魔幻精灵攻略

2015-04-12 00:37 395 1 收藏

《魔幻精灵》是一款养成类的手机游戏。玩家将成为神奇大陆上的一名年轻训练师,管理精灵庄园,和精灵一起去打败训练师,指挥战斗。 游戏中可以探索新的地图,发现尚未发现的精灵,学习技能。

【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】

魔幻精灵2 秘技

选人方法

首先你要先知道每张卡片的代表物, 如黑暗, 幻想等....因为以下的代号均为代表该卡片之性质, 非代表卡片之位置

第一组
1 黑暗
2 中立
3 光明
第二组
1 名声, 平衡
2 信仰, 安逸
3 名誉, 力量
第三组
1 现实
2 幻想
第四组
1 自我
2 虚无
3 信赖<
依照顺序键入卡片性质的代号即可
1 1 1 1 流浪汉
1 2 1 1 野蛮人
1 3 1 2 剑士
2 1 2 1 千金女
1 1 1 3 忍者
1 2 1 2 僧侣
1 3 2 3 骑士
2 1 2 2 吟唱诗人
1 1 2 1 贵族
1 2 1 3 幻术师
2 1 1 1 半兽人
2 3 1 3 侠盗
1 1 2 2 女战士
1 2 2 1 圣灵
2 1 1 2 圣战士
1 1 2 3 魔女
1 2 2 2 夜魔
2 1 1 3 修女

《魔幻精灵3》精灵玩法技巧攻略

  地

  •   1 括鼓(初期的抢魔石先锋,中期和妙灵灯配合使用.--括鼓自杀是术功的)
  •   2 达磨(防高白天的不死医生,机动性好,主要作用是去前线医疗.--消耗低)
  •   3 陶俑战炮(唯一的能飞的地弓精灵,放在能很好的高地炮击精灵主和水精灵,无任辅助还是自杀进攻都有很好的表现的--就叫他土炮把)
  •   4 狸猫灵壶(拥有自愈能力,每回合恢复1点体力是个不死的精灵。技能是降低能力,无论是水中还是地面抢魔石都很快.)
  •   5 聚灵钟 (物防和术防较出色的地精灵,技能是范围攻击,主要对付海啸龙虾--他那速度,一般我是不让他出来的)
  •   6 战甲巨神 (攻防最强悍使用性极强的地精灵,从一定意义上说能压制 地.水.火三种精灵,除非是攻击力极强的天精灵不然就不会一己毙命,技能可化解冰冻,石化,金属化等僵化魔法--和不动明王同价)
  •   7 玉兔炮手(高档地弓手,不能飞但擅长游泳.高防高攻是水精灵理想杀手--很受到障碍物地限制)
  •   8 荒原夜神(终极精灵中价格最少的那个,黑夜型,范围除僵化魔法.了偷袭魔唤使,也是对水灵精灵.--不管是多强的精灵在他的面前都将石化)就凭心来说他没邪眼来的好.对天真差不天黑我都不敢拿他出来

  水

  •   1 水鹤(机动力极好的初级水精灵,精灵中唯一能解毒的)
  •   2 月光河童(三大医生之一晚上用来医疗效果极加,移动又强是难得的廉价精灵)
  •   3 神扇鲷鱼(唯一不会游泳的水精灵.但就攻防来说能和乙姬媲美是个很好的地面压火手.技能可解除封印)
  •   4 雪名残(游泳不是她的强项,白天型.她的技能除了能用来魅惑顺位比较小的敌方单位和能在白天控制精灵主! --又是唯一的路上水弓)
  •   5 毒河豚王(虽然到不了陆地,有最强射程就攻击上来说没褊鱼来的好.但是他的攻击能使之中毒!)
  •   6 龙女乙姬(中等水灵精灵,攻防很好,速度极快,陆地上移动也不减低,还有远程魔法,是对付火精灵的首选.--防御在升级之后又会上升就成长度和陆地上战斗来说比龟骑士来的好)
  •   7 极冰缸神(唯一能飞的水灵精灵,水版邪眼不受天气影响.--要充分利用他的能力使敌方魔唤使冰冻喔)
  •   8 海啸龙虾(是最强精灵,攻防很高是他的特征,还拥有自愈能力,他的技能可以给周围三格内伤害.--要注意又会伤害我方精灵)

  火

  •   1 妙灵灯(攻最强的低等精灵,技能是提升能力.--价格低技能好是前线的主力辅助)
  •   2 牛魔王(很爱游泳的火精灵,汗.....技能是2格穿透伤害魔法--没水的地方不要叫他 他会不高兴的)
  •   3 火麒麟(远程火精灵其实用性我就不说了,白天型,在高处能有效防御天精灵,技能可解除封印--但攻击会受到障碍物地限制)
  •   4 阿修罗鬼面(个人认为是最具有毁灭性的精灵,我不敢多用,(多半是电脑AI太低还没自爆就赢了)攻击会耗术数,自爆威力极其强大就像个小型海啸但它会死就是了,真是不贵(2个1级精灵的价格)死的不浪费!拿他爆飞船真难得,一般是他死大家一起死.......)
  •   5 大圣帝君(号称燃烧火云的悟空绝对是对付天精灵的最好武器,当你碰到电脑时出了他就不想别的了,技能是封印所以有机会就用悟空封印了精灵主再打他)
  •   6 不动明王(除了攻防不错没有优点的火焰精灵--打飞船不用他还用谁?)
  •   7 狱灵鬼王 (传说中的魔王的落化版.但是是个出场率比终极精灵的火精灵,所以就当他是终极火精灵把呵呵.技能是地狱射6点射程? 不是8点吗?哎谁叫人家不是真正的终极那.)
  •   8 霸炎龙(真正终极精灵火精灵登场了!龙步移动只能在龙脉上行动所以没地方给他站了?--但用能出来的话就拿他群秒天精灵把)

  天

  •   1 莲神(技能用来解冰冻,石化,金属化等魔法效果,由于攻奇低,用来打醒被魅惑的己方精灵或魔唤使不错--但是升级后攻击成长的极快)
  •   2 日空雷神(拥有穿透范围伤害技能但威力很低,快速飞行能对付地炮和抢魔石)
  •   3 羽扇风神(风神技也能穿透攻击,就攻击力上不比怪猫还有他能做到隔墙隔山打人的效果--他有3点攻击范围 )
  •   4 夜月怪猫(拥有攻击吸收体力的特性,不太会游泳。技能是降低能力和狸猫灵壶的一样)
  •   5飞天福船(拥有高治长射程愈力天精灵,是战斗中电脑必召的精灵--就是个不死小强)
  •   6 取夜香姬(不是唯一的远程攻击的天精灵,和土炮一样能飞,本人白天不用的精灵,夜晚型.~~放高地和水中打试图靠近火敌人就跟没打一样,夜晚属性才上升)
  •   7 天军 (被电脑荣为精灵刺客,机动力超强还会游泳,用来暗杀魔唤使是不可能的.技能是提升能力)
  •   8 豪天照(终极天精灵,是个价格高消耗高攻击术攻高的4高大和大神,其打法就像玩轰炸机一样飞过去开大死人 没了.--其能力可以和雷魔神相当)

《圣战群英传2》全种族兵种图片:精灵联盟

城主:

英雄:

森林之王

守护者

森林女神

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长者

盗贼

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《龙腾世纪起源》灰袍邓肯手札:城市精灵、达利许精灵、矮人贵族

【提要】

我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

?灰袍邓肯手札【之四】──城市精灵(City Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



Denerim,是为 Ferelden 王国之首都。许久以前,精灵们生活在人类的奴役之下,虽然现在他们已不再是“奴隶”,但离平起平坐还差得远。



在人类的城市中,他们居住在名为“异民区”(the Alienage)的封闭角落,情况许可的话则会做些侍从或劳动的工作。尽管生活艰困,Denerim 坚强的精灵们以互助团结而自豪。
今日的异民区格外地热闹,至少比起十几年前是如此──



大概是因为婚礼的关系吧!城市精灵的婚姻习俗十分特别,虽然我并不很清楚个中缘由。
我这次来此,除了希望见见老朋友,长老瓦兰迪安(Valendrian)之外,最主要的还是希望完成我上次到访时,没有完成的那件事。
关于那件事──阿黛雅(Adaia)的孩子是谁,我一眼就能认出来。



那种机敏与勇敢绝对是与生俱来的。当年听瓦兰迪安的请求让阿黛雅留在这里,后来她身上又发生如此不幸的事件,令人惋惜。那时要是我能够在场 ...。
不过,现在这边有了棘手的问题。



闯进婚礼搅局的那家伙看来是当地贵族的儿子,虽然他和他的那些贵族朋友的行为十分令人发指,不过为顾大局,不管那名叫索利斯(Soris) 的年轻人怎么请求,身为灰袍的我不能直接出手。人类贵族的政争在过去曾让灰袍守护者吃足苦头。若是我在此重蹈覆辙,那就太为不智。

但依我判断,只要索利斯能把我借给他的佩剑安然送到阿黛雅的孩子手上,一切就搞定了。



果然没有令我失望。接下来就有政治正确的手段可以使用了。

※ ※ ※



看到他们安然归来,长老与我心中也算稍稍松一口气。但不用多做猜想也能知道,随后跟来的就是 Denerim 的侍卫。



“造成城堡中血流成河的凶手,我要他们的名字!”队长大声喊道。
他们把目标完全锁定在阿黛雅的孩子身上,这正是我所期望的。这样一来,至少对整个异民区的影响可以减到最低。

“我于此行使灰袍守护者的征兵权(the Right of Conscription),这个年轻人现在起由我监管。”
我真该感谢马力克王重新赋予灰袍的权力,它总是能在关键时刻发挥惊人效果。

【之四?完】

?灰袍邓肯手札【之五】──达利许精灵(Dalish Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



达利许精灵是高贵的流浪者,拒绝融入许久以前夺走他们家园的人类社会。他们随著紧织的部落四处旅行,并在这厌恶他们的人类世界中,奋力地维持残缺不全的历史记忆。



在他们日常狩猎的生活中,猎捕的对象偶尔也是会有当地周遭的生物以外的东西...。
小镇里的人告诫我,这一带的森林有不少达利许精灵出没,但是真正对我们有威胁性的绝对不是精灵们。我来到此处的最大原因是为了追踪 Darkspawn,身为灰袍守护者,我能感受到此处的Darkspawn 密集程度非比寻常。
经过我在森林深处发现的遗迹附近连日调查,我终于找出 Darkspawn 出没的罪魁祸首──



就是我身前的这面镜子。
这种镜子据信是远古 Tevinter 帝国为远距离沟通所制造,要能找到如我眼前这面完整无损的镜子机会难得。只可惜魔镜本身蕴藏的力量,等于是给了 Darkspawn 最好的通道,这片遗迹已被污染,不能久留。在这遗迹的深处,甚至有从 Arlathan 时期流传下来的精灵文物。

不知三天前在这里昏倒的那位年轻达利许精灵是否无恙?虽然此处的达利许长老还能使用一些古老的魔法来帮助他,但是受到这么严重的侵染要能活命,也只能碰碰运气。

听长老所言,当时应该还有另一位精灵陪同到此,不过我并无发现,看来他是凶多吉少了。
有打斗的声音传来,也许这正是为什么一路上所遇到的 Darkspawn 比我预期要少了些的原因,不知是何方人士?

※ ※ ※

真是出乎我意料之外,迎面而来的竟是被我救走的那位年轻精灵。虽然从苍白的脸色能看出他体内的 Darkspawn 污染仍然存在,不过光是可以一路战斗到此,已相当令我刮目相看。

“你确定你没有看到塔姆林(Tamlen)吗?”他不停追问我是否有发现他失踪的同伴。



“当我说我确信他已不可能回来时,你得相信我。我们快点回去。”也许这位年轻气盛的精灵和他的同伴都没发觉 Darkspawn 的污染在他体内已是多么严重。



我必需尽快和长老说明我这几天在此发现的事。
而且,也许只有加入灰袍才能拯救这位年轻精灵。

【之五?完】

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

?灰袍邓肯手札【之六】──矮人贵族(Dwarf Noble) [注:初期故事部份剧透注意]



整个矮人帝国靠著许许多多的地底隧道所连接,这些隧道被称之为 Deep Roads,长度蜿蜒数千哩。虽然现在被 Darkspawn 所孤立,但在首都 Orzammar 那固若磐石的建筑之内,持续不断的是那些矮人家族世世代代的权力斗争。



暗杀、抹黑司空见惯,但是维持表面的冠冕堂皇却是必要之事。



今日我率领数名灰袍守护者来到 Orzammar,协同矮人的部队进行探查 Darkspawn 的任务。正好矮人王安德林?艾都肯(King Endrin Aeducan) 二王女要正式接受军衔的庆典,包括一场为此而办的证武大典也在进行中。虽说是受邀至宴会中作客,但也只有在那里可以让人感觉到,比人类政争还要激烈的权力角逐随时都在上演。

唯一令人眼睛一亮的是矮人王的二王女──

听说她在证武大典中亲自参战,并获得全胜,也可以说是在她受衔之时,同时证明了她自身的能为。

不过毕竟立刻就要领军面对在 Deep Roads 肆虐的 Darkspawn,若无相当实力,恐怕也难以全身而退。可惜的是我们在这次行动中各有目的,无缘亲眼看她的表现。


我们灰袍这次的探查目的,是要确定地表上日渐集结的 Darkspawn 到底从何而来,这背后是不是真的另有大恶魔(archdemon) 的存在?在这一带最东方的坑道中,确实有较多的 Darkspawn 聚集,在矮人王储崔安(Prince Trian) 率军开道的帮助下,我们一路顺遂,然后独自进入东方坑道之中。

严格上来说在 Deep Roads 这里遇到的 Darkspawn 抵抗确实不多,可能原本盘踞在这一带的 Darkspawn 主力已移往他处。若是有组织性的移动,代表这背后一定存在一位大恶魔在引导他们。这绝对不是好事。

※ ※ ※

经过大半天的搜索,虽然仍有零零星星的 Darkspawn 出现,但没有明显斩获。差不多是时间该回去与矮人部队会合了。
“天啊,是矮人!”我的一名学徒突然大叫。
我听到后转头一看,不禁也大吃一惊。



“艾都肯王女!”
她没有把情况说明得相当仔细,但很明显地,她被逐出 Orzammar 自生自灭。我再次对两件事感到佩服:其一,为期仅一天的作战就能发生如此程度的政争;其二,一位没有妥善武装的矮人凭一己之力,通过原本需要靠部队才能开通的路径。

看来直接带领她到 Ostagar 加入灰袍守护者是最佳选择。

【之六?完】

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《龙腾世纪起源》城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼上索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。

“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”


很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。

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《龙腾世纪起源》Dalish精灵

身为“真纯精灵”中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生...直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。

“在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。”


“我们是Dalish:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。”

这是Dlalish精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。Dalish是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过Dalish同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。

很多东西都已湮没无踪,但Dalish要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,Dalish会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。

斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。

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DotA 清晨酒馆 - 变体精灵 英雄攻略

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目录

1.介绍

2.技能分析

3.技能升级顺序

4.装备策略

4.1 基础装备

4.2 核心组合

4.2.1 暴发路线Ⅰ - 堆幽灵系带

4.2.2 暴发路线Ⅱ - 堆欢欣之刃

4.2.3 平衡路线

4.2.4 抗打型路线

4.2.5 辉耀 - 燃烧流

4.3 后期装备

4.4 独立道具评价

5.战术

5.1 烟幕的使用

5.2 不只是追杀 - 闪烁突袭

5.3 背刺

5.4 阶段战术

5.4.1早期战术

5.4.2中期战术

5.4.3后期战术

5.5 飞鞋与鸡 - 非常规手段

6.克制与天敌

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

7.Replays

8.结束

一、介绍

刺杀与潜行——隐形刺客英雄攻略

瑞基马鲁

隐形刺客

敏捷型近战

Strength 17 + 2.0

Agility 24 + 2.9

Intelligence 14 + 1.30

Attack Range 125

Move speed 300

优点:

英雄的小体积让他在混战中较安全。闪烁突袭让他可以方便的切入混乱的战场或者从其中逃离。烟幕技能提供的禁魔效果能够在团战中控制节奏,丢失效果则让人无法在烟幕中面对他。平时的永久隐身为他提供了很多行动与侦察上的有利条件。

缺点:

隐身也不能掩盖他的贫血,如果不能忍耐而暴露在众敌人视野下,肯定会成为集中攻击的目标。就算只面对一个敌人,也可能会被有准备的瞬间伤害秒杀而来不及逃离。时刻得注意对方的反隐形能力,防范眼睛和宝石——致命的威胁。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157029.html

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