰种。

  【分离作战】

  分别为左翼、右翼部队配属的司令官能够借由【分离】指令的使用投入到作战中。分离的话,作为母体的中央战队因为可以作为完全不同的单位来指挥、从而可以派上如包围战或侦察等各种各样的用途。另外,分离后的舰队能够通过【联合】指令来使之联合。

  舰队分离效果示意图:

《银河英雄传说》官方舰队编制解析

《银河英雄传说》官方体验版攻略

  为方便银英系列游戏的新老玩家们能更轻易攻略体验版游戏,在此为大家奉上官方的攻略说明。

  注意:

  如阅读此攻略可能会降低游戏乐趣!

  (体验版游戏攻略参见官方网站所透露的信息)

  因为在先前发布的体验版中、有很多朋友遇到了『时间不足!』『在夹击中被击败!』等问题。

  所以在此为那些无法顺利通过体验版游戏的新提督们来传授一下体验版的攻略要领。

  必胜战术之其一

  阵形特性的运用

  因为阵形有各自的特性,故运用得当的话会有利于在战斗中取得优势。

  特性相克参照如下:

  包围阵(【横阵形】【鹤翼阵】)克制 防御阵(【圆阵形】【方阵形】)

  防御阵(【圆阵形】【方阵形】)克制 突击阵(【纵阵形】【纺锤阵】)

  突击阵(【纵阵形】【纺锤阵】)克制 包围阵(【横阵形】【鹤翼阵】)

  特别是在游戏后期登场的雅拉肯舰队因为采用的是【圆阵形】所以防御力很高。

  如果采用被克的【纺锤阵形】去进攻的话将给自身舰队带来严重的损失。

  最好请采用有利的【横阵形】或【鹤翼阵形】进攻吧。

  初始阶段采用攻击力最高的纺锤阵形作战就好了  

《银河英雄传说》官方体验版攻略

  必胜战术之其二

  空战队“王尔古雷”的使用场合

  只要指挥一次就能够自动攻击的空战队(王尔古雷)是非常方便的部队,适时使用的话将会使其变得更加有效。

  当对方舰队数量还多,我方舰队可以不使用空战队出击,保持持续的炮击进攻就好。

  如果对方的数量减少了,那么就到了空战队出场的时候了,因为它们能够给残余的少数舰队带来集中性的破坏,在短时间内给予敌舰队致命性的打击。同时也能够减少空战队的损耗。

  适时的出击空战队以便将敌人的部队全部击破  

《银河英雄传说》官方体验版攻略

  必胜战术之其三

  特技、导弹的使用场合

  莱因哈特的特技【常胜的天才】能够使舰队攻击力上升,吉尔菲艾斯的特技【献身】能够使舰队耐久力回复。不管怎样,在剩余时间很重要的体验版游戏中还是使用莱因哈特的特技早点来打败敌人吧。

  如果能将全部的3次导弹都运用得当将会给敌方带来更多的损伤,尤其是对于密集的阮文绍舰队更加有效。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

与雅拉肯舰队、阮文绍舰队战斗前使用【常胜的天才】特技来进行战斗  

《银河英雄传说》官方体验版攻略

  必胜战术之其四

  为防止对方夹击而采取的舰队运动

  在游戏后期登场的雅拉肯舰队、阮文绍舰队的行动是打算要对莱因哈特的舰队展开夹击。

  雅拉肯舰队将采用防御力高,但移动力与攻击力都很低的防御阵【圆阵形】,阮文绍舰队将采用攻击力高,但防御力低的突击阵【纺锤阵形】来进攻。

  如果在攻击防御力高的雅拉肯舰队的时候被阮文绍舰队绕道背后的话,那很容易导致伯伦希尔被击沉以致莱因哈特舰队被击破,所以这点需要注意。

  同时对付两个舰队并不是上策,如果发现了敌人请一定要注意不被对方夹击,要边进攻边移向一方舰队的侧面,攻击防御力较低的舰队侧方及背后来给予敌方更多的损伤。

  要经常性的向敌方侧翼移动,防止被夹击  

《银河英雄传说》官方体验版攻略

  如果在限制时间之内击败敌方所有舰队,应该能够得到B以上的评价。如果能够让敌舰队产生更多的伤亡,最高能获得S评价!

  提督们,努力吧!!

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  关于【基本攻击】:在游戏中,舰队战基本以横面、背后的攻击为主。要注意的是舰船的主炮除正面外是不能够进行射击的,同时正面的防御力也是最高的。因此最有效的战术就是攻击敌舰队的侧方与背后,并且在这些方向注意不要受到对方舰队的攻击。

  但是,敌舰队的进攻并不会因为受到攻击而间断,毕竟对方舰队也打算移动到这边的侧面,与同阵营的舰队进行联合作战。所以对敌舰队的行动预测将变得尤为重要。

  同样,被敌方舰队包围,受到来自背部的攻击的话,自身舰队的士气将迅速降低。没有士气的部队将离开战场直到恢复士气后才能继续作战。

  夹击形式的最好表现

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  关于【阵形】:

  一定规模以上的舰队能够运用阵形进行作战,阵形的改变与运用状况能够对舰队的能力产生影响。同时,因为阵形有擅长与不擅长的相克关系,作战时对方的阵形也会配合这边的阵形而产生变化,以便能够更加有效的投入战斗。

  已知三大类阵形:

  一、包围阵

  适合于包围攻击的阵形,将敌舰队包围起来进行攻击。有利于对防御类阵形的作战。

  已知的属于包围阵类的阵形有【横阵形】【鹤翼阵形】这两种。

  【横阵形】---- 平衡性很好的基本阵形。

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  【鹤翼阵形】-- 横阵形的强化版,适合于包围攻击。

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  二、突击阵适合于移动与进攻,但防御力降低了的阵形。有利于对包围类阵形的作战。

  已知的属于突击阵类的阵形有【纵阵形】,【纺锤阵形】这两种。

  【纵阵形】---- 适合移动的阵形,能够最快的进行移动,攻击力也有所强化。

  注意:体验版游戏此阵形尚无法使用。

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  【纺锤阵形】-- 有着最强的攻击力和高速的移动力,但防御力最低的阵形。

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  三、防御阵强化防御力,移动力、攻击力下降的阵形。有利于对突击类阵形的作战。

  已知的属于防御阵的阵形有【圆阵形】,【方阵形】这两种。

  【圆阵形】--- 强化防御力,并且由于部队的间距大从而有着宽广视野的阵形。

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  【方阵形】--- 是防御力最高,但移动力,攻击力被大幅降低的阵形

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  关于【飞弹】:除自动进行射击的主炮、机炮以外,能够进行自定义射击的攻击便是【飞弹攻击】了。发射出的导弹会在舰队的前方爆炸,能够对其范围内的舰艇集中性的予以破坏。特别是当对方采用了如【方阵形】【纺锤阵形】这种密集的阵形时,能够给予对方更大的伤亡。因为舰队只有3次的【飞弹攻击】机会,所以请在发现机会时瞄准后进行射击。另外,攻击次数用完后可以于行星或要塞等基地进行补给后恢复。

  注意:在飞弹发射过程中舰队是无法移动与下达其他指示的。

  如果使用得当的话能够给敌方舰队带来重创

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  同盟军卡介伦的特技【补给】

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  关于【舰载艇】:在战舰与航空母舰上搭载有小型舰载艇,帝国军是王尔古雷,同盟军是斯巴达尼恩。舰载艇的发射可以随玩家的根据需要来进行。舰载机具有派遣少量部队对指定空域进行侦查飞行的【侦查】、针对敌舰队攻击的【进攻】、在舰队附近盘旋以迎击对方舰载艇的【迎击】这三种行动模式。

  虽然舰载艇使用起来很方便,但是在出击过程中会被敌方舰队的对空跑击落,因此会不断减少。并且被击落的舰载艇是不能够进行恢复的,因此在使用的时候请注意。另外为了攻击敌方大舰队而派出舰载艇的话,有可能会太过深入反而被歼灭,所以发射舰载艇的时机变得尤为重要。

  注意:在体验版游戏中玩家所能选择的舰载艇出击模式只有针对敌舰队攻击的【进攻】这一种。

  舰载艇的出击

《银河英雄传说》官方舰队战心得

  关于【特技】在游戏中登场的提督们拥有各自不同的【特技】。特技的使用会消耗计量槽中累积的特技点数,不同的提督使用后会产生不同的效果,如攻击力上升,移动力上升,舰队耐久力恢复等。

  因为特技只会产生正面的效果,因而如果能够有效的对特技搭配起来使用将会带来更加的效果。

  注意:在体验版游戏中玩家所能使用的提督特技为:

  莱因哈特所持特技【常胜的天才】-16格之内我方舰队攻击力+2。效果时间90秒。

  吉尔菲艾斯所持特技【献身】-10格以内我方舰队耐久力回复。效果时间30秒。

  特技使用效果

《银河英雄传说》官方舰队战心得

《英雄传说:空之轨迹3rd》世界观

阿尔特利亚法国
供奉空之女神耶德丝的七耀教会总部的都市国家。因位于杰姆利亚大陆的中央,成为着名的大批的信众和圣职者聚集的圣地。有负责仪式相关的<典礼部>、星杯骑士团的上级单位<封圣部>和防卫都市的<僧兵厅>等各样的单位组织。

星杯骑士团
负责接受回收具有危险力量的古代遗物和相关事件的秘密部队骑士团。所属的正骑士和从骑士加算起来不到千人,核心是12名称为<守护骑士>的特别骑士。另外该骑士团有被着称为<梅尔卡巴的高性能飞空艇,但是知道的人极少。

莱因佛德企业
本部设在艾瑞维尼亚帝国的巨大综合科技製造公司。

原本该企业专门製造大砲等重型火器,在导力器发明之后,不但涉足导力枪和导力兵器的研发,更跨足到导力铁道和飞行船等领域。莱因佛德企业和卡尔巴特共和国的威尔那企业被并称为世界两大企业。

路西塔尼亚号
莱因佛德企业集合全力研发出的豪华飞行客船,全长120尺,是一般定期客船的四倍大,因此飞行的速度只有700CE/h(一般定期船则是900CE/h)。船内有大瞭望室、宴会厅、赌场和图书室之类的设施,贵族和有钱人会在宴会厅中开覆面舞会。

雷克尔斯的方石
浮空都市<利贝尔=亚克>崩坏后半年,从王国中心的瓦雷利雅湖中吊起的神秘古代遗物。大约只有一个巴掌大上面刻着细密纹路的立方体,吊起来的时候有着耀眼的光辉,但是立刻就失去了力量。

《英雄传说:空之轨迹3rd》 导力器及系统变化说明

导力器系统从SC到3rd更新的地方,实在没有从FC到SC更新的多。只多了几种新的魔法和回路而已。如有疑问请参考FC和SC部分。

◆《回路和魔法表的扩充》

  3rd的回路主要是扩充了刃回路和特殊回路部分。这些新回路基本都是记忆之门的奖励。魔法方面则新增了很多时空幻属性的魔法。地水火风魔法则基本没有变化。这次的敌人对时空幻属性也会有属性有效率的变化了。

◆《属性攻击有效率的变化》

  3rd中敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。

其他需要注意的

【第一话开始……】

  这只是跟某些看不懂剧情或不看剧情的玩家提个醒,第一话开始到达庭园之后不久,你身上和物品栏里面的所有回路全部会碎掉,在你离开庭园之前,最好先去石碑那合成几个回路(只能合成最初级的),否则你会发现你一个魔法都不能用。

【3rd的属性攻击有效率】

  从第一话起,在魔兽情报中,将可以看到属性攻击有效率是七行圆圈(依次为地、水、火、风、时、空、幻),而不是四行。

  若某魔兽的有效率是这样:
  100 ●●●●○○○○
  100 ●●●●○○○○
  200 ●●●●●●●●
  100 ●●●●○○○○
  100 ●●●●○○○○
  50 ●●○○○○○○
  100 ●●●●○○○○

  那么:

  —用地、水、风、时、幻的魔法攻击它,攻击力是通常的水平。
  —用火属性的魔法攻击它,攻击力是正常的2倍(200%)。
  —用空属性的魔法攻击它,攻击力只有平常的一半(50%)。
  —用空属性的战技攻击它(如残光破碎剑,圣枪乌尔),攻击力也只有平常的一半。

  注:攻击力和伤害不是正比关系,攻击力翻倍不代表实际伤害翻倍,反之亦然。详见攻防伤害研究帖。
这项改变,也意味着时空幻属性的魔法不再是始终有效的了。

《英雄传说:空之轨迹3rd》游戏介绍

 《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!

队伍成员系列最多!自由的队员编成

  根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧!

更加深层体会“空之轨迹”的情节

  这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。

魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在

  “the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。

可继承前作“SC”的存档

  如果PSP中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。

the 3rd 序曲

  自浮游都市《利贝尔=方舟》崩坏半年后——
  埃利波尼亚帝国东部、克罗伊真州的中心都市巴利亚哈特。
  位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。

  他的名字是:凯文·古拉哈穆
  身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。
  “《露西塔莉亚号》……
  莱茵福特社自满作的豪华飞行客船。”
  “哈~、没有任务的话
  就可以好好的享受天空的休假了。”
  各地的贵族和大富豪。
  巨额购入二等客房船票的市民。
  ——混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。
  莱茵福特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。
  于是——新的冒险开始了。

《英雄传说6:空轨迹SC》游戏介绍

《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场(PC版)!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!

  英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!

  剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。

  ※《空之轨迹SC》是一部独立的作品,所以玩家不必具备前作《空之轨迹》也可以进行游戏。

以下为PC简体中文版特有资料

  附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。

  再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)

  每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。

  完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/156910.html

延伸阅读
《英雄传说6》强档全攻略 《英雄传说6空之轨迹3rd》游戏介绍 《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作the 3rd中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着英雄传说7进行了新的展开! 队伍成员系列...
《英雄传说:零之轨迹》喂猫攻略     特务支援科屋顶上油一只叫科佩的小猫,给它喂食的话。它每次都会很有礼貌地回赠礼物。序章不需要喂。从第一章到终章这6章每章可以喂一次,会得到对应的结晶回路作为报酬。     如果喂的是猫粮的话,不会给结晶回路而是会给魔兽鱼肉*3.猫粮可以在料理失败时得到。如果6章都喂...
标签: 游戏动漫
《英雄传说 闪之轨迹2》白金攻略 历经3周目终于把这个游戏白了,把一些难点和容易遗漏的地方写出来给大家参考一下。 (1)甲零级学生 全AP即可,这次满AP是328点,有13点调整空间,之前有遗漏的也可以看看自己是否能补完,详细的不写了,只列出每章的隐藏任务和容易遗漏的额外加AP的地方。 第一章1段:满AP35点 隐藏任务1:意想...
《英雄传说:零之轨迹》序章 洛伊德「怎么样缇欧?」 缇欧 「不好的预感成真了」 「时.空.幻上位的三种属性正在运作着,和《塔》及《僧院》一样」 艾莉「是吗,果然看来不能像以前那样轻松前进了呢」 兰迪「也就是说,那些来历不明的怪物就在前面徘徊着吧。哎呀哎呀,真是提不起劲」 洛伊德「是吗明白了」 「前方必然会有敌人埋伏着各位,保...
《英雄传说 碧之轨迹》噩梦难度新手攻略 轨迹系列的数值向来都是按照噩梦难度来设计的,可以说只有噩梦难度你才能体会到那么一大堆魔法到底有什么用。。。不然基本砍几刀,补补血就可以通关了。。。 1.推荐继承存档,倒不是为了初始那点基本和2w块钱,而是为了和以前人物的羁绊,这个关系到合体必杀的伤害以及周目的问题,如果不继承,...

经验教程

810

收藏

24
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部