《真‧三国无双》是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,《真‧三国无双》为PS上《三国无双》的改编续作,初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
武将可装备道具数
六个: 司马懿 诸葛亮 庞统
五个: 魏阵营--曹操 张合 张辽 甄姬
蜀阵营--刘备 赵云 姜维 月英
吴阵营--孙坚 孙尚香 周瑜 陆逊 吕蒙 大乔 小乔
其它--袁绍 貂蝉 祝融 张角
其它没列出的武将只能装四个...
返技的使用方法是在防御状态中,在对方的攻击命中玩家前的一瞬间使用C技,返技发生过程中完全无敌且无视防御,中招的敌人会被吹飞,被撞到的角色也会受伤,且不分敌我。
通常返技和武将的C4攻击招式相同,比如赵云,他的返技是360度攻击,可以说是最强的返技了。另外有个别人如周瑜、张角等是C2,可以将敌人挑飞以做追打。
在防御状态中,即使对方从背后进行攻击,也同样可以发动返技,返技可以反击除无双和飞行道具以外的所有攻击,包括投技。
虽然无法对飞行道具进行反击,但是还是可以利用无敌时间进行躲避的,在高难度下是非常有用的技能。
还有要注意的是防御时不要移动,否则防御失败。
真的没有想到,居然又打出了20级炎玉!!!!!!
地点还是街亭之战,困难,打徐晃和贾达!!!!!!
佩戴的卢镫和七星带(15级以上)
20级炎玉的效果绝对霸道,对小兵基本是成群秒杀!!!!!!!!!!!!!!
对武将也是一击必杀!!!!!!!!!!!(嘿嘿,可能说得厉害了点,反正很霸道的说!不过不是100%一击必杀的)
基于在此地分别打出了20级斩玉和20级炎玉,姑且不论这是不是游戏BUG,但的确是一个出宝的好地方。
强烈推荐!!!!吐血推荐!!!!!!!!!!
最后只能说的一句就是,看来353在PS2的BUG仍然被带入了PC版中。
大家如果想要体会一击必杀和秒杀身边成群小兵的话,那就到街亭之战去打吧!@!
完全可以去打出来。
我不知道其他地方能不能打出来,没试过。
PS: 不信者勿可以不信,但不要攻击本人!!!!!!!
再注:为了让某些不太清楚的明白,先申明一下:
1:我的自创武将肯定是经过修改的,包括外形以及招式!稍微了解的人都知道,我没有修改的话,我的武将头像将是一片黑影。
2:包括我存档里所有的武将都具备6个道具栏!全关卡开启,全武将出现。也许还有别武将都有改过(忘了)
3:65楼附有存档,大家有兴趣的话可以下载看看。
4:在街亭之战打装备,不是想象的那么简单。我是先把司马懿打得只有一点点体力,然后马上再把徐晃打得只有一点点体力,(你如果直接打死徐晃,贾达就跑了)然后再下去灭了贾达,先不要捡贾达掉的宝盒,赶快上去把徐晃打死,也不要捡徐晃掉的宝盒,马上存档。
然后再捡徐晃和贾达的宝盒,然后回去对司马懿一击必杀,过关(整个过程不会超过7分钟);过关结算时看得到的物品是不是高级物品,如果不是,千万不要存当。然后读档再来捡宝盒,再打司马懿过关,再看得到的宝物是不是想要的。(这样的话,从读档到过关最多不会超过两分钟)
我从昨天晚上8点开始,连续打,到现在至少也有十几个小时了。大家算一算我到底读过多少次档!!!!!!!!!!!!!!!
别以为打了几次没打到就了不得了。那算什么?!!!!!
我存档里打的那些20级宝物、4级玉等等超级宝物绝对是真正打出来的,绝对没有修改。
当然,如果大家不信,那就算了,无所谓吗。反正也就是这样子,信的就去打,不信的就看看就过了。
众所周知,黄龙的好处在于斩属性和多攻击一次,所以无双那一项
可以考虑最小数值50,拼凑其他属性即可,能升19次。
分析:弓兵升级基础数值共11,剑或枪共10,其他兵种都是9,所以因该考虑弓兵多升一些。
1、推荐奖
弓6 剑7 戟6
属性:体力64 无双51 攻击50 防御25
评价:没浪费点数,攻击力稍低,肉盾血牛型。
2、一等奖
弓7 剑3 枪1 戟8(这是我一贯练法)
属性:体力60 无双50 攻击54 防御25
评价:没浪费点数,体力稍低,攻击力最强,考虑系统士气上升的时候会自动补血,这个分配还是很有生存力的。
3、大众奖
剑4 枪4 戟4 弓3 弩4
属性:体力57 无双53 攻击50 防御25
评价:没浪费点数,能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵种制霸了。
4、入门奖
弓8 枪2 戟9(这是ps时代的黄龙术语)
属性:体力57 无双50 攻击56 防御26
评价:浪费2点数,但是毕竟是先烈开创的,很有纪念意义。
感谢xxbq520的补充
剑兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0
枪兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3
戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8
弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7
弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56
无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51
攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55
防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
入手场所:下坯攻防战
使用人物:吕布军
方法:开始后等一段时间,陈宫警告关羽盗马,等关羽盗马后干掉他即可。
注意:在此之前不能杀任意武将!!!
夏侯敦负伤事件和马车事件必须发生!!!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)心得:关羽简直就是疯子!!!身上冒“电”!!攻击力超高!!
(我用吕布,三下被打挂!!)建议拿到10级武器在打!
自由模式也能拿!!!!
最近几天实在没什么好玩的,本想出了最终破解版再玩这个游戏的,实在是熬不住了,玩了几天,发现这个游戏有很多连招的,每人的连招都不同,现将小弟的一点点心得说一下,可能大家都知道了,可能已有人说过了(我没看到),可我想应该还有一些新手和我一样刚刚接触这个游戏的希望给你们一点帮助。
连招其实就是普通攻击和重击的配合,不通的组合有不通的效果,每个人的效果都不一样,连招对大将使用还有额外的经验,对升级很有帮助。
下面以张飞为例,我不明白大家为什么不喜欢打张飞,他的连招满猛的嘛(个人愚见)。
一、按一下“普通攻击”(以下简称“普”)然后紧接着一下“重击”(以下简称“重”):打一下将人挑飞。(没试过还能连不,要不也太简单了,有哪位高手知道,指导一下)
二、2下“普”一下“重”:一阵猛打以后,大喝(这招很爽,本人比较喜欢用,范围很广,人再多也不怕,还能使敌军有短暂的不设防状态,可以紧接着再来一次连招,一阵连下来不死也叫他残废,还有一点值得注意的就是在释放连招时再不停按“重”好像还能连的多一些,下面几种似乎都有)
三、3下“普”一下“重”:一阵痛扁之后,将敌人挑起,猛打,可以接上面的连招之后用,人多的时候瞄准敌主将给他来一个,那真的很爽,就向关二哥在曹阿满面前夸小黑一样――“千军万马之中取上将首级,犹如探囊取物。”
四、4下 “普” (也许是5下吧)一下“重”:(这好像要武器升了一级才有的吧,或者要5连击以上吧),痛扁之后将敌人挑向空中,然后飞身跃起将敌人扁一顿,再重重的摔在地上,这个连招就这样,不过在敌人落地后,你还在空中时,按“重”还能再猛的往下刺,有时我就是这样把敌人主将给挂了的。这招比较华丽,视觉效果较好。
就领悟了这么多了,如有不足和错误的地方希望大家指正,啊?你说你早就知道了?拜托给点面子吧,鼓励一下小弟也好啊,写这么多也累的啊。
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