地下城攻略

2015-04-12 01:01 114 1 收藏

14.海上列车地下城 15.安特贝鲁峡谷地下城地下城详细列表地下城进入限制推荐等级地下城地图洛兰地下城无lv1-lv2洛兰 洛兰深处 ,比尔马克帝国实验场,(隐藏地图) ,悲鸣洞穴,(隐藏地图)格兰之森地下城Lv3-lv99Lv4-lv19幽暗密林幽暗密林深处雷鸣废墟猛毒雷鸣废墟冰霜幽暗密林(隐藏地图)格拉卡烈焰格...

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《模拟人生3》中世纪城堡(地下城版)

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今天新做的宅子,发觉许多人比我豪华,但往地下做的几乎没有,所以发上来让大家看看!

多玩单机游戏_

全景正

多玩单机游戏_

全景左

多玩单机游戏_

全景近

钟楼+天文观测室(二楼)

多玩单机游戏_

钟楼+天文观测室(二楼)剖视

多玩单机游戏_

大厅俯视(一层)

生活区(地下一层)A

多玩单机游戏_

生活区(地下一层)B

多玩单机游戏_

生活区(地下一层)C

多玩单机游戏_

地下娱乐场(地下二层)A

多玩单机游戏_

地下娱乐场(地下二层)B

其实细节倒不是很好,我想表达的就是往下走的概念和想法,具体做法应该有人已经发过怎么做地下室了,顺带说一句,模拟人生3最多可以做5层,平地起可以做5楼,如果做了层地下室,那地面上就只能做到4楼。地下的最低点大概有7层的高度,这要注意,不要一味的往下挖。
另外,要活用地基,可以做出很多创意。其实这个游戏有个BUG,就是你把第二层的地板铺好后,把第一层的墙拆了,那第二层就腾空了,用楼梯可以连接,不连接做个摆饰也很炫的。
我下一步准备做个蜀山仙境,争取快点完成!大家评价下哈!

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《王权2:幻想王国》设定地下城MOD尝试心得

玩了好几天,做梦都会梦见英雄们在杀龙。

这游戏真是浑金璞玉啊!可以扩展的地方太多了!如果mod扩展好了,完全可以是一部神作!单机wow!

试着设定一下扩展可玩性和地下城的mod,在现有游戏基础上,有些设定可能不难实现,有些就就是期待了。

野外怪物方面:

1:当前游戏中,野外的怪物巢穴被打掉了就消失了。这导致游戏后期很无聊。游戏不是有日子的设定么?可以设定野外巢穴在一定日子后再生,原来的地点可能被玩家建筑占了,那么就在一个随机的地点再生。我想,被打掉后30天重生巢穴,可能比较合理。

2:野外的怪物巢穴一定时间后(30天?)应该产生“精英”怪,这些强大的精英怪(血10000左右)游荡在巢穴附近,并不主动进攻。高级巢穴重生的时候自带一个精英怪。精英应该怪能够升级(但升级速度应较慢),如果被怪灭了许多个英雄,那么怪会涨级。

3:怪物组队功能,允许各种野怪集群行动。比如熊人战士、熊人萨满和巨熊组队,巫妖、吸血鬼和骷髅组队,狼人和狼群组队,精英牛头怪、普通牛头怪、牛头巫医组队,巨龙带着小龙们等等...

4:(期待)野外的箱子,现在基本都是钱。最好箱子里能开出钱、怪物、药水与装备。(装备系统见后面)

英雄方面:

1:增加英雄类型,基本类型也许不必再加,只要给没有转职的职业设置多几个转职类型比较合适。

2:转职更完善:现在的转职是随机属性、装备什么的都没了。装备倒无所谓,但是属性差得未免太多。有两个解决方法:[1]将-5~+6的出生基本属性波动弄小些。可能你会说这样让大家千篇一律没个性,但可以加入英雄性格作为补偿...[2]不重置基本属性,采用全数值+2的方式转职,单项上限还是20。转职后HP、MP、攻击防御等数值不变,但等级回复1级。升级所需经验也恢复1级的水平。

3:随机设定英雄的个性,【服从】、【勇猛】、【友爱】、【狡猾】、【贪婪】,能显示在英雄界面上。这些性格不同于职业影响,但跟职业影响叠加。

服从的性格:普通的英雄。

勇猛的性格:喜欢去单挑敌人,总是选没其他人攻击的怪开打。赏金方面,对进攻类任务响应积极。

友爱的性格:比较主动击杀主城和驻地的敌人,会帮助其他英雄一起攻击,对防御类工作响应积极。

狡猾的性格:喜欢捡有人正在打的怪物打,不会单挑怪物,没赏金的任务基本不管。

贪婪的性格:尤其喜欢开箱子,对探索类任务响应积极。

4:(期待)英雄装备系统,英雄开箱子、打怪物会掉落装备。mod需要扩展一下英雄的物品栏,分成2部分:装备和药水。

铁匠铺里是大众装备,而野外掉落的装备分2种:[1:加强物品]加强某个基本属性或速度、防御等的物品。[2:神器装备]比高级装备好的多,小几率开箱子获得或者打精英怪、boss获得,这些装备有自己的名字。掉落的物品和装备分职业,互相不通用,如果捡到装备却不是自己的,英雄会自动将其卖到市场(扣国库的钱),其他英雄再去买。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

5:英雄战死的话,装备会以宝箱的形式掉落...弟兄们!走路一定要多看脚下~会捡到宝!

地图和城市建筑方面:

1:当前的地图实在太小...没有随机地图。如果有,就爽鸟!

2:如同上一代,加入赌场、跑马场、妓院之类的地方...嘿嘿嘿,不怕英雄不来消费。当然要抽税,而且是重税。

3:加入更多英雄相克的冲突,最好激烈些。

4:如果多人游戏、或者打AI的时候,建筑或主城被摧毁,那么该建筑内剩下的金币以宝箱的形式掉落。

5:(严重期待)引入地下城系统。就像英雄无敌系列一样做成双地图,有地下城入口,真正的大boss都在地下城里。地下城里可定期派出怪物组队四处抢劫,比如派出boss级的怪物打玩家的城堡,摧毁1个建筑就回去了,同时抢劫1000元、几个村民什么的。回去后,在地下城某个地方生成宝箱。

地下城可以设定只能组队进入,这样就能解决低级英雄送死的问题。地下城里的boss被清空后,30天会连同里面的小怪全部重生。

6:(梦想)加入黑暗方势力,玩家出生在地下城里,手下是恶魔、美杜莎、邪恶矮人、邪恶英雄、亡灵巫师、龙...跟地上世界一样,需要金币维持恶魔们的生活等。城堡里的设施可以更加邪恶,组队派出英雄到地上,抓来农民、敌人英雄,然后活祭,能提高等级...

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《火炬之光》不止一个地下城

原来不止一个地下城,打到第二幕了!!!

以为一个地下城无限刷,结果到35层就见到最终BOSS。

心想:不会这么早结束吧???

结果打完后主城又出现一块新区域,又能继续刷啦,哈哈

最终BOSS倒下,长得像鬼泣4中炎魔。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

小龙倒一片。

新出现区域。

新的地下城。

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《模拟人生3:世界探险》埃及地下城:大金字塔图详解

大金字塔是一个相当庞大的古墓,分为地上一层,地上二层,地下一层,地下二层4层

隐蔽的暗门也是非常的多。模哈集团3个古代文物最后——永恒的古代文物的藏匿点。

地理位置

分层地图详解(地心钥匙的位置不明,欢迎指出)

地下一层的特殊机关


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《暗黑破坏神3》蓝贴:会有非常困难的地下城

组队奋战

组队奋战

  有玩家发帖抱怨道,暗黑3太像WOW了,暴雪不把玩家的话当回事。在他看来WOW中即使野队(路人组起的队伍)也能打通最难的副本。Bashiok做了回复。

  我知道暗黑3是做给所有人玩的,每个人应该都能玩的转。但是如果你们做一个像超级崔斯特瑞姆这样的地方,那就让它超级点!地狱就应该是地狱!不要把它削弱地让大家都能打通。不要让游戏变得太容易!

  这在暗黑中还没发生……但我只是害怕游戏太简单了

  Bashiok:野队不再是野队。野队和团队以及工会之间的唯一区别就是人们并不都互相认识,也可能之前没有在一个队伍里完成过当前的任务。而且并非总是如此。

  你们有Vent(一个欧美玩家常用的语音软件),你们有经验丰富的队长(理想化的),你们需要贴出你们完成过的成就(看来D3贴成就也是肯定的了——译者注),你们会通过装备评分来证明至少你的装备能够为队伍做出贡献,等等。

  这并不是一帮菜鸟玩家,他们是被手动选择出来的可以胜任游戏的人。他们了解游戏,并且有一定水平。

  不管怎么说,即使是在野队中,我也怀疑多数人敢不敢尝试困难模式。但是我已经离开(文中未表,推测为wow)一个月了,所以现在也许他们敢于尝试。

  但是我要说,事情没有绝对的对错,那些购买了D2X的老玩家有理由看到故事的最终结局。

  这并不是说不会有非常困难的游戏部分,也不是说只有最强力的队伍才能打通它,我希望困难的地方会有,但是游戏内容是不是也应该以一种完成故事线的形式(这种形式起源于魔兽争霸3)来展现,来令也许不是大多数玩家,而是一定数量的玩家能玩到结尾呢?

龙与地下城:恶魔之石 流程攻略

 第一章 war in damara   战士Rannek来到Damara镇,这里有两族不同的兽人正在城镇里拼命搏斗。杀光周围的敌人后,便可救出村民,之后继续前进,前进不久后有剧情发生,一个被关在笼子里的盗贼忽然从笼子边的兽人身上上抽出一对短剑,杀死兽人后,撬开了笼子。之后角色切换为盗贼Zhai。继续前进。Zhai的风格与Rannek完全不同,她在场景里的每一个阴影处都可以进入隐身状态。隐身状态不会被敌人发觉,从背后发起进攻可一击必杀。   来到一个传送门前,门前的弓手射来的箭雨将Zhai和Rannek逼到石头后面无法反击。这时传送门亮了起来,一位术Illius忽然穿过传送门出现。看起来他对于出现在战场中间也很意外。Illius的到来恰好救下了战士和盗贼。接下来控制Illius战斗。Illius的武器和空手格斗伤害都很弱,但Illius拥有最强的远程攻击技巧,并且与Rannek的飞斧和Zhai的飞刀不同,Illius的远程攻击是无限次数的。三人终于汇合,之后暂时躲进矿洞里。   第二章 descent into gemspark mine   首先按游戏提示用F1 F2 F3更换角色,之后顺路前行,来到一座吊桥前,将桥两边的横梁打坏后,便可放下吊桥。干掉路上的敌人后,接着要对付的是兽人王。较简单的战术是控制Illius远距离用快速连续的远程攻击即可。   打倒了兽人王之后,看起来似乎走到了路的尽头。Illius在一面封闭的墙上看到了他自己家族的徽记,但其他两人却什么也看不见。这里一定有问题,Illius跑过去,在墙壁前放下一枚魔法炸弹(用特殊攻击键Ctrl)炸开第一层门。接着是Zhai看到了第二层门,利用两侧突出的平台跳过去开门。最后轮到Rannek,用他的特殊攻击将最后一重门砸开。随着三重门的逐一开启,门内一个巨大的神秘球体也正渐渐解体。球体下原本固定着的两具骷髅,似乎也缓缓恢复了生机……   第三章 attack at cedarleaf   一开始用法师的蓄力魔法不断攻击CERIKA,以阻止其打开传送门。Cireka意识到不可能凭借自己一人的力量对抗Ygorl的大军,因此她需要位于Cedarleaf的传送门,从这里召唤她的吉斯杨基大军前来帮忙。但是你绝不能让她完成开启传送门的仪式,控制Illius用远程攻击连续打击Cireka,当她的帮手围过来的时候,用Mystra's Might将它们震退。无论如何让Illius集中攻击Cireka,将传送门完全切断。本关的其余部分一路杀过去就可以了。   第四章 the wizard's tower   在凯尔本的巫师塔中,老法师向众人讲述了Ygorl和Cireka的往事……,突然天际传来巨龙的嘶鸣声。Ygorl骑着它的火龙前来复仇了!凯尔本命令三人从巫师塔的传送门前往一处蛇人神殿取得恶魔之石,完成封印任务。而他自己则留下来独自对抗Ygorl,为三人尽力赢得时间。   离开凯尔本的观星室后迅速前进,Ygorl的史拉蟾武士源源不断地从侧面的梯子上来,假如不打断梯子,它们是无限出现的。一路杀掉所有拦路的史拉蟾武士之后再次通过一段陷阱阶梯,最后来到通往传送门的露天长廊。这时Illius会控制凯尔本的巨型傀儡为众人开路。迅速前进并轰碎两侧的梯子来到传送门前。之后BOSS战,这个Boss的能力类似Chapter 2里的兽人王。杀掉他以后,Rannek和Zhai两人必须保护Illius施法打开传送门。在施法过程中一旦遭到攻击,启动进度条会缩回一大截,所以两人要尽可能地保护Illius。胜利后三人成功开启传送门逃到了Chult沼泽。传送门在身后爆炸。   第五章 the jungles of chult   刚刚进入沼泽,Illius就被变异怪物击倒。Rannek和Zhai奋力打倒围过来的怪物,救下了Illius。沼泽里分布着不少治愈果实,用远程攻击把它们打下来吃掉,可以恢复全队每个人的HP。在出现大量蜘蛛的房间里,Zhai可以跳上二楼找到本关的隐藏宝箱。   随后跳上木伐前进,撞上蛛网或绳索的时候,只能用Rannek的特殊攻击排除障碍。最后冲进洞穴后Boss战.这个Boss的攻击是有规律的,控制Illius是最容易击倒它。用蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完,重复此过程可轻易取胜。   第六章 the yuan-ti temple   穿过沼泽,来到蛇人神庙。在神庙外围控制Zhai,不惊动蛇人守卫,然后逐个刺杀。附近有很多阴影可供隐藏,并且只要不让它们敲锣就不会引来守卫。神殿内部,蛇人祭师正在利用恶魔之石召唤出蛇人的神。首先控制Illius打断四周的吊桥确保不会有更多敌人冲进来,然后把已经跑进圆形平台的敌人杀掉。本关Illius应该已经升级出冰属性的远程攻击,它可以减速甚至冻结敌人。用Illius的攻击减缓祭品的移动速度并尽快把它们杀掉,饥饿之神的召唤进度缩减到底时,它一口将它攻击范围内的唯一目标——也就是那个蛇人祭师吃掉。这正是夺取恶魔之石的好机会!但它仍有一层小护盾保护着,击破护盾的最好人选是战士Rannek。特殊技重击(CTAL)可很快将恶魔之石的护盾打坏,之后饥饿之神随着破碎崩溃的祭坛无力地坠下了深渊。   第七章 stand at mithral hall   取得恶魔之石后,三人必须追踪Cireka进入幽暗地域。剧情后,一支巨魔部落开始进攻秘银厅了!三人与崔斯特并肩战斗,这些巨魔只有酸或火才能令他们致命。开战之后不久,巨魔的首领施放了一个驱散法术,所有人的武器上附带的魔法都失效了,不过把武器放在炉火里引燃,可以保持一小会儿的火属性攻击。将巨魔击倒以后,只有用带火的武器做追加攻击才能杀掉。   杀死一定数量巨魔以后,一部投石机被推了进来。Rannek和Zhai也加入战斗。打破投石机的方法是摧毁它两侧的木栅栏,用Rannek的特殊攻击两次就可以毁掉一侧的挡板。投石机破坏以后,巨魔部落的头领亲自出马了。这个Boss的攻击方式与普通近战巨魔相同,但它向下击打地面的攻击中如果直接击中你的角色,将使你的人有很长一段时间无法行动。胜利后,崔斯特将一枚高精灵护身符送给了Zhai。这件物品可以让她在背刺攻击后保持隐身状态。   第八章 into the underdark   进了大门以后,前方有三条路,正中被冰封的大门是你的目标。首先要用Illius杀掉旁边的四个Warlock然后才能攻击封住门的冰块。动作要快,用魔法炸弹炸开冰块后。继续前进来到另一个传送门,Cireka利用这个传送门再次聚集兵力。首先还是让Illius杀掉两侧四个为Cireka制造防护罩的Warlock,然后直接攻击Cireka本体。当Cireka的HP降到一半左右的时候,Ygorl和他的史拉蟾武士再次出现。这两个宿敌和它们的手下分别捉对撕杀,这正是封印它们的最好时机!Illius取出恶魔石开始施法,这时Rannek和Zhai必须不惜一切代价击退周围的吉斯杨基武士和史拉蟾武士。就在Illius的法术即将完成的瞬间,Cireka不敌Ygorl,不得不冲进传送门逃跑,这时,失去了对手Ygorl转向主角三人……   第九章 the dargon's lair   Cireka与火龙一路拼杀,在龙穴城堡的顶上,三人终于追上Cireka。在三人面前,Cireka鼓起最后的力量向巨龙斩出一剑,却被龙息吹倒,死在三人面前。此时Rannek跑过去可以从龙口下抢过Cireka原先的佩剑。之后三人躲到城堡内部。一路来到龙的巢穴后,boss战开始。首先在要先打坏龙的双翼。之后三人转身跑回通向龙穴的长廊,火龙也尾随而来。注意将龙打到没血时是杀不死它的,要用法师束缚龙,然后切换至盗贼,将龙头踩下,之后切换至战士,才可以将龙杀死。   第十章 the lord of chaos   众人回到最初放出Ygorl的水晶洞穴深处。杀光路上的敌人后,来到混乱之王Ygorl的老巢。最终boss战开始。Ygorl会召唤大量史拉蟾战士参战,那些身型较小的敌人是无法用Trip击倒的,这令战斗更加困难。最好的办法仍然是控制Illius避开杂兵的注意,用蓄力的远程法术直接攻击Ygorl(只有蓄力攻击才有效)。Ygorl会在三个平台和中间的大平台之间来回传送,不过这没太大关系。当它攻击Illius的时候,一定要开防护罩挡下,因为被它击中后会有长时间的无法行动状态。胜利后,三人回到重建中的Cedarleaf……

《地下城与勇士》悲鸣洞穴完全攻略

  不少练级狂人喜欢刷悲鸣洞穴,但是这个图是无法单刷的,boss回血的速度非常快,不连续打它它会放小虫子。因此这个图一定要组队刷。为了保证攻击,建议大家在刷之前开个连发器,攻击的连发会大大提高刷怪的效率,自然也轻松多了。本人一般用简单百宝箱X键连发,运行后保存设置,最小化,然后打开游戏按F9就可以开始攻击连发。

插入图1

下载地址: 简单百宝箱DNF技能连发

  【悲鸣洞穴 第一个房间】

  第一个房间是最简单的,轻松可以通过。房间里只有两种怪物,一个是挖掘队老大,以及一群小怪。大家要注意的是,一定要先杀死老大,否则无法杀掉其他小怪。

  要特别注意的是,在这个房间里,设有冤魂阵。冤魂阵没有伤害,但是只要站在阵上,就无法打到怪。所以在进这个房间的时候,首先先把冤魂阵清理掉。它们的血量不多,容易清理。

  【悲鸣洞穴 第二个房间】

  进入第二个房间,是四个小怪在挖地。这个时候他们是无敌的,并且会挖出被诅咒的魔剑。

  等到魔剑插地后,四个小怪就会变成魔剑的傀儡。这时候,需要队友们互相掩护,将他们杀死。

  魔剑的攻击虽然很强,但是它的攻击方式单一:只会旋转着砍,或者旋转移动砍人、插地,直接向前方挥出剑气。因此在对付它的时候不要站一直线就好。看到它插地,就立刻跑远,轻松就可以躲开。而傀儡的攻击方式也仅仅是一种,就是前冲攻击。

  这个房间总的来说,难度并不大。

  【悲鸣洞穴 第三个房间】

  这个房间一共有三个怪:盗墓王、女鬼、血雾。

  盗墓王的特点是全体霸体,并且还会挖掘无数攻击类物品,比如盗尸者和骷髅、毒气、爆炸的宝箱(很勤奋的一只怪啊)。

  在这里大家要注意自己的cd情况,一定要确保能把这个怪秒掉,否则后来的怪都出来了,队伍可是必死无疑。

  盗墓王消灭后出来的是女鬼。女鬼会放出黑气,近身攻击的打手会出现掉血。这个怪其实不难打,它的血不多,只要避免撞上黑洞就可以了,黑洞会让人无法发动技能。

  最后一个怪是血雾。血雾这个怪本身并不恐怖,但是它放出的血雾很强,定时会爆炸,陷入出血状态。一不小心就会因为持续掉血而死。因此,这个怪一出来的时候,就要一直攻击,只要攻击不停止它是不会出现血雾的。

  【悲鸣洞穴 第四个房间】

  这个房间只有一个怪,骷髅。

  在攻击之前,可以穿抗异常的装备和喝圣杯(无视光阵),然后全部围殴它。注意的是,这个怪物的血降到一定程度的时候,会召唤冤魂。当冤魂炸地的时候要跳起来躲避它发出的攻击。而骷髅的攻击一般都是直线的,因此不要和他站同一直线。

  【悲鸣洞穴 第五个房间】

  这个房间全是小虫子,并且还会变成大虫子。因此虽然简单,但是也不能掉以轻心。

  【悲鸣洞穴 第六个房间】

  第六个房间,也就是打终极boss。

  在这里推荐柔道,因为他可以完美的控制住boss。

  这个boss其实并不难,只要小心boss转圈就可以了。四个人buff全开,用大招秒杀。

  【尾声】

  一直以来,玩游戏都有个习惯,每次出了新副本新图,都会首先上网看看是否有相关攻略。知己知彼,才能达到事半功倍的效果。希望广大朋友们能通过此文,掌握各个怪物的攻击要点,轻松通过!

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157108.html

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