简称:为我而生 日文原名:CONCEPTION 俺の子供を产んでくれ! 发售日期:2012年4月26日 游戏平台:PSP 制作公司:Spike 游戏人数:1人 制作人:寺泽善德、斋藤祐一 音乐:甲田雅人背景(6张) 主角弓削斋借住在青梅竹马兼表亲的 粉月真昼家,而在高中 毕业典礼当天,真昼把斋叫了出去。而且还做出了...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
每次进入都不同的星屑之迷宫
污秽之神存在于星屑之迷宫的最深处。只有打倒污秽之神,才能奉纳新的星授。而污秽之神是失去力量的星授与污秽同化融合产生的。稀人与星之子的使命就是前往迷宫奉纳星授,但是迷宫受到污秽之神的影响,为了阻止外人入侵,每次进入都会改变其构造。
整个迷宫共分为春夏秋冬四个部分,每个季节的迷宫在第10层又会有3个分支,这些分支就是十二星座的迷宫。最深处为第15层,而污秽之神就潜伏于第15层之中。迷宫中会有直接传送至地面的传送点,如果感到危险可以随时返回地面。
巫女可以通过解树之仪式将原本被封印的迷宫入口打开。迷宫入口处还设置了很多用于分析污秽的天线类物体。迷宫内部出了污秽外,还会有各种机关与宝箱,玩家需要回避陷阱小心前进。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)▲突然喷出毒雾!迷宫中存在着各种陷阱!
▲地下突然有针升起!
▲迷宫内还有可以变换道具的祭坛。
▲碰到在迷宫内徘徊的污秽就要与之发生战斗。
▲迷宫中的门需要星之子有相应的能力才能够开启,因此可以活动的范围会随着星之子的等级提升而扩大。
1.队伍编成
星之子们需要组成4人一组的队伍才可以发挥实力。
攻击和技能的使用,以及所遭受的伤害也是4人一同平分。在宿屋中进行【队伍编成】,能够变编成属于玩家自己的星之子小队。根据星之子小队编程方式的不同能够产生特殊的队伍能力点数和技能。
(如果1个小队不满4名星之子,不能够去星屑的迷宫探险,此处请务必注意)
2.关于能力属性
人物状态:
HP:主人公的体力值,降为0时会强制归
还街,并且失去20%的所持金币。
MP:主人公的魔法值,使用技能的必须品。
装备:装备中的武器,防具和饰品。
关于状态:
ATK:此数值越高,物理攻击威力越高。
TEC:此数值越高,攻击命中率越高。
DEF:此数值越高,受到物理攻击伤害越低。
SPD:此数值越高,行动顺位越快,回避率越高。
MAT:此数值越高,魔法攻击威力越高。
MDF:此数值越高,受到魔法攻击伤害越低。
LUC:此数值越高,暴击率越高。
元素属性:
无属性对于其他所有属性都无法造成有效伤害。
攻击属性为剑记号和防御属性为盾记号。
根据属性相克,受到的伤害也会变化。
3.星之子的编成
个别编成:可以编成最大3支队伍。
推荐编成:按照指定条件自动编成队伍。
独立:让星之子独立,送去街中发展(儿子,老爹想会你的……)。
4.队伍的编入
队伍的编成:替换
替换:按O键替换编入想要编入队伍的星之子。
等待:按口键将星之子剔除当前队伍。
等待队员确认:想要确认等待中的星之子,按LR键可以切换确认【队伍】—【星之子】。
(*如果把同一巫女的星之子放在同一个队伍中会!!!???……)
队员比较:选择星之子时,可以按口键和其他队伍的星之子进行比较。
星之子的能力1:
状态:产看选择星之子的状态。星之子的状态有能力上限,这个上限和主角的LV有关,主角LV越高,上限也会提升。
装备:装备中的武器,防具和饰品。
能力:星之子的职业所习得的极具特色的能力。
星之子的能力2:
星之子一览:可以查看包括等待中的星之子的状态和能力。
CHILO:现在所培育的星之子人数。
能够同时育成的星之子最大人数为50人。
队伍参数1:
队伍阵:能够和主角一同冒险的队伍。
随着星之子人数的增加能够编成的队伍数也会增加,最大为3支。
HP和MP:星之子队伍的HP和MP。
队伍参数2:
属性:队伍成员的属性。剑型的记号代表攻击属性,盾型的记号代表防御属性。
星之子的防御属性是与生俱来的,无法改变,但是攻击属性可以根据使用的武器改变。
状态:队伍全体的能力状态。
队伍属性:队伍内属性最多的属性为队伍属性。
(例如队伍中3人火属性,1人水属性,则此队伍为火属性队伍。)队伍的属性也是GASSIN后星之大天使的属性。
队伍特色(TC):不同职业组成的队伍会产生各种各样的队伍特色能力。队伍特色能力可以让战斗变得更加有利!
5.队伍的编成:排列交换
【星之子一览】可以按照各种各样条件进行排列交换。
例如想要编成【攻击重视】或者【防御重视】特征的队伍,排列替换就可以十分便捷的帮助玩家进行筛选。
排列替换的情报在退出【队伍编成】前可以一直保持。
6.推荐编成
设定变更:可以设定想要编成何种队伍。只要选择【攻击重视】或者【平衡重视】之类的选项就能自动帮助玩家编成队伍。
编成实行:根据设定好的项目内容,对队伍进行再编成。
人物状态:
关于状态:
元素属性:
1.爱好的仪式与巫女的选择
爱好的仪式1:
心情和好感度:巫女的心情和好感度会因为事件变动,此变动会影响星之子诞生时的能力参数。
KP:进行爱好的仪式所必须的KP数值,可以通过把妹获得……
把妹越成功,得到的KP值越多。
爱好的仪式2:选定的巫女,按下LR键可以切换查看巫女的资料。
爱好的仪式3:
双子几率:在爱好之仪中,出现印记表示此时可以高几率制造出双子。
巫女的素质表:巫女所拥有的数值参数,会影响诞生的星之子的能力参数值。
星之子诞生:制造孩纸时请务必确认巫女妹纸的心情与好感度,会严重影响诞生的星之子的能力值。另外在月份不同(当月星座的巫女可以生产高能力值孩纸……),季节不同,诞生出的星之子能力也有优劣之分。
2.爱好之仪与人偶
人偶选择:
所持人偶数:目前有用的此类人偶的个数。
人偶名字:当前人偶的名字。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)人偶说明:当前人偶注入灵魂后的效果说明。
人偶的影响:人偶对于爱好之仪是必须的,各种各样的人偶能对星之子诞生时的能力参数造成不同影响,比如增加诞生时星之子的ATK或者让星之子的防御属性为水属性,使用不同的人偶制造更强的星之子吧!
3.爱好之仪与职业
星之子的职业:爱好之仪结束后就可以从[职业一览]选择星之子的职业。
但是只能选择蛮族能力值条件的职业。
职业参数值:橙色的方框表示职业所需要的基础参数值,黄色方框表示该星之子目前的参数值。另外,职业所需的参数值可以在[系统]的[基础资料]中确认查看。
职业特点:星之子的能力成长也会根据所选职业不同而不同,所习得技能也不同。游戏中有很多职业,请各位努力探索制造孩纸的奥秘吧……
4.爱好之仪与星之子的诞生
奖励卡片:星之子会带着“红包”诞生哟(囧,诞生了很开心所以给爸爸妈妈带了很多好东西)……
双属性与突然变异:偶而会制造出具有双重防御属性,能力值也非常高,成长也十分出色的星之子。
5.W爱好之仪
把妹到一定境界时,有的妹纸会提出3P要求,这时只需要对着此妹按下△键,就能选择3P中的另一位妹纸一同生产孩纸。W爱好之仪所消耗KP比普通的仪式高,但其具有高产双子率以及高产极品星之子率。
昨天打出隐藏结局特来分享女巫攻略
首先好感度不用满5格就能达成带女巫回家结局
这里必须说下主线剧情触发的顺序。为什么很多朋友都是5格好感但是通关没有女巫结局
主线剧情就是女巫全语音对话。这个不难看出,季节性剧情也是全语音,不过不用触发季节剧情也能攻略完成
仪式剧情就是单独和女巫生孩子会触发的剧情。好感达到4格就能完成最后主线触发。
主线剧情触发--仪式剧情--好感够高第二次主线--仪式剧情--提升好感触发主线--仪式--主线...一直到最后主线触发
完毕之后会显示通关后可以带女巫回家生孩子(雾)。
当完成12女巫全攻略后挑战最终BOSS就能得到隐藏后宫结局了!
最后说下自己感受吧.本作还是很有意思的~
PSP《为我而生》全成就达成条件攻略
PSP《为我而生》团队属性相克与搭配攻略:以下不是我个人经验。是别人的经验。
1,属性相克表应该都看了。四元素互相克制,然后暗克四元素,光克暗。
但是。团队的整体属性究竟是什么呢? 整体属性就是一个队,四个人的防御属性加起来,自多的那个属性。
例如,2暗,1光,1水。那么属性就是暗。如果没有最多的属性,就会变成无属性。
无属性会有一点点劣势,在初期表现明显。
再有就是,攻击属性是单独的。例如。即使你团队是四元素属性,而装备额了暗武器仍然可以克其他四大元素。
攻击和防御属性要分开来看。
而攻击属性暗除了打光系弱,克其他四元素。按理说是完美的攻击属性,实际上光属性攻击没有弱项,也很实用。四元素的附加属性的武器会附加其他属性加成,整体来说也不一定弱过其他属性。例如我刷出来的全速度500+的宝宝,加上了风武器和真舞神等速度装,1级的全速度小队就有4000多速度。相对弱一点攻击其实没什么。
关于防御属性,同理。
个人觉得光属性是很好的防御属性。不会被克制。
那么双属性防御有什么好处?宝宝个人防御属性和团队ELEMENT有什么关系。目前为止我还分辨不出那个体伤害的细小差距。但是双属性在自由配置职业和团队属性上有着很大的好处。
2.突然变异。
突然变异的最大作用是在前期。后期满好感的巫女W爱好100%是出来99级上限。
突然变异所附加的初期属性,对于整队的后期5000-9999档次的属性而言没什么影响。
其实突然变异出现的几率是很高的。只不过没出所谓的蓝星宝宝,是没有发生多个变异效果同时出现。
最常见的变异,例如,你同样等级的 同职业宝宝,一个1级升级经验是32,一个是29.那么恭喜你,你宝宝是变异的。他会升级比别人快。这就是为什么同样职业的双生子,玩着玩着会一个等级高一个等级低。
也就是无需拘泥变异宝宝。
3.属性的分配。
前面发过一个帖子说过如何制造500+的宝宝。
带上终极武器防御和首饰。升到99级。恭喜你。你的一个队的属性单项可以轻松到9000+
但是战斗力并没有想象那么高。TEC SPD也同样是高攻击队伍的必要属性。低成长的职业就比较依赖初始属性了。
W爱好除了提高属性和变异,双属性,双生几率。还可以按照你的需求调节属性需求。
目测,女巫的能力矩形都是一样面积。从数学的角度上,任意两个女巫的W爱好的出来的矩形,都是一样的总面积。 (高能力与低能力的中点,再用相似三角证明。)
所以这里我们就要取舍。你所需求的职业最不需要什么属性。 例如,你要弄狂战,枪兵,这样的攻击型队伍。那么魔法是最不需要的。相对的找两个能力最低的MAT的女巫组合,你会得到综合能力最强的需求职业。
例如,邮政女和动物女。或者邮政女和富豪女。那么他们的MAT被遏制在最小点。相对的其他的必要属性,ATK,SPD,TEC,DEF等就被最大得优化了。
如果你想早就高魔法攻击队伍。那么MAT就很重要了。同时其他属性也很重要。没速度你打1下,人家打两下,这就显而易见了。速度魔法都不错,并且LUC最高的面包女。加上舞女就是不错的组合。ATK被弱化了。
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